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論跨媒體環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作中的交互敘事

2021-07-12 11:26:42鄭紅光
科技視界 2021年13期
關(guān)鍵詞:藝術(shù)創(chuàng)作形式創(chuàng)作

鄭紅光

(嘉興職業(yè)技術(shù)學(xué)院,浙江 嘉興 314000)

縱觀人類社會(huì)的發(fā)展歷史,我們知道科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,必然會(huì)引起社會(huì)生產(chǎn)力的變革,反映在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域中也是如此,如攝影、電影、動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字音樂等,它們的出現(xiàn)和產(chǎn)生是離不開新興科學(xué)技術(shù)發(fā)展的。因此,科技進(jìn)步是新型藝術(shù)形式出現(xiàn)的主要元素,從而導(dǎo)致藝術(shù)創(chuàng)作中的方式方法及表現(xiàn)媒介的多樣化,而傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作方法在新興技術(shù)的幫助下,更好地實(shí)現(xiàn)與觀眾“交互”體驗(yàn)科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展及通信技術(shù)的提高,藝術(shù)創(chuàng)作的方式方法更加的多樣化,出現(xiàn)了多學(xué)科、多技術(shù)、多領(lǐng)域的合作與分工,協(xié)同進(jìn)行跨媒介的藝術(shù)創(chuàng)作跨媒體環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作的交互敘事談?wù)勎业睦斫馀c看法。

作為藝術(shù)創(chuàng)作中的“交互”敘事,從整個(gè)藝術(shù)的發(fā)展歷程中,我們知道藝術(shù)是屬于上層意識(shí)形態(tài),它的發(fā)展是離不開社會(huì)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)生產(chǎn)力的發(fā)展,社會(huì)生產(chǎn)力發(fā)展水平越高,藝術(shù)創(chuàng)作技術(shù)水平也就更高,如原始時(shí)代的藝術(shù)創(chuàng)作大多采用天然的沒有任何技術(shù)手段的工具進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn),把生活中的情感、情緒、事件,通過巖石、竹子、天然礦物質(zhì)等媒介進(jìn)行繪畫及音樂的表現(xiàn),觀賞者在觀看畫面或聆聽聲音獲得共同的生活體驗(yàn),產(chǎn)生欣賞的“交互”共鳴情緒,從而獲得心理上體驗(yàn)的快感。這是人類最初的生產(chǎn)條件下進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的共鳴體驗(yàn),實(shí)際上就是創(chuàng)作者與欣賞者體驗(yàn)交互“敘事”的實(shí)現(xiàn),因此,欣賞者對(duì)藝術(shù)作品的欣賞體驗(yàn)過程中與藝術(shù)創(chuàng)作者產(chǎn)生的共鳴現(xiàn)象,實(shí)際上就是一種最早的交互敘事。從創(chuàng)的主體者來說,其目的就是要通過現(xiàn)有的技術(shù)創(chuàng)作條件,創(chuàng)作出藝術(shù)作品,把自己的思想、情緒、觀念,通過藝術(shù)語言來實(shí)現(xiàn)思想情感的傾注,欣賞者再從已有的藝術(shù)語言中探尋創(chuàng)作者的思想、情緒傾注。若有共同的生活經(jīng)歷,則產(chǎn)生思想上的交互作用,這就是傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作中的藝術(shù)語言的交互敘事。這時(shí)候由于技術(shù)條件、社會(huì)環(huán)境的影響,并不是所有人都能夠進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作或欣賞體驗(yàn)的,只有創(chuàng)作者具備一定的專業(yè)技能,才能進(jìn)行兩者的思想交互敘事體驗(yàn),這是傳統(tǒng)的藝術(shù)創(chuàng)作在當(dāng)時(shí)環(huán)境下單一媒介形式進(jìn)行的敘事表現(xiàn)。工業(yè)革命之后,現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)得到了巨大的進(jìn)步與發(fā)展,尤其是表現(xiàn)在現(xiàn)代物理、化學(xué)等科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域中,使得現(xiàn)代影像技術(shù)有了長(zhǎng)足的發(fā)展。1861年法國(guó)化學(xué)家達(dá)蓋爾發(fā)明銀版攝影技術(shù),使得人物的造型能力有了明顯的提高,隨著攝影技術(shù)的發(fā)展,逐漸就形成了一門新的藝術(shù)形式——攝影藝術(shù),可以說攝影藝術(shù)的出現(xiàn)是科學(xué)技術(shù)發(fā)展的結(jié)果,尤其是化學(xué)科學(xué)的研究成果。攝影藝術(shù)在表現(xiàn)形式上與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)形式有一定的,但又有其自身的特殊性,它與觀眾的交互式敘事方式也發(fā)生了變化,是真實(shí)性的再現(xiàn)。攝影藝術(shù)的出現(xiàn),從某種意義上講是三維技術(shù)的二維化表現(xiàn),為三維技術(shù)的視覺化發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。緊隨攝影藝術(shù)之后出現(xiàn)的電影藝術(shù),是一門綜合性表現(xiàn)藝術(shù),充分實(shí)現(xiàn)跨媒界的融合,把傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的色彩語言,造型語言都綜合在電影動(dòng)態(tài)的畫面中,按時(shí)間軌跡與觀眾交互敘事體驗(yàn),傳統(tǒng)的京劇表演藝術(shù)與其他藝術(shù)種類也融合在一起,通過跨媒界的形式組合在一起,從而使得跨媒界藝術(shù)創(chuàng)作中的交互敘事呈現(xiàn)多樣化,多元化的方向發(fā)展。以電影藝術(shù)為例:電影藝術(shù)是多種藝術(shù)形式跨媒界環(huán)境下進(jìn)行藝術(shù)形式多元化表現(xiàn)與交互敘事的典型案例,在電影藝術(shù)中,聲音(音樂)、表演(民間表演藝術(shù)形式)、繪畫、攝影綜合在一起,通過時(shí)間軌跡來組織畫面和表現(xiàn)主題,這些跨媒界環(huán)境下,藝術(shù)創(chuàng)作還必須具有交互敘事的手法進(jìn)行創(chuàng)作表現(xiàn),其主要體現(xiàn)在電影主題思想與觀眾的交互式體驗(yàn)。這是跨媒界環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作中的交互敘事,是多種藝術(shù)形式及多元化體現(xiàn)的結(jié)果。其后的動(dòng)畫表演藝術(shù)也是這種跨媒界環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作中交互敘事的表現(xiàn)形式。

互聯(lián)網(wǎng)的傳輸快捷方便,信息更加即時(shí)化。如廣告藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作,及網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,這些藝術(shù)形式的創(chuàng)作必須在計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的平臺(tái)上進(jìn)行創(chuàng)作,具有明顯的交互效果。如網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作,就是通過租用電信、聯(lián)通、移動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)域名,建設(shè)個(gè)性化的網(wǎng)站空間,在創(chuàng)作的過程中,創(chuàng)建前臺(tái)的視覺效果,運(yùn)用設(shè)計(jì)學(xué)與構(gòu)成知識(shí)分割版面,注重色彩運(yùn)用的協(xié)調(diào)性,把傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)語言中的構(gòu)圖運(yùn)用到其中,實(shí)現(xiàn)了繪畫藝術(shù)語言的跨媒界表現(xiàn),同時(shí)對(duì)游動(dòng)的小型色塊及信息提示游動(dòng)軌跡進(jìn)行編碼設(shè)計(jì),對(duì)其運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行鼠標(biāo)跟蹤或點(diǎn)擊計(jì)數(shù),從而能獲得網(wǎng)站的訪問量以及廣告效應(yīng),為其后的廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)提供可靠的數(shù)據(jù),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與網(wǎng)站設(shè)計(jì),實(shí)際上是跨媒界環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作的交互敘事表現(xiàn)形式之一。的過程中要運(yùn)用到交互敘率與留言就是交互敘事的表現(xiàn)。因此,在以計(jì)算機(jī)藝術(shù)形式創(chuàng)到的游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)交互敘事典型形式。眾所周知,游戲藝和學(xué)習(xí)相結(jié)合的藝要目標(biāo)即玩家來確定娛樂和學(xué)習(xí)方式來完成游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)分析,確定是玩家與玩家及數(shù)據(jù)庫的交互方式:即方式及進(jìn)階的參數(shù),在游戲藝術(shù)創(chuàng)作中,要有整個(gè)故事情節(jié)分場(chǎng)景及地域進(jìn)描繪與表現(xiàn),在游戲的環(huán)節(jié)玩家與玩家之間的交互及交流就是一種交互敘事方式必須是為游戲主題服務(wù)的,即如何在這場(chǎng)游戲中進(jìn)行一級(jí)一級(jí)進(jìn)階,從而獲得物質(zhì)或情感上的體驗(yàn)。因此,從游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)中,我們可以看出在跨媒體環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作中的交互敘事是為藝術(shù)創(chuàng)作的主題服務(wù)的,強(qiáng)藝術(shù)作品與觀眾或體驗(yàn)者的交互感受,產(chǎn)生沉浸式的效果,從而使得,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)目的。

隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)與數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展,傳統(tǒng)的藝術(shù)形式也發(fā)生著變化,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,通過數(shù)字圖像采集技術(shù),對(duì)圖形進(jìn)行美化,通過智能App平臺(tái),使藝術(shù)作品成為現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品進(jìn)行展示,并運(yùn)用電影、電視的表現(xiàn)語言對(duì)電子商品進(jìn)行短視頻表現(xiàn),這些觀察與拍攝的手法很簡(jiǎn)單,就用日常的手機(jī)功能拍攝即可完成,使作品的逼真性與可體驗(yàn)性更加了解,這是一種主觀方式的敘事方式,在平臺(tái)店鋪下有顧客購買留下對(duì)商品的評(píng)論與評(píng)價(jià),這就是電商平臺(tái)App開發(fā)交互敘事的表現(xiàn),這種交互敘事的方式在App平臺(tái)的設(shè)計(jì)與呈現(xiàn),其目的是要對(duì)該店鋪的售出商品進(jìn)行跟蹤反饋,從而督促店鋪能夠更加注意產(chǎn)品的質(zhì)量管理。我們知道手機(jī)終端智能App開發(fā)和應(yīng)用,就是多學(xué)科,多媒界,跨學(xué)科知識(shí)的綜合應(yīng)用表現(xiàn),其中界面交互設(shè)計(jì),界面構(gòu)成知識(shí)的運(yùn)用,都是視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)的構(gòu)成知識(shí),而后臺(tái)的數(shù)據(jù)運(yùn)用和數(shù)據(jù)處理是計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的相關(guān)知識(shí)運(yùn)用。因此App手機(jī)終端智能開發(fā)與應(yīng)用是夸媒界環(huán)境下新型的藝術(shù)創(chuàng)作形式,通過多學(xué)科知識(shí)的聯(lián)結(jié)與綜合,運(yùn)用交互的敘事方式架起客戶與電商平臺(tái)的對(duì)話與交流。同時(shí)在音樂的創(chuàng)作領(lǐng)域中也有類似的App應(yīng)用,其中比較有代表性的有:全民K歌,這種App的開發(fā),不同年齡段的人,在這個(gè)平臺(tái)之間可以實(shí)現(xiàn)即時(shí)的音樂對(duì)唱或歌唱表演,這種平民化的藝術(shù)創(chuàng)作方式,使得普通的非專業(yè)人士有了拉近了不同地域,年齡段的物理距離與心理距離,使得人與人之間多了一種新的交流互動(dòng)方式。作為全民K歌的App管理平臺(tái),采用這樣的一種交互敘事方式進(jìn)行創(chuàng)作和設(shè)計(jì),符合這種當(dāng)代生存壓力大的而進(jìn)行緩解的平臺(tái)。釋放生存的壓力和情緒,因此在跨媒界環(huán)境下數(shù)字音樂中的交互敘事方式運(yùn)用,符合時(shí)代的主旋律,滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化生活需要。

綜上所述,我們知道,技術(shù)的發(fā)展,使得藝術(shù)創(chuàng)作的媒介形式更加寬泛,材料的使用更加的多樣化,促使藝術(shù)創(chuàng)作的形式實(shí)現(xiàn)多學(xué)科、多媒界、跨學(xué)科的表現(xiàn),藝術(shù)語言之間也變得通行起來,甚至一些傳統(tǒng)的藝術(shù)形式融入新型的藝術(shù)形式中,不同藝術(shù)形式的創(chuàng)作方式可以在跨媒界的環(huán)境下進(jìn)行“交互”敘事表現(xiàn),如電影藝術(shù)的交互敘事可以增強(qiáng)電影故事人物與觀眾之間的距離和心理感情關(guān)系,游戲設(shè)計(jì)的“交互”敘事能夠增強(qiáng)不同時(shí)間,不同地域的來實(shí)現(xiàn)藝術(shù)體驗(yàn)快感和成就感,交互敘事的方式能加強(qiáng)人人之間的物理距離,數(shù)字音樂藝術(shù)創(chuàng)作的全民的敘事方式表現(xiàn)時(shí)代的精神需要,與不同的地域時(shí)空的人的心理距離,同時(shí)也呈現(xiàn)出藝術(shù)創(chuàng)作形式的多樣性、多元化的發(fā)展。

因此,在跨媒界環(huán)境下,藝術(shù)創(chuàng)作中的“交互”敘事有著重要的作用,能夠通過“交互”敘事的方式,增強(qiáng)藝術(shù)創(chuàng)作人員通過作品與受眾的互動(dòng)性,促進(jìn)藝術(shù)創(chuàng)作的多人協(xié)調(diào)創(chuàng)作,可進(jìn)行時(shí)空及不同地域的多人協(xié)同創(chuàng)作。并對(duì)跨媒界環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作的方式、手段、方法進(jìn)行即時(shí)反饋,并采用交互敘事來完成主題思想的創(chuàng)作與表現(xiàn)。所以,跨媒體環(huán)境下藝術(shù)創(chuàng)作中的交互敘事對(duì)藝術(shù)作品主題的表現(xiàn)有著舉足輕重的作用。

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