陳穎婧
【摘要】游戲化教學(xué)法作為受學(xué)生歡迎的教學(xué)方法,對(duì)提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、注意力和主動(dòng)性等方面都起著積極作用,為實(shí)現(xiàn)高效課堂提供了保障。本文列舉了游戲化教學(xué)法的各大元素及其運(yùn)用案例,展現(xiàn)其被運(yùn)用到教學(xué)中的魅力,希冀給廣大教師帶來(lái)啟發(fā)。
【關(guān)鍵詞】游戲化? ?高效課堂? ?小學(xué)語(yǔ)文
“高效課堂”,是教育改革進(jìn)入深水區(qū)的一個(gè)標(biāo)志,即在有限的時(shí)間內(nèi)落實(shí)培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),最大限度地發(fā)揮課堂教學(xué)的功能和作用。落實(shí)高效課堂的方式有多種,其中,寓教于樂(lè)式的“游戲化教學(xué)法”作為最大抓手,確立了學(xué)生的主體地位,為高效課堂指明了方向。
一、游戲化教學(xué)法運(yùn)用的必要性和作用
游戲化,即采用游戲機(jī)制、美學(xué)和游戲思維手段來(lái)吸引他人、鼓勵(lì)行為、促進(jìn)學(xué)習(xí)和解決問(wèn)題,而游戲化教學(xué)法,則是采用游戲化手段的教學(xué)方法。
游戲化教學(xué)法在促成積極的學(xué)習(xí)成果方面效果顯著。首先,它擁有腦科學(xué)的支撐:游戲能有效刺激大腦中的視覺(jué)皮層、運(yùn)動(dòng)皮層、前額葉皮層等區(qū)域,使學(xué)習(xí)更為有效。其次,它能提高學(xué)生專(zhuān)注力與興趣,其優(yōu)化的信息和令人興奮的學(xué)習(xí)環(huán)境會(huì)調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心。最后,有大量實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)證明了游戲化教學(xué)法的實(shí)效性,證明它能增強(qiáng)學(xué)生掌握知識(shí)的程度。
那么,具體如何構(gòu)建高效有趣的游戲課堂?關(guān)鍵在于充分利用“游戲元素”。
二、提高課堂效率的游戲元素與案例
(一)時(shí)間元素
當(dāng)下課堂之所以低效,很大一部分原因在于教學(xué)內(nèi)容的煩冗與教學(xué)時(shí)間的拖沓,而游戲思維里的“時(shí)間元素”能解決此問(wèn)題。試想,當(dāng)教師布置一個(gè)任務(wù)時(shí),屏幕上出現(xiàn)了倒計(jì)時(shí)器,學(xué)生一定會(huì)腎上腺素上升,迫不及待地開(kāi)始且加速完成任務(wù)。他們不再像以往一樣徘徊、走神或等待,而是讓自己快速地投入到任務(wù)中去。計(jì)時(shí)器和倒計(jì)時(shí)器作為激勵(lì)學(xué)生學(xué)習(xí)的良好工具,在“希沃白板”“班級(jí)優(yōu)化大師”等教學(xué)軟件中都很容易調(diào)試,極為便捷(見(jiàn)圖1)。
(二)隨機(jī)元素
隨機(jī)性,即不確定性,是游戲最本質(zhì)的樂(lè)趣元素之一。
1.點(diǎn)名器
在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師挑選學(xué)生回答問(wèn)題時(shí),往往會(huì)挑選舉手的學(xué)生,這樣就無(wú)法保證全體學(xué)生的學(xué)習(xí)效果;而不舉手的學(xué)生也害怕被挑中,被動(dòng)參與課堂。此時(shí),教師可以充分利用希沃白板的“點(diǎn)名器”(見(jiàn)圖2),利用其動(dòng)畫(huà)和隨機(jī)效果讓學(xué)生們期待自己被選中,被挑選的學(xué)生感受到的不是“偏見(jiàn)”,而是“被關(guān)注”。
2.轉(zhuǎn)盤(pán)
在低年級(jí)的拼音和字詞教學(xué)課堂中,常規(guī)的教學(xué)環(huán)節(jié)是教師按順序指讀,學(xué)生跟讀或齊讀。筆者曾用PPT的“轉(zhuǎn)盤(pán)”和“觸發(fā)器”功能設(shè)計(jì)過(guò)“幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán)”游戲,將學(xué)生要學(xué)習(xí)的生詞放入轉(zhuǎn)盤(pán)內(nèi),點(diǎn)擊鼠標(biāo),屏幕將隨機(jī)轉(zhuǎn)到某個(gè)詞語(yǔ)。學(xué)生像要“抽獎(jiǎng)”一樣興奮,異口同聲大聲讀出該詞語(yǔ)。
(三)積分、排名、勛章元素
獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制不是游戲的核心,卻是游戲不可或缺的元素。在小學(xué)特別是低年段的課堂中,各組之間比拼的分?jǐn)?shù)、排名總能讓學(xué)生激動(dòng),對(duì)于個(gè)體而言,“小紅花”也有著不可取代的意義。筆者將“一米閱讀”APP引進(jìn)教學(xué),學(xué)生讀完文章后,都要回答問(wèn)題,以此檢測(cè)閱讀效果。系統(tǒng)根據(jù)學(xué)生閱讀字?jǐn)?shù)和答題情況計(jì)算分?jǐn)?shù),從而獲得相應(yīng)積分、稱(chēng)謂或勛章,且學(xué)生之間能互相看到積分排名,閱讀積極性大大提升。
(四)情境元素
巧妙利用“角色、背景、情節(jié)、任務(wù)”等情境元素,能為教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)出好的故事游戲,讓學(xué)生沉浸其中。筆者在教授“學(xué)習(xí)修改符號(hào)”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),設(shè)計(jì)了“實(shí)習(xí)醫(yī)生上崗記”這個(gè)故事。一進(jìn)教室,筆者便宣布全班學(xué)生是“實(shí)習(xí)醫(yī)生”,他們的病人是“病句”,學(xué)生們要針對(duì)不同的病因(錯(cuò)誤之處)開(kāi)具不同藥方(修改符號(hào)),不能開(kāi)錯(cuò)、開(kāi)多、開(kāi)少“藥”,否則“病人”有生命危險(xiǎn)。為了成為正式醫(yī)生治好“病人”,學(xué)生努力“學(xué)習(xí)本領(lǐng)”,整節(jié)課也熱情高漲。最后學(xué)生完全學(xué)會(huì)了小學(xué)階段的病句類(lèi)型與修改方法,練習(xí)時(shí)也沒(méi)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
在有些課文教學(xué)中,需要學(xué)生進(jìn)行“角色扮演”。這看似占用時(shí)間,卻是研究問(wèn)題、琢磨語(yǔ)言、體會(huì)感情的過(guò)程,能把學(xué)生短時(shí)間內(nèi)難以理解的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為生動(dòng)有趣的形式,提高學(xué)生的理解能力。
(五)競(jìng)爭(zhēng)元素
任務(wù)、時(shí)間、操作是游戲設(shè)計(jì)的基本,眼、耳、手、腦是完成挑戰(zhàn)的工具。當(dāng)進(jìn)行“競(jìng)技類(lèi)”挑戰(zhàn)時(shí),難度越大,學(xué)生的積極性就越強(qiáng)。如使用希沃白板中的分組競(jìng)爭(zhēng)或者趣味分類(lèi)里的競(jìng)技模式(見(jiàn)圖3),學(xué)生上臺(tái)使用電子白板或者利用手機(jī)、平板投屏競(jìng)技,誰(shuí)比對(duì)手更快、更機(jī)靈、準(zhǔn)確率更高,誰(shuí)就是贏家,而臺(tái)上臺(tái)下學(xué)生皆專(zhuān)注答題競(jìng)技,教學(xué)效果一目了然。
(六)推理元素
若課堂游戲只涉及單純感官刺激或簡(jiǎn)單錯(cuò)誤判斷,那只是“表面的熱鬧”。有效教學(xué)的課堂游戲,必然涉及策略因素,需要學(xué)生通過(guò)一定的推理、歸納、總結(jié)等思考過(guò)程來(lái)解決問(wèn)題。
《尼爾斯騎鵝旅行記》是一部主人公騎鵝環(huán)游瑞典的有趣童話(huà),在和學(xué)生共讀此書(shū)時(shí),筆者運(yùn)用“旅游游戲”(圖4)的方式梳理情節(jié),請(qǐng)學(xué)生當(dāng)小導(dǎo)游帶著尼爾斯旅游。實(shí)際上,教師不僅在梳理故事情節(jié),更是在傳授推理和閱讀的方法,這樣的活動(dòng)既讓學(xué)生耳目一新,又能訓(xùn)練學(xué)生思維。
希沃白板中也有“思維導(dǎo)圖”這一功能,在預(yù)習(xí)復(fù)習(xí)、課文理解、單元小結(jié)、作文寫(xiě)作、主題閱讀等多種課型中均可運(yùn)用,將枯燥信息轉(zhuǎn)換成彩色的、易于記憶的、有高度組織性的圖畫(huà),幫助教師提高教學(xué)效率。
其實(shí),要打造精彩、有趣、高效的游戲課堂,一兩個(gè)游戲元素自身是難擔(dān)重任的,只有元素間的多元組合和互動(dòng),且將游戲元素與游戲機(jī)制巧妙融入相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容中,才能讓游戲課堂富有魅力、卓有成效。
三、結(jié)語(yǔ)
傳統(tǒng)“填鴨式”教學(xué)只會(huì)讓學(xué)生感到枯燥乏味繼而失去學(xué)習(xí)興趣,已經(jīng)不能適應(yīng)新時(shí)代的語(yǔ)文教學(xué)需求。采用游戲教學(xué)的方式既符合小學(xué)生的興趣愛(ài)好,又能全員參與,令學(xué)生習(xí)得知識(shí)的廣度、深度、效度都上一個(gè)臺(tái)階,從而提高課堂學(xué)習(xí)的效率。
【參考文獻(xiàn)】
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