藍(lán)偉紅
【摘要】:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中明確提到:“數(shù)學(xué)教學(xué)要和學(xué)生的生活實際相聯(lián)系,立足于學(xué)生的已有知識和生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)良好的情境,提供給學(xué)生展開數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,將學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望激發(fā)出來?!睂Υ耍疚闹魈接懥饲榫硠?chuàng)設(shè)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用,以供參考。
【關(guān)鍵詞】:小學(xué)數(shù)學(xué) 情境創(chuàng)設(shè) 興趣
小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)直接決定了整個小學(xué)的學(xué)習(xí),因此受到了人們的高度重視,所以,為了充分發(fā)揮出小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)價值,教師要積極應(yīng)用情境創(chuàng)設(shè)的教學(xué)方式,因為良好的教學(xué)情境既能強(qiáng)化教師和學(xué)生之間的溝通和交流,同時還能在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的過程中,積極主動投入到教學(xué)活動之中,進(jìn)而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。由此可以看出,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的運(yùn)用是大勢所趨。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生興趣
小學(xué)階段的學(xué)生對游戲充滿了喜愛,尤其是低年級的學(xué)生。在數(shù)學(xué)課堂中有意識地對部分游戲進(jìn)行設(shè)計,在數(shù)學(xué)課堂中引入游戲,實現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中玩的目的,使學(xué)生在參與游戲的過程中手腦口并用,愉快展開合作,可以將學(xué)生的積極性充分調(diào)動起來,受到理想的教學(xué)效果。這樣能增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,不僅可以把學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情激發(fā)出來,同時還能讓學(xué)生掌握知識,加深對概念的理解,技能得到了訓(xùn)練,促進(jìn)其智力的開發(fā),培養(yǎng)創(chuàng)新意識,效果十分顯著【1】。
以“可能性”一課為例,教師在教學(xué)本課的時候可以組織學(xué)生玩剪刀石頭布的游戲:教師先請一名學(xué)生到講臺上和老師一起玩游戲,如此便瞬間吸引了學(xué)生的注意力,學(xué)生十分好奇到底誰會獲得勝利,有效調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。之后教師再提問:“現(xiàn)在老師繼續(xù)和這位同學(xué)玩石頭剪刀布的游戲,你們猜一猜我可以獲得勝利嗎?一定能獲得勝利嗎?只能如何說?”然后組織學(xué)生展開活動。學(xué)生在參與游戲活動的過程中便潛移默化地置身于數(shù)學(xué)世界中學(xué)習(xí)新知識。
二、創(chuàng)設(shè)生活情境,拉近數(shù)學(xué)和學(xué)生的距離
數(shù)學(xué)和生活有著極為密切的聯(lián)系【2】。若是我們在教學(xué)過程中可以創(chuàng)設(shè)有吸引力和現(xiàn)實的教學(xué)情境,這樣既能把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和解決數(shù)學(xué)問題的興趣充分激發(fā)出來,培養(yǎng)他們用數(shù)學(xué)眼光看待現(xiàn)實問題、和生活實際相結(jié)合學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,同時可以用直接的生活經(jīng)驗支持間接經(jīng)驗的學(xué)習(xí),從而降低學(xué)生的理解難度,使其將數(shù)學(xué)知識和技能充分掌握到,主動建構(gòu)知識。
以“圓柱”一課為例,教師在教學(xué)中可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)探尋圖形的活動情境,讓學(xué)生在家庭或?qū)W校中將身邊的圓柱形的物體發(fā)現(xiàn),并親手制作模型。給予學(xué)生引導(dǎo),讓其從中將圓柱體的基本特征發(fā)現(xiàn),并給予學(xué)生幫助,讓其把立體圖形的概念樹立起來。同時借助創(chuàng)設(shè)生活活動情境,也能讓學(xué)生將知識和自己生活的關(guān)系發(fā)現(xiàn),使學(xué)生充分認(rèn)識到在生活中可以運(yùn)用課堂中學(xué)到的數(shù)學(xué)知識,將生活中遇到的問題有效解決,如此便能讓學(xué)生積極主動參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。
三、巧用多媒體,秒生問題質(zhì)疑
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用多媒體,用形象具體的“像、聲、文、圖”可以將生動形象的教學(xué)環(huán)境、生動活潑的教學(xué)氛圍和動靜結(jié)合的教學(xué)圖像出創(chuàng)設(shè)出來,讓抽象的教學(xué)內(nèi)容更加清晰和具體,活躍學(xué)生的思維,帶著濃厚的興趣投入到教學(xué)活動中,在觀看視頻的過程中將問題生成并積極展開思考,可以把諸多傳統(tǒng)課堂教學(xué)中不能有效解決的問題解決。
以“圓的認(rèn)識”一課為例,教師在教學(xué)中可以向?qū)W生提問:“汽車車輪的形狀是什么?”學(xué)生脫口而出:“圓形!”然后教師再提問:“將車輪做成圓形的原因是什么呢?”此時學(xué)生不知道怎樣解釋。對此,教師可以把一段視頻播放給學(xué)生看:森林中正在開運(yùn)動會,小猴、小熊、小兔正在開展開車比賽,小猴騎著一輛圓形的自行車,小熊騎著一輛正方形車輪的自行車。小兔騎著一輛橢圓形的自行車。當(dāng)同學(xué)們看到它們賣力的踩著自行車,都大聲笑出了聲??赐旰?,讓學(xué)生把各種猜想提出。最后學(xué)生均將自行車的車輪做成圓形騎起來更加平穩(wěn)、速度也快認(rèn)識到了,但不知原由。借助設(shè)置這樣的情境,讓學(xué)生產(chǎn)生一種新鮮感,讓學(xué)生親身感受數(shù)學(xué)問題和我們生活的密切聯(lián)系,同時也通過問題激活了學(xué)生的思維。將學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性激發(fā)了出來,營造了寬松、愉悅的學(xué)習(xí)范圍。
四、創(chuàng)設(shè)實踐情境,培養(yǎng)動手能力
小學(xué)階段的學(xué)生好奇感很強(qiáng)烈,好動愛玩,這是他們的天性所在,若是可以借助學(xué)習(xí)知識的方面,效果十分理想。教師在情境教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)實踐情境,調(diào)動學(xué)生動腦、動手的積極性,認(rèn)真思考,積極參與實踐,最后把自己想要的答案探索出來【3】。
以“除法”一課為例,教師在教學(xué)中可以給予學(xué)生引導(dǎo),讓其事先準(zhǔn)備一堆小棒。然后以小組為單位,每組三個學(xué)生,之后向?qū)W生提問:“把你們組的第一個學(xué)生的小棒平均分成兩等分、第二個平均分成三份、第三個平均分成四份,分好后,組內(nèi)成員相互檢查。看那個小組可以又快又準(zhǔn)確的分小棒?!比缓笤诎褦U(kuò)展問題提出:“若是三堆小棒,若是三堆小棒,每堆四根,怎樣在最短的時間內(nèi)把他們平均分成四堆小棒,每堆小棒的根數(shù)為所少?”然后學(xué)生以小組為單位開展討論,最后選擇一名代表展開發(fā)言,小組之間進(jìn)行比賽。借助這種動手分析、比較和競答的教學(xué)方式,可以使學(xué)生的合作意識得到培養(yǎng)、氛圍更為活躍。加深學(xué)生對知識的印象。
結(jié)語:
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中對情境進(jìn)行合理創(chuàng)設(shè),既可以把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有效激發(fā)出來,還可以讓學(xué)生置身于具體情境中展開豐富的數(shù)學(xué)思維、增長數(shù)學(xué)知識、促進(jìn)數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。所以,隨著新課程改革的深入推進(jìn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須和學(xué)生的個性特點(diǎn)相結(jié)合開展教學(xué),密切聯(lián)系創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境和學(xué)生的實際,注重創(chuàng)設(shè)多種多樣的情境,并把競爭機(jī)制引入,從而促進(jìn)學(xué)生有效開展學(xué)習(xí)。
【參考文獻(xiàn)】:
【1】楊勇堅. 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境的創(chuàng)設(shè)與利用研究[J]. 數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究, 2017(11):83-83.
【2】呂健華. 淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中有效情境的創(chuàng)設(shè)[J]. 都市家教月刊, 2017(3):48-48.
【3】謝金英. 淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)[J]. 考試周刊, 2017(38)