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有效導(dǎo)入,輕松課堂

2020-09-13 14:12:30薛婷婷
讀與寫(xiě)·教師版 2020年4期
關(guān)鍵詞:導(dǎo)入方法課堂導(dǎo)入小學(xué)數(shù)學(xué)

薛婷婷

摘? 要:好的導(dǎo)入是激活學(xué)生思維,構(gòu)建有效數(shù)學(xué)課堂的一把金鑰匙,如果運(yùn)用得當(dāng),那么可以奠定良好的課堂教學(xué)基調(diào)。本文立足于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀,提出了一些課堂有效導(dǎo)入策略。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂導(dǎo)入;導(dǎo)入方法

課堂導(dǎo)入是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),也是最容易被忽視的教學(xué)環(huán)節(jié),關(guān)乎整堂課教學(xué)的基調(diào)情況。如果課堂導(dǎo)入非常精彩,那么可以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)這些知識(shí)的興趣,提高他們實(shí)際學(xué)習(xí)的熱情,最終可以為高效課堂構(gòu)建做好鋪墊。基此,如何才能提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入的有效性是當(dāng)前值得深入探討的重要課題之一。

1.巧用情境導(dǎo)入,激活學(xué)生學(xué)習(xí)思維

雖然小學(xué)生具有很強(qiáng)的好奇心與求知欲,但是在面對(duì)那些抽象、難懂的數(shù)學(xué)新知時(shí)常常因?yàn)椴焕斫舛W(xué)習(xí)興趣和探索欲,這會(huì)直接影響他們學(xué)習(xí)這些知識(shí)的效果。而數(shù)學(xué)知識(shí)本身與現(xiàn)實(shí)生活之間具有緊密聯(lián)系,通過(guò)創(chuàng)設(shè)生活化的情境,幫助學(xué)生結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活實(shí)例去理解這些數(shù)學(xué)知識(shí),那么更有助于激活他們的學(xué)習(xí)思維,提高他們的思維能動(dòng)性,這樣可以為后續(xù)課堂教學(xué)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。此外,由于小學(xué)生本身具有很強(qiáng)的好奇心,所以為了激活他們的學(xué)習(xí)思維,也可以通過(guò)設(shè)置一些啟發(fā)性和趣味性比較強(qiáng)的探究問(wèn)題,以疑問(wèn)引導(dǎo)學(xué)生積極思考,這樣也有利于更好地提升課堂教學(xué)質(zhì)量。

例如,在“小數(shù)加減法”部分知識(shí)之前,可以結(jié)合小學(xué)生的生活實(shí)際,為學(xué)生展示本校食堂一些菜品的價(jià)目表,之后可以詢(xún)問(wèn)學(xué)生今天想要吃什么菜品?算一算自己所點(diǎn)這些菜品總共需要花費(fèi)多少錢(qián)?由于這個(gè)問(wèn)題與他們生活實(shí)際具有緊密聯(lián)系,所以更容易吸引他們的注意力,激活他們的思維,最終可以使他們?cè)谳p松的課堂氛圍中去學(xué)習(xí)和掌握小數(shù)加減法部分的數(shù)學(xué)知識(shí)。又如,在“年、月、日”部分知識(shí)教學(xué)期間,為了激活學(xué)生學(xué)習(xí)的思維,可以采取問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)法,為學(xué)生提出“小紅今年12歲,已經(jīng)過(guò)了12個(gè)生日,可是小東也是12歲,卻僅僅過(guò)了3個(gè)生日,你們知道為什么嗎?”在這一疑問(wèn)情境的創(chuàng)設(shè)下,學(xué)生會(huì)感覺(jué)非常疑惑,并產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇心與求知欲,這時(shí)候教師再導(dǎo)入“年、月、日”部分的數(shù)學(xué)知識(shí),那么可以使他們快速理解與掌握這部分?jǐn)?shù)學(xué)知識(shí)。

2 .巧用游戲?qū)?,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

好玩是小學(xué)生的一大天性,尤其是游戲?qū)λ麄兙哂袕?qiáng)大的吸引力,在游戲中他們可能會(huì)不覺(jué)得疲倦?;谛W(xué)生的這一天性,如果可以在數(shù)學(xué)課堂中導(dǎo)入新知的過(guò)程中靈活地應(yīng)用游戲?qū)敕绞?,將待學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)新知以游戲的方式融入到課堂當(dāng)中,那么可以快速激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,促使他們積極參與到課堂教學(xué)中的游戲活動(dòng)當(dāng)中,這樣就可以活躍了數(shù)學(xué)課堂氛圍,使學(xué)生在玩耍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)效果也會(huì)大大提升。

例如,在“方向與位置”部分知識(shí)教學(xué)期間,在導(dǎo)入這部分知識(shí)的時(shí)候可以采取游戲?qū)敕绞剑匀缦碌囊粋€(gè)趣味游戲活動(dòng)來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣:將全班學(xué)生分成幾個(gè)小組,5人一組。針對(duì)每個(gè)學(xué)習(xí)小組,可以指派一名學(xué)生站立于中心,其余四名學(xué)生分別站立于其四周。在立定之后,教師要發(fā)出相應(yīng)指令,要求學(xué)生根據(jù)口令做動(dòng)作,具體口令及要求如下:你東面的學(xué)生是誰(shuí)?請(qǐng)你們相互握握手;你西面的學(xué)生是誰(shuí)?請(qǐng)你們相互敬個(gè)禮;你南面的學(xué)生是誰(shuí)?請(qǐng)你們互相做個(gè)鬼臉;你北面的學(xué)生是誰(shuí)?請(qǐng)你們一塊擊掌。在提問(wèn)完之后,可以讓每個(gè)小組中的學(xué)生更換位置,繼續(xù)開(kāi)展這種“聽(tīng)指令,做動(dòng)作”的游戲活動(dòng)。通過(guò)這種簡(jiǎn)單化、趣味化的游戲活動(dòng),可以激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的興趣,這樣也可以順利地完成導(dǎo)入數(shù)學(xué)新知的教學(xué)任務(wù)。

3 .巧用直觀導(dǎo)入,激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情

所謂的直觀導(dǎo)入方式,就是靈活地利用電教媒體設(shè)備等一些教學(xué)設(shè)備,將待學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)以更加生動(dòng)、形象的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生在視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)上產(chǎn)生強(qiáng)烈的震撼感,以此激勵(lì)他們的學(xué)習(xí)熱情,促使他們對(duì)待學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的探索欲。特別是對(duì)那些抽象、復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí),都可以靈活地運(yùn)用多媒體技術(shù)等信息化教學(xué)手段,將其以圖、文、音等并存的動(dòng)態(tài)化知識(shí)展示形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,這樣更有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,提高他們實(shí)際的學(xué)習(xí)效果。

例如,在學(xué)習(xí)“長(zhǎng)方體與正方體的認(rèn)識(shí)”部分知識(shí)期間,由于小學(xué)生的抽象思維能力比較差,對(duì)圖形的概念理解難度比較大,并且平時(shí)所接觸的圖形形式也比較少,增加了他們學(xué)習(xí)這部分知識(shí)的難度。在導(dǎo)入這部分教學(xué)知識(shí)期間,可以靈活地應(yīng)用電教媒體設(shè)備為學(xué)生在課堂上展示一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)360°轉(zhuǎn)動(dòng)的長(zhǎng)方體或正方體圖形,使學(xué)生可以從整體上對(duì)圖形概念形成一個(gè)認(rèn)識(shí),之后再展示出一些日常生活中關(guān)于正方體或長(zhǎng)方體的生活化實(shí)物,如課桌等,借助這些生動(dòng)、形象圖片或視頻的展示可以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,提高了他們整體的學(xué)習(xí)效果。

總之,課堂導(dǎo)入是構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)有效課堂中不可或缺的一個(gè)關(guān)鍵教學(xué)環(huán)節(jié)。為了提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入有效性,可以從激活學(xué)生學(xué)習(xí)思維,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,激勵(lì)學(xué)習(xí)熱情出發(fā),靈活地應(yīng)用游戲?qū)?、情境?dǎo)入與直觀導(dǎo)入等導(dǎo)入方式,力求可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、愉悅的課堂學(xué)習(xí)氛圍。

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