歐慶鎮(zhèn)
摘要:《新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出:“數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動要避免成為一個枯燥乏味的過程,應(yīng)該向生動活潑靠攏?!边@就要求教師充分考慮學(xué)生的年齡特點(diǎn),把枯燥單一的數(shù)學(xué)教學(xué)轉(zhuǎn)化為游戲式的趣味教學(xué),讓學(xué)生主動吸收知識。本文簡要論述了游戲教學(xué)的內(nèi)涵,并給出了游戲教學(xué)的幾點(diǎn)策略,以供同仁參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)? ?游戲教學(xué)? ?實踐? 思考
愛玩是每一個小學(xué)生的天性,不能被扼殺,所以教師要利用小學(xué)生的天性,創(chuàng)新教學(xué)方式,幫助學(xué)生解決學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生的問題,反思問題的根源,這對推動我國素質(zhì)教育大有裨益。
基于新課程改革的要求,筆者闡述了游戲教學(xué)的概念和理論基礎(chǔ),并認(rèn)真研究和具體分析了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的實踐,以期大力推動我國小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)走向正軌。
一、游戲教學(xué)的基本內(nèi)涵
游戲教學(xué)是一種新型教學(xué)模式,源于娛樂教學(xué)的理念。從教學(xué)實施的角度分析,游戲教學(xué)就是將部分特定的游戲方式融入課堂教學(xué)活動,為課堂教學(xué)活動服務(wù)。在這種環(huán)境下,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)能動性將得到有效激發(fā)和調(diào)動,使得學(xué)生更加積極地思考和學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲教學(xué)的主要教學(xué)理念是以人為本,小學(xué)生年齡較小,普遍具有活潑、好動、貪玩、天真的心理特點(diǎn),但自制能力和自控能力較差,較難保持長時間注意力集中的狀態(tài)。鑒于此,教師應(yīng)學(xué)會運(yùn)用游戲教學(xué),展現(xiàn)學(xué)生的身心特點(diǎn),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的實踐
1.利用新型多媒體軟件進(jìn)行游戲教學(xué)
除了PPT之外,在現(xiàn)階段的多媒體軟件中,教師經(jīng)常會運(yùn)用希沃白板來輔助教學(xué),在教學(xué)內(nèi)容的適當(dāng)位置加入希沃白板的創(chuàng)新功能,如放大鏡、蒙層等,以期提高教學(xué)的趣味性。
如在教學(xué)“認(rèn)識圖形”時,教師可以在課程結(jié)束后利用蒙層功能使圖形漏出其中一部分,讓學(xué)生根據(jù)已知圖形條件來猜測這可能是什么圖形,以此激發(fā)學(xué)生的求知欲,鼓勵學(xué)生猜出圖形。
此外,通過希沃白板的功能,教師還可以設(shè)置競賽、歸類等游戲,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中思。
如在教學(xué)“認(rèn)識小數(shù)”時,筆者創(chuàng)設(shè)了“貨比三家”的教學(xué)情境,然后利用希沃白板中的競賽功能,設(shè)置了一個“找朋友”的游戲,即找到大于1.5的小數(shù)。這樣一來,學(xué)生在比賽過程中既鞏固了新知,又獲得了快樂。
2.運(yùn)用教具開展游戲教學(xué)
如在教學(xué)“三角形的穩(wěn)定性和四邊形的不穩(wěn)定性”時,教師可以現(xiàn)場讓學(xué)生利用卡紙和訂書器自制三角形和四邊形,然后通過拉一拉的游戲進(jìn)行體驗,讓學(xué)生在動手操作中體會兩種圖形的特性。當(dāng)然,教師還可以利用生活中玩的軟積木進(jìn)行圖形教學(xué),鼓勵學(xué)生用積木搭一搭,通過搭積木的過程體驗長方體、正方體、球、圓柱的特點(diǎn)。如此一來,學(xué)生便能在輕松愉悅的游戲活動中提高學(xué)習(xí)效率,主動吸收抽象的數(shù)學(xué)知識。
3.利用不同的合作學(xué)習(xí)模式進(jìn)行游戲教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,小組合作學(xué)習(xí)發(fā)揮了很大的作用,能鍛煉學(xué)生的合作意識和語言表達(dá)能力。實際上,小組合作只是一種合作方式,合作學(xué)習(xí)還有很多不同的合作形式,如謎題交易、聚頭磋商、拼圖式合作、循環(huán)作答等,這些合作形式都能大大增強(qiáng)課堂的趣味性。
如在教學(xué)“兩位數(shù)加一位數(shù)的計算練習(xí)”時,筆者設(shè)計了一個謎題交易,讓學(xué)生圍成兩個圈,組成同心圓的形狀,兩個圈的學(xué)生面對面,每個人拿著小黑板出一道題,然后在規(guī)定時間內(nèi)兩個圓圈的學(xué)生按相反的方向走,然后迅速口算出對面同學(xué)的題目,答對后接著口算下一道題目。這種合作學(xué)習(xí)與小黑板結(jié)合的游戲形式,有效鍛煉了學(xué)生的口算能力。
三、結(jié)語
總而言之,教師使用游戲教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有較大的幫助。在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該善于反思,開闊自己的視野,不斷豐富游戲教學(xué)的形式,將教學(xué)任務(wù)與游戲有效結(jié)合起來,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn):
[1]楊文永.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國校外教育,2016(19).
[2]楊光權(quán).游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].學(xué)周刊,2016(16).
(作者單位:甘肅省永靖縣坪溝鄉(xiāng)坪溝中心小學(xué))