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駕馭情境創(chuàng)設(shè)之舟,回歸數(shù)學(xué)課堂本質(zhì)

2020-09-22 21:47:37尹東平
速讀·中旬 2020年1期
關(guān)鍵詞:本質(zhì)創(chuàng)設(shè)情境

尹東平

“一千個人有一千個哈姆雷特”,請允許我與大家分享一個真實有趣的故事:

解決問題中排隊的情境圖,語文老師、品德老師、美術(shù)老師和數(shù)學(xué)老師看后有不同的感受和理解。

語文老師說:“記一次愉快的春游?!?/p>

品德老師說:“有序排隊體現(xiàn)了良好的社會秩序?!?/p>

美術(shù)老師說:“男女生表情與動作形態(tài)、色彩搭配各不相同?!?/p>

數(shù)學(xué)老師說:“一共有15人,第10和第15之間有4人。”

從不同學(xué)科老師對同一幅圖的描述中,我們感受到語文老師對習(xí)作表達的關(guān)注,品德老師對社會道德的關(guān)注,美術(shù)老師對藝術(shù)審美的關(guān)注,而數(shù)學(xué)老師從色彩、性別、狀態(tài)中抽象出數(shù)量與順序:共15人、第10和第15個之間有4人,這是數(shù)學(xué)高度抽象性的體現(xiàn)。

用具有數(shù)學(xué)味和數(shù)學(xué)特色的方式去解讀情境,帶領(lǐng)學(xué)生在經(jīng)歷和體驗中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。這,就是理想中的數(shù)學(xué)課堂。

回顧移植課,感受數(shù)學(xué)味

近期觀摩了一節(jié)移植課《解決問題》移植課,這節(jié)課是人教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)第六單元《11~20各數(shù)的認(rèn)識》中新編排的解決問題,目的在于幫助學(xué)生綜合運用單元所學(xué)知識并培養(yǎng)其解決生活中簡單實際數(shù)學(xué)問題的能力。

回顧《解決問題》的移植課堂,執(zhí)教老師采取的幾種方式和策略清晰地回放于我的腦海。首先,為了幫助學(xué)生讀題、理解題意和分析問題,執(zhí)教者設(shè)計學(xué)生現(xiàn)場“排隊”游戲,通過直觀演示的方式幫助學(xué)生理解“之間”的概念;同時結(jié)合直觀形象演示后的感受和理解,用畫圓圈圖的形式記錄剛才的排隊和所知道的“之間”含義(●○○○○●),深度透析了關(guān)鍵詞“之間”的含義。接著,解決“淘氣和笑笑之間有幾人”這一問題時,結(jié)合學(xué)生掌握的數(shù)數(shù)知識和經(jīng)驗,放手讓學(xué)生用多種方法(數(shù)數(shù)、畫圖、列式計算等重要手段和有效策略)去嘗試解答“淘氣和笑笑之間有幾人”的空間,最后通過數(shù)數(shù)、畫圖得出了正確的列式解答的算式。這一系列操作,體現(xiàn)了由“具體實物---圖形符號---數(shù)學(xué)表述”這一從形象具體到抽象概括的學(xué)習(xí)過程,是對數(shù)學(xué)本質(zhì)的體現(xiàn)。這是一堂充實有趣并富有數(shù)學(xué)味、能體現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)的課。

碰壁一二三,云開見月來

反思執(zhí)教低年段數(shù)學(xué)的自己,我一直存在這樣的困惑:一年級數(shù)學(xué)教學(xué),怎樣從豐富多彩的主題圖中提煉出體現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)的教學(xué)方式?

數(shù)學(xué)家們提出:數(shù)學(xué)研究的是抽象概念,運用的是抽象方法,數(shù)學(xué)的發(fā)展體現(xiàn)為抽象程度的逐漸深入。因此,數(shù)學(xué)的抽象性與低年級學(xué)生認(rèn)知的形象思維特征相矛盾,讓我在一年級數(shù)學(xué)教學(xué)中遭遇不少困阻。

碰壁一之創(chuàng)設(shè)情境

前輩經(jīng)驗告訴我,要善于創(chuàng)設(shè)情境,營造濃郁的學(xué)習(xí)氛圍,我這樣做,可是碰壁了?!段恢门c順序》“前后”知識的教學(xué)時,我改動教材創(chuàng)設(shè)了含有前后信息的貓捉老鼠的情景,孩子們卻炸開了鍋般,不受控制的講故事去了。最終,我醒悟不能為了情境而創(chuàng)設(shè)情境,主題情境既要貼切主要知識又要適合課堂實際,作為執(zhí)教者必須把握好使用情境的“度”,才能保證它發(fā)揮最好的效果。

碰壁二之游戲與操作

師傅課堂告訴我,要穿插游戲,增強趣味性促進理解與吸收,我這樣做,仍然碰壁了。學(xué)習(xí)連加連減加減混合運算的《乘車》教學(xué)中,我模仿指導(dǎo)老師的課讓孩子們玩乘車游戲,可場面混亂不得不中止游戲。我懊惱,為什么師傅的課堂游戲成功開展,我的課堂游戲卻混亂不堪呢?原來,引導(dǎo)方式出了問題。課堂上游戲和操作活動要有明確的指向和要求,讓學(xué)生掌握具體可依的操作要領(lǐng),才能保證游戲或操作活動的有序有效實施。

碰壁三之多媒體教學(xué)

信息時代告訴我,要多運用圖、文、聲、像并茂的多媒體教學(xué),刺激學(xué)生感官激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,我這樣做,還是碰壁了。我嘗試著在ppt動畫中插入音效,可是大多數(shù)時候收到的只是讓孩子專注兩三分鐘時間的效果,我再一次在嘗試中面臨阻礙。于是,領(lǐng)悟到多媒體輔助教學(xué)是為了呈現(xiàn)關(guān)鍵的教學(xué)內(nèi)容,體現(xiàn)核心思想的圖文等,或?qū)⒊橄蟮膬?nèi)容直觀、形象的展現(xiàn)出來;運用多媒體不在于多媒體課件中設(shè)計添加了什么動畫音效,而在于是你在什么環(huán)節(jié)什么時機呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,你的動畫設(shè)計為了什么教學(xué)內(nèi)容而服務(wù)。

碰壁后我才知道,一年級數(shù)學(xué)課堂重要的不是我有沒有用這些方法,而是我是否把握好了使用每種方法的度和時機;重要的不只是多種多樣的教學(xué)手段和形式,而是要有機結(jié)合各種教學(xué)策略從形象具體的事物中一步步抽象出數(shù)學(xué)知識。

屢敗要屢戰(zhàn),踐行促成長

磕磕碰碰,遭遇了困阻,也有了收獲。

回想執(zhí)教一年級的三年,《動物樂園》一課每一學(xué)年關(guān)于處理情境圖并結(jié)合其蘊含的數(shù)學(xué)知識進行教學(xué)的課堂設(shè)計我都有所調(diào)整。

第一個一年級的課堂,觀察主題情境圖收集數(shù)學(xué)信息---即每種事物的數(shù)量,學(xué)生說我用數(shù)字簡單記錄;緊接著觀察對比事物的數(shù)量說發(fā)現(xiàn),通過“誰和誰一樣多、誰比誰多、誰比誰少”得到記錄這些信息的數(shù)學(xué)符號>、<和=。課后反思時發(fā)現(xiàn),教材中呈現(xiàn)的不同物體“一一對應(yīng)”比較的部分完全被自己無視,忽略了由實物到建立表象的重要過程。

第二個一年級的課堂,觀察主題圖收集并記錄數(shù)量信息后,我用準(zhǔn)備好的卡片(如猴子頭像、白兔頭像、小鳥圖像等)在黑板上呈現(xiàn)學(xué)生們發(fā)現(xiàn)的數(shù)量對比的多少關(guān)系,雖然有了“一一對應(yīng)”的過程,但仍然感到貼頭像卡片似乎還是停留在具體實物階段,與主題圖提供的實物情境屬于同一層次,缺少了數(shù)學(xué)課堂應(yīng)有的圖形與抽象。

第三個一年級的課堂,再次面對這堂課,經(jīng)過考慮我將上一次的卡片呈現(xiàn)環(huán)節(jié)調(diào)整為用簡單的數(shù)學(xué)圖形(比如圓形、三角形、豎線等)分別表示猴子、兔子、小鳥等。結(jié)合收集并記錄出的各種物體的數(shù)量對比時,直接在黑板上畫相應(yīng)的圖形進行表象的建立,最后在抽象出數(shù)學(xué)符號記錄數(shù)量多少關(guān)系的算式。結(jié)課后走下講臺,回顧這堂課的教學(xué)才覺得自己終于用具有數(shù)學(xué)味體現(xiàn)數(shù)學(xué)特色的方式引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)了情境圖蘊含的數(shù)學(xué)知識,也是數(shù)形結(jié)合的體現(xiàn),更是符號意識的培養(yǎng)與發(fā)展。

如果把數(shù)學(xué)這門學(xué)科看作海洋,那么教材就是一葉扁舟;如果學(xué)生是小舟上的乘客,那么我們就是劃槳的船夫。能干的船夫劃好槳,優(yōu)秀的教師上好課。數(shù)學(xué)課情境千變?nèi)f化始終不離數(shù)學(xué)本質(zhì),透過多變的情境找準(zhǔn)數(shù)學(xué)本質(zhì),體現(xiàn)對學(xué)生數(shù)學(xué)核心數(shù)養(yǎng)的滲透與培養(yǎng),數(shù)學(xué)課才是真正有滋有味也回歸了本質(zhì)。

我們常常會有困難,常常會有失敗,但勤勉的去學(xué)習(xí)好的經(jīng)驗和方法會一次次給我們幫助。每一次學(xué)習(xí)與借鑒,即使失敗也是勇敢者的嘗試。嘗試的多了,思考的多了,調(diào)整的多了,失敗就少了,自然就進步了成長了。

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