◇(江蘇:灌南縣新東小學(xué))
興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語教學(xué)要注重結(jié)合兒童心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!队⒄Z課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略?!毙『⒆犹煨院脛?dòng),樂于參與游戲活動(dòng),在游戲中激發(fā)其思維是他們最樂于接受的。我們要將知識(shí)融入游戲中,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識(shí),在蹦蹦跳跳中學(xué)習(xí)英語。
游戲引入是課堂教學(xué)的一個(gè)環(huán)節(jié),也是教學(xué)最重要的部分,將恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一堂課成功的關(guān)鍵。如我在教學(xué)3A Unit5 How are you?時(shí)這樣引入猜謎游戲:
T:Hello,boys and girls. Let's play a game,ok? Ss:Ok!
T:Now,please guess. What's in the box?S1:A rubber?
T:No,it isn’t.(做掩蓋盒子狀,夸張的音調(diào))S2:A pencil?
T:No,it isn’t.(做掩蓋盒子狀,夸張的音調(diào))S3:A crayon?
T:let’s open it and have a look. Yes.It's a crayon.You're a clever boy.
這種將猜謎引入新課的方法,不但復(fù)習(xí)了上節(jié)課的詞匯和句子,也為授新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道盒子里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦、動(dòng)口。這種引入新課的方法比教師交代該節(jié)課任務(wù)的做法要來得自然和輕松。課堂上可開展許多生動(dòng)活潑的游戲,如猜謎、開火車、找朋友、擊鼓傳花等。這樣既可以讓學(xué)生操練語言,又可以培養(yǎng)他們的集體榮譽(yù)感。
英語課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)好的學(xué)習(xí)環(huán)境,既能讓學(xué)生獲得更多應(yīng)用英語的場合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)英語的情境中進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),又能激勵(lì)其參與到解決問題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來,英語課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)情境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為整堂課的教學(xué)帶來良好的效果。尤其重要的是,將豐富多彩的小游戲長久保持下去,可形成英語學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。
中低年級學(xué)生英語學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)少,理解力差,有意注意剛剛起步,無意注意占主導(dǎo),游戲能鮮明具體直觀地適應(yīng)教學(xué)需要,對幫助學(xué)生理解與母語不同的語言很有必要。從語言教學(xué)特點(diǎn)來看,任何一種語言的習(xí)得需要多次操練。學(xué)生易疲勞,需要游戲不斷創(chuàng)造新鮮感,從而輕松掌握課文的重難點(diǎn)。
例如,Listen and act,Listen and draw,Listen and write,Listen and guess,Listen and do,Read and draw。基礎(chǔ)英語的倡導(dǎo)者理查茲博士特別指出,在英語教學(xué)中的每個(gè)句子都要表示一個(gè)情境,這個(gè)情境要由動(dòng)作、表情結(jié)合語言明白無誤地表現(xiàn)出來。
通過聽漢語、說單詞,聽單詞、說漢語,聽音標(biāo)圖、聽音畫畫,聽問句搶答、做動(dòng)作等游戲形式,教師可以進(jìn)行“比誰快,比誰好”的反應(yīng)游戲。比如,在復(fù)習(xí)“arm,leg”等身體部位時(shí),老師請幾位學(xué)生上臺(tái)聽音做動(dòng)作,臺(tái)下的同學(xué)做評委。如果哪位做錯(cuò)了,臺(tái)下同學(xué)可以提醒“Sorry,you are wrong”,讓做錯(cuò)的同學(xué)及時(shí)發(fā)現(xiàn)差錯(cuò)并改正。游戲最后,全體同學(xué)公認(rèn)的冠軍可以得到為優(yōu)勝者準(zhǔn)備的“幸運(yùn)星”。這樣做不僅能引導(dǎo)學(xué)生用視覺、聽覺學(xué)英語,而且能讓他們動(dòng)腦思考,充分發(fā)揮了教師的指導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用。
集體合作型游戲有助于培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作精神,特別是能調(diào)動(dòng)一些英語學(xué)習(xí)相對落后學(xué)生的積極性和參與精神。比如拼單詞游戲、排卡片、問候接力賽等。在日常教學(xué)中,可以以組為單位進(jìn)行小組之間的比賽,在競爭激烈的氛圍中,接力賽可訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力,培養(yǎng)他們的競爭意識(shí)。
英語教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵(lì)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識(shí)和應(yīng)變能力。在游戲教學(xué)中,我們可以從以下幾個(gè)方面實(shí)施評價(jià):
強(qiáng)調(diào)對學(xué)生活動(dòng)過程的評價(jià),重視學(xué)生在游戲過程中的態(tài)度、情感、表現(xiàn)行為,重視學(xué)生游戲過程中付出的程度,以及過程中的探索、思考、創(chuàng)意等。即使游戲的最后結(jié)果沒有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),也應(yīng)從學(xué)生參與體驗(yàn)的角度加以珍視。
評價(jià)是教師和學(xué)生共同合作進(jìn)行的有意義的建構(gòu)過程。學(xué)生既是評價(jià)的對象,也是評價(jià)的主體,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自評、互評等方式。
英語課堂游戲的評價(jià)不宜全部量化,更不應(yīng)只注重表面上的、形式上的修飾。我們應(yīng)該注重的是學(xué)生對知識(shí)的理解、應(yīng)用和掌握,以及學(xué)生在動(dòng)腦筋、重參與、善合作、有創(chuàng)意等方面的個(gè)性化表現(xiàn)。
教學(xué)是一門藝術(shù),當(dāng)下需要在新課程理念的指引下更新教學(xué)思路和教學(xué)策略,充分分析學(xué)生和教材,運(yùn)用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,保持學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動(dòng)、積極地參與到學(xué)習(xí)中。在教學(xué)中,要靈活地安排課堂游戲,注意形式新穎多變,避免機(jī)械重復(fù)而導(dǎo)致的單調(diào)乏味,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情和參與智力活動(dòng)的積極性,讓學(xué)生走進(jìn)英語課堂就像“來到快樂島上”,蕩漾著歡樂的笑意,由快樂英語轉(zhuǎn)變?yōu)槌晒τ⒄Z。