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基于多元智能理論下的區(qū)域游戲創(chuàng)設探討

2020-05-13 16:24孫曉霞
小學生作文輔導·上旬刊 2020年3期
關鍵詞:多元智能理論區(qū)域游戲

孫曉霞

【摘 要】 教育游戲的目的是在教育中體現(xiàn)寓教于樂的思想。教育游戲既符合新課改“以人為本”的理念,還充分發(fā)揮了學生的主體作用,培養(yǎng)了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性和主動性。多元智能包括孩子學習的方方面面,促進學生的全面發(fā)展。在教學中,教師結(jié)合游戲利用多元智能理論進行教學,往往會取得事半功倍的效果。在本文中,筆者闡釋了基于多元智能理論下的區(qū)域游戲創(chuàng)設,希望可以對相關從業(yè)者起到幫助。

【關鍵詞】 多元智能理論;區(qū)域游戲;游戲創(chuàng)設

所謂多元智能理論,是由美國哈佛大學研究得出的關于學生能力的研究,其中包含了語言智力、音樂智力、邏輯教學智力、空間智力、身體運動智力、內(nèi)省智力、人際關系智力和自然智力等多個方面的開發(fā)。多元智能理論與傳統(tǒng)的教學理論的不同之處在于,傳統(tǒng)教學理論認為學生的智力主要通過語言智力、數(shù)理邏輯智力來體現(xiàn)。這樣的觀點其實具有一定的局限性,它忽視了孩子在其他方面的發(fā)展,抑制了學生其他方面的特長,將學生的發(fā)展僅僅局限于某個方面,忽視了孩子的全面發(fā)展和綜合素質(zhì)的提高。

一、游戲教育在我國的發(fā)展狀況

我國游戲教育主要體現(xiàn)在兩個方面:(1)游戲教育專題化,即游戲教育的設計往往是為了講授某個知識點,針對性較強,在教學中容易出現(xiàn)“為游戲而游戲”的狀況,而不是“為教育而游戲”,這一點是與多元智能理論相悖的;(2)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設欠缺獨立性。由于新課改要求在教學中體現(xiàn)學生的主體作用,展現(xiàn)“獨立、自主、探究”等價值取向。在課改之前,幼兒的教學主要以集體活動為主,且傳統(tǒng)的教學觀念在教師心中根深蒂固,對“游戲創(chuàng)設”概念不夠清晰,在實際教學中實際是以“集體活動為主、區(qū)域游戲建設為輔”,并不能體現(xiàn)多元智能教學的主題。

二、多元智能理論下區(qū)域游戲創(chuàng)設的探討

結(jié)合多元智能理論開展區(qū)域游戲建設是新課改教學的必要,也是順應兒童發(fā)展的需求。多元智能理論認為,教育的作用是促進學生的全面發(fā)展,從學生心理、生理的成長來詮釋孩子在成長和發(fā)展過程中的差異。每個人的生活背景和成長背景都是不同的,因此,每個人的特長和能力也是不同的,在教育中,應該充分挖掘和培養(yǎng)孩子在各方面的能力,最后發(fā)現(xiàn)其擅長的領域,進行優(yōu)勢組合。而不是像傳統(tǒng)教育那樣,不顧孩子本身的差異性,一律從語言能力和邏輯能力方面展開培養(yǎng)?;谶@樣的理論指導,筆者提出以下幾點關于區(qū)域游戲創(chuàng)設的看法。

1.在區(qū)域游戲中全面培養(yǎng)學生綜合能力

多元智能理論包括了語言、邏輯、空間、音樂、運動等八項能力,在游戲創(chuàng)設過程中,老師可以通過開展豐富多彩的游戲,將這八項能力的挖掘和培養(yǎng)滲透到區(qū)域游戲建設中。比如培養(yǎng)音樂智力,可以開展“我是小歌手”等歌唱比賽,或是在整個教學過程中,播放一些育兒音樂,為學生營造良好的音樂氛圍;在培養(yǎng)語言能力時,可以開展“我愛聽故事”“我愛講故事”等主題活動,讓學生在聽和說的過程中鍛煉和培養(yǎng)自己的語言能力;在培養(yǎng)體育智力時,可以開展“小小運動員”等體育比賽,培養(yǎng)學生的運動能力和參與精神……這些都是在教學過程中可以運用的游戲創(chuàng)設方式,讓學生積極踴躍地參與到教學活動當中來,在集體活動中發(fā)揮自己的主觀能動意識,在各個領域都有所嘗試,最后找到自己更擅長的領域,進行優(yōu)勢組合和互補,促進學生的長遠發(fā)展。這既體現(xiàn)了學生在教學中的主體作用,又與多元智能理論的內(nèi)涵和要求相符合。

2.利用多媒體設備

多媒體設備在教學中的應用,能夠增強對學生的刺激,加速課堂內(nèi)容的吸收,也能更輕松地集中孩子的注意力,讓孩子在課堂上更專注。多媒體教學的內(nèi)容可以放在集體活動之前,通過觀看動畫、圖片,聽音樂、兒歌等對學生產(chǎn)生聽覺和視覺上的沖擊,引導學生進入集體活動,在集體活動中勇于表現(xiàn)。比如,在介紹生活中的小動物時,老師可以先在多媒體上播放關于小動物的動畫,如小貓、小狗等這類讓孩子更易接受的小動物。在集體活動時,讓小朋友自愿選擇扮演什么樣的小動物,展開相關的主題游戲??梢?,在整個教學過程中,教師是課堂活動的組織者,多媒體充當了講解和介紹的角色,教學主體依然是學生。多媒體在區(qū)域游戲創(chuàng)設的過程中,對于孩子在德智體美各個方向的開發(fā)都是大有裨益的。

三、多元智能對區(qū)域游戲創(chuàng)設影響的總結(jié)

區(qū)域游戲建設,要求在游戲中遵循自然性原則、相容性原則、多樣性原則和互動性原則。多元智能理論通過對學生的全面發(fā)展的培養(yǎng)找出最優(yōu)組合,確定孩子的發(fā)展方向。多元智能理論對于創(chuàng)設區(qū)域游戲的作用在于二者相互結(jié)合,相輔相成,在幼兒教育中改變了以往的教學方式和活動內(nèi)容,提高了孩子的互動積極性,展現(xiàn)了孩子的主體作用,對于幼兒主動表現(xiàn)自己擅長的領域有促進作用。在區(qū)域游戲創(chuàng)設中加強對多元智能理論的應用,對孩子的長遠發(fā)展有深刻意義。

【參考文獻】

[1]馮義東.基于多元智能理論的網(wǎng)絡教育游戲設計與開發(fā)[J].計算機光盤軟件與應用,2014(03).

[2]范良辰.從多元智能理論來看游戲?qū)W習環(huán)境的設計[J].中小學電教,2008(Z2).

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