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數(shù)字媒體藝術(shù)對現(xiàn)代動畫設(shè)計的影響

2020-06-06 04:59:10呂世凡劉鶯
裝備維修技術(shù) 2020年35期
關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計影響分析

呂世凡 劉鶯

摘 要:在信息化、科學(xué)化時代之下,數(shù)字謀體藝術(shù)發(fā)展迅速。動畫設(shè)計中數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用非常重要,有利于提高動畫設(shè)計的效率、對于動畫設(shè)計的藝術(shù)性提升也有積極的影響。在當(dāng)前數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展背景下,動畫設(shè)計正朝數(shù)字化設(shè)計方向發(fā)展。本文就數(shù)字媒體藝術(shù)對現(xiàn)代動畫設(shè)計的影響展開探討。

關(guān)鍵詞:數(shù)字謀體藝術(shù);動畫設(shè)計;影響分析

引言

為了滿足數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科跨度大,內(nèi)容組合復(fù)雜的問題,不同學(xué)者給出了不同的研究方向。我們可以適當(dāng)將數(shù)字媒體技術(shù)和動畫設(shè)計進行有機的結(jié)合,并根據(jù)當(dāng)前動畫設(shè)計取得的認可與成績,讓動畫設(shè)計在此藝術(shù)行業(yè)得到進一步的發(fā)展。

1數(shù)字媒體藝術(shù)理論分析

數(shù)字媒體藝術(shù)是一種新型的藝術(shù)理論形式,同時也是現(xiàn)代化社會發(fā)展產(chǎn)生的變革性理念。傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計是思維模式藝術(shù)理念,其更傾向于理論高度,其藝術(shù)理論是在社會思想變化和思潮變化基礎(chǔ)之上形成。而數(shù)字媒體藝術(shù)與之不同,其更是現(xiàn)代化社會技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。從理論角度而言,數(shù)字媒體藝術(shù)理論具體是指在當(dāng)前社會發(fā)展過程中,以數(shù)字技術(shù)+媒體技術(shù)為基礎(chǔ)形成的藝術(shù)美感創(chuàng)作理論。其是理性技術(shù)與感性藝術(shù)理論之間的良好融合,對于現(xiàn)代化社會發(fā)展而言起到了非常關(guān)鍵的作用,也極大程度上提高了社會發(fā)展效果。當(dāng)前,數(shù)字媒體藝術(shù)理論已經(jīng)廣泛應(yīng)用到社會,其中動畫設(shè)計以及建筑設(shè)計等現(xiàn)實主義的藝術(shù)設(shè)計都在應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計,從而有利于藝術(shù)設(shè)計的有效提升。

2數(shù)字媒體與動畫設(shè)計的聯(lián)系

隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展,動畫設(shè)計也進展到了新的高度。我國目前的動畫設(shè)計具有三大基本特征。一是假定性,動畫設(shè)計者從孩子的主觀感受出發(fā),根據(jù)孩子的理解能力虛構(gòu)出角色和內(nèi)容,進而塑造出人物角色、豐富動畫主題。其二是極簡性。我國動畫的人物設(shè)置相較日本動畫來說相對簡單,動畫設(shè)計上追求簡約的故事風(fēng)格和情節(jié)邏輯,確保孩子在觀看理解上的順暢。其三是夸張性,一部優(yōu)秀的動畫作品,夸張性因素是不可缺失的。這樣既可以吸引觀眾注意力,增強作品的感染力,也可增強作品設(shè)計的幽默感,豐富情感表達。雖然數(shù)字媒體藝術(shù)依賴于計算機技術(shù),但又可以與大多數(shù)領(lǐng)域相結(jié)合。其中數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計結(jié)合,也是行業(yè)發(fā)展的必然,這種結(jié)合使得數(shù)字媒體藝術(shù)又具有廣泛的藝術(shù)屬性。數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計進行的有機結(jié)合,使得數(shù)字媒體技術(shù)展現(xiàn)出獨特的藝術(shù)魅力。數(shù)字媒體藝術(shù)融合了傳媒技術(shù)和數(shù)字技術(shù)二者的優(yōu)點,運用在動畫設(shè)計領(lǐng)域,發(fā)揮出一加一大于二的優(yōu)勢作用。數(shù)字媒體藝術(shù)的運用突破了傳統(tǒng)動畫設(shè)計的思維局限性和技術(shù)局限性,既增強了視覺藝術(shù)創(chuàng)作,也增加了動畫的藝術(shù)性特征。動畫設(shè)計因為有數(shù)字媒體藝術(shù)的加入而變得越來越豐富多彩,因為數(shù)字媒體的相關(guān)軟件功能十分強大,所以設(shè)計者完全可以按照自己的想法通過軟件的運用加以實現(xiàn),不再局限于以前的二維動畫,擺脫過去“一個簡單動作耗費幾十張繪圖用紙”的情況,利用數(shù)字媒體技術(shù),不斷進行繪圖建模處理,完善動畫設(shè)計內(nèi)容,提升工作效率,從而促進動畫設(shè)計行業(yè)的發(fā)展。通過多手段媒體技術(shù)的運用,使得動畫設(shè)計變得越來越豐富,實現(xiàn)了三維四維甚至五維的動畫設(shè)計,而且風(fēng)格也變得大膽創(chuàng)新,從而推動了動畫設(shè)計的發(fā)展。而數(shù)字媒體藝術(shù)因為動畫設(shè)計的需要在不斷地進行發(fā)展創(chuàng)新??梢哉f,數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計二者是相輔相成互相促進的關(guān)系。

3數(shù)字媒體藝術(shù)對現(xiàn)代動畫設(shè)計的影響

3.1促進影視動畫表現(xiàn)風(fēng)格多樣化

數(shù)字媒體藝術(shù)依賴于數(shù)字技術(shù)和多媒體技術(shù)支持,可將影像、繪畫、圖案等,轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)代人們已經(jīng)比較熟悉的數(shù)字影像。傳統(tǒng)動畫媒介表現(xiàn)風(fēng)格單一且局限性大,數(shù)字媒體意識支撐下所形成的混合媒介動畫,以及個性化動畫等,突破了傳統(tǒng)動畫限制,不僅實現(xiàn)了風(fēng)格多樣化,而且在數(shù)字技術(shù)和新媒體技術(shù)支持下畫面整體效果更加好,無論是動感還是質(zhì)感,抑或者是表現(xiàn)力,都有很好的提升,能夠帶給觀眾更強的視覺沖擊力。以《白日夢》這部動畫為例,采取的是拼貼的方式,把人物形象與視頻背景,還有照片等拼在一起。這種方式設(shè)計和制作出來的動畫,動畫的畫面看起來更為真實,而且畫面也具有比較強的時代化。動畫風(fēng)格也變得靈活,采用的是浮世繪風(fēng)格,將小人物在大城市中拼搏,在各種壓力下困惑、迷茫、無助等,表現(xiàn)得淋漓盡致,更能引發(fā)觀眾共鳴。

3.2發(fā)展空間更為廣闊

學(xué)者提出,傳統(tǒng)動畫設(shè)計形式對人力、物力、財力的消耗比較大。在信息科技以及科學(xué)技術(shù)快速發(fā)展的過程中,工作人員需要注重設(shè)計手段的不斷更新以及創(chuàng)造,充分利用數(shù)字媒體藝術(shù),確保這一藝術(shù)與動畫設(shè)計之間的完美融合。積極加強對動畫設(shè)計難度的合理控制,確保后期修改以及制作流程的進一步簡化。這一點有助于全面提升動畫設(shè)計工作的效率以及水準(zhǔn),另外,動畫設(shè)計的成本也得到了有效的控制。傳統(tǒng)的動畫設(shè)計形式比較簡單和機械,大部分直接由設(shè)計人員進行手繪,將手繪與動畫相結(jié)合。這一點導(dǎo)致工作人員的工作壓力比較重,工作難度偏高,在后期制作以及修改時也面臨著諸多的障礙以及困境。傳統(tǒng)的動畫設(shè)計對設(shè)計工作人員的要求較高,只有具備高超的繪畫藝術(shù)才能能夠完成各種設(shè)計任務(wù)。在數(shù)字媒體藝術(shù)快速發(fā)展的過程中,動畫設(shè)計的門檻有所降低,工作人員需要以極強的創(chuàng)新思維以及現(xiàn)代化工作理念,靈活應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),確保動畫設(shè)計的優(yōu)質(zhì)性以及高超性。

3.3促進動畫個性化發(fā)展

現(xiàn)代是一個網(wǎng)絡(luò)化和信息化時代,互聯(lián)網(wǎng)上各種資源多,資源庫中包含海量素材。在互聯(lián)網(wǎng)資源庫與媒體平臺上獲取這些素材,就可進行拼貼動畫和混合媒介動畫創(chuàng)作。這兩種動畫形式具有個性化特征,采用的是反傳統(tǒng)創(chuàng)作形式,與大眾化動畫相比,視聽效果更好,沖擊力也增強。這類動畫在制作中大膽創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)動畫局限性,不拘泥于一種形式和風(fēng)格,可展現(xiàn)藝術(shù)最為原始的風(fēng)貌。以《愛的發(fā)明》為例,屬于剪紙動畫短片,在平臺上點擊率和播放量高。動畫創(chuàng)作足夠大膽,運用的是剪紙藝術(shù),以這種藝術(shù)風(fēng)格來表現(xiàn)悲情愛情故事,更為深層則是通過這個故事,體現(xiàn)科技發(fā)展帶來災(zāi)難。動畫獨具風(fēng)格,且以美妙動人的音樂作為背景,視聽效果好,深受觀眾青睞。個性化動畫出現(xiàn),同時引發(fā)關(guān)注和喜愛,促進了動畫短片制作朝著個人風(fēng)格方向發(fā)展。

3.4表現(xiàn)形式上有所突破

在電視最初流入我國時,只有簡單的黑白動畫,在那個時期的動畫主要是以二維的形式呈現(xiàn)在人們的面前。由于我國當(dāng)時長期處于的閉關(guān)鎖國的狀態(tài),技術(shù)條件遠遠落后于發(fā)達國家,因此當(dāng)時電視上創(chuàng)作的內(nèi)容并不能體現(xiàn)創(chuàng)作者最真實的感受,當(dāng)時的動畫效果所帶給人們的感覺并不寫實,所以只能成為人們在閑暇無聊時打發(fā)時間的一種方式,僅供娛樂而不能真實的體會到動畫中的場景。但是如今將數(shù)字媒體藝術(shù)與動畫設(shè)計相結(jié)合起來,就可以使三維的動畫活起來,再與CG技術(shù)充分結(jié)合起來,從而將內(nèi)容融入到動畫設(shè)計中,不僅可以使動畫中呈現(xiàn)的場景變得更加真實,同樣也會使自己的感官體驗與動畫效果融為一體,產(chǎn)生與動漫人物相類似的感受和情感,從而在心底發(fā)出共鳴,使現(xiàn)在的動畫設(shè)計能夠更上一層樓。

4結(jié)語

數(shù)字媒體對動畫設(shè)計的影響非常直接和深遠,設(shè)計工作人員需要全面的認識和了解數(shù)字媒體藝術(shù)。真正實現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設(shè)計之中的全面融合,促進動畫設(shè)計的進一步創(chuàng)新企業(yè)有效發(fā)展,積極降低動畫設(shè)計的難度以及復(fù)雜度,確保動畫設(shè)計的內(nèi)容和形式更加豐富以及多元化。

參考文獻:

[1]郭靜.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫方面的應(yīng)用[J].中國民族博覽,2019(04):193-194.

(廣西大學(xué)行健文理學(xué)院,廣西 南寧 530005)

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