秦驍婷
摘要:生成課程是在師幼互動過程中,通過教育者對兒童的需要和感興趣的事物的價值判斷,不斷調(diào)整活動,以促進(jìn)兒童更加有效學(xué)習(xí)的課程發(fā)展過程。它以兒童為中心,關(guān)注兒童的興趣和發(fā)展,以幼兒的自主活動為主,但是也需要教師的介入。教師要尊重幼兒的自主性,積極指導(dǎo),處理好幼兒主體與教師主導(dǎo)的關(guān)系、預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系。
關(guān)鍵詞:自主;引導(dǎo);生成課程
上世紀(jì)70年代,美國學(xué)者伊麗莎白·瓊斯教授提出,課程不是教師事先設(shè)計好的計劃,而是在了解兒童產(chǎn)生問題的過程中逐漸生成的。生成課程便應(yīng)運而生。幼兒園生成課程的核心理念在于強調(diào)生成,旨在創(chuàng)設(shè)一個以幼兒為主體、教師為主導(dǎo)、師生共同探討、不斷生成課程的教學(xué)模式。幼兒是課程生成的主體、主角,教師要充分尊重幼兒的興趣、愛好,要細(xì)致地觀察兒童,了解每個兒童,在游戲過程中給予支持。同時,教師不是旁觀者,要處理好幼兒主體與教師主導(dǎo)的關(guān)系、預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系。本文以恐龍主題游戲生成課程為例,談?wù)劷處熑绾伟l(fā)揮引導(dǎo)作用。
一、在對話中適切引導(dǎo)
富有教育價值的課程,要遵循以幼兒發(fā)展為本的教育價值取向,關(guān)注幼兒知情意行的變化。生成課程要充分考慮課程內(nèi)容的選擇,重視與幼兒在活動中的交流互動,其中,教師與幼兒的對話是課程生成的前提和保障。教師與幼兒對話的過程,既是激發(fā)雙方智慧的過程,也是幼兒的主體性真正發(fā)掘的過程,還是不斷生成課程資源的過程。教師要通過對話,了解幼兒的興趣取向和學(xué)習(xí)需求,挖掘幼兒在這個過程中表現(xiàn)出來的不自覺的結(jié)構(gòu)性及無意識的邏輯性,在考慮幼兒興趣、需求的合理性、價值的同時,結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗生成新的課程。
一天,澤澤小朋友帶來了一塊恐龍考古玩具放入了益智區(qū):一個大泥塊,里面包裹著分散的恐龍骨架,小朋友用鏟子、榔頭等工具將骨架挖出,然后組裝起來。這個玩具一下子吸引了好多孩子,他們一到游戲時間就跑去挖恐龍化石,而且不斷有孩子帶來新的恐龍化石。那段時間,我發(fā)現(xiàn)恐龍考古游戲?qū)τ變河兄鴱娏业奈Γ挥邢嚓P(guān)的考古話題出現(xiàn),就特別能激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。
挖化石的游戲進(jìn)行了一段時間后,教室里基本沒有新化石的投入了,可是,孩子們對考古的興趣還是非常濃厚,怎么辦呢?為此,我組織了一次談話,請孩子們出出主意。浩浩說:“玩具商店里有好多小恐龍模型,我們可以把它們藏起來,再挖出來!”涵涵說:“可以藏在哪里呢?”澤澤說:“我們得先知道恐龍化石一般都埋在什么地方?!庇谑?,我請孩子們先回家與爸爸媽媽一起查閱資料,再與同伴們一起學(xué)習(xí)分享,一個主題生成活動應(yīng)運而生。
二、在興趣共振中篩選
幼兒游戲課程強調(diào)的是過程和兒童自主的活動,兒童在游戲中能夠最大程度地順應(yīng)天性,自在而為。但是在游戲主題和兒童游戲內(nèi)容豐富與否的分析上,需要教師進(jìn)行判斷和選擇,也就是需要教師在引導(dǎo)中篩選,尤其要注意師生興趣的共振。生成課程的內(nèi)容要能夠調(diào)動大部分孩子的興趣,這樣才會使主題課程在每個孩子身上體現(xiàn)出價值。幼兒也是有個性的生命體,他們有自己獨特的興趣和想法,很多時候他們的興趣難以取得一致,此時教師要加以引導(dǎo),做出篩選。教師還要考慮自己的興趣,如果教師對游戲活動主題毫無興趣,就不可能深入到活動中,無法與幼兒真誠交流,生成課程就無法有效實施,無法取得預(yù)期效果。所以,在課程主題的確立中,教師要盡可能地與幼兒的興趣協(xié)調(diào),產(chǎn)生共振。
在給孩子們講完《恐龍媽媽藏蛋》這個故事后,他們對恐龍蛋產(chǎn)生了好奇。妮妮說:“恐龍那么大,他們的蛋會有多大呢?”點點說:“應(yīng)該比鴕鳥蛋還要大一點吧。”澤澤說:“肯定有這么大!”他一邊說一邊伸直了兩條手臂。在孩子們的要求下,我給他們查找了一些資料,原來不同種類的恐龍蛋大小有很大的區(qū)別,最小的恐龍蛋僅2~3厘米,有些恐龍蛋如雞蛋般大小,大多數(shù)恐龍蛋平均直徑在10~20厘米之間,更大的恐龍蛋有半米長。孩子們很想開展一些關(guān)于恐龍蛋的游戲,他們討論后有以下提議:(1)制作恐龍蛋(利用橡皮泥、輕黏土、皺紋紙等材料來制作);(2)繪畫恐龍蛋(給恐龍蛋涂色);(3)尋找恐龍蛋(將恐龍蛋藏在活動室各個角落);(4)在區(qū)角游戲中添加恐龍蛋(如放在超市中售賣、建構(gòu)區(qū)中搭建);(5)制作《恐龍媽媽藏蛋》這個故事的連環(huán)畫。孩子的想法,有時轉(zhuǎn)瞬即逝,或者過于簡單,并不都適合幼兒的年齡和能力發(fā)展特點。比如“繪畫恐龍蛋”這個活動,對于大班幼兒來說太過單調(diào),不適合大班幼兒??紤]到活動對于幼兒的適宜性和可操作性,我們選擇了制作恐龍蛋、在區(qū)角游戲中添加恐龍蛋、制作連環(huán)畫這三個活動。
三、在層進(jìn)中深度挖掘
好的生成課程應(yīng)該是具體的、接近兒童經(jīng)驗的,更要有一定的深度,能給幼兒創(chuàng)造探究的深度、思維的深度。只有這樣,才能激發(fā)濃厚的興趣和探索欲望,才能較長時間保持兒童的主動性,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。因此,教師應(yīng)該認(rèn)真觀察兒童的游戲,在游戲自由開展的同時發(fā)現(xiàn)好的主題線索,引導(dǎo)游戲?qū)訉舆f進(jìn),從而挖掘有價值的主題,生成課題。一是以幼兒游戲活動為傳導(dǎo)點發(fā)散思維,引發(fā)幼兒的興奮點,把傳導(dǎo)點與興奮點相勾聯(lián),進(jìn)而觸發(fā)、生成遞進(jìn)式的游戲活動主題,生成課程;二是以課程實施的視角、價值不斷豐富和深化為重點,引導(dǎo)幼兒在生成課程中不斷強化專注力、思維力。教師要認(rèn)真觀察幼兒的游戲,利用一切身邊的資源引導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容,并選擇一個方面不斷深化,讓幼兒在游戲中學(xué)會思考。
了解恐龍、挖掘恐龍的游戲進(jìn)行了一段時間后,孩子們有些疲了,對游戲沒有了一開始的熱情。于是我們一起討論:恐龍游戲還可以怎么玩?辰辰說:“我們可以用積木來搭恐龍?!陛蛰照f:“我想用橡皮泥來捏恐龍!”濤濤說:“我上次去上海自然博物館,看到好多恐龍和化石,不如我們制作好多好多恐龍,來個恐龍展吧!”孩子們一聽“恐龍展”,都躍躍欲試。他們自選木制積木、雪花片、管道積木、橡皮泥等材料來制作,制作好的恐龍貼上名牌,放在教室專門開辟的“恐龍展覽區(qū)”進(jìn)行展示,每天還會評選出一只最受歡迎的恐龍。之后的游戲中,在擁有大批恐龍的基礎(chǔ)上,孩子們共同設(shè)計了一張計分表,把恐龍按照小型恐龍、大型恐龍、食草恐龍、食肉恐龍或者生活的時代等來分類、計分。游戲中,他們可以抽選恐龍,與同伴的恐龍分?jǐn)?shù)比大小,還可以抽選幾只恐龍計算總分,再與同伴比賽誰的分?jǐn)?shù)高,無形中提高了對數(shù)字的熟悉度和敏感度。
課程生成后的實施過程中,教師在充分尊重幼兒自主性、調(diào)動幼兒積極性的基礎(chǔ)上,還要給予適切的引導(dǎo),這種引導(dǎo)主要體現(xiàn)在以下四個方面。一是給幼兒創(chuàng)設(shè)適宜、豐富的環(huán)境,保證幼兒游戲的時間、空間和材料,確保幼兒有充分機會表現(xiàn)他們的游戲興趣并展示他們的游戲能力。二是構(gòu)建課程主題網(wǎng)絡(luò)。將主題中需要了解的內(nèi)容按照層次輻射開來,建構(gòu)成詳細(xì)的課程主題網(wǎng)絡(luò),讓教師與幼兒一眼明白主題發(fā)展脈絡(luò)。三是制訂彈性計劃。在主題進(jìn)行過程中,幼兒的興趣和需要會發(fā)生變化,所以計劃是彈性的,內(nèi)容和開展時間可隨實際發(fā)生變化。四是做好記錄?;顒又?,教師仔細(xì)觀察幼兒的興趣、表現(xiàn),隨時做好整改和記錄;活動后,教師及時總結(jié)活動中存在的不足或缺陷,記錄整改意見,為主題生成課程的選擇、修改提供參考。
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