董海琴
摘 要:游戲是幼兒最喜歡的活動形式,游戲的自主性、趣味性、虛構(gòu)性以及社會性等最符合并能反映幼兒的身心特點和學(xué)習(xí)特點。游戲是幼兒認(rèn)識世界的一種手段,是促進其認(rèn)知發(fā)展強有力的工具。社會性角色游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)那樣一個情景和平臺,讓幼兒在這里可以自由發(fā)揮。
關(guān)鍵詞:角色游戲; 活動形式 ;認(rèn)知體驗
我國著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的。”孩子在游戲中學(xué)會感知、學(xué)會思考、學(xué)會相處、學(xué)會分享……,小班幼兒剛剛進入幼兒園,初次體驗集體生活,反觀家里的獨生子女生活,筆者認(rèn)為在這個時候建構(gòu)社會性角色游戲非常關(guān)鍵。在角色游戲中,孩子們通過對現(xiàn)實生活的模仿,再現(xiàn)社會中的人際交往,練習(xí)著社會交往的技能,不知不覺中就提升了人際技能。游戲中,孩子們的行為要與所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。為了使角色游戲成功地繼續(xù)下去,他們之間就先要協(xié)商由誰擔(dān)任什么角色,使用什么象征性物品及性動作,學(xué)會從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。
一、角色游戲是幼兒宣泄情感和需求的出口
幼兒在社會性游戲中總是以角色自居,力圖像扮演的人物那樣行動,角色游戲活動滿足了幼兒想當(dāng)“大人”、做成人能夠做的事的愿望,這些事是幼兒在平時現(xiàn)實生活中不能做的,而角色游戲使幼兒成為環(huán)境的主人、掌控者,是他們體會到自己的所擁有的能力的機會。在游戲中幼兒雖然在“假裝”,但是他們卻是非常認(rèn)真地體驗成人的活動,此時游戲就是幼兒的工作。
比如,有一次和樓雨夢媽媽聊天中得知,每次雨夢都趁媽媽不注意將媽媽的高跟兒鞋拿出來穿,有幾次摔得頭上都起包了,此后媽媽對自己的高跟兒鞋就“看管”得更嚴(yán)了,雨夢沒機會再穿,那些天就有些悶悶不樂了??紤]到孩子的心理需求,老師找了個機會,在娃娃家中投放了幾雙閑置在家的高跟鞋,果然,這幾雙高跟鞋每天的“業(yè)務(wù)”都很忙,孩子們輪流著穿個不停,非常認(rèn)真的扮演著娃娃家中的“媽媽”和“阿姨”等。
二、小班幼兒角色游戲活動中存在的問題
1.角色意識模糊,對角色的堅持性不夠
很多情況下,孩子們不明確自己扮演的是什么角色,往往發(fā)生串角的現(xiàn)象,娃娃家中往往呈現(xiàn)出一種“你爭我搶”的景象,爭著扮演某一角色,搶著某一樣玩具。特別熱門的角色是媽媽和奶奶,孩子們認(rèn)為媽媽可以穿上心儀的高跟鞋、漂亮的衣裳,奶奶可以玩到廚房仿真的灶具。因此,有些孩子前一分鐘扮演的是姐姐,下一刻因為一些干擾因素就變成了媽媽,而有些孩子不理會自己扮演的是什么,都往廚房中涌,廚房里常常人滿為患。
2.角色交流缺失,與同伴的互動不夠
娃娃家中游戲的幼兒缺少角色之間的交流互動,有時孩子只是機械地做著同一件事,重復(fù)著同一個動作。比如,某次區(qū)域活動,老師觀察到女孩陽艾靜獨自在娃娃家給娃娃穿脫衣服。她不看也不與附近的幼兒交往,教師觀察了她一會兒,在這觀察的短短幾分鐘里,陽艾靜只是一直重復(fù)穿脫的動作,完全不關(guān)心周圍的小伙伴在干什么,也不與人交流。一個缺少與同伴互動交流的活動是不完整的,將局限幼兒的發(fā)展。
3.角色經(jīng)驗不足,游戲主題飄忽不定
現(xiàn)在的孩子雖然有更多的機會接觸到新鮮事物,也有更多的機會和父母到處走走看看,增長見識,但是因為自身觀察的局限性和父母引導(dǎo)的缺失,往往讓這些機會創(chuàng)造不了有用的價值。有時候短短的幾分鐘時間里,孩子們的游戲主題可以變換多次。
三、小班角色游戲的指導(dǎo)策略
1.豐富的經(jīng)驗是角色游戲的開展的前提和關(guān)鍵
角色游戲是對幼兒現(xiàn)實生活的反映,生活經(jīng)驗越豐富的孩子在游戲中將會創(chuàng)設(shè)更加豐富的游戲情節(jié),生活經(jīng)驗的豐富程度決定著孩子在游戲中的積極性和活躍性。相反,孩子們在游戲時會覺得索然無味,無聊至極,使游戲難以繼續(xù)進行。作為教師,我們應(yīng)該想方設(shè)法、多渠道的豐富孩子的生活經(jīng)驗。小班幼兒的角色游戲主要是以“娃娃家”為主,筆者認(rèn)為首先可以引導(dǎo)孩子在日常生活中多觀察自己父母的活動,包括父母做的事,說的話,自然而然,孩子們角色扮演的內(nèi)容就豐富了。其次,引導(dǎo)家長帶幼兒觀察周圍環(huán)境,觀察真能干觀察越仔細(xì),獲得的感知就越豐富,在游戲中扮演角色就會越投入,越逼真。再者,通過晨間談話等活動,啟發(fā)幼兒回憶周末和父母一起做的最夾心的事,引導(dǎo)孩子把這些深刻的生活印象運用到游戲中,孩子便會在所進行的角色游戲中更加融入角色,使游戲內(nèi)容變得充實新穎。
2.材料的投放是角色游戲進行的支撐
游戲材料的投放是否合理決定著幼兒游戲的有效性和幼兒能力的發(fā)展。游戲中的教育功能也主要是通過材料來實現(xiàn)的。教師在前期準(zhǔn)備各個區(qū)域活動的不同材料時,除了基本材料的準(zhǔn)備與補充,教師還要善于發(fā)現(xiàn)幼兒在區(qū)域活動中的需要。在游戲的進程中,幼兒可能會由一個游戲情境發(fā)展到一個新的游戲情境中,就會需要新的材料,教師就應(yīng)進行預(yù)先設(shè)想,為幼兒準(zhǔn)備充足的材料,幼兒看見材料也更有可能會向新情境發(fā)展,從而豐富幼兒經(jīng)驗。區(qū)域活動中的材料投放不僅要適合幼兒的使用,還要與幼兒的生活經(jīng)驗聯(lián)系根據(jù)幼兒的年齡特點與發(fā)展需求,及時為幼兒提供相關(guān)的材料,豐富幼兒的游戲,幫助幼兒在活動中得到進一步的自主發(fā)展。在小班的角色游戲中應(yīng)該投放一些可以重復(fù)利用的、有利于發(fā)展孩子想象力和創(chuàng)造力的材料。比如,可以收集一些紅酒瓶蓋等廢舊材料,孩子們在游戲時這次可以想象成荷包蛋,下次可以想象成蛋糕等。而我們在角色游戲材料的投放時,考慮到材料的美觀性,往往投放的都是比較具象的、象形的,這樣的材料投放往往局限了孩子們思維發(fā)展。
3.教師抓住機遇合理介入促進角色游戲開展
在角色游戲過程中,教師的指導(dǎo)是游戲?qū)嵤┯媱澋靡詫崿F(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。有效的指導(dǎo)不僅可以豐富幼兒的游戲主題,增加游戲情節(jié),促進幼兒的角色交往,而且可以提高幼兒的組織能力,發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展特點,這個年齡階段的幼兒愛模仿、以平行游戲和獨立游戲為主。在學(xué)習(xí)過程中難免遇到無法依靠自己的能力來完成的任務(wù),此時便需要教師的指導(dǎo)和幫助。然而在幼兒的角色游戲過程中,教師往往會產(chǎn)生“我該干預(yù)嗎”、“什么時候介入干預(yù)才是合適的”此類想法。毫無疑問,不是任何情景都需要教師的干預(yù),那么干預(yù)的依據(jù)是什么呢?研究證明,假裝和想象、角色扮演、角色交往、同伴交往、語言交流、角色扮演的堅持性是角色游戲構(gòu)成的重要因素,也是對幼兒的發(fā)展有重要意義的游戲因素。教師通過觀察,如果發(fā)現(xiàn)幼兒的角色游戲活動缺失這些重要的“發(fā)展價值的”因素,那么幼兒的游戲活動就遇到了問題,而且這些問題確實需要教師引導(dǎo)和幫助,教師就可以采取適當(dāng)?shù)姆椒ㄔ谶m宜的時間對幼兒的游戲活動進行干預(yù),從而使缺失的因素出現(xiàn)在幼兒的游戲活動中。
4.教師還應(yīng)重視情感的交流。
在游戲過程中,教師一般會更注重糾正幼兒的行為問題和幼兒紀(jì)律的管理,而很少與幼兒進行感情的交流。有研究表明,不關(guān)注情感交流的互動是缺乏教育價值的。所以,在角色游戲中教師應(yīng)該重視和幼兒的情感交流,要用心地關(guān)注幼兒,尊重幼兒,對幼兒一視同仁,為他們多提供探索體驗的機會。教師要多對幼兒進行贊揚、鼓勵的正面評價,如果幼兒行為上出現(xiàn)問題,教師不要進行訓(xùn)斥,應(yīng)該針對具體的情況進行耐心的指導(dǎo)、幫助、鼓勵,使幼兒感受到教師對自己的喜愛和尊重,從而積極向上地發(fā)展。
角色游戲?qū)τ變鹤饔玫陌l(fā)揮,是建立在一定條件基礎(chǔ)之上的,教師很好地組織角色游戲就是條件之一,所以教師要認(rèn)識到自己在角色游戲的組織上存在哪些問題,進行相應(yīng)改正,從而對促進幼兒全面發(fā)展作出貢獻。
參考文獻:
[1]李建群:幼兒園角色游戲存在的問題及對策