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探析課程游戲化在幼兒園大班教學(xué)中的應(yīng)用

2020-06-29 03:09王棟穎
新課程·上旬 2020年50期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)幼兒園課程

王棟穎

摘 要:隨著教學(xué)改革的不斷深入,加強(qiáng)素質(zhì)教育是當(dāng)今各個(gè)學(xué)校所關(guān)注的重點(diǎn),這對(duì)于促進(jìn)幼兒身心健康全面發(fā)展具有重要作用。幼兒園是幼兒意志力和創(chuàng)造力形成的關(guān)鍵時(shí)期,同時(shí)也將直接對(duì)幼兒的健康成長(zhǎng)產(chǎn)生作用。所謂的幼兒課程游戲化,主要是在教學(xué)課堂的過(guò)程當(dāng)中融入游戲元素,通過(guò)在游戲當(dāng)中的玩耍來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí)并逐步提高自身能力,這種教育理念也是通過(guò)結(jié)合學(xué)生身心發(fā)展的具體特點(diǎn)所形成的,在激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),也能夠提高幼兒園課堂教學(xué)效率。

關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲化教學(xué);課程;教學(xué)

就目前來(lái)說(shuō),素質(zhì)教育能夠全面培養(yǎng)幼兒德、智、體、美、勞的發(fā)展。這也就意味著,用素質(zhì)教育的具體理念來(lái)改變幼兒園大班教學(xué)當(dāng)中所存在的問(wèn)題,促進(jìn)教學(xué)的有效性顯得至關(guān)重要。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),實(shí)際體驗(yàn)是他們對(duì)這個(gè)世界進(jìn)行認(rèn)識(shí)的主要途徑,他們對(duì)于未知的世界充滿(mǎn)好奇心,而課程教學(xué)游戲則充分地適應(yīng)了他們這樣的心理特點(diǎn)。

一、當(dāng)前幼兒園教學(xué)所存在的問(wèn)題

1.教條化

調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒園在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中存在的問(wèn)題是,對(duì)幼兒的教學(xué)過(guò)于教條化,這也就意味著幼兒園的教師沒(méi)有充分地結(jié)合學(xué)生這一年齡階段的發(fā)展特點(diǎn)和個(gè)性需求來(lái)制定教學(xué)方案,更多的是采用灌輸式的教育方式對(duì)幼兒“拔苗助長(zhǎng)”,這種具有壓力的教學(xué)模式不僅會(huì)打壓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也會(huì)讓學(xué)生對(duì)未來(lái)知識(shí)的學(xué)習(xí)充滿(mǎn)恐懼感,長(zhǎng)此以往,學(xué)生在這一環(huán)境下將會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生抵觸。因此,幼兒園應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中所存在的這一問(wèn)題,進(jìn)而不斷改變教師的教學(xué)理念和固化的方式,盡可能地從幼兒喜歡玩耍、好奇心強(qiáng)的角度,讓玩耍與知識(shí)充分結(jié)合起來(lái),通過(guò)健身體驗(yàn)和實(shí)踐來(lái)激發(fā)幼兒園大班學(xué)生對(duì)知識(shí)學(xué)習(xí)的無(wú)限樂(lè)趣,從而為未來(lái)知識(shí)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

2.注重結(jié)果而忽視幼兒關(guān)鍵期的培養(yǎng)

在主題活動(dòng)的幼兒園教育當(dāng)中,教師往往過(guò)分注重對(duì)于主題活動(dòng)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)以及游戲的形式,為了教學(xué)效果他們往往關(guān)注教學(xué)設(shè)計(jì)當(dāng)中的任務(wù)是否完成等,也正是由于這些問(wèn)題,教師忽視對(duì)幼兒在關(guān)鍵時(shí)期的性格以及思維的培養(yǎng)。從幼兒成長(zhǎng)過(guò)程來(lái)看,語(yǔ)言敏感期是在六歲以下,最好的掌握詞匯的機(jī)會(huì)是五到六歲,這就要求教師在課堂教學(xué)過(guò)程中應(yīng)該注重培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。比如,在數(shù)昆蟲(chóng)的課中,如果教師簡(jiǎn)單地問(wèn)學(xué)生一共有幾只昆蟲(chóng)時(shí),學(xué)生的回答看似完成了教學(xué)設(shè)計(jì)的任務(wù),實(shí)則意義不大,但是如果能讓學(xué)生用一句話(huà)來(lái)表達(dá)出“在某個(gè)地方,每一種昆蟲(chóng)有幾只,一共有多少只昆蟲(chóng)”,效果就大不相同。在學(xué)生回答的過(guò)程中,不僅很好地完成了教學(xué)任務(wù),還促進(jìn)了學(xué)生語(yǔ)言和詞匯方面的進(jìn)步。

3.不能將幼兒動(dòng)手參與與思維參與相結(jié)合

動(dòng)手實(shí)踐是幼兒參與活動(dòng)模式的目的之一,某些教師在教學(xué)的過(guò)程中會(huì)為學(xué)生提供多樣的實(shí)踐材料與用具,往往忽視了學(xué)生在操作過(guò)程中的思維創(chuàng)新,最終造成學(xué)生在動(dòng)手參與的活動(dòng)中沒(méi)能達(dá)到預(yù)期的效果,在智能的發(fā)展方面都沒(méi)有較大的進(jìn)步。比如,在幼兒園大班自制飲料的這一案例中,教師為學(xué)生首先示范了制作的基本流程,同時(shí)也一項(xiàng)一項(xiàng)地為幼兒介紹制作材料。之后,教師就為幼兒分配小組讓他們自行實(shí)踐。在配制飲料的過(guò)程中,有些幼兒反映自己所配制的飲料味道與教師所配置的不一樣,當(dāng)老師詢(xún)問(wèn)幼兒是如何配置這杯飲料時(shí),大多數(shù)幼兒不能完整地說(shuō)出來(lái)自己所放材料的具體量。從整個(gè)活動(dòng)中來(lái)看,為了本次活動(dòng)的流暢付出了很多,也準(zhǔn)備了很多材料,幼兒在本次活動(dòng)當(dāng)中也充分參與了課程實(shí)踐,但卻沒(méi)有掌握最基本的和最重要的配料知識(shí),因此,本次活動(dòng)只體現(xiàn)了幼兒參與的積極性,卻沒(méi)有促成幼兒思維的進(jìn)步,所以最終也無(wú)法達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。

二、課程游戲化在幼兒園大班教學(xué)中的應(yīng)用

1.創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情景

由于幼兒所具有的年齡特點(diǎn),他們無(wú)論是對(duì)知識(shí)還是對(duì)世界的認(rèn)知都存在著無(wú)限的好奇心。生活當(dāng)中所出現(xiàn)的令他們不解的問(wèn)題,他們都愿意問(wèn)老師一句為什么。與此同時(shí),在他們這樣一個(gè)愛(ài)玩耍的年紀(jì),自然會(huì)對(duì)多樣化的游戲充滿(mǎn)著興趣。這也就意味著幼兒園教師應(yīng)該充分把握他們所具有的這一個(gè)年齡特點(diǎn),為幼兒不斷創(chuàng)造豐富化的游戲情境,讓幼兒在玩耍的同時(shí)掌握知識(shí)。如此一來(lái),幼兒不僅能夠達(dá)到教學(xué)的目標(biāo),還能在游戲體驗(yàn)的過(guò)程中學(xué)會(huì)如何與身邊的朋友相處,而這些內(nèi)容對(duì)于幼兒的健康成長(zhǎng)都起了重要的作用。除此之外,幼兒教師在對(duì)游戲情境的創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,應(yīng)該不斷地進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),為幼兒學(xué)習(xí)搭建更加安全和豐富多彩的游戲環(huán)境,為他們營(yíng)造快樂(lè)且舒適的學(xué)習(xí)氛圍。

比如,在教幼兒學(xué)習(xí)“123456”這幾個(gè)基礎(chǔ)性的數(shù)字時(shí),就可以通過(guò)讓學(xué)生自由組合成六人一組的團(tuán)體來(lái)玩擲骰子游戲,而這枚骰子的六個(gè)面分別有以上六個(gè)數(shù)字,團(tuán)體里邊的每一個(gè)人都代表著骰子上的一個(gè)數(shù)字中的一個(gè),六個(gè)人通過(guò)分別擲骰子的方式,確定首先向前邁步的具體步數(shù)。這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲環(huán)節(jié),在幫助幼兒學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單數(shù)字的同時(shí),也鍛煉了幼兒在玩游戲時(shí)的思維反應(yīng)能力和身體的協(xié)調(diào)能力。

2.通過(guò)角色扮演,培養(yǎng)幼兒表演能力和表情管理

角色扮演是現(xiàn)代幼兒園教學(xué)過(guò)程中常采用的一種教學(xué)方式,旨在提高幼兒在課堂上的參與積極性,通過(guò)角色扮演的環(huán)節(jié)來(lái)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)于角色的情感和心理的了解,并從中引導(dǎo)幼兒形成正確的價(jià)值觀,對(duì)幼兒未來(lái)身心健康成長(zhǎng)有著重要的作用。但是,不可否認(rèn),當(dāng)前很多幼兒園由于受到資金的限制,要求幼兒教師在節(jié)約成本的情況下展開(kāi)教學(xué),這也就意味著許多幼兒園的幼兒還是無(wú)法接觸到更加具有真實(shí)性的角色扮演,同時(shí)也就無(wú)法通過(guò)這種教學(xué)方式來(lái)達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。

例如,在教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中帶領(lǐng)幼兒們開(kāi)展“警察抓小偷”的游戲,由于受到幼兒園資金不足的影響,幼兒教師并沒(méi)有為其準(zhǔn)備專(zhuān)門(mén)的衣服,在實(shí)際表演的過(guò)程中,學(xué)生們穿著自己的衣服,并沒(méi)有對(duì)警察和小偷的這兩個(gè)角色做到充分理解,在觀看的過(guò)程中也不能完全明白整個(gè)故事的起因和結(jié)果,這會(huì)讓整個(gè)表演看起來(lái)一團(tuán)糟。如果學(xué)校為學(xué)生表演準(zhǔn)備了專(zhuān)門(mén)的服裝,學(xué)生穿上服裝后在表演的過(guò)程中也會(huì)變得更加認(rèn)真,在提高學(xué)生表演能力的同時(shí),也能通過(guò)這一個(gè)游戲引導(dǎo)學(xué)生做一個(gè)為社會(huì)做出貢獻(xiàn)的人,從而起到引領(lǐng)正確價(jià)值觀的重要作用。

3.充分利用多媒體豐富游戲教學(xué)

隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展,多媒體逐步成為現(xiàn)代信息時(shí)代的標(biāo)桿,而多媒體在教學(xué)當(dāng)中的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛。尤其對(duì)于貧困地區(qū)的學(xué)校來(lái)說(shuō),提高教師對(duì)于計(jì)算機(jī)的操作能力將對(duì)教學(xué)效率提升有著直接的影響。與此同時(shí),通過(guò)在教學(xué)過(guò)程中對(duì)多媒體加以應(yīng)用,能夠有效地刺激學(xué)生在學(xué)習(xí)當(dāng)中的創(chuàng)新性思維,從而給幼兒在學(xué)習(xí)中帶來(lái)新的體驗(yàn)。

比如說(shuō),在進(jìn)行“有趣的臉”這個(gè)游戲活動(dòng)當(dāng)中,可以通過(guò)電腦或者多媒體技術(shù)為幼兒創(chuàng)設(shè)有趣的闖關(guān)游戲。這個(gè)游戲的大概構(gòu)思是英雄通過(guò)打敗敵人來(lái)救出公主,在游戲畫(huà)面上有明顯的箭頭指向,幼兒則需要在游戲的過(guò)程中辨別箭頭的方向,并通過(guò)觀察方向連續(xù)做出豐富的面部表情,只有這樣才能成功打開(kāi)魔法之門(mén),最終救出美麗的公主。對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行介紹的過(guò)程中,需要將幼兒分成幾個(gè)不同的小組,而每個(gè)小組當(dāng)中的成員都需要發(fā)揮自己的聰明才智,努力做出不一樣的表情,最終通過(guò)用時(shí)的長(zhǎng)短來(lái)決出勝負(fù)。整個(gè)游戲中,無(wú)論是哪一隊(duì)的隊(duì)員做出了不一樣的表情,魔法之門(mén)都會(huì)發(fā)出祝賀的聲音來(lái)提醒其他成員。也正是因?yàn)檫@樣,幼兒都會(huì)絞盡腦汁地回憶之前已經(jīng)做過(guò)的面部表情,并思考從未做過(guò)的搞怪表情,游戲當(dāng)中不僅能讓學(xué)生提高記憶力,還能讓他們收獲不一樣的快樂(lè)。

4.實(shí)現(xiàn)集體教學(xué)活動(dòng)的游戲化

把游戲貫穿在教學(xué)活動(dòng)過(guò)程當(dāng)中的主要目的,不是讓學(xué)生通過(guò)游戲來(lái)體驗(yàn)快樂(lè),而是讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中對(duì)知識(shí)進(jìn)一步理解和把握,并從中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,起到鍛煉自身思維素質(zhì)的作用。游戲和教學(xué)的有效融合有著很多的方法和形式。比如說(shuō),在為學(xué)生講述《小蝌蚪找媽媽》這個(gè)故事時(shí),就需要恰當(dāng)?shù)厥褂枚嗝襟w技術(shù)在游戲中放入有關(guān)的音樂(lè)作為背景,同時(shí)利用這一環(huán)境氛圍來(lái)展開(kāi)學(xué)生之間的集體游戲,這一案例是將游戲與知識(shí)有效結(jié)合。不僅僅如此,同樣的教學(xué)游戲也可以在不同的教學(xué)當(dāng)中重復(fù)進(jìn)行,當(dāng)游戲充當(dāng)教學(xué)過(guò)程中的某一個(gè)環(huán)節(jié)時(shí),也能很好地將幼兒思維引入課堂教學(xué)當(dāng)中來(lái),而教學(xué)課前的導(dǎo)入部分則是一個(gè)很好的印證。另外,還可以通過(guò)運(yùn)用生成策略把游戲融合到課程當(dāng)中。具有創(chuàng)造性思維的游戲?qū)τ谟變旱纳硇慕】蛋l(fā)展具有很大的意義,把教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲當(dāng)中,來(lái)讓學(xué)生在游戲過(guò)程中潛移默化地受到知識(shí)熏陶。例如,《老鼠嫁女》這部作品本身小朋友們就有極大的學(xué)習(xí)興趣。這篇文章主要是圍繞著貓和老鼠發(fā)生的一系列的故事,教師在對(duì)這部作品進(jìn)行簡(jiǎn)要介紹的過(guò)程中,可以通過(guò)角色對(duì)話(huà)的游戲讓學(xué)生深入地了解故事情節(jié)。將學(xué)生分為不同的小組來(lái)表演不同的角色,在老師指導(dǎo)的情況下加以練習(xí),這為學(xué)生提供表演平臺(tái)的同時(shí),也可以實(shí)現(xiàn)幼兒的個(gè)性化培養(yǎng),最終通過(guò)合作與交流的方式建立起師生之間的美好感情。

綜上所述,玩樂(lè)是幼兒們的天性,同時(shí)也是幼兒能夠感到快樂(lè)的重要途徑。幼兒時(shí)期是培養(yǎng)良好習(xí)慣的重要階段,通常情況下,教師不應(yīng)該在這一時(shí)期為他們安排過(guò)多的學(xué)習(xí)任務(wù),提高幼兒學(xué)習(xí)意識(shí)是本階段最重要的任務(wù)。從整體上來(lái)看,學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)條件的不斷完善也是推動(dòng)幼兒高效學(xué)習(xí)的重要因素,同時(shí)也需要幼師能夠盡可能地為他們提供多元化的教學(xué)模式,來(lái)滿(mǎn)足他們個(gè)性化的需求,通過(guò)游戲的方式來(lái)豐富幼兒的思維,為他們的未來(lái)學(xué)習(xí)以及健康成長(zhǎng)奠定基礎(chǔ)。

參考文獻(xiàn):

[1]張秀明.多媒體技術(shù)下幼兒園游戲化主題教學(xué)活動(dòng)研究[J].學(xué)周刊,2020(12):172-173.

[2]石華先才郎,蘇占蒼.幼兒戲劇教學(xué)游戲化教學(xué)策略初探[J].戲劇之家,2020(8):175.

[3]趙麗君.幼兒游戲化教學(xué)策略實(shí)踐研究[J].學(xué)周刊,2020(8):181-182.

編輯 喬彥鵬

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