◎但卓群
隨著科技的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)——這門利用信息技術(shù)手段進行藝術(shù)處理和創(chuàng)作的方法,在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域逐漸嶄露頭角。時至今日,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)是當代藝術(shù)表達中不可或缺的部分。為了更好地進行創(chuàng)作設(shè)計,了解數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格與特點,應(yīng)當是當今設(shè)計師的必修課。
孟菲斯風(fēng)格是典型的數(shù)字平面藝術(shù)代表。它興起于20世紀60年代的意大利,是在意大利“激進設(shè)計”的設(shè)計浪潮中的一個代表性的設(shè)計風(fēng)格。
技術(shù)上:孟菲斯風(fēng)格的設(shè)計色彩艷麗對比強烈,常采用非對稱圖形以及將點線面和幾何圖形通過扭曲變形以及重復(fù),進行隨機組合,極具視覺沖擊力的表達給人煥然一新的視覺體驗。除此之外,處理復(fù)雜圖案時,也不是照搬原有樣式,或堆砌煩瑣細節(jié),而是將復(fù)雜圖案進行結(jié)構(gòu)重組,以獲得更加簡單抽象的概括,孟菲斯風(fēng)格的平面設(shè)計吸收了“新藝術(shù)運動”的部分特點,尤其是融合了國際主義設(shè)計常見“橫平豎直”和極簡主義的簡約感。
藝術(shù)上:孟菲斯風(fēng)格是一種極有融合思想的設(shè)計方式,它從不排斥來自其他設(shè)計中的優(yōu)點,但又會巧妙地化繁為簡,并用自己的風(fēng)格進行二次表達,而正是這一點,使其在現(xiàn)代設(shè)計中,仍能夠廣泛地被應(yīng)用于設(shè)計的各個領(lǐng)域之中,而現(xiàn)代數(shù)字媒體的運用則將孟菲斯風(fēng)格的表現(xiàn)力真正地發(fā)揮了出來?,F(xiàn)代設(shè)計師對于孟菲斯風(fēng)格也有了新的解讀,添加了更大膽的配色,同時借助軟件創(chuàng)造了嶄新的圖形搭配組合。
技術(shù)上:早期影視創(chuàng)作中的特效主要依靠膠片洗印和電子特技的結(jié)合來實現(xiàn),但這并不能實現(xiàn)比較復(fù)雜的畫面。這些用傳統(tǒng)技術(shù)無法合成的影視畫面就需要用數(shù)字技術(shù)來完成。
魔幻電影《哈利·波特》中的許多奇妙的魔法畫面常常讓觀眾們贊嘆不已,仿佛是真正地掙脫了現(xiàn)實條件的制約,創(chuàng)造了一個“魔法世界”。這些魔法畫面其實都是由數(shù)字特效來完成的。比如,在一些形象奇特的魔法生物的創(chuàng)造上,為了使魔法生物肢體表情更加真實自然,常常會配合演員使用對動作捕捉技術(shù),表情捕捉系統(tǒng)等數(shù)字技術(shù)。正是這些數(shù)字技術(shù)的運用才造就了《哈利·波特》這一魔幻電影影史上的一個神話。
藝術(shù)上:電影藝術(shù)是視覺藝術(shù)的延伸,圖像是其最主要的表現(xiàn)元素。數(shù)字特效則為電影藝術(shù)真正開辟了新的天地。電影相較于其他藝術(shù)形式,是最能給人以全方位震撼感受的藝術(shù)。而數(shù)字技術(shù)則使電影的這一能力被發(fā)揮到巔峰。
以《哈利·波特》系列電影為例,我們可以在大腦里構(gòu)想魔法世界的樣子,但數(shù)字技術(shù)的使用將我們腦海里的奇幻世界,清晰而具體地展現(xiàn)在我們眼前,使得種種奇妙的魔法有了真實的體現(xiàn)。
技術(shù)上:三維動畫可以說是數(shù)字動畫藝術(shù)運用的一個最典型體現(xiàn)。在三維動畫中物體的行動軌跡和運動方式可以任意變化,拍攝的角度與方式也可以隨心所欲,甚至可以連續(xù)不斷地從宏觀世界拍到微觀世界,這是其他表現(xiàn)形式很難達到的拍攝手法。比如《冰雪奇緣》中,艾莎使用法力使海峽結(jié)冰這一場景,傳統(tǒng)動畫很難使這樣一幕看起來真實,而數(shù)字動畫則是可以輕松地達到這一點。還有安娜在雪地里行走的動態(tài),傳統(tǒng)動畫雖然也可以表達在雪地里行走的吃力感,但是數(shù)字動畫可以直接用上運動軌跡公式完美展現(xiàn)這一感覺,使觀眾仿佛身臨其境。
藝術(shù)上:片中迪士尼把書本中的童話故事用數(shù)字技術(shù)的形式真實又震撼地呈現(xiàn),而其中的美術(shù)功底更是發(fā)揮到了極致。現(xiàn)代的創(chuàng)作技術(shù),卻帶來了古典北歐風(fēng)格與魔法世界完美的融合。靜態(tài)場景從晶瑩剔透的冰面,到山峰上青蔥的樹木再到城堡的一個個設(shè)計精美的房間應(yīng)有盡有;動態(tài)表現(xiàn)上,從艾莎失控逃離加冕儀式,再到安娜掙扎在呼嘯的風(fēng)雪中掙扎前進,動效極為真實。隨著故事推進,配合出色的三維效果,讓觀眾隨時都可以感覺到冰霜的氣息撲面而來,有著更好的沉浸體驗。
作為一部電腦制作的動畫片,本片真實地完成對冰雪質(zhì)感的重塑,達到驚艷視覺效果。但真實并不是《冰雪奇緣》的全部,電影除了運用傳統(tǒng)畫面的表現(xiàn)方法以外,還融入了幾何、北歐民族服飾、建筑、芭蕾、歌劇、油畫等元素。特別是其中的繪畫元素,無論是色彩還是構(gòu)圖都可以看出本片古典油畫的功力。全片不乏設(shè)計精湛的畫面,也讓“動畫”更加具有“藝術(shù)品”的特質(zhì)。