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游走于文本框架內(nèi)外的電影“彩蛋”
——一個伴隨文本現(xiàn)象分析

2020-11-14 11:59胡一偉浦翰林
電影文學(xué) 2020年12期
關(guān)鍵詞:復(fù)仇者漫威文本

胡一偉 浦翰林

(南昌大學(xué) 新聞與傳播學(xué)院,江西 南昌 330024)

任何符號文本,都攜帶了大量社會約定和聯(lián)系,這些約定和聯(lián)系往往不顯現(xiàn)于文本之中,而只是被文本“順便”攜帶著,電影“彩蛋”便是其中最典型的一個例子。它作為電影文本所攜帶的附加因素,即作為影片的伴隨文本,有其意義,甚至有著比文本更為深長的意味。里查德·魯波爾曾總結(jié)好萊塢癡迷于“彩蛋”;觀眾因電影“彩蛋”而反復(fù)觀看該電影;院線掐掉“彩蛋”引發(fā)觀眾不滿甚至招來官司等情狀說明電影“彩蛋”的重要性。由于電影“彩蛋”作為一類伴隨文本,積極地參與電影文本意義的構(gòu)成,極大地影響著電影意義的闡釋,因此有必要對電影“彩蛋”的文本屬性及其敘述功能展開分析。

一、作為伴隨文本的電影“彩蛋”

“彩蛋”(Stinger)一詞來源于西方復(fù)活節(jié),尋找“彩蛋”是復(fù)活節(jié)當(dāng)天的一項節(jié)目:大人們準(zhǔn)備彩蛋,孩子們以找到彩蛋為樂趣?!安实啊弊鳛閺?fù)活節(jié)的一種象征,意味著驚喜與意外。自然,“彩蛋”一詞是具有這一含義的,只是最初,該詞是用來形容蜂尾之尖刺,后又可指飛機(jī)的艙尾部分。電影誕生后,“彩蛋”一詞被引申為電影字幕結(jié)束后的片段部分。20世紀(jì)80年代電影“彩蛋”這一術(shù)語才正式確立了下來,而后電影“彩蛋”涵蓋的范圍很廣,片中特意放置的小細(xì)節(jié)或元素也屬于“彩蛋”的一種。這也就是說,電影“彩蛋”出現(xiàn)的位置并不單一局限于片尾,它可以存在于片頭或正片之中,起到解密劇中留下的懸念、為續(xù)集埋下伏筆、帶來意外之喜等效果。由于其所處“位置”不同,帶來的作用各異,它的文本屬性亦不同。我們可以根據(jù)電影“彩蛋”所處位置以及和文本的關(guān)聯(lián)性進(jìn)行分類,以便深入了解其作用。

筆者認(rèn)為,作為伴隨文本的電影“彩蛋”,可以從其框架性、場域性、解釋性來看其文本特征。而這三個特性并非完全獨立的,它們在一定情形下會相互轉(zhuǎn)化。

(一)電影“彩蛋”屬于框架性伴隨文本

框架性伴隨文本,顧名思義與隔出文本的框架有密切關(guān)系,它往往是顯而易見的,最典型的兩類為副文本(指“暴露”在文本框架邊緣上的文本因素,有時它比文本更醒目)與型文本(指明文本所從屬的集群)。電影“彩蛋”作為副文本的現(xiàn)象十分多見,因為它常常作為文本的“框架”出現(xiàn)在影片的前面或后面,以隔出影片的正片部分。《致青春》開篇的夢境便是一例,它營造出了一種魔幻色彩,與正片的風(fēng)格截然不同,但片頭“彩蛋”中的大樹等意象卻預(yù)示著片中人物的情感走向,觀眾在看完整部影片中便可體察其中寓意。

而過于熱衷或過于相信電影“彩蛋”的內(nèi)容,很可能直接讓觀眾放棄其個人判斷。比如,片頭“彩蛋”在正片播放之前營造出一種逼真的氛圍,向觀眾傳達(dá)出后邊所發(fā)生的故事均為真人真事(實際上電影是虛構(gòu)的),使得觀眾以某種特定的情感帶入電影之中,或潸然淚下或驚恐萬分。又或者在正片結(jié)束之后,電影“彩蛋”所傳達(dá)的意味與正片相悖,或揭露正片中的“錯誤”與“騙局”讓人瞬間恍然大悟。此類情況均可說明電影“彩蛋”具有定調(diào)的作用。

有時,電影“彩蛋”可具有型文本功能,它指向電影史上文本“歸類”的某種方式。例如,好萊塢大片制作的電影容易讓人想到電影“彩蛋”,即有電影“彩蛋”的電影很容易讓人想到好萊塢電影。最為典型的是漫威宇宙電影,因為每部漫威系列電影均有電影“彩蛋”,一系列的“彩蛋”與系列電影相互交織,讓觀眾產(chǎn)生對“彩蛋”的期待,即有電影“彩蛋”的大片就是漫威系列電影。當(dāng)然,電影“彩蛋”除了可以影片制作公司這一方面對電影類型予以歸類,還可從導(dǎo)演風(fēng)格類型、題材類型等方面進(jìn)行歸類,因此也屬于一類文本的框架因素。

(二)電影“彩蛋”屬于場域性伴隨文本

場域性伴隨文本指的是文本生成時某一符號場域集合給文本留下的各種痕跡,包括前文本(先于該文本產(chǎn)生之前的文本)與同時文本(和文本產(chǎn)生同時出現(xiàn)的文本)。基本上,每一部電影都會有其前文本,它可以具體到與之關(guān)聯(lián)的前一個文本(狹義上的前文本),擴(kuò)大一步來看也可關(guān)聯(lián)到電影史,甚至文化史、人類史等(廣義上的前文本)。

以此來看電影“彩蛋”,出現(xiàn)在影片之中的電影“彩蛋”大多都具有狹義上的前文本之作用,如《復(fù)仇者聯(lián)盟2》中奧創(chuàng)強(qiáng)調(diào)自己掙脫束縛(strings)這一“彩蛋”貫穿了整個片子,其中“strings”一詞引用自1940年迪士尼《皮諾曹》里面的歌曲

No

Strings

on

Me

,“I had string,but now I'm free”“There are no strings on me”(實際上,片中奧創(chuàng)在說“There are no strings on me”這一句話時,字幕已標(biāo)出引用自《皮諾曹》)。電影“彩蛋”與其生產(chǎn)之前的電影史、制作發(fā)展經(jīng)歷自然則呈現(xiàn)出廣義上的前文本關(guān)聯(lián)。這一點我們從漫威影業(yè)或DC影業(yè)的文化發(fā)展史較之漫威或DC制作的電影也可以看出。簡言之,區(qū)分前文本之廣義與狹義,可以從其關(guān)聯(lián)的文本范圍與功用來看,廣義的前文本其文本范圍不限,多偏向于篇幅較大的史類文本,其符號文本多有象征性、隱喻性作用;狹義的前文本其文本范圍有限,小至某一細(xì)節(jié),大至對整個具象文本的戲仿,其符號文本多具有明確的指向性、補(bǔ)充性作用。

作為與文本產(chǎn)生同時出現(xiàn)的同時文本,理解“同時產(chǎn)生”是找到同時文本的關(guān)鍵。首先,文本的同時出現(xiàn)并不僅限于與文本上映、面世的時間同時,它還包括接收者的同時接收。其中接收時間可以指某一時間點、某一時間段。其次,由于演示性體裁的敘述時間較為特殊,即展示時間、被敘述時間與接收時間三者同時進(jìn)行,被展示的一個文本與接收者的文本會有所不同,又或者說,發(fā)送者意圖闡釋的文本與觀者接收的文本是同時文本,只是因為演示性體裁的敘述時間重疊造成這兩重文本重合的假象。簡言之,對于同一個文本而言,由于體裁與接收差異,會產(chǎn)生同時文本;對于不同文本而言,由于接收者在同一時段接收并關(guān)聯(lián)起來,會產(chǎn)生同時文本。在此情形之下,電影“彩蛋”亦是如此,隨著電影文本的展開,觀者對電影“彩蛋”的解讀文本與電影“彩蛋”本身所指涉文本是不同的。另外,經(jīng)由漫畫、小說、電視劇改編的或相同主題的電影,被改編的文本與改編文本的同時展開(同時播出或同一時段被觀眾觀看),也會造成電影“彩蛋”的同時文本。正如,漫威宇宙電影陸續(xù)上映之時,漫威影業(yè)制作的電視劇《神盾局特工》也在播出之中,電視劇中的情節(jié)事件與電影“彩蛋”屬于同時文本,而沒有看過《神盾局》的觀眾不容易理解漫威電影中的“彩蛋”。

(三)電影“彩蛋”屬于解釋性伴隨文本

文本生成之后帶上的新伴隨文本可稱為解釋性伴隨文本,它包括元文本(“關(guān)于文本的文本”)、鏈文本(接收者解釋某文本之時,主動或被動地與某些文本鏈接起來,一同接受的其他文本)。注意,元文本并不一定在這一文本生成之后,并且它也可以是框架性伴隨文本。而鏈文本指向性很強(qiáng),與其所鏈接的文本會形成一個有先后的順序(像先/后文本),在闡釋之余又會生成了新的文本,在新文本生成之后,它轉(zhuǎn)而又可以成為前文本。

電影“彩蛋”作為元文本的情況不少,它常常出現(xiàn)在電影正片的末尾(花絮)。如《戰(zhàn)狼》片尾放置的花絮,將影片拍攝過程暴露了出來,讓觀者看到演員與拍攝者之艱辛。除了設(shè)置在片尾部分,作為元文本的電影“彩蛋”也可出現(xiàn)在片頭,它可以是后期被剪輯并特意放在正片之前的文本。還有一種較為特別的元文本情況,電影“彩蛋”與該電影本身并無直接關(guān)聯(lián),但該影片屬于系列片,“彩蛋”所評價(暗示)的電影并不是處于文本框架邊緣的影片,而是播放之后的影片的續(xù)集。當(dāng)觀眾觀看續(xù)集之后,回想起上集的電影“彩蛋”(真正意義上的被接收),進(jìn)而影響觀眾對續(xù)集的闡釋。

電影“彩蛋”作為鏈文本的情況更是多樣。從體裁類型來看,可有同體裁鏈接與異體裁鏈接文本,比如上一部電影的電影“彩蛋”指涉下一部電影屬于同體裁鏈接,電影“彩蛋”指涉電視劇內(nèi)容屬于異體裁鏈接。從主題關(guān)聯(lián)性來看,可以有文本內(nèi)的鏈接與文本外的鏈接。如,系列片中的電影“彩蛋”鏈接了上下兩個影片,可視為內(nèi)鏈接文本,而電影“彩蛋”鏈接了系列片之外的文本屬于外鏈接文本。這一點,我們以漫威公司為例,該公司利用影迷的心理——喜歡漫威電影,為深入了解電影會去關(guān)注周邊產(chǎn)業(yè)(漫威漫畫、電視劇等),便開啟了其他計劃,拍攝了番外篇《神盾顧問》、電視劇《神盾局特工》等,取得了巨大的商業(yè)收益。那么,倘若就整個漫威宇宙世界(漫威電影宇宙是從最初就開始計劃將旗下的超級英雄拍成系列電影,因此每部電影都制作了“彩蛋”,目的是讓觀眾把每部電影聯(lián)系起來,而不是看作一部獨立的電影,影片塑造的角色并非只出現(xiàn)在一部影片之中,而是一個系列的多部影片為這個角色提供支持)而言,漫威公司所制作的產(chǎn)品(電影、電視劇、漫畫等)均互相關(guān)聯(lián)。其中,影片后的“彩蛋”可將旗下所有文本鏈接了起來,即電影“彩蛋”在這里屬于異體裁鏈接文本和內(nèi)鏈接文本。倘若就漫威電影而言,鏈接上下兩部影片的“彩蛋”則屬于同體裁鏈接文本和內(nèi)鏈接文本,鏈接起漫威電影和電視劇的“彩蛋”則屬于異體裁鏈接文本和外鏈接文本。

上述三類文本其實也說明了電影“彩蛋”的呈現(xiàn)狀態(tài)——從明顯地位于文本框架邊緣,到隨著文本生成而顯現(xiàn),再到文本被接收之后的最終顯現(xiàn)。這三個呈現(xiàn)狀態(tài)代表文本生成轉(zhuǎn)化的三個階段,分別對應(yīng)于已生成的文本、正在生成的文本以及接收后的新文本。這也就是說,電影“彩蛋”的功用是會改變的,經(jīng)過展示到闡釋又形成了新的文本。文本轉(zhuǎn)化的情況之所以會發(fā)生,關(guān)鍵是文本范圍和文本框架在何處。

二、電影“彩蛋”的敘述功能

電影“彩蛋”可以出現(xiàn)在文本之中、文本框架邊緣或文本之外,它的位置是相對于文本范圍而言的。而電影“彩蛋”所處的位置會影響其功能。因此,于何處設(shè)置電影“彩蛋”以達(dá)到何種效果是越來越多影片制作者會考慮到的問題。筆者根據(jù)出現(xiàn)在不同位置、具有不同文本屬性的電影“彩蛋”總結(jié)了五類電影“彩蛋”的敘述功能。

功能之一:埋下伏筆,設(shè)置懸念。這類多屬于鏈文本,被設(shè)置在片頭片尾部分。在片頭位置的“彩蛋”留下懸念以吸引觀眾在片中尋找答案,在片尾位置的“彩蛋”則預(yù)示著該電影后期會出系列電影,敬請觀者期待并猜想續(xù)集走向。如,《綠巨人》片尾“彩蛋”中塞繆爾博士在被迫改造埃米爾·布朗斯基時,沾上了班納博士的血液,布朗斯基額頭凸起開始變異露出詭異笑容之時留下了懸念。沒有看過原版漫畫的觀眾則會在之后的電影里恍然大悟,他便是復(fù)仇者的敵人之一。

功能之二:預(yù)示后文,引人期待。它與前一功能有些相似,不同的是,具有前一功能的“彩蛋”可以出現(xiàn)在片頭、片中、片尾,這一功能“彩蛋”則主要設(shè)置在片尾部分,為續(xù)集、系列片造勢。例如,《雷神》一片中反派邪神洛基墜入彩虹橋下(暗示死亡),而在片尾“彩蛋”中,洛基兩次出現(xiàn)并控制了西維格博士找到宇宙魔方,“彩蛋”中還出現(xiàn)一行字幕,告訴觀眾他們會在下一部影片《復(fù)仇者聯(lián)盟》中出現(xiàn)。觀眾看完影片之時會被這類“彩蛋”吊足胃口,它也讓觀眾對洛基的出現(xiàn)做好了心理準(zhǔn)備。同類情況在《復(fù)仇者聯(lián)盟3》中也有出現(xiàn),片尾出現(xiàn)了有關(guān)于神盾局的“彩蛋”,其場景和物品的再現(xiàn)實際上是為《驚奇戰(zhàn)士》造勢,讓觀眾對其懷有期待。

功能之三:補(bǔ)充敘述,揭謎添趣。該類“彩蛋”所補(bǔ)敘的內(nèi)容可分為兩種,作為敘述核心的內(nèi)容以及作為敘述跡象的內(nèi)容。前者類似于揭謎,以填補(bǔ)正片中留下的“空白”,后者則起到增添趣味的作用,即二者的區(qū)別在于是否影響情節(jié)走向。如《復(fù)仇者聯(lián)盟》中,鋼鐵俠托尼·史塔克和隊友們正在高架橋上對抗外來星球的侵略者時,與隊友約定對抗結(jié)束后去附近街區(qū)不錯的烤肉店吃飯。托尼·史塔克的臺詞在那樣一個緊張時刻,起到了緩解并活躍戰(zhàn)斗氛圍的作用。而在影片片尾這一場景被重現(xiàn)及延續(xù)——復(fù)仇者們圍坐烤肉店,小店還有被戰(zhàn)爭破壞的痕跡,說明戰(zhàn)斗剛結(jié)束;復(fù)仇者們懶散地坐在位子上,一副吃飽喝足的狀態(tài),唯有雷神托爾還在狼吞虎咽,因為“神”的飯量不同凡響。對于整部影片來說,這個“彩蛋”可有可無,因為它不影響情節(jié)走向,也并非核心要素,但是它卻可以增添影片的趣味。

功能之四:增加亮點,制造驚喜。該類“彩蛋”可與正片情節(jié)走向無多大關(guān)聯(lián),但主要起到制造意外之喜的作用,它可以通過某巨星的突然亮相、出乎預(yù)告之外的事件等因素來完成。例如,《泰囧》片尾徐朗電話邀約正在做蔥油餅的王寶,想給王寶圓“蜜月夢”。二人相見后,徐朗為王寶安排拍攝蜜月照片,王寶正愁沒有另一半一起拍照時,真人版“女朋友”范冰冰迎面走來,王寶驚呆。當(dāng)然,驚呆的不僅僅是王寶,還有銀幕外的觀眾。因為觀眾并不會想到“女神”范冰冰會幫助王寶圓夢(演職人員表上并未顯示,且影片播出大半她也未出現(xiàn))。在片尾,范冰冰以真實身份客串,在前期宣傳中沒有任何預(yù)兆,令人意外,而王寶強(qiáng)和范冰冰在一起的強(qiáng)烈反差,將影片推向高潮。

功能之五:懷舊致敬,引發(fā)認(rèn)同。電影“彩蛋”可以作為具有懷舊感的前文本,被置放于片中,觀者在尋找“彩蛋”的過程中會形成一種對往昔記憶的認(rèn)同感(產(chǎn)生同時文本),這種認(rèn)同感又加強(qiáng)了“彩蛋”的懷舊致敬功能?!稄?fù)仇者聯(lián)盟》中鋼鐵俠托尼參觀神盾局,發(fā)現(xiàn)有特工用工作設(shè)備玩游戲。雖說該場景一閃而過,但80后、90后的觀眾卻能發(fā)現(xiàn)一個他們熟識的東西——日本namco推出的射擊游戲galaga(俗稱小蜜蜂),這一隱藏的“彩蛋”會讓他們產(chǎn)生一種熟悉感、懷舊感,因為他們的童年基本都玩過這個小游戲。更經(jīng)典的例子則要數(shù)《頭號玩家》,該片有170個“彩蛋”,從片名片頭logo到人物服裝(回憶里的哈利迪身穿街機(jī)游戲《太空侵略者》的T恤)、造型(如飄浮舞池里的哈利·奎恩與小丑造型出自DC游戲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?,哈利迪的虛擬造型是《指環(huán)王》之甘道夫、勞拉出自《古墓麗影》,還有《街頭霸王》之春麗、《暗黑破壞神》之骷髏兵、《守望先鋒》之獵空、《真人快打X》之卡西·凱奇、《鬼娃回魂》之瘋狂鬼娃恰奇等)以及劇中的電影動畫(《閃靈》《終結(jié)者》《公民凱恩》《鋼鐵巨人》等)、游戲(韋德給觀眾介紹綠洲的游戲世界,開場的第一款游戲就是《我的世界》、哈利迪殯服胸前佩戴的四色環(huán)形胸章代表記憶力電子游戲Simon等)、歌曲(韋德躺在床上望著窗外時背景歌曲是

World

in

My

Eyes

、舞池帕西法爾和阿爾忒密斯共舞的《周末夜狂熱》等),無一不在向過去的流行文化致敬。

由此可見,在伴隨文本的文本類型中,作為鏈文本、前文本、副文本的電影“彩蛋”頻繁顯現(xiàn)。且系列片中出現(xiàn)“彩蛋”的情況較多,或者說系列片的彩蛋功能較為固定,而單一影片由于沒有續(xù)集不須吊胃口,故“彩蛋”表現(xiàn)出懷舊、解釋懸念等作用。

誠然,電影“彩蛋”的諸多功能并非一開始就有的。早期,電影“彩蛋”多起到為電影造勢之功;后來,電影“彩蛋”更多地參與到敘述的過程之中,且與好萊塢電影慣用的“網(wǎng)狀敘述”傳統(tǒng)相融合,電影“彩蛋”的功能漸而豐富起來。具體來說,電影“彩蛋”可以使角色與故事線“不停地發(fā)生交集,在動作、時間和地點受到限制時更是如此”,而且這一交集還將漫畫、電視劇等其他文本聯(lián)系了起來。漫威公司打造的系列產(chǎn)品便是最典型的一例。漫威公司涉及的領(lǐng)域橫跨電視電影、漫畫等,其資源庫里據(jù)說有8000多個超級人物,從目前拍攝的計劃來看,就可排到2028年,這無疑為錯綜復(fù)雜的人物關(guān)系和交叉相連的故事情節(jié)提供了諸多可能。我們從漫威宇宙電影的“彩蛋”中就可以見出其間的關(guān)聯(lián):電影《鋼鐵俠》片尾“彩蛋”中,神盾局局長弗瑞現(xiàn)身,傳達(dá)了神盾局正在組建復(fù)仇者聯(lián)盟并邀請鋼鐵俠加入的信息。之后,《鋼鐵俠2》中鋼鐵俠正式加入復(fù)仇者聯(lián)盟,印證了其電影“彩蛋”的預(yù)告性以及兩部電影的關(guān)聯(lián)性。而該片片尾又添加了“彩蛋”——“彩蛋”中神盾局特工科爾森奉命去沙漠尋找東西,發(fā)現(xiàn)了雷神之錘(雷神托爾的兵器),這一“彩蛋”的添設(shè)看似與《蜘蛛俠》影片似乎毫無關(guān)聯(lián)(沒有交代錘子的作用),但是熟悉漫威電影的觀眾會猜到這錘子和下一部電影是有著密切關(guān)系的,果然《雷神》一上映片頭便是同樣的片段,觀眾一下子就會想到《鋼鐵俠2》的片尾彩蛋。也就是說,鋼鐵俠系列電影中“彩蛋”的設(shè)置是為了《雷神》的推出,而為雷神系列埋下伏筆的還有《奇異博士》(也屬于漫威宇宙電影中的一部分)。該片特意設(shè)置了“雙彩蛋”,第一個“彩蛋”預(yù)示奇異博士將會亮相《雷神3》,第二個彩蛋則預(yù)示莫度黑化,在之后的續(xù)集與懸念無疑為《雷神3》《復(fù)仇者聯(lián)盟3》《奇異博士2》等做好了預(yù)告宣傳??梢哉f,《雷神》《綠巨人》《蜘蛛俠》《美國隊長》等超級英雄的系列影片都有預(yù)示下一個英雄人物出場或某一特殊事件上演的“彩蛋”(在《鋼鐵俠》中有美國隊長這個英雄的存在,《美國隊長》中鋼鐵俠的身影和家庭背景,《復(fù)仇者聯(lián)盟》中無敵浩克的影子等),直到《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《復(fù)仇者聯(lián)盟》的大集合?;蛘哒f,《復(fù)仇者聯(lián)盟》始于2007年《鋼鐵俠》在comic-con的十分鐘曝光片段,而《鋼鐵俠》出乎意料地全面成功,帶動了后續(xù)英雄影片之熱映。

電影“彩蛋”貫穿于漫威宇宙電影之中,將不同的人物和事件聯(lián)系了起來,不斷地編織著漫威宇宙電影文本。當(dāng)然,這一符號文本并不止于系列電影,還將電視劇囊括于其中。我們僅根據(jù)漫威電影的正確觀影順序就可以看出。比如,果殼網(wǎng)的社區(qū)里邊有一則關(guān)于《復(fù)仇者聯(lián)盟2》上映前“漫威電影正確觀影順序”的討論,提到看懂《復(fù)仇者聯(lián)盟》需要依照下列順序依次觀看“《鋼鐵俠1》—《無敵浩克》—《鋼鐵俠2》—《雷神1》—《美國隊長1》—《復(fù)仇者聯(lián)盟1》—《鋼鐵俠3》—《神盾局》(1~7集)—《雷神2》—《神盾局》(8~16集)—《美國隊長2》—《神盾局》(17集)”。果殼網(wǎng)社區(qū)里列出的觀影順序可以充分說明兩件事:其一,漫威公司產(chǎn)品的系列性、跨媒介性以及文本與文本之間相互關(guān)聯(lián)(呈現(xiàn)網(wǎng)狀敘述結(jié)構(gòu)),人物、角色嵌入在共享的敘述關(guān)系之中;其二,觀眾為了“充分體驗虛構(gòu)的世界,承擔(dān)起了追尋和收集者的角色,即通過各種媒體渠道找尋有關(guān)故事的點滴情節(jié),通過在線討論組來比較印證彼此的發(fā)現(xiàn),通過合作確保每一個在這方面投入時間和精力的人在離開時都能獲得豐富的娛樂體驗”。而觸發(fā)這兩件事情的一個途徑便是電影“彩蛋”。當(dāng)然,這一觀影順序并不止于此,隨著漫威電影的上映,觀影順序也在不斷更新延續(xù)。通過不同角色的不同嘗試獲得的持續(xù)認(rèn)知增加了品牌的協(xié)同性,反過來又加強(qiáng)了共享機(jī)制,形成了漫威電影情節(jié)環(huán)環(huán)相扣,每一部電影都充當(dāng)下一步電影前哨的新型營銷手段。

值得一提的是,電影“彩蛋”之所以能被置入文本之中,勾連起其他文本,與文本的不完整性有一定聯(lián)系。首先,文本的不完整、懸而未決,會造成敘述擴(kuò)張的需要(伴隨文本的產(chǎn)生亦是如此),這使得電影“彩蛋”可以補(bǔ)充懸念、設(shè)置懸念,可潑墨可留白,可培育觀眾的參與感,以形成敘述品牌。其次,全文本并非只能由單一媒介構(gòu)成,任何一種媒介的文本(產(chǎn)品)都是進(jìn)入整體文本(產(chǎn)品)系列的一個切入點,因為跨媒介閱讀可強(qiáng)化觀者的深度體驗,從而推動更多的消費,這就使得電影“彩蛋”可以鏈接電視劇、漫畫、文創(chuàng)產(chǎn)品等其他體裁文本。再次,符號文本框架是可以隨之移動的,整個文本的范圍也可以隨之改變,所以我們接收到的文本未必是全文本,也并非一次性能接收到所有文本。為了補(bǔ)全所有的文本,這就使得電影“彩蛋”發(fā)揮了鏈接填充的作用,即通過電影“彩蛋”中透露的物件、事件,將下一個文本緊密地銜接了起來,這才使得人物可以從一部電影/電視劇跳到另一部電影/電視劇中,讓觀眾覺得他們不止看了一部電影,故事始終處于不斷發(fā)展的狀態(tài)中。

總之,電影“彩蛋”是文本之不完整性的一個說明,它可以隨文本框架的變化置于文本之中或附著在文本邊界,它可以勾連起不同內(nèi)容的影片或不同體裁的故事,是延伸電影在院線發(fā)行系統(tǒng)之外的媒體市場上的一種商業(yè)活動力。

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