王美紅
【摘?要】幼兒自主性活動是以快樂和滿足為目的,以操作擺弄為途徑的幼兒自主學(xué)習(xí)活動,它是按照幼兒自己的意愿,在不斷地探究、嘗試、操作中來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,注重幼兒的情感態(tài)度和幼兒探究解決問題的能力、與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處的能力的培養(yǎng)。如何運用“紙牌游戲”來培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力,我們進行了實踐研究。
【關(guān)鍵詞】紙牌游戲;自主學(xué)習(xí);幼兒發(fā)展
《幼兒園指導(dǎo)綱要》中提出:在終身教育背景下的高質(zhì)量的幼兒教育,強調(diào)科學(xué)教育首先就是要精心呵護和培植幼兒對周圍事物和現(xiàn)象的好奇心和探究欲望。這將使幼兒永遠保持探究和學(xué)習(xí)的熱情,獲得終身積極主動學(xué)習(xí)的動力機制。而以往,我們經(jīng)常用傳授式的方法進行教學(xué),幼兒處于被動的接受。自課程游戲化大力開展以來,我們將教育元素融入到游戲生活中,選擇生活中常見的物品來創(chuàng)設(shè)環(huán)境,添加游戲材料,為不同年齡段的幼兒提供具有適宜性的材料和工具,讓幼兒能夠面對真實,支持幼兒積極主動的自主探究、自由發(fā)現(xiàn)并學(xué)會解決問題。
紙牌是日常生活中常見的且便于攜帶操作。而紙牌是以數(shù)字為基礎(chǔ)的,教師們想到紙牌,就自然而然的把它與數(shù)字結(jié)合,把紙牌當(dāng)做數(shù)字游戲。對于幼兒來講,紙牌只是一個材料,他們可以看到更多的元素,比如花型、紙牌形狀、紙牌材質(zhì)等等。所以,如何能將紙牌更好地融入到游戲中,以紙牌游戲為載體來培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力?我進行了以下思考:
思考一:“紙牌游戲”目標(biāo)定位在哪里?
如何通過紙牌讓幼兒全方位的發(fā)展?如何聚焦幼兒自主學(xué)習(xí)的體現(xiàn),提高幼兒探究、解決問題的能力?針對這些問題,我和老師們進行了多次研討。
思考二:“紙牌游戲”如何玩?
除了一些常見的紙牌接龍、翻紙牌等游戲,紙牌還可以怎么玩?怎樣將紙牌玩出花樣,讓幼兒保持對紙牌的新鮮感,愿意不斷創(chuàng)新紙牌的新玩法,也是我們需要思考的。
思考三:“紙牌游戲”與幼兒的自主學(xué)習(xí)到底有何關(guān)系?
“紙牌游戲”是一個載體,深挖“紙牌游戲”的特定價值,凸顯紙牌游戲的特定價值。作為教師,我不僅僅把目標(biāo)停留在“紙牌游戲”本身,而是從“點”的觀察深化到孩子“面”的發(fā)展。
幼兒天生好奇好問,樂于探究。《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒在區(qū)域中的自主探究和自由發(fā)現(xiàn)是必不可少的,盡管其結(jié)構(gòu)化程度不高,也是幼兒科學(xué)探索的主要途徑和形式。我將紙牌投入到區(qū)域,孩子們開始探究發(fā)現(xiàn)。在實踐中,立足于幼兒的已有經(jīng)驗和遇到的“真問題”,以游戲化、情境化的形式激發(fā)幼兒自主探究、關(guān)注幼兒的思維和發(fā)現(xiàn)點,凸顯“紙牌游戲”在游戲中的過程價值,從而提升幼兒解決問題的能力。
一、合理定位,明確價值取向
(一)保護幼兒的好奇心和求知欲
我們選擇的“紙牌游戲”源于幼兒的生活,幼兒非常感興趣。我抓住孩子們的興趣點,創(chuàng)設(shè)了“紙牌屋”環(huán)境,在“紙牌屋”里提供了各種花型、顏色鮮艷的紙牌,讓孩子們在濃濃的氛圍中游戲,更好的保持了對紙牌的興趣點。
(二)運用多感官,提升幼兒探究解決問題的能力
“紙牌游戲”注重幼兒的能力和品質(zhì)的培養(yǎng)。在游戲中教師更加關(guān)注幼兒的探究過程和解決問題的過程。教師支持幼兒動手動腦,可以通過玩一玩、看一看、想一想、做一做等方式來對紙牌進行觀察比較、分類概括、實驗驗證、計劃調(diào)查、記錄收集信息。
(三)提高幼兒的表達能力,愿意交流探索的過程
很多幼兒在集體中的表現(xiàn)是默默無聞的,不愿意去表達。發(fā)現(xiàn)這個情況后,
我把幼兒的表達方式也作為游戲的目標(biāo)之一,讓幼兒在特定的游戲中,針對特定的問題發(fā)現(xiàn)、探討結(jié)果來進行特定的表達,縮小表達范圍,提高幼兒的表達能力。
二、形式多樣,滿足游戲需求
在玩了一段時間的“紙牌游戲”之后,孩子們對紙牌接龍、翻紙牌、紙牌分類等游戲方式已經(jīng)玩的爐火純青。有的幼兒對于游戲已經(jīng)開始出現(xiàn)倦怠,我又和幼兒一起進行了新一輪的討論:紙牌除了我們學(xué)會的這些玩法,我們還可以怎樣創(chuàng)新玩法呢?有孩子說:“紙牌可以變成飛盤嗎?紙牌飛盤可以飛的遠嗎?”;有孩子說:“紙牌可以搭成紙牌橋,可以讓小動物從紙牌橋上走?!?還有孩子說:“我們可以自己設(shè)計紙牌,把自己喜歡的朋友畫在紙牌上。”……孩子們七嘴八舌地討論著,興奮地在探索著。于是,在他們的探索想象中,新一輪的問題出現(xiàn)了,我們把紙牌搬出了教室,在操場上進行“紙牌飛盤”游戲。游戲過程中,幼兒發(fā)現(xiàn)紙牌很輕,飛的很近,而且飛不高,如何才能讓紙牌飛的更高更遠,幼兒又討論了起來。有孩子找來布把紙牌包在里面;有的孩子找來原有飛盤,將紙牌綁在上面;還有的孩子把幾張紙牌粘在了一起,使紙牌變得更重……幼兒自發(fā)地組織了比賽,看看誰改裝之后的紙盤飛的更高更遠……
因此,在組織幼兒進行“紙牌游戲”的時,教師不能在內(nèi)容、時間、空間上給幼兒局限,要利用一切資源,讓幼兒在時間、空間、材料、內(nèi)容等方面更加自主選擇,這樣更有利于幼兒自主性的發(fā)展。
三、積累經(jīng)驗,提升游戲價值
教育家杜威說:“兒童喜歡通過自己的嘗試和發(fā)現(xiàn),在自然的環(huán)境、自然的狀態(tài)下,獲得科學(xué)經(jīng)驗?!蔽以诮淌依锿斗偶埮疲ㄟ^引導(dǎo)幼兒運用視覺、聽覺、觸覺等感知事物,目的就是發(fā)展孩子探究問題、解決問題的能力。例如幼兒在玩搭“紙牌房子”游戲中,幼兒自由擺弄紙牌,他們想讓紙牌豎立起來,可是他們在嘗試的過程中失敗了,遇到了問題之后沒有氣餒,繼續(xù)不厭其煩的嘗試。終于在幾個孩子爭吵中,他們發(fā)現(xiàn)了紙牌要立起來需要支撐點,需要力的均衡分配,發(fā)現(xiàn)解決問題的方法后,幼兒又開始新一輪嘗試,他們終于成功了。成功之后,他們又想要更高難度的嘗試。孩子們小心翼翼的搭建著,我感覺到他們連呼吸都是很小心,他們越搭越高,我能感受到他們的緊張氛圍,但我發(fā)現(xiàn)孩子們合作的很好,操作也越來越熟練,一張張薄薄的紙牌在孩子們的實踐中越大越高,孩子們積累了更多的經(jīng)驗,團隊合作意識越來越強,在完成合作搭建之后,孩子們也變得更加自信了。
“紙牌游戲”在孩子自主學(xué)習(xí)的培養(yǎng)中只是一個載體,隨著活動的深入開展與建設(shè),幼兒發(fā)現(xiàn)的問題會越來越多,解決問題的額能力月更強,我們要跟隨幼兒的腳步,不斷拓展,更好地陪伴孩子成長,讓幼兒全方位地進行能力的提升。
參考文獻:
[1]中國教育部.3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[Z].2012.
[2]教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[Z].2011.