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小學(xué)數(shù)學(xué)線上教學(xué)游戲化初探

2021-07-14 01:27夏小明
安徽教育科研 2021年13期
關(guān)鍵詞:游戲化線上教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

夏小明

摘要:

疫情時(shí)期線上教學(xué)學(xué)生的注意力難以調(diào)控,學(xué)習(xí)效果得不到保障,如何透過屏幕激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)廣大教師是一個(gè)新的課題。生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng)能讓學(xué)生積極參與,啟迪學(xué)生思維,使抽象的內(nèi)容形象化、具體化,符合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)。筆者用視頻直播或錄播對(duì)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)進(jìn)行嘗試,對(duì)線上數(shù)學(xué)教學(xué)過程中游戲化教學(xué)方法應(yīng)用進(jìn)行了實(shí)踐和分析,探索利用游戲提升教學(xué)質(zhì)量的措施,并進(jìn)行創(chuàng)新,以期深化小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),使其能夠獲得更成熟的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)? 線上教學(xué)? 游戲化

在日常課堂教學(xué)中,游戲化教學(xué)能夠充分借助多媒體實(shí)現(xiàn)師生、生生之間的互動(dòng),學(xué)生在游戲中思考、學(xué)習(xí)。但2020年春季由于新冠肺炎疫情的影響,學(xué)生只能在家中借助于錄播課進(jìn)行線上學(xué)習(xí),那么游戲化教學(xué)與線上教學(xué),兩者能否有機(jī)結(jié)合,打破時(shí)空的壁壘,繼續(xù)給孩子們帶來游戲教學(xué)的喜悅體驗(yàn)?zāi)???jīng)過特殊時(shí)期的實(shí)踐,本人覺得只要在不同的教學(xué)環(huán)節(jié)選擇恰當(dāng)?shù)姆绞?,游戲元素能助力線上教學(xué),學(xué)生照樣學(xué)得充實(shí)快樂,我們教師也能收獲驚喜。

一、課前游戲巧激趣

小學(xué)生進(jìn)行線上學(xué)習(xí),家長(zhǎng)抱怨孩子“不專心聽講,專注玩橡皮等物品”。

中國(guó)古人提倡“堵不如疏,疏不如引”的觀念,與其壓制,不如將數(shù)學(xué)游戲或魔術(shù)等學(xué)生感興趣的活動(dòng)融入課堂中,引導(dǎo)學(xué)生走上專注學(xué)習(xí)的正軌,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣,引導(dǎo)他們?cè)谟螒蛑兴伎紗栴},歸納總結(jié)數(shù)學(xué)規(guī)律,完成課堂教學(xué)任務(wù),進(jìn)一步提升教學(xué)效率,避免被動(dòng)式、抵觸式學(xué)習(xí)。因此,線上課堂課前通過猜謎語、玩數(shù)字小游戲等方式,制造懸念,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。

如:教學(xué)《時(shí)間》一課,老師可以先出示謎語,讓學(xué)生開動(dòng)腦筋互相討論謎底,對(duì)時(shí)針、分針和秒針有了初步的印象。教學(xué)《百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)》一課,設(shè)置猜數(shù)游戲。老師已經(jīng)寫好一個(gè)數(shù),反貼在黑板上,誰來猜猜這個(gè)數(shù)?根據(jù)學(xué)生自由猜測(cè)的結(jié)果,老師用大了、小了、大一些、小一些來引導(dǎo)學(xué)生調(diào)整猜測(cè)的方向,用課件出示結(jié)果,直至猜中。又如:在教學(xué)兩位數(shù)進(jìn)位加法這一課時(shí),師出示下面3組算式:

14+27=41? 27+38=65? 38+49=87

17+24=28+37=39+48=

老師指出:老師可以很快算出另一個(gè)算式的結(jié)果哦!接著學(xué)生出題考老師,進(jìn)而產(chǎn)生疑問“為什么你算得那么快啊?”老師恰到好處進(jìn)入新授環(huán)節(jié),再恰到好處地揭秘使孩子們喜歡上數(shù)學(xué)課,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

二、課中游戲啟思維

學(xué)有余力的學(xué)生具有較高的抽象思維能力,解題時(shí)能快速“悟出”答案,這些潛能如能在低年級(jí)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí)以游戲充實(shí),對(duì)啟迪學(xué)生思維大有裨益。因此圍繞核心問題設(shè)計(jì)“卡牌游戲”,利用釘釘平臺(tái)直播,啟發(fā)學(xué)生思維,實(shí)現(xiàn)師生、生生及親子之間的互動(dòng)。

(一)游戲操作明道理

教學(xué)《有余數(shù)的除法》,提出“擺一擺”游戲,“用10根小棒你能擺出哪些圖形?”。學(xué)生擺出三角形、正方形、五邊形,感受到有的正好用完,有的有剩余,引發(fā)學(xué)生思考,教師適時(shí)提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?從而讓學(xué)生自己命名剩余的在數(shù)學(xué)上叫“余數(shù)”。

(二)游戲操作促聯(lián)系

知識(shí)來源于實(shí)踐和積累,數(shù)學(xué)教學(xué)與日常生活實(shí)踐密切相關(guān)。數(shù)學(xué)教師可聯(lián)系實(shí)際,靈活運(yùn)用生活中比較常見的直觀素材,為學(xué)生設(shè)置有趣的問題情境來幫學(xué)生學(xué)習(xí),用靈活多變的數(shù)學(xué)思維去觀察、分析周圍的事物。如教學(xué)人教版二年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)第三單元《圖形的運(yùn)動(dòng)》,設(shè)計(jì)“誰是盜賊”游戲。通過操作、觀察,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的廣泛運(yùn)用。

三、課后游戲悅鞏固

課后借助于手機(jī)APP,運(yùn)用“一起小學(xué)老師”“一起小學(xué)學(xué)生”中的資源,及自創(chuàng)游戲,開展數(shù)學(xué)游戲,教師運(yùn)用電子獎(jiǎng)狀實(shí)行積分排行榜,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,達(dá)到鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)的目的。

(一)創(chuàng)設(shè)游戲,助力學(xué)生內(nèi)化概念

學(xué)生運(yùn)用積木、玩偶等設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng)“分一分”,自然地體會(huì)平均分的含義,為后面除法含義的教學(xué)做了很好的鋪墊。

(二)善用APP游戲,助力學(xué)生能力養(yǎng)成

游戲具有挑戰(zhàn)性、節(jié)奏快的特點(diǎn)。疫情期間,家長(zhǎng)下載“一起小學(xué)學(xué)生”APP,教師在“一起小學(xué)老師”里布置趣味游戲活動(dòng)——“七巧板”游戲,落實(shí)幾何認(rèn)知、鍛煉學(xué)生的空間想象能力,很適合一二年級(jí)小學(xué)生;還有“比比樂”游戲,玩家輪流擺放棋子,若能使得1邊顏色相同,就得到棋子上顯示的分?jǐn)?shù),若有2或3邊顏色相同的棋子就按棋子數(shù)量乘以棋子上的分?jǐn)?shù);學(xué)生邊玩邊鍛煉連加連減的計(jì)算力和邏輯思維能力。

(三)自編軟件游戲,助力學(xué)生提高計(jì)算力

靜態(tài)的數(shù)學(xué)算式過于機(jī)械,學(xué)生易產(chǎn)生抵觸情緒。疫情期間,為了鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維與能力,讓負(fù)擔(dān)變動(dòng)力,在快樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),我用編程軟件平臺(tái)設(shè)計(jì)了一個(gè)在線“取關(guān)彈子”小游戲,將計(jì)算題嵌入其中,學(xué)生掃描二維碼進(jìn)入游戲,答對(duì)答錯(cuò)彈子前進(jìn)或后退,獎(jiǎng)勵(lì)金幣,游戲結(jié)束顯示排名。學(xué)生為爭(zhēng)第一,積極答題,在游戲中計(jì)算速度與正確率都得到提升。

四、數(shù)學(xué)游戲助潛能

在數(shù)學(xué)上有特殊潛能的小學(xué)生能快速掌握題目中的各種數(shù)量關(guān)系和解法的本質(zhì),而數(shù)學(xué)能力稍微欠缺的學(xué)生只能回憶起題目里的一些細(xì)節(jié),沒有真正理清階梯順序與解題原理。這時(shí),如果我們?cè)诰€上教學(xué)中施以游戲輔助教學(xué),不僅能激發(fā)有天賦學(xué)生的潛能,而且能提高學(xué)生的解題能力與開發(fā)數(shù)學(xué)思維能力,加強(qiáng)能力欠缺,較短時(shí)間內(nèi)無法真正掌握題目中數(shù)學(xué)原理的學(xué)生的記憶,使得他們能夠靈活應(yīng)用。在教學(xué)六年級(jí)長(zhǎng)方體和正方體的知識(shí)時(shí),我運(yùn)用視頻展示小魔術(shù)。

師:同學(xué)們,調(diào)皮的正方體堆在一起,你看到幾個(gè)正方體?接下來,老師把這個(gè)圖片輕輕旋轉(zhuǎn)180度,剛才下面的2個(gè)正方體是不是移到上面,我用手一拍,你看到了什么?學(xué)生頓感神奇,驚嘆聲中,完成空間想象。

疫情防控時(shí)期,以此種特殊的方式和學(xué)生們一起在線上學(xué)習(xí),讓我對(duì)游戲化教學(xué)有了新的認(rèn)識(shí),立足兒童立場(chǎng),承載生活視野,突出游戲表達(dá),助力孩子們快樂學(xué)數(shù)學(xué)。

參考文獻(xiàn):

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