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快樂教與學(xué)

2020-09-10 02:35史秀芬
新教育論壇 2020年6期
關(guān)鍵詞:快樂教學(xué)幼兒教育游戲

摘要:幼兒是一種特殊的受教群體,在教學(xué)中如果用常規(guī)的手段對幼兒進(jìn)行教育,可能達(dá)不到教學(xué)目標(biāo)的要求,作為幼兒教師最重要的是明白幼兒需要的是什么,根據(jù)幼兒經(jīng)驗發(fā)展幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,在教學(xué)中讓幼兒感受到樂趣,這不僅能奠定幼兒對于新經(jīng)驗的接納度,也能讓幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。游戲是最能讓幼兒感受到愉悅和輕松的一種方式,教師可以把游戲與教學(xué)相結(jié)合,寓教于樂,提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣。本篇文章主要講述快樂教與學(xué)——游戲在幼兒教育中的巧用對策。

關(guān)鍵詞:快樂教學(xué);游戲;幼兒教育;對策

隨著受教群體的普及化,對幼兒的教育成為了全民關(guān)注的問題,家庭和社會對于幼兒有了更多期待,這就對幼兒園和幼兒教師提出了更高的要求。作為家長肯定希望在保育的基礎(chǔ)上,對幼兒的教育提出了更高的要求,同時又不希望機(jī)械訓(xùn)練,所以游戲教學(xué)就應(yīng)運而生。但對游戲教學(xué)不了解的情況下很少有人會贊同這一教學(xué)方式,認(rèn)為會造成幼兒三心二意的情況。所以首先需要教師和家長明白這一教學(xué)方式的優(yōu)勢,才能有效推動游戲在幼兒教育中的展開。

一、游戲在幼兒教育中的重要性及必要性

幼兒在一日生活中的最頻繁的活動就是游戲,無論是生人還是熟人,只要通過一兩個簡單的游戲,就能很容易讓幼兒打成一片。但在常規(guī)的教學(xué)活動中,幼兒難免會覺得無聊與枯燥,相比自由自在地玩游戲,幼兒肯定更樂意在游戲中學(xué)習(xí),因此游戲相當(dāng)于幼兒和學(xué)習(xí)的一個橋梁,能讓教學(xué)開展的可接受度更高。游戲在幼兒教育中的重要性主要體現(xiàn)在以下幾點:

首先,游戲的方式更易于幼兒理解;幼兒的知識儲備有限,理解能力也相對較弱。對我們來說很簡單的問題,但讓幼兒理解和消化有不小的難度。游戲作為一個載體,能讓幼兒快速代入問題,這樣在接受新的知識時更加得心應(yīng)手。

其次,游戲能夠讓幼兒學(xué)到的知識更貼合生活;書本中的知識并不是空穴來風(fēng),而是和生活息息相關(guān)的,在日常的教學(xué)中,簡單傳統(tǒng)的室內(nèi)教學(xué)讓幼兒錯誤地認(rèn)為知識就是知識,生活就是生活,不會把二者聯(lián)系起來,這種做法會讓學(xué)習(xí)的有效性大打折扣,通過游戲,結(jié)合實際學(xué)習(xí)到新的知識,就能讓幼兒學(xué)會學(xué)以致用。

最后,游戲能夠提升幼兒學(xué)習(xí)的積極性,教師進(jìn)行游戲教學(xué),是組織班級中的小朋友一起參與到游戲和學(xué)習(xí)中來的一個過程,在這一過程中幼兒多了一大群玩伴,久而久之幼兒就會開始期待新的學(xué)習(xí),期待教學(xué)的再次展開,這是調(diào)動幼兒而學(xué)習(xí)積極性最簡單高效的途徑。

二、游戲在幼兒教育中的巧用對策

在幼兒教育中穿插游戲并非易事,如果方式不正確,很容易就會讓幼兒過度沉迷游戲,脫離學(xué)習(xí)的主題,所以在實施之前教師需要有一套系統(tǒng)的體系,這樣才能保證新的教學(xué)方式的成功。

(一)活動前利用游戲激發(fā)幼兒興趣

興趣是最好的老師,在進(jìn)行教學(xué)之前如果能引起幼兒對即將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容的興趣,那么教學(xué)就成功了一半,比如在大班進(jìn)行大于小于的學(xué)習(xí)時,教師在開課前就可以帶動大家玩游戲:大家想不想玩誰多誰少的游戲?游戲規(guī)則就是讓幼兒自愿分成7個人的小組,每個小組中有一個幼兒站在中間,作為裁判,剩余的人分開站成兩隊,通過石頭剪刀布的方式,輸?shù)哪顷犚鲆粋€人到贏得那隊中,講完游戲規(guī)則以后,幼兒都開始躍躍欲試,這時教師就可以拋出今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容:大于、小于與等于,讓幼兒帶著期待的心理進(jìn)入接下來的學(xué)習(xí)中。通過活動前的游戲激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣能夠快速集中幼兒的注意力,把幼兒的思維拉回到活動,方便接下來的教學(xué)。

(二)活動中利用游戲幫助幼兒深度理解

接下來正式進(jìn)入教學(xué)中,游戲也隨之開展,教師可以組織幼兒開展游戲,在這一過程中會出現(xiàn)以下幾種情況:一是三對三,那么裁判就不用動,二是四對二(或二對四)哪邊人數(shù)多,裁判就用手指著哪邊,三是一對五(或五對一),同樣,裁判用手指著人數(shù)多的那邊,這樣一個循環(huán)之后,大家輪流當(dāng)裁判,幼兒玩幾輪以后,教師可以告訴大家,這就是我們今天學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容,兩邊的幼兒人數(shù)其實就相當(dāng)于兩個數(shù),中間的裁判相當(dāng)于符號,哪邊數(shù)字大,符號的口就沖著哪邊,幼兒可能分不清大于和小于的區(qū)別,這樣一講,幼兒就能立刻明白,哪邊數(shù)大,符號就沖哪邊開口,像玩游戲的裁判一樣,通過游戲就能讓幼兒深度理解大于小于和等于的實質(zhì),能讓幼兒的學(xué)習(xí)更加扎實。在活動中利用游戲幫助幼兒理解,既不會增加幼兒和教師的工作量,還能讓幼兒快樂享受游戲,一舉兩得,相比傳統(tǒng)的教學(xué)方式更容易讓幼兒接受。

(三)活動后及時反思發(fā)現(xiàn)并解決問題

每一次活動后,教師及時的反思非常重要,包括幼兒參與的積極性,幼兒從游戲中學(xué)到的新經(jīng)驗。從每一次的好的活動中尋找經(jīng)驗,總結(jié)優(yōu)點,及時調(diào)整自己的方式。并且定期對自己在教學(xué)中使用的游戲方式做一個評估,將適合幼兒的方法、種類做一個統(tǒng)計,將它運用在一日生活中。游戲的種類、區(qū)域和創(chuàng)新都需要教師和幼兒磨合,讓游戲輔佐教學(xué),而不是讓游戲成為教學(xué)的陪襯。教學(xué)手段并不是靠教師自身或者是家長認(rèn)可就是好的方式,我們面對的主體是幼兒,幼兒覺得好、能接受,才算是好的教學(xué)方式,相信教師通過記錄與反思自己的教學(xué)過程,能夠帶給幼兒更好的學(xué)習(xí)體驗,教師也能和幼兒一起進(jìn)步與成長。

游戲在幼兒教育中的巧用一方面能改變外界對于“游戲與學(xué)習(xí)不可兼得”的看法,另一方面也能讓幼兒對學(xué)習(xí)減少偏見和排斥,為幼兒以后的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。在幼兒教學(xué)中,靈活運用游戲,讓幼兒在游戲中釋放天性,讓幼兒在“玩中學(xué)”“學(xué)中玩”。

參考文獻(xiàn):

[1]馬麗云. 以游戲為媒張幼兒天性——淺談游戲在幼兒教育中的作用[J]. 小學(xué)生(教學(xué)實踐), 2018(5):81-81.

[2]孫加一. 快樂游戲,享受自主——談教師游戲指導(dǎo)在幼兒教育中存在的問題及作用[J]. 新課程(小學(xué)), 2016(10):45-46.

[3]周紅利. 讓快樂綻放在指尖上——淺談手指游戲在小班幼兒教育活動中的作用[J]. 作文成功之路(中旬), 2017(7):21-22.

作者簡介:史秀芬,女,籍貫:山西省晉中市平遙縣人,出生日期:1988.1.27,職稱:中小學(xué)二級,畢業(yè)院校:晉中學(xué)院幼師部。

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