丁家萍
摘要:美術(shù)教學的本質(zhì)目的是讓學生在感知美的基礎(chǔ)上創(chuàng)造美,并善于捕捉生活中的美。要想激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,美術(shù)教師需要在教學過程中運用有效的教學方法,營造良好的課堂氛圍,讓學生感受到美術(shù)學習過程不是枯燥無味的,愿意在趣味化的課堂氛圍中更好地學習,增強繪畫創(chuàng)作的自主性和積極性。這樣有利于提升小學美術(shù)教育的整體質(zhì)量和水平?;诖?,本篇文章對趣味性教學模式在小學美術(shù)教學中的應(yīng)用策略進行研究,以供相關(guān)人士參考。
關(guān)鍵詞:趣味性教學;小學美術(shù);應(yīng)用策略
引言
通過營造趣味性的美術(shù)教學課堂,能夠使學生在課堂上發(fā)散自己的思維,擁有愉悅的學習體驗,本文接下來將分析教師分層設(shè)計美術(shù)教學,引導(dǎo)學生自由創(chuàng)作,以及開展戶外美術(shù)活動等美術(shù)趣味性教學方法,希望通過以下分析能夠更好地促進美術(shù)教學的發(fā)展。
一、趣味性教學模式的概念及意義
趣味性教學模式主要指教師通過游戲教學、美術(shù)教學競賽等教學方法開展美術(shù)教學的過程,旨在增強美術(shù)教學的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣和學習自主性。趣味性教學模式顛覆了以往單一的教學模式,更注重營造美術(shù)課堂的氛圍,提升學生的繪畫水平和美術(shù)綜合素養(yǎng)。在趣味性教學過程中,學生變主動為被動,運用所學的繪畫技巧積極地參與競賽,充分發(fā)揮主觀能動性。由于學生的好奇心和好勝心,參與比賽會使學生信心倍增,創(chuàng)作出符合主題的繪畫作品,在趣味性教學模式中感受到美術(shù)的魅力。在游戲教學的過程中,學生可以在游戲中感受到輕松愉悅的氛圍,增強學習美術(shù)的積極性。這樣有助于提升學生的繪畫水平,鍛煉學生的繪畫能力??偟膩碚f,在小學美術(shù)中運用趣味性教學模式能夠激發(fā)學生的學習自主性和積極性,使學生自主創(chuàng)作,增強學生的想象力和創(chuàng)造能力,從而提升學生的自主繪畫能力。教師在這個過程中應(yīng)該運用合理的教學方式,根據(jù)學生的具體特征開展針對性的教學,提高美術(shù)教學的質(zhì)量。
二、趣味性教學模式在小學美術(shù)教學的應(yīng)用策略
2.1通過故事教學增強課堂趣味性
在小學美術(shù)教學中,教師如果單純地利用口頭講解,會讓學生感覺美術(shù)學習很枯燥。對此,教師可以從學生比較感興趣的故事入手,借助故事來實現(xiàn)知識講解,增強課堂教學的趣味性。當前很多小學美術(shù)作品都有深刻的內(nèi)涵,教師可以通過故事教學為學生講解這些美術(shù)作品背后的內(nèi)涵,一方面能拓寬學生的知識面,另一方面能讓學生對美術(shù)作品有更加深入的了解。在以往的小學美術(shù)課堂教學中,教師過于看重最后的成果演示,整個課堂都是圍繞某一個主題進行的,導(dǎo)致一些思維比較敏捷的學生感覺美術(shù)學習很單調(diào)。教師借助故事教學,能引導(dǎo)學生對美術(shù)產(chǎn)生濃厚的興趣,對于學生美術(shù)繪畫有很大幫助。例如,教師在引導(dǎo)學生畫小動物時,對于沒有思路的學生,就可以為學生講一些小故事,通過故事來激發(fā)學生的創(chuàng)作靈感,讓學生可以根據(jù)故事情節(jié)完整地將作品表現(xiàn)出來。這樣既可以幫助學生完善美術(shù)作品,又能調(diào)動學生的繪畫積極性。
2.2運用表演形式,提升學生的繪畫能力
在小學美術(shù)課程中,學生通常要以點、線、面相結(jié)合的繪畫方式,輔以各種各樣的工具和材料,根據(jù)主題創(chuàng)作出一幅完整的美術(shù)作品,利用人們的視覺感官傳遞出作品的直接信息,通過主題的含義傳遞出作品的間接信息,給人們帶來視覺和心理上的雙重藝術(shù)沖擊。教師運用表演的形式開展美術(shù)教學,有助于學生領(lǐng)悟美術(shù)的生動性,讓學生在趣味化的表演形式下學習美術(shù),感悟作品的真實魅力,并增強學生的學習興趣。
2.3分層設(shè)計美術(shù)教學,提高學生學習熱情
針對小學不同階段的學生,教師應(yīng)當采用不同的教學方法來對學生展開教學,從而使美術(shù)課堂的趣味性更加濃烈,進而激發(fā)學生學習的興趣,分層設(shè)計的教學方法也能夠使美術(shù)教學更具有針對性,讓學生學習到更多的美術(shù)知識。例如,教師在教授小學低年級學生的時候,應(yīng)當針對小學低年級學生活潑愛動的性格特征,來對學生展開美術(shù)教學,促使學生在學習美術(shù)的過程中感受到更多的趣味。在具體的教學過程中,教師應(yīng)當結(jié)合小學高年級學生的特性來展開教學,這樣的教學方式才更有針對性,學生學習美術(shù)的興趣也會更加濃厚。因此小學美術(shù)教師在教授學生繪畫的時候,應(yīng)當根據(jù)不同年級階段的學生應(yīng)用不同的教學方式,以此來激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,使課堂的趣味性更加濃厚。
2.4組織游戲教學,激發(fā)學生的學習興趣
在小學美術(shù)課堂教學中,游戲教學方式可以教會學生以“玩”的形式提高繪畫能力,通過趣味化、滲透化的教學方法,讓學生在學習中玩耍、在玩耍中學習,兩者相互交融,激發(fā)學生的學習興趣和積極性。由于小學生的年齡較小,心理不夠成熟,游戲教學方式能夠激發(fā)學生的學習興趣。教師應(yīng)該根據(jù)教學的具體內(nèi)容和學生的具體性格特征,采用有針對性的游戲教學方式,注重對教學過程和教學目標的具體設(shè)計,以此增強美術(shù)欣賞教學的趣味性,增強學生的各項能力。
結(jié)束語
總而言之,通過對學生展開趣味性的美術(shù)教學,能使學生將精力更好地集中在美術(shù)學習之上,并且讓學生在學習的過程中體驗到美術(shù)繪畫的樂趣。因此小學美術(shù)教師在對學生展開美術(shù)教學的時候,應(yīng)當注重課堂的趣味性,通過各種各樣的美術(shù)教學方法,使課堂的趣味性得到提升,從而使學生更好地融入美術(shù)課堂中。
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(江蘇省鹽城市射陽縣淮海農(nóng)場學校 224300)