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多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢

2021-08-04 22:51王然然
中國新通信 2021年8期
關(guān)鍵詞:教學(xué)優(yōu)勢多媒體技術(shù)小學(xué)體育

王然然

【摘要】? ? 體育教學(xué)的主要目的是鍛煉學(xué)生們的身體素質(zhì),期望學(xué)生們的身體能夠支撐學(xué)習(xí)的強(qiáng)度,從小形成良好的體態(tài)習(xí)慣,是為祖國的幼苗培育土壤的關(guān)鍵科目。然而體育課程與小升初的關(guān)聯(lián)不大,學(xué)生與家長們對體育成績關(guān)注度不高,這使體育課程的開展不盡如人意,素質(zhì)教育下,教師通過多媒體技術(shù)探尋到新的教學(xué)思路,本文從多媒體于小學(xué)體育的教學(xué)優(yōu)勢出發(fā),展開了對教學(xué)方式的系列探索。

【關(guān)鍵詞】? ? 多媒體技術(shù)? ? 小學(xué)體育? ? 教學(xué)優(yōu)勢

引言:

小學(xué)體育是德智體美勞教育的關(guān)鍵一步,但由于體育課程屬于邊緣學(xué)科,相較于文理科,學(xué)生們的配合度不高,學(xué)習(xí)中玩的心態(tài)較為強(qiáng)烈,真正對體育抱有熱忱的學(xué)生較少,素質(zhì)教育下要求體育課程拓展教學(xué)思路,創(chuàng)新教學(xué)模式,故此體育課程逐步與多媒體技術(shù)銜接起來,教學(xué)形式更為多元化,教學(xué)的質(zhì)量也極大提高。

一、 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢

1.1宣揚(yáng)偶像精神,引發(fā)愛國思想

傳統(tǒng)小學(xué)體育教學(xué),基本上都是直接開展跑步運(yùn)動、熱身運(yùn)動等,學(xué)生們只能聽從教師的指引去活動,身體運(yùn)動時(shí)間較為充分,但體育精神品質(zhì)只能憑學(xué)生的德行來定,平時(shí)德行較好的體育的精神也較為充足,平時(shí)缺乏德行的,或者缺乏言傳身教的,體育精神較差,由于年齡小甚至無法理解體育精神一味的想要贏。

針對小學(xué)生這種思維習(xí)慣,體育教師應(yīng)引起重視,體育課程不僅是幫助學(xué)生鍛煉身體的課程,更是幫助學(xué)生從小養(yǎng)成良好精神品質(zhì)、塑造精神面貌的課程,體育課借助多媒體宣傳我國的體育偶像,如王軍霞、姚明、許海峰、李寧、郭晶晶、丁俊暉、郎平、林丹等等,部分學(xué)生只知道一兩名體育明星,部分學(xué)生甚至一無所知,他們對于這些體育達(dá)人對祖國做出的貢獻(xiàn)也不了解,同時(shí)對于國家的一些體育賽事更是充耳不聞,多媒體教學(xué)正可以補(bǔ)充學(xué)生的認(rèn)知空白,激發(fā)出學(xué)生的愛國熱情。

1.2直觀細(xì)節(jié)演示,強(qiáng)調(diào)動作規(guī)范

小學(xué)生運(yùn)動參與度較高,他們在課堂上總能快速的進(jìn)入狀態(tài)去模擬教師的行為與行動,但小學(xué)生普遍存在動作不規(guī)范、動作不到位、動作理解錯(cuò)誤的問題,教師一個(gè)人對多名學(xué)生甚至是多個(gè)班級授課時(shí),難以一對一的去糾錯(cuò),只能看到動作表達(dá)錯(cuò)誤較大的學(xué)生,及時(shí)上前糾正,而其他的大部分學(xué)生實(shí)際上也存在動作不合理的情況,教師可利用多媒體,先把自己的動作拍下來,并以前、后、側(cè)面等不同的角度視頻為例,讓學(xué)生們回想自己的動作與視頻對比,盡快的領(lǐng)悟動作標(biāo)準(zhǔn)要求,技術(shù)操作較強(qiáng)的教師還可以構(gòu)建3D模型,將動作以360度的旋轉(zhuǎn)模式呈現(xiàn),可分別給學(xué)生觀看不同視角下的動作規(guī)范,看看手應(yīng)該怎么擺、腳應(yīng)該怎么放,這樣一來就能夠比較詳實(shí)的介紹動作,而避免學(xué)生們因?yàn)閯幼鞑粯?biāo)準(zhǔn)造成的身體疼痛,幫助學(xué)生建立運(yùn)動信心。

1.3成績單項(xiàng)對比,激勵(lì)學(xué)生進(jìn)取

學(xué)生們與家長們對體育的重視程度不高,總而言之是對體育的成績不了解、不關(guān)心,教師可將學(xué)生們的體育總成績、體育單項(xiàng)成績等做成表格,在課堂上展示大家的分?jǐn)?shù),還可以把兩個(gè)班級的分?jǐn)?shù)放在一起,對比兩個(gè)班級的成績,這樣可以激發(fā)出學(xué)生的進(jìn)取之心,讓學(xué)生們自然的形成競爭意識,更愿意表現(xiàn)自己、班級活動中也更加的團(tuán)結(jié),成績的對比中教師還可以針對個(gè)別學(xué)生,如某學(xué)生成績不高但一直有進(jìn)步,要標(biāo)注出特殊符號如紅色三角形,這樣就可以直觀的看出來最近誰有進(jìn)步、誰在退步,也能夠指引學(xué)生在自己有劣勢的部分去努力,還可以針對成績單建立幫扶小組,如體操成績好的加入體操小組,參與體操比賽,再如籃球能力差的,與籃球能力好的成為一對一小組,成績好的學(xué)生可以做小老師,增加運(yùn)動記憶,成績差的學(xué)生也能夠快速入門。

1.4導(dǎo)入趣味知識,增加理論常識

體育教師本身感性思維能力不如理性思維能力,這也是體育教師為什么男性較多的原因之一,在較為理性的思維模式下,教師教學(xué)固然有一定的方式方法,但始終與學(xué)生們不夠貼近,相較于品德課、語文課,教師與學(xué)生們的互動更少,導(dǎo)入多媒體信息可以讓課堂氣氛輕松起來,教師可搜集一些學(xué)生們感興趣的體育內(nèi)容,對學(xué)生們進(jìn)行趣味知識講解,這樣不僅可以讓學(xué)生們快速的喜歡上體育課,還更能替換體育教師本人,形成教師的個(gè)人魅力。

趣味信息還可以滿足學(xué)生們的“每日一問”,傳遞給學(xué)生更多的體育常識性知識,此時(shí)教師可以將自己的體育求學(xué)經(jīng)歷、比賽經(jīng)歷等以故事的形式講出來與學(xué)生們互動,這樣不僅擴(kuò)展了學(xué)生們的視野,增加了學(xué)生們的體育見解,還讓學(xué)生們更加的佩服教師,這樣增加了課堂的粘性,有利于以后的體育活動開展。

二、多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的注意問題

2.1多媒體僅為輔助教學(xué)

多媒體技術(shù)的應(yīng)用并非全然都是優(yōu)勢,這要看體育教師能否合理的運(yùn)用,不當(dāng)?shù)睦梅炊蝗鐐鹘y(tǒng)教學(xué)效果好,首先教師要意識到多媒體只是輔助技術(shù),體育的課程開展更多的還是要在操場上實(shí)操,若教師圖輕松,總以多媒體視頻代替體育活動,那么學(xué)生們身體得不到鍛煉,久而久之也會對課程厭煩。多媒體課程與操場活動時(shí)間的平衡是教師需注意的問題之一。

2.2多媒體信息應(yīng)通俗易懂

小學(xué)生理解能力較弱,體育知識深淺不一,教師若從自己的角度出發(fā)去構(gòu)建視頻,自認(rèn)為好理解,實(shí)際上學(xué)生們無法消化,這就使得課程變得無意義,還會導(dǎo)致學(xué)生們的興趣降低。

教師應(yīng)從學(xué)生的視角出發(fā), 導(dǎo)入一些如動畫片等的體育內(nèi)容,在講解某些知識的時(shí)候,也可以借助小動物的形象,假意是小動物在教學(xué),這樣學(xué)生們的注意力比較集中,多媒體導(dǎo)入的常識性知識也應(yīng)少而精,每堂課導(dǎo)入的信息必然要有一個(gè)集中的話題,不能太分散知識增加學(xué)生的壓力。平衡趣味值與知識量是教師需注意的問題之二。

2.3多媒體內(nèi)容應(yīng)緊貼教材

多媒體內(nèi)容包羅萬象,信息量較大,有時(shí)候教師為了增加課堂的趣味性,就增加了很多有意思的知識內(nèi)容,而這些知識與教材脫離,于教育關(guān)聯(lián)不強(qiáng),這樣的教學(xué)超脫了學(xué)生的年齡限制,有拔苗助長之勢,不利于學(xué)生們的自然成長。教材內(nèi)容是依賴于科學(xué),分析學(xué)生們的年齡特點(diǎn)而搭建的知識結(jié)構(gòu),教師要始終以教材為教育的主體,圍繞教材的要求展開視頻解析,在教材有關(guān)的范圍內(nèi)適當(dāng)?shù)难诱箖?nèi)容,避免多媒體知識與教材知識的差距過大,造成知識點(diǎn)太復(fù)雜學(xué)生們學(xué)過就忘的問題。多媒體教材主要內(nèi)容與拓展范圍的平衡是教師應(yīng)注意的問題之三。

2.4多媒體課堂應(yīng)注意互動

多媒體雖然整合了一些圖片、視頻信息,能夠直接播放代替教師講課,但教師也要注意學(xué)生們的反饋,如有的信息播放中,學(xué)生們表現(xiàn)的比較熱情,偷偷的討論、眼睛也緊盯屏幕、表情發(fā)生著變化,有的表現(xiàn)比較消極,直接不看屏幕也不想說話,甚至懨懨欲睡。

教師要讓學(xué)生們始終保持熱情的狀態(tài),允許學(xué)生們自由的表達(dá),可以結(jié)合視頻表述自己的想法,不用舉手自主發(fā)言,結(jié)合學(xué)生們的狀態(tài)在學(xué)生們不感興趣的部分提出問題等,吸引學(xué)生們持續(xù)學(xué)習(xí)。多媒體知識下教師干預(yù)和學(xué)生主體活動平衡是教師需注意的問題之四。

三、多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的案例

3.1偶像式愛國教育案例

將偶像成長故事做成PPT,介紹偶像的生平,如以郭晶晶為例,以時(shí)間為線索,1988年郭晶晶開始跳水訓(xùn)練、1993年郭晶晶入選國家跳水隊(duì)、1996年郭晶晶首次參加奧運(yùn)會……每一幀文字加圖片都應(yīng)有一些刺激學(xué)生眼球的內(nèi)容,讓學(xué)生感官受到?jīng)_擊,如第一幀,郭晶晶在訓(xùn)練時(shí)的強(qiáng)度是多少,訓(xùn)練中教練有哪些要求,郭晶晶是怎么克服困難的,前面可以一句帶過,主要強(qiáng)調(diào)中間的部分,即郭晶晶獲得了哪些獎(jiǎng)牌,在比賽中有哪些心理活動等,此時(shí)PPT的背景音樂應(yīng)慷慨激昂起來,最后講述郭晶晶的人生歸屬,音樂逐漸變得平緩而感人,最后教師可以讓學(xué)生們來總結(jié)郭晶晶獲得了哪些獎(jiǎng)項(xiàng),多少個(gè)冠軍、多少個(gè)金牌等,讓學(xué)生們表達(dá)自己對偶像的看法,抒發(fā)自己的情緒、情感。

最后的緩解,教師還可以讓學(xué)生們喊出自己的偶像名字,作為下堂課的講解人物,呼聲最高的為下堂課講述重點(diǎn),我國的體育偶像很多,每個(gè)人都有豐富的人生履歷,將這些國家健將作為體育教學(xué)的榜樣力量,有助于激發(fā)出學(xué)生內(nèi)心中對成功的渴望。

3.2直觀式細(xì)節(jié)糾錯(cuò)案例

一些體育項(xiàng)目本身比較簡單,學(xué)生們自認(rèn)為已經(jīng)掌握了運(yùn)動要領(lǐng),實(shí)際上錯(cuò)誤百出,不僅運(yùn)動后身體疼痛,運(yùn)動堅(jiān)持的時(shí)間也不長,以跳繩為例,有的學(xué)生身體不夠挺直,眼睛也總盯著繩子而不是前方;有的學(xué)生起繩后手臂左右晃動、小臂距離身體較遠(yuǎn),很快就累了自己還找不到原因;有的學(xué)生容易出錯(cuò)是因?yàn)樗麄兝K子沒有打地,容易在甩繩子時(shí)碰到腿或者不過腳;有的學(xué)生跳繩的時(shí)候膝蓋彎曲程度過大或者彎曲程度不夠;有些學(xué)生落地的時(shí)候腳掌整個(gè)著地不夠平穩(wěn)等等,教師可以將動作慢放,每一個(gè)動作都稍作停留,讓學(xué)生觀察視頻中教師是怎樣運(yùn)動的,還可以將動作規(guī)范的學(xué)生收錄到視頻中來,模擬形式動作問題,分別進(jìn)行正確與錯(cuò)誤的動作對比,在視頻中標(biāo)注×、√,讓學(xué)生意識到細(xì)節(jié)問題。

3.3表格式成績對比案例

成績對比可進(jìn)行總對比和分項(xiàng)對比,分項(xiàng)對比要保護(hù)學(xué)生的自尊心,如某班有十幾名學(xué)生仰臥起坐都做得不合要求,可以給他們相同的分?jǐn)?shù),如十分制,6分及格,可以給這些有不同問題的形式同樣的6分,這樣可以避免某學(xué)生分?jǐn)?shù)過低產(chǎn)生自卑感,在分?jǐn)?shù)的后面標(biāo)注學(xué)生的問題,讓學(xué)生有針對性的去糾正和鍛煉。

對成績較高的學(xué)生,可以附加2分,如每分鐘仰臥起坐要求15個(gè),某學(xué)生做了20個(gè)以上,可以另外加分,另外教師可以結(jié)合實(shí)際教學(xué)問題,如學(xué)生們不穿運(yùn)動鞋等進(jìn)行分?jǐn)?shù)加減,提高學(xué)生們的配合度。

四、結(jié)束語

體育課程可借助多媒體得以優(yōu)化,教師應(yīng)充分的意識到多媒體的優(yōu)勢,避開多媒體教學(xué)的不良習(xí)慣,提升小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量。

參? 考? 文? 獻(xiàn)

[1]王淑杰. 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢[J].中國信息技術(shù)教育,2021(2):112.

[2]豆小娜. 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢[J].考試周刊,2015(35):184.

[3]溫智球. 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢[J].中國信息技術(shù)教育,2020(20):265.

[4]敖志強(qiáng). 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢[J].教育科學(xué),2019,(02):212.

[5]旦增羅布. 多媒體技術(shù)應(yīng)用于小學(xué)體育教學(xué)中的優(yōu)勢[J].小說月刊,2019,(06):135.

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