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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2020-09-10 10:05張榮英
天府?dāng)?shù)學(xué) 2020年2期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

張榮英

摘 要:告別了幼兒園,進(jìn)入小學(xué)階段的學(xué)生,學(xué)習(xí)內(nèi)容的難度漸漸增加,各項(xiàng)能力的培養(yǎng)也步入了正軌,以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)為例,課堂上既要傳授系統(tǒng)的數(shù)學(xué)知識(shí),還要培養(yǎng)學(xué)生們的數(shù)學(xué)思維,如果此時(shí)教師單方面的灌輸知識(shí)、讓學(xué)生們機(jī)械化的練習(xí),很難達(dá)到教學(xué)目標(biāo),甚至?xí)寣W(xué)生們對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生恐懼心理,抗拒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。這時(shí)游戲化教學(xué)方式的引入,就為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了一個(gè)新思路,游戲既是學(xué)生們非常熟悉、樂(lè)于參加的活動(dòng),而且因其互動(dòng)性強(qiáng)趣味性濃等特性利于教學(xué)內(nèi)容的傳授,以下是我對(duì)于游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用的一些想法和建議,寫出來(lái)與大家一起探討。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)

在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,數(shù)學(xué)知識(shí)呈現(xiàn)系統(tǒng)化,難度階梯式遞增,學(xué)習(xí)過(guò)程中需要一定的抽象思維,這對(duì)于學(xué)生們的理解能力是一個(gè)不小的考驗(yàn),對(duì)于教師也是教育難題,游戲化教學(xué)的引入就可以很好地解決這一難題,用淺顯易懂的游戲提高學(xué)生們對(duì)知識(shí)的理解程度、掌握程度,在輕松有趣的氛圍里激發(fā)了學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)教師也能在游戲過(guò)程中得到及時(shí)的反饋,做到發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題,取得了良好的課堂教學(xué)成果,順利的完成教學(xué)目標(biāo)。

1.游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)

游戲化教學(xué)有著以下三大優(yōu)勢(shì):首先,游戲因其內(nèi)容有趣,學(xué)生們會(huì)很樂(lè)意參與其中,并更有動(dòng)力去探索其中包含的數(shù)學(xué)知識(shí),在愉快的教學(xué)氛圍中就掌握了這些數(shù)學(xué)知識(shí);其次,因?yàn)橛螒蚓哂谢?dòng)性強(qiáng)這一特性,平時(shí)在課堂上不活躍的學(xué)生也能夠參與進(jìn)來(lái),這能夠有效調(diào)動(dòng)起學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性;再次,游戲過(guò)程便于教師觀察每個(gè)學(xué)生的表現(xiàn),了解他們的優(yōu)點(diǎn)和漏洞,更能明確從哪方面幫助學(xué)生,相較于單方面灌輸知識(shí)這種教學(xué)方式獲得的教學(xué)反饋更加及時(shí)。

2.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2.1編寫游戲化教學(xué)教案

編寫游戲化教學(xué)教案時(shí),要注意以下兩點(diǎn):一是要關(guān)注學(xué)生們的偏好,游戲選取時(shí),除了游戲內(nèi)容要和課堂教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系密切以外,學(xué)生們對(duì)這個(gè)游戲的喜愛(ài)也是非常重要的,這關(guān)系到能否取得良好的教學(xué)成果,這就要求我們教師在日常教學(xué)中要充分體察學(xué)生心理,并緊跟時(shí)代潮流,精心選取學(xué)生們感興趣的游戲;二是要將游戲結(jié)合生活化情境,基于生活情境的游戲不但給學(xué)生們熟悉感,而且在游戲中,學(xué)生們意識(shí)到學(xué)習(xí)到的知識(shí)能夠應(yīng)用到生活中去,這也是學(xué)生們樂(lè)于學(xué)習(xí)的動(dòng)力所在。

2.2注意課堂的控制

游戲化教學(xué)是教學(xué)方式,讓學(xué)生們掌握知識(shí)、培養(yǎng)思維是教學(xué)目的,游戲是課堂一部分,是為了教育目標(biāo)服務(wù)的,作為游戲主導(dǎo)者的教師一定要明確主次關(guān)系,掌握住課堂節(jié)奏,注意對(duì)課堂游戲氛圍的控制,切不可為了游戲而游戲,影響教育進(jìn)度。

2.3游戲全員參與

游戲因其互動(dòng)性強(qiáng)這一優(yōu)點(diǎn),很好的彌補(bǔ)了我們授課時(shí)單方面?zhèn)魇谥R(shí),而學(xué)生反饋不及時(shí)這一劣勢(shì),更能夠把一些平時(shí)性格比較內(nèi)向,參與課堂教學(xué)不積極的學(xué)生帶入教學(xué)中來(lái),讓全員都能參與其中。舉個(gè)例子,在人教版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級(jí)《圓》這一課的學(xué)習(xí)中,我們可以發(fā)給每個(gè)學(xué)生一個(gè)圓形,讓他們自己思考怎么找圓心,培養(yǎng)他們主動(dòng)探究知識(shí)的習(xí)慣,觀察每個(gè)學(xué)生的表現(xiàn),平時(shí)一些性格內(nèi)向的同學(xué)發(fā)現(xiàn)怎么找到圓心后,可以讓他分享給大家他的方法,他說(shuō)他是對(duì)折再對(duì)折,就找到了圓心,在后面的課程中教師還能夠引出半徑、直徑等概念。全員參與游戲養(yǎng)成思考探究的習(xí)慣,平時(shí)內(nèi)向的學(xué)生因?yàn)榉窒淼玫焦膭?lì)贊揚(yáng),這就營(yíng)造了非常良好的學(xué)習(xí)氛圍,學(xué)生們的積極性得到了極大的鼓舞和提高。

2.4做好反思和總結(jié)

游戲結(jié)束以后,教師要帶領(lǐng)學(xué)生們做好反思和總結(jié),這對(duì)于學(xué)生們歸納知識(shí)點(diǎn),進(jìn)而加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶是非常有利的,課堂教學(xué)成果得到進(jìn)一步鞏固。學(xué)生們對(duì)于游戲中自己的表現(xiàn)的反思,也能夠讓學(xué)生們意識(shí)到自身的優(yōu)點(diǎn)和不足,互相學(xué)習(xí),取長(zhǎng)補(bǔ)短,對(duì)自己是一個(gè)完善的過(guò)程,而注重歸納總結(jié)這一好習(xí)慣也是高素質(zhì)人才所具備的,對(duì)于學(xué)生們未來(lái)的學(xué)習(xí)、生活、工作都會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

結(jié)束語(yǔ):

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)習(xí)上已經(jīng)逐漸步入正軌,數(shù)學(xué)知識(shí)更加系統(tǒng)化,思維能力也得到重視和培養(yǎng),而我們教師面對(duì)的學(xué)生們依舊有著孩童的稚嫩天真,活動(dòng)好動(dòng),游戲化教學(xué)的引入就很好的解決了這一教學(xué)難題。因?yàn)橛變簳r(shí)期經(jīng)常參與游戲,游戲內(nèi)容的講解和參與過(guò)程對(duì)他們來(lái)講是非常熟悉的,在他們熟悉且喜愛(ài)的游戲情境下,數(shù)學(xué)教學(xué)可以得到順利開(kāi)展——數(shù)學(xué)知識(shí)在游戲過(guò)程中就可以掌握,動(dòng)腦動(dòng)手鍛煉思維能力,輕松的游戲氛圍帶給學(xué)生們快樂(lè)的情緒,提高了課堂學(xué)習(xí)效率。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者,我們要了解學(xué)生們的心理發(fā)育特點(diǎn),挖掘他們的興趣所在,在數(shù)學(xué)課堂上巧妙地使用游戲化教學(xué),讓學(xué)生們快樂(lè)學(xué)習(xí),快樂(lè)成長(zhǎng)~

參考文獻(xiàn):

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[2]鐘珮瑩. 試析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的策略[J].小學(xué)生(下旬刊),2018,(08).

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[4]吳美香. 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用價(jià)值[J].福建教育,2015,(35).

[5]劉艷梅. 試析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的策略[J]. 小學(xué)生(下旬刊),2018,(09).

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