国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

當(dāng)傳統(tǒng)游戲走進(jìn)現(xiàn)代化幼兒園

2020-02-22 02:50郝曉霞
山西教育·幼教 2020年12期
關(guān)鍵詞:鐵環(huán)彈珠格子

郝曉霞

2017年的學(xué)前教育宣傳月主題定為“游戲點(diǎn)亮快樂(lè)童年”,旨在廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r(jià)值,呼吁各幼兒園充分利用地方的自然和文化資源,開(kāi)發(fā)玩具和游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。為此,我園以傳統(tǒng)游戲?yàn)樽ナ郑e極創(chuàng)造機(jī)會(huì)和條件,鼓勵(lì)和支持幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在快樂(lè)中成長(zhǎng),竭力扭轉(zhuǎn)當(dāng)下存在的重知識(shí)輕游戲、用電子游戲替代玩教具等現(xiàn)象。

這樣的嘗試持續(xù)了一段時(shí)間,期間我們通過(guò)各種渠道廣泛搜集了大量傳統(tǒng)游戲,又結(jié)合幼兒動(dòng)作發(fā)展和年齡特點(diǎn),篩選了相對(duì)適宜各年齡段幼兒的游戲,并對(duì)游戲如何組織、游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了反復(fù)的研討。在這個(gè)過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)民間游戲的確有材料易得、玩法簡(jiǎn)單、家園皆宜等優(yōu)勢(shì),但結(jié)合社會(huì)發(fā)展和環(huán)境特點(diǎn)等多方面的因素,我們覺(jué)得民間游戲需要進(jìn)行一些適度的改良和創(chuàng)新,才能更好地促進(jìn)幼兒發(fā)展。因此我們本著“傳承不守舊,創(chuàng)新不忘本”的原則,從幼兒游戲中遇到的問(wèn)題入手,開(kāi)啟了民間游戲的改良和創(chuàng)新之旅。

一、解決盲目創(chuàng)新的問(wèn)題,挖掘各個(gè)傳統(tǒng)游戲的精髓

初次嘗試對(duì)傳統(tǒng)游戲進(jìn)行改良,教師們可謂是費(fèi)盡心機(jī),花樣百出。如傳統(tǒng)游戲“馬蘭開(kāi)花”被改編成故事元素,甚至融合了“按條件分類(lèi)”的因素……

傳統(tǒng)兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說(shuō)話(huà),請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花,開(kāi)幾朵?開(kāi)三朵。

改編兒歌:小朋友,小朋友,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人在說(shuō)話(huà),請(qǐng)問(wèn)要找?guī)讉€(gè)小伙伴,找?guī)讉€(gè)?穿紅衣的扎辮子的找五個(gè)。

這樣一來(lái),新意有了,但卻似乎偏離了傳統(tǒng)游戲本質(zhì)性的內(nèi)容。“馬蘭花開(kāi)”這個(gè)游戲的重點(diǎn)在于朗朗上口的兒歌韻律和節(jié)奏,以及兒童對(duì)指令的快速反應(yīng)。仔細(xì)分析,每一個(gè)傳統(tǒng)游戲都有自己獨(dú)一無(wú)二的精髓所在。如“跳格子”游戲重在發(fā)展幼兒各種跳躍能力,“彈珠游戲”重點(diǎn)在于提升幼兒手指肌肉的靈活度和力度……如果創(chuàng)新偏離了這些本質(zhì)性的東西,就丟掉了傳統(tǒng)游戲的精髓,失去了傳承的意義。因此,民間游戲的改良和創(chuàng)新,需要建立在傳承的基礎(chǔ)上,只有把握好游戲精髓所在,才能做到取其精華,棄其糟粕。

二、克服園所場(chǎng)地問(wèn)題,巧用多種材料支持

近年來(lái),幼兒園室內(nèi)外地面更新比較快,地磚、木質(zhì)地板、橡膠地板、草坪……這樣的地面美化了幼兒園環(huán)境,但也給傳統(tǒng)游戲的開(kāi)展帶來(lái)了一定的困擾。有些傳統(tǒng)游戲,如“打彈珠”就不太適合在這種硬化的地面上玩。想想小時(shí)候玩彈珠總是用小磚塊在地面上劃一條又一條的路線(xiàn),形成規(guī)模宏大的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),然后再打珠子。這樣的游戲,小伙伴們可以美美地玩一下午都不覺(jué)得疲憊。然而因?yàn)閳?chǎng)地局限,這么有趣的游戲在孩子的童年生活中漸漸消失,實(shí)在是太可惜了!

為此,我們通過(guò)利用非結(jié)構(gòu)材料建構(gòu)彈珠通道的方法,實(shí)現(xiàn)了新時(shí)期傳統(tǒng)游戲的華麗升級(jí)。教師為幼兒提供了大量材料,如木板、泡沫積木、紙板等,支持幼兒自主選擇材料,搭建各種各樣的彈珠通道。剛開(kāi)始幼兒搭建的通道比較簡(jiǎn)單,只是單一的瞄準(zhǔn)打。漸漸地,在與材料互動(dòng)的過(guò)程中,幼兒產(chǎn)生了新的靈感,通道的類(lèi)型也更豐富了:有轉(zhuǎn)彎通道,有上坡通道,有下坡通道,還有瞄準(zhǔn)打彈珠后的連發(fā)機(jī)關(guān)……在這個(gè)過(guò)程中,幼兒三五成群,互相討論著,根據(jù)游戲的需要不斷調(diào)整材料,調(diào)整著搭建的方法,搭建的通道漸漸有了難度,幼兒玩彈珠的興趣也與日俱增。非結(jié)構(gòu)材料的建構(gòu)有效彌補(bǔ)了游戲場(chǎng)地的局限,讓民間游戲綻放出新時(shí)代的光芒。

三、改變幼兒因困難而放棄的現(xiàn)象,漸進(jìn)式完成游戲目標(biāo)

相對(duì)于新鮮刺激的電子游戲,傳統(tǒng)游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)是有一定挑戰(zhàn)性的。就拿滾鐵環(huán)來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲不僅需要幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力,還需要雙手把控方向的能力和奔跑能力等,因此直接讓幼兒滾鐵環(huán),就算對(duì)大班幼兒來(lái)說(shuō)也是有一定難度的,甚至有的幼兒在初次嘗試玩鐵環(huán)后,覺(jué)得太難就放棄了。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),放棄玩鐵環(huán),還可以選擇其他的玩具,還可以從難度較小的玩具里體會(huì)到成就感和快樂(lè)。玩具的充足供給,給幼兒創(chuàng)造了自主選擇的空間,但也導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了知難而退的情況,因此,針對(duì)這一現(xiàn)象,我們采用降低難度、漸進(jìn)式完成游戲目標(biāo)的方法。滾鐵環(huán)游戲可以先從滾動(dòng)自制的奶粉桶小車(chē)練習(xí)雙手控制方向的能力和奔跑能力,再到用刷墻的滾筒刷控制小輪胎前進(jìn),最后過(guò)渡到玩鐵環(huán)。這是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,教師可以將三個(gè)層次的材料均投放到幼兒的游戲中,供幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇,最終達(dá)到促進(jìn)幼兒在原有水平上進(jìn)一步發(fā)展的目的?!胺ɡK”“投壺”等游戲也是同樣的道理。傳承民間游戲不僅要結(jié)合時(shí)代發(fā)展的需求,還要根據(jù)幼兒的發(fā)展需要,靈活地調(diào)整教師的支持策略,才能保證幼兒在游戲中快樂(lè)成長(zhǎng)。

四、解決游戲玩法局限,幼兒興趣不高的問(wèn)題,支持幼兒創(chuàng)造游戲

拿著石頭和粉筆在空曠的地上一畫(huà),“跳格子”游戲便開(kāi)始了,剛開(kāi)始幼兒很喜歡這個(gè)游戲,可時(shí)間一長(zhǎng)玩的幼兒就少了,盡管教師鼓勵(lì)幼兒畫(huà)出和別人不一樣的格子,設(shè)計(jì)不一樣的規(guī)則,但似乎沒(méi)有起到太大的作用。仔細(xì)分析幼兒游戲的過(guò)程,不管怎樣變化格子的位置,都離不開(kāi)那幾個(gè)基本動(dòng)作。對(duì)幼兒而言,這個(gè)游戲已經(jīng)失去了新鮮感和挑戰(zhàn)性,根本滿(mǎn)足不了他們的發(fā)展需求,自然也就很少有幼兒選擇玩了。因此我們結(jié)合《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》幼兒發(fā)展目標(biāo),為幼兒提供大量立體的、各種形狀、各種材質(zhì)的“格子”。有紙箱,有多功能小凳,有大小不一的地墊,呼啦圈紙板……供幼兒自由組合、任意搭配跳格子玩。

在和這些不一樣的格子互動(dòng)中,幼兒產(chǎn)生了很多奇思妙想,如把小方凳摞起來(lái)從高處往下跳,將紙箱立起來(lái)跨跳,紙箱平鋪在地上進(jìn)行飛跳,地墊按正反面區(qū)分單雙腳跳……跳格子游戲從原來(lái)繪制在地面的小方塊擴(kuò)展到滿(mǎn)院子的大格子?;顒?dòng)范圍增加了,游戲的趣味性增強(qiáng)了,幼兒成了游戲的主人。每次戶(hù)外活動(dòng)的時(shí)間都會(huì)有幼兒拿著這些材料拼擺跳躍,每次都擺放得不一樣,每一次都有新的挑戰(zhàn)和嘗試。在這個(gè)過(guò)程中,跳格子游戲?qū)崿F(xiàn)了從平面游戲到立體游戲的轉(zhuǎn)變,從規(guī)則游戲到創(chuàng)造性游戲的轉(zhuǎn)變,這樣的轉(zhuǎn)變不僅符合幼兒的興趣需要,滿(mǎn)足時(shí)代對(duì)幼兒發(fā)展的需求,更能真正促進(jìn)幼兒思維能力、運(yùn)動(dòng)能力等多方面能力的發(fā)展。

五、克服教師準(zhǔn)備材料的被動(dòng)局面,鼓勵(lì)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的游戲材料

傳統(tǒng)游戲中有很多材料都來(lái)源于生活,如翻花繩的繩子、打?qū)氂螒蛘蹖氂玫募?、挑棍游戲用的小棍等,都可以從生活中找到相?yīng)的材料或替代材料。因此,在傳統(tǒng)游戲開(kāi)展過(guò)程中,我們一改往日教師提供材料、幼兒操作的被動(dòng)局面,而是在教師引導(dǎo)幼兒了解基本游戲方法后,組織幼兒思考:還有哪些材料適用于這個(gè)游戲?你從哪里可以找到這樣的材料?鼓勵(lì)幼兒從日常生活中尋找適宜的游戲材料。如在“打?qū)殹庇螒蛑杏變喊l(fā)現(xiàn)廣告紙、打印用過(guò)的紙、廢書(shū)紙、報(bào)紙等都可以用來(lái)折寶,但在使用各種紙材的“寶兒”游戲時(shí),硬一點(diǎn)的廣告紙更容易在游戲中取勝。因此,各種廣告紙被幼兒陸續(xù)加入材料中。挑棍游戲用的小棍,從雪糕棍到廢彩筆到小樹(shù)枝,都是幼兒在不斷地收集填充,幼兒的眼睛總能發(fā)現(xiàn)那些帶給他們智慧的游戲材料。

當(dāng)傳統(tǒng)游戲巧遇現(xiàn)代游戲理念,傳承精髓并適度改良,給幼兒帶來(lái)更寬闊的自主游戲空間,使傳統(tǒng)游戲在幼兒園得到有效開(kāi)展。在這個(gè)過(guò)程中,我們?cè)絹?lái)越多地發(fā)現(xiàn)了蘊(yùn)藏在幼兒身上的巨大潛能,感受到了游戲帶給他們的快樂(lè)和成長(zhǎng)。而教師們?cè)谶@個(gè)快樂(lè)的過(guò)程中,也收獲了和幼兒有效互動(dòng)的能量。真可謂“傳統(tǒng)游戲促進(jìn)幼兒成長(zhǎng),傳統(tǒng)游戲也促進(jìn)了教師成長(zhǎng)”!

(責(zé)任編輯:張 琳)

猜你喜歡
鐵環(huán)彈珠格子
奔跑的鐵環(huán)
發(fā)展學(xué)生逆向思維
圖畫(huà)書(shū)里的格子象
滾鐵環(huán) 等
彈 珠
格子衣
一顆小彈珠
石楼县| 临泽县| 怀集县| 潞西市| 仁寿县| 丰城市| 赤城县| 合江县| 泽州县| 商城县| 水富县| 绥中县| 泌阳县| 宜宾市| 安泽县| 济阳县| 巫溪县| 湟中县| 卓资县| 常德市| 景洪市| 沾益县| 宾川县| 綦江县| 龙门县| 湖北省| 遵义市| 余江县| 神池县| 兴海县| 鲁山县| 锡林郭勒盟| 呼玛县| 泾川县| 资溪县| 务川| 恩平市| 曲周县| 霍林郭勒市| 会同县| 渝中区|