彭程
摘 要:建構(gòu)游戲以其獨(dú)特的游戲特點(diǎn),被不同年齡階段的兒童所接受和喜愛。在建構(gòu)游戲中,幼兒教師應(yīng)該更加注重對兒童游戲自發(fā)性的重視,幼兒教師在建構(gòu)游戲中應(yīng)該是游戲的觀察者、輔助者,讓幼兒可以在建構(gòu)游戲中自由發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。
關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲;幼兒;自發(fā)游戲
愛玩游戲是每位兒童的天性,以游戲?yàn)檩d體向幼兒傳授基礎(chǔ)的知識是當(dāng)今幼兒教育的重要方式。所以,現(xiàn)階段有利于兒童智力開發(fā)的游戲形式更加層出不窮,其中建構(gòu)游戲以其獨(dú)特的優(yōu)勢在眾多益智游戲中脫穎而出,不僅受到幼兒喜愛,更是受到各個(gè)年齡階段兒童的喜愛。
建構(gòu)游戲?qū)嶋H上是指幼兒利用不同的建構(gòu)材料,依據(jù)自己的想象或是按照一定的參照物來設(shè)計(jì)搭建出相對應(yīng)的游戲模型。
在建構(gòu)游戲中,幼兒可以充分的發(fā)揮自己的想象力,同時(shí)也會在游戲中享受與伙伴一起合作的快樂。幼兒教師還可以根據(jù)建構(gòu)游戲中兒童的行為表現(xiàn),來判斷兒童心理狀態(tài)的變化。
基于以上的游戲優(yōu)勢,幼兒教師要充分意識到建構(gòu)游戲?qū)τ谟變旱慕逃δ?,幫助幼兒在游戲中發(fā)揮自主性。本文將結(jié)合具體事例,簡要介紹幼兒教師在建構(gòu)游戲中幫助幼兒自發(fā)游戲的具體策略。
一、在建構(gòu)游戲中發(fā)揮興趣的主導(dǎo)作用
興趣是幼兒進(jìn)行一切活動(dòng)的主導(dǎo)因素。在幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,教師通過觀察可以發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲過程中的參考對象,通常不是老師所指導(dǎo)的“大物件”,比如:樓房。
他們的參考物體反而是一些生活中很常見的“小物件”,比如:桌、椅、床、電視、沙發(fā)等等。
由此可見,幼兒教師與幼兒對于建構(gòu)物體的認(rèn)知是存在很大差距的,所以教師在組織兒童進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí),不可以主觀臆斷按照自己的建構(gòu)參考物去限定幼兒的游戲參考范圍,而是應(yīng)該讓幼兒們按照自己的興趣愛好去發(fā)揮自己的想象力[1]。
二、在建構(gòu)游戲中發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性
1.教師為建構(gòu)游戲創(chuàng)建合適的情境。
某些生活中的物品對教師可能再平常不過,但是,對于幼兒可能就充滿吸引力。幼兒教師要積極從生活中發(fā)現(xiàn)適合孩子游戲的情境,借此提升幼兒的游戲熱情。
例如,教師可以組織學(xué)生們進(jìn)行“戶外燒烤”場景的搭建游戲,幼兒們可以把教室想象成為戶外,然后他們自己是“燒烤店”的老板或者員工,教師可以扮演來此就餐的顧客,學(xué)生利用班級已有的道具搭建一個(gè)模擬的“燒烤店”。
此時(shí),教師問道:“這是什么?”
學(xué)生答道:“我們這是無煙燒烤,想吃燒烤請排隊(duì)”說完便開始利用手中的道具來模擬燒烤的過程。
然后,另一位同學(xué)拿著“盤子”過來問:“肉串考好了沒,客人在催……”
負(fù)責(zé)烤肉的同學(xué)就把烤好的食物放在了盤子上,接著盤子被放到“顧客”的桌子上。在此過程中還有負(fù)責(zé)“點(diǎn)菜”和“收銀”的同學(xué),他們?nèi)坷冒嗉壍默F(xiàn)有材料完成了物品的建構(gòu)。
從上述游戲案例中可以了解到,學(xué)生對于生活中的場景抱有極大地興趣,當(dāng)他們主動(dòng)的去進(jìn)行游戲時(shí)會對生活場景有一個(gè)細(xì)致的刻畫,這種“接地氣”的游戲更利于學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的樂趣,同時(shí)會讓學(xué)生感受團(tuán)隊(duì)合作的意義[2]。
2.教師引導(dǎo)幼兒掌握建構(gòu)技能。
幼兒在接觸建構(gòu)游戲之初可能會覺得自己無從下手,此時(shí)就需要教師給予適時(shí)的幫助和引導(dǎo)。
教師可以作為游戲情境中的角色和幼兒們一起游戲,此時(shí)教師可以在游戲過程中放緩自己的搭建速度,讓其他幼兒在模仿中掌握到構(gòu)建的基礎(chǔ)技能。在游戲過程中,教師既要輔助幼兒們的動(dòng)手操作能力,同時(shí)也要以語言的形式來鼓勵(lì)幼兒[3]。
3.教師在建構(gòu)游戲中不可以過于規(guī)范幼兒的行動(dòng)。
建構(gòu)游戲初期,學(xué)生們的模型搭建可能只是在自己的座位上,利用幾塊簡單的積木就可以完成。比如:床、沙發(fā)、桌子等等。
但是隨著孩子們生活經(jīng)驗(yàn)的逐漸豐富以及動(dòng)手能力的逐漸加強(qiáng),他們對于建構(gòu)游戲有了更大的要求,比如:搭建一個(gè)“燒烤”場景。
這種類似的游戲需要涉及到很多物體的搭建以及需要多名學(xué)生的共同合作,在實(shí)際操作中教師不易掌控學(xué)生的具體活動(dòng),但是此時(shí)教師不應(yīng)該否定幼兒的想法,也不能在游戲中限定他們:“不能動(dòng)這個(gè)道具,不準(zhǔn)做這個(gè)”等等,因?yàn)檫@是對孩子想象空間的限制,對孩子動(dòng)手能力的限制。教師應(yīng)該在保證學(xué)生人身安全的基礎(chǔ)上,盡力為學(xué)生的想象提供可發(fā)揮的空間。
三、結(jié)束語
建構(gòu)游戲是教學(xué)知識的良好載體,教師利用建構(gòu)游戲可以引導(dǎo)學(xué)生掌握基本的建構(gòu)技能,幫助學(xué)生提升自己的動(dòng)手能力。
同時(shí),在建構(gòu)游戲中學(xué)生還可以進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,這不僅增進(jìn)學(xué)生之間的感情,而且還可以為學(xué)生樹立一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)合作意識。所以教師應(yīng)該繼續(xù)探索讓學(xué)生在游戲中發(fā)揮主觀能動(dòng)性的教學(xué)方法,借此提升學(xué)生的游戲熱情。
參考文獻(xiàn):
[1]王薇. 淺談?dòng)變鹤园l(fā)性游戲中教師指導(dǎo)策略[J]. 考試周刊, 2018(49): 194-194.
[2]黃興華. 淺談教師運(yùn)用《指南》觀察幼兒自發(fā)游戲行為方法[J]. 好家長, 2018(39).
[3]劉佩杏, LiuPeixing. 關(guān)于幼兒園戶外活動(dòng)中4-5歲幼兒自發(fā)游戲的觀察研究[J]. 科教文匯, 2017(14):94-95.