摘 要:隨著新課改的不斷深入,數(shù)學教育的重心也逐漸脫離傳統(tǒng)由教書變?yōu)橛?。教師在傳授知識的同時也更加注重學生的全面發(fā)展。因此,在數(shù)學教學中創(chuàng)設恰當?shù)膯栴}情境,激發(fā)學生的學習興趣,成為數(shù)學教學的重要方式之一,而文章將以情境創(chuàng)設的原則為基礎,對初中數(shù)學教學中如何創(chuàng)設問題情境進行探討,以進一步提高初中數(shù)學教學效率。
關鍵詞:初中數(shù)學;問題情境;原則;策略
中圖分類號:G633.6? ? ??文獻標識碼:A? ? ??文章編號:2095-624X(2020)15-0038-02
隨著教育的不斷改革創(chuàng)新,各種教學模式也層出不窮。而創(chuàng)設問題情境也逐漸應用于初中數(shù)學教學中,該方式不僅有利于學生將課本知識與實際生活相結合,更能有效促進教師課堂教學的開展。
一、初中數(shù)學教學創(chuàng)設問題情境的重要性
在新課改的大背景下,教育也逐漸注重對學生情感、興趣、價值觀的培養(yǎng)。因此,在數(shù)學教學過程中,教師應合理運用創(chuàng)設問題情境的教育方式,在數(shù)學教學過程中滲透情感教育和心理體驗,幫助學生形成健全的人格。另外,合理創(chuàng)設問題情境也可以激發(fā)學生的學習興趣,興趣是學習的動力源泉。
創(chuàng)設恰當?shù)膯栴}情境也有利于培養(yǎng)學生的能力,促進學生全面發(fā)展。在問題情境中,教師應鼓勵學生參與到課堂之中,積極組織學生開展探究性活動,培養(yǎng)學生空間想象、數(shù)據(jù)處理等數(shù)學能力。最后,在數(shù)學學習的過程中,創(chuàng)設必要的問題情境,不僅能喚醒學生的求知欲望,激發(fā)學生的學習熱情,也能樹立學生學習數(shù)學的信心。
二、初中數(shù)學教學中創(chuàng)設問題情境的原則
1.直觀性原則
在數(shù)學教學中創(chuàng)設問題情境時,教師應讓問題變得簡單直觀化,便于學生理解。另外,教師應鼓勵學生進行實踐操作,在數(shù)學學習過程中,實踐操作是理解數(shù)學最直觀的手段,不僅能幫助學生獲得數(shù)學問題實質的認識,也有利于學生形成解決問題的思維,培養(yǎng)學生的實踐能力??傊?,創(chuàng)設直觀的問題情境有助于教師構建高效的數(shù)學課堂,培養(yǎng)學生實踐能力,也能將抽象的知識具體化,使學生的能力培養(yǎng)落到實處。
2.針對性原則
創(chuàng)設問題情境在數(shù)學學習過程中具有清晰的目的,該教學方式主要以提高學生學習效率,激發(fā)學生學習熱情為主,進而實現(xiàn)高效的數(shù)學課堂。因此,該教學方式應遵從針對性原則,不僅需要緊扣教學重點,也要貼合生活實際,通過將抽象難懂的知識化為具體的生活問題,進而幫助學生深度理解教學內(nèi)容,提高學生的課堂參與性。此外,由于受到傳統(tǒng)教學模式的影響,現(xiàn)在很多教學內(nèi)容設計只是依賴書本資料,但是由于學生間具有差異性,因此在教師在創(chuàng)設問題情境的過程中,要尊重學生間的個體差異,以學生的認知能力為基礎培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維。
3.啟發(fā)性原則
在初中數(shù)學教學中,創(chuàng)設問題情境要以啟發(fā)性原則為基礎,讓學生在理解問題的過程中產(chǎn)生分析問題、思考問題、解決問題的欲望。在數(shù)學課堂教學過程中,教師應循序漸進,適度地給學生思考理解的時間,引導學生積極主動地發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。同時,在創(chuàng)設問題情境時,教師應從實際出發(fā),激發(fā)學生思維,體現(xiàn)出問題情境的目的性與啟發(fā)性,進而高效地完成數(shù)學教學的目標。
4.靈活性原則
在實際的課堂中,每一個環(huán)節(jié)不可能都按照教師事先的計劃進行,學生的思維很可能會打亂教師的教學思路。因此,教師在課堂教學過程中應具備組織管理課堂的能力、隨機應變的能力。在教學的設計上,教師要講究靈活性、策略性??傊處煈ㄟ^多樣化的情境設計,激發(fā)學生思維的積極性,引導學生深入思考,真正做到讓學生參與課堂。
5.適度性原則
在創(chuàng)設問題情境時,教師應以全體學生為出發(fā)點,保證每一個學生都能理解創(chuàng)設問題的目的,并且都能從教師的問題設計中得到學習和發(fā)展。創(chuàng)設問題情境的目的是幫助學生更好地掌握知識,因此,創(chuàng)設問題情境應遵循信息量適度的原則,保證創(chuàng)設的問題情境可以使學生快速進入學習狀態(tài),滿足心理需求。此外,教師在必要時應給予學生引導和啟發(fā),鼓勵學生發(fā)散思維,不能強制學生按照固定的方法去思考問題。
6.互動性、可討論性原則
問題情境的創(chuàng)設應該具有互動性、可討論性。有互動的課堂才有生機,有討論的教學才能創(chuàng)新,因此,在創(chuàng)設問題情境時合理安排學生討論交流,不僅會激發(fā)學生學習的主動性,也會切實地增強學生學習數(shù)學的信心,在此過程中,教師需要采取不同的教學模式,讓學生在不同的學習情境中提升交流、表達、協(xié)作的能力。教師也可以在討論過程中合理組建小組,讓學生進行合作學習。通過動態(tài)分組,關注學生的個體差異,讓學生在互動式的交流討論中實現(xiàn)教學相長,這不僅可以有效開展教育工作,也能更好地促進師生以及生生之間的感情。學生是教育的主體,因此在教育過程中,教師應該充分相信每一個學生都可以學好知識,并給每一個學生恰當?shù)墓膭睢?/p>
7.真實性原則
在數(shù)學學習過程中,教師起著重要的指導作用。因此,教師在教學過程中應了解學生的認知規(guī)律,尊重學生的主體性地位,創(chuàng)設貼近生活且能滿足教學需求的學習情境。創(chuàng)設貼近生活的問題情境不僅可以鍛煉學生將數(shù)學知識運用到生活的能力,也可以調(diào)動學生的積極性。數(shù)學不同于其他學科,在學習數(shù)學時,學生常常會因為不會做題而焦慮,在這過程中需要教師的積極引導,幫助學生進行提升,提高學生的主動學習能力。
三、初中數(shù)學教學中創(chuàng)設問題情境的策略
1.設置懸念,吸引學生注意力
好奇心是一種普遍的人類心理,因此在創(chuàng)設情境過程中,教師應抓住學生這一特點,激發(fā)學生探求知識的熱情。教師合理運用創(chuàng)設問題情境的教學方法,不僅可以讓學生在有限的時間內(nèi)快速地進入學習狀態(tài),還可以有效集中學生的注意力,讓學生高效地完成學習目標。例如,在學習“勾股定理”時,教師可以設計如下情境:一次臺風將小明門前的一棵大樹在離地面五米處折斷,樹的頂部落在離樹根12米處的位置上,小明想知道這棵樹到底有多高?你們能幫幫他嗎?教師可以先問問學生有什么方法可以進行測量,待學生發(fā)言完畢后,教師可以讓學生畫一個大樹折斷的圖形,并標注長度。然后教師提問學生這是一個什么圖形?一步步進行引導,學生會發(fā)現(xiàn)這是一個直角三角形,然后教師可以引導他們畫一個直角邊分別為5厘米、12厘米的直角三角形,然后測量斜邊的長度。學生測量完畢后,會發(fā)現(xiàn)斜邊的長度是13厘米,教師應繼續(xù)引導學生,讓學生觀察5、12、13它們?nèi)齻€數(shù)間有什么關聯(lián)?通過一步步引導,不僅增強了學生的探索欲望,也為課堂教學營造了良好的氛圍。此外,教師在引導學生的過程中,應鼓勵學生發(fā)散思維,多角度看待問題,培養(yǎng)學生發(fā)散思維的能力。
2.以生活實際為基礎創(chuàng)設問題情境
數(shù)學本就起源于生活,因此,在情境設計時融入生活,讓學生體驗數(shù)學在生活中的應用,明白數(shù)學的價值,更能激發(fā)他們學習的興趣。例如,在學習“一次函數(shù)”時,教師可以創(chuàng)設這樣的問題情境引入教學內(nèi)容:老師今天早上起晚了,在出發(fā)上班前,發(fā)現(xiàn)還有15分鐘就遲到了,于是老師以150米/分鐘的速度起跑,勻加速跑了6分鐘,每分鐘提高速度20米/分鐘,然后又勻速跑了10分鐘,那誰能寫出我在這段時間內(nèi)跑步的速度y與跑步時間t的關系?教師通過將生活實際與情境創(chuàng)設相聯(lián)系進而引入教學內(nèi)容,會讓學生覺得真實親切,有代入感。問題提出后,課堂氣氛會變得輕松愉快,不僅可以有效地調(diào)動學生學習的積極性,也有助于學生進行思考探究。
3.利用多媒體技術創(chuàng)設問題情境
隨著信息化社會的不斷發(fā)展,多種先進的教學方式逐漸走入課堂,融合多媒體技術就是時代背景下新的教學手段,它可以在提供豐富教學信息資源的基礎上,充分調(diào)動學生學習的興趣與熱情,提高課堂效率。例如,在學習同類項這一課程時,教師可以采用多媒體等技術,通過圖片展現(xiàn)出不同顏色的糖果、圖形等引導學生進行分類,從而幫助學生理解同類項的含義,通過這一方式進行教學,不僅可以充分調(diào)動學生的積極性,也能為數(shù)學課堂注入時代的氣息。利用多媒體技術創(chuàng)設問題情境為學生提供更加豐富、精彩、多元化的教學資源是突破傳統(tǒng)教育模式限制的創(chuàng)新型教學模式,也是未來教育發(fā)展的重要基石。
4.利用趣味游戲創(chuàng)設問題情境
一個好的問題情境不僅能促使學生主動地投入課堂,也能讓學生在學習過程中感受到趣味。因此,教師可以抓住學生愛玩的心理特點,利用趣味游戲創(chuàng)設問題情境。例如,在學習概率時,教師可以讓學生做一個拋硬幣的游戲,誰能五次全都拋出正面就可以領取小禮品。在學生游戲結束后,教師可以讓學生思考五次全都是正面朝上的可能性到底有多大?進而引出概率的學習內(nèi)容。學生每一次投擲硬幣正面朝上的概率都為1/2,那么五次都為正面朝上的概率是多少呢?教師可以引導學生先從兩次投擲硬幣的結果來觀察,兩次投擲硬幣的所有可能結果有正正、正反、反正、反反,此時兩次同時正面朝上的概率為1/4,是1/2×1/2的結果,由此可以推出投擲五次硬幣正面朝上的概率為1/2的五次方。在創(chuàng)設情境過程中適當融入游戲不僅可以激發(fā)學生的學習熱情,培養(yǎng)學生的觀察能力和創(chuàng)造能力,還可以讓學生掌握學習的主動權。
結語
隨著教育的不斷發(fā)展,創(chuàng)設問題情境的教學模式也在不斷整改創(chuàng)新,相信隨著教學手段的不斷進步,學生可以在課堂的45分鐘學到更多的知識。創(chuàng)設問題情境是以社會需求為導向,以素質教育為基礎,從而進行的可持續(xù)性發(fā)展的實踐性教學。教師應通過創(chuàng)設問題情境,提高學生的數(shù)學思維能力,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。
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作者簡介:黃品騰(1976—),男,壯族,廣西百色人,中學一級教師,本科,研究方向:初中數(shù)學教學。