李秀萍
摘要:在小學(xué)階段,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有非常重要的影響,而數(shù)學(xué)游戲也同時具有很重要的意義。將數(shù)學(xué)游戲融入到小學(xué)課堂教學(xué)比傳統(tǒng)教學(xué)方式更具有優(yōu)勢,它可以激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓小學(xué)生主動熱愛數(shù)學(xué),從而提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維以及數(shù)學(xué)素養(yǎng)。這樣就解決了小學(xué)生不愛數(shù)學(xué),害怕數(shù)學(xué)的問題。從而使教師的教學(xué)更加高效,使小學(xué)生得到全面的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)課堂;數(shù)學(xué)思維
中圖分類號:G623.5???? 文獻標(biāo)識碼:B??? 文章編號:1672-1578(2020)18-0168-01
隨著新課改的進行,當(dāng)下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的最重要的內(nèi)容就是打造出高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。但是在實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,這很難實現(xiàn),隨著改革的進一步推動,小學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位也逐漸顯現(xiàn)出來。要想真正的打造出高效課堂,教師就要立足于當(dāng)下,根據(jù)實際情況并結(jié)合小學(xué)生的性格心里特點不斷地創(chuàng)新教學(xué)方式,從而幫助小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提高教學(xué)的效率。以下是本人根據(jù)數(shù)學(xué)游戲融入小學(xué)課堂的設(shè)計與教學(xué)策略的研究,僅供參考。
1.將游戲融入到課堂的作用
1.1 數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
要想有一個好的學(xué)習(xí)成績,擁有好的學(xué)習(xí)氛圍往往是必不可少的,因此教師應(yīng)該營造出一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師往往自己在上面講,學(xué)生在下面聽,這就導(dǎo)致很多學(xué)生不自覺地出現(xiàn)走神,打瞌睡等情況,那么這一節(jié)課下來,教學(xué)效果是很差的。做一些數(shù)學(xué)游戲可以很好的改善這一弊端,比如說舉行小伙伴點名回答問題這種小游戲,有同班同學(xué)互相點名回答問題,這樣全班學(xué)生的情緒就會緊張起來,通過游戲使小學(xué)生全身心地投入思考,既能滿足他們愛玩的心理,又能在玩中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。
1.2 數(shù)學(xué)游戲可以幫助學(xué)生解決學(xué)習(xí)的困難。
學(xué)過數(shù)學(xué)的都知道,數(shù)學(xué)中的概念公式很多,本來小學(xué)生理解的能力就有限,這樣一來更加的生澀難懂,而理解好概念公式又是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)最基本的部分,而游戲則可以化繁為簡,化難為易,讓小學(xué)生在不經(jīng)意間就學(xué)會知識。比如說在學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)時,小學(xué)生第一次見到分?jǐn)?shù)這種形式的數(shù)字出現(xiàn),肯定會很懵,教師直接講解可能會讓學(xué)生暈頭轉(zhuǎn)向,要是采用游戲的教學(xué)方式,比如說讓學(xué)生分別扮演分?jǐn)?shù)中的分子或者分母,那么小學(xué)生就會對分?jǐn)?shù)有進一步的理解,則可以降低數(shù)學(xué)知識的難度,從而幫助學(xué)生解決困難。
1.3 數(shù)學(xué)游戲可以提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維的能力。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,采用數(shù)學(xué)游戲方式,通過師生間的互動教學(xué)可以拉近師生間的距離。不僅如此,教師還可以通過游戲教學(xué)培養(yǎng)小學(xué)生的空間想象能力,從而提高自己的數(shù)學(xué)思維能力。再將數(shù)學(xué)游戲與實際結(jié)合,從而培養(yǎng)小學(xué)生的實踐能力。
2.將游戲融入到課堂的策略
2.1 選擇合適的游戲。
雖然將數(shù)學(xué)游戲融入到小學(xué)課堂可以吸引小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而幫助小學(xué)生學(xué)習(xí)好數(shù)學(xué),但是在實際的教學(xué)過程中,卻很難實現(xiàn)。因為教師在選擇游戲時沒有考慮好是否合適就開展教學(xué),導(dǎo)致一些課堂表面上看似風(fēng)風(fēng)火火,熱熱鬧鬧,但實際上小學(xué)生并沒有學(xué)習(xí)到什么,到頭來還是竹籃打水一場空。這樣看來,要想發(fā)揮游戲教學(xué)的真正作用,教師就要選擇合適的數(shù)學(xué)游戲。隨著新課改的推進,學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位慢慢加強,因此在教學(xué)中,只有充分發(fā)揮小學(xué)生的主體地位,才能夠提高教師的教學(xué)質(zhì)量。這也同樣說明了數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的心理性格特征來選擇。在開展過程中也要注意,教師既要將數(shù)學(xué)游戲與教學(xué)結(jié)合起來,又要分清他們兩者的區(qū)別,不能過度注重游戲而忘記教學(xué)。因此教師要選擇合適的游戲。
2.2 合理利用好游戲。
每一節(jié)課都是40分鐘,要想使一個成年人集中注意力學(xué)習(xí)40分鐘都不容易,更別說身心都不成熟的小學(xué)生。一般來說,上課的前幾分鐘小學(xué)生的心都還沒收回來,可能還在回憶下課剛吃的零食或者和小伙伴的游戲,而快下課的前幾分鐘又可能在思考午飯吃什么,晚飯吃什么等。這樣看來留給教師上課的時間往往沒有多久,而這不久的時間卻又要教導(dǎo)很多的知識,這就給很多教師增加了難度。因此教師要合理利用好時間,好讓那失去的時間在補回來。
比如,在學(xué)習(xí)計算時,教師可以采用擊鼓傳花的方式進行接力,輪到誰就由誰公布答案。這種緊張刺激的環(huán)境下不僅可以讓小學(xué)生積極的思考,還可以讓他們?nèi)硇牡赝度氲秸n堂中,從而有利于培養(yǎng)小學(xué)生的計算能力,也可以使教師的教學(xué)質(zhì)量得到提升。
2.3 豐富游戲的模式。
新課改的標(biāo)準(zhǔn)就是要求教師不斷地培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新能力,因此,教師在引用數(shù)學(xué)游戲時也要注意創(chuàng)新,要豐富游戲的模式,同學(xué)點名回答問題夠刺激,扮演分?jǐn)?shù)夠有趣,擊鼓傳花也很好玩,但是玩來玩去就這么幾個游戲,小學(xué)生也會產(chǎn)生厭煩心理,慢慢的這種教學(xué)也就失去了它的效果。而教師不斷地創(chuàng)新游戲方式可以潛移默化的培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新意識,從而更大限度的吸引學(xué)生的注意力,提高教學(xué)質(zhì)量。
總而言之,將數(shù)學(xué)游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,可以幫助小學(xué)生更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),也可以幫助教師提高教學(xué)質(zhì)量。因此教師應(yīng)該將游戲教學(xué)重視起來,從而使這種教學(xué)發(fā)揮出更大的作用。
參考文獻:
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