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采取趣味教學(xué)法 讓美術(shù)課堂帶點(diǎn)“甜”

2021-08-26 07:26:20林艷
求知導(dǎo)刊 2021年12期
關(guān)鍵詞:趣味教學(xué)法小學(xué)美術(shù)教學(xué)策略

摘 要:美術(shù)承載著美育、德育的重任,是推動素質(zhì)教育發(fā)展的基礎(chǔ)性學(xué)科。對學(xué)生進(jìn)行美術(shù)教學(xué),教師不僅要讓學(xué)生掌握繪畫、欣賞、手工技巧等,還要讓學(xué)生享受學(xué)習(xí)美術(shù)的過程,并從中獲得美的熏陶,獲得快樂的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。因此,在美術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)課程教學(xué)目標(biāo)、小學(xué)生身心發(fā)展特點(diǎn)等采取趣味教學(xué)法,讓課堂帶點(diǎn)“甜”。本文從創(chuàng)設(shè)故事情境、運(yùn)用游戲教學(xué)法、采取生活情境教學(xué)法、有效利用多媒體技術(shù)、開展創(chuàng)意性美術(shù)活動這幾個方面對趣味教學(xué)法在美術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用策略展開探究與分析。

關(guān)鍵詞:趣味教學(xué)法;小學(xué)美術(shù);教學(xué)策略

中圖分類號:G40-014? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-624X(2021)12-0091-02

引 言

高效的教育不在于傳授學(xué)生多少知識和本領(lǐng),而在于鼓舞、喚醒和激勵。從當(dāng)前小學(xué)美術(shù)教學(xué)實(shí)際情況來看,大部分教師使用的教學(xué)方式比較單一、課堂教學(xué)氣氛沉悶,無法充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了充分發(fā)揮美術(shù)課程的育人價值,教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)生好玩、好動、好奇心強(qiáng)等特點(diǎn)采取趣味教學(xué)法,營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)的快樂。在本文中,筆者將結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)歷,對如何利用趣味教學(xué)法打造高效美術(shù)課堂闡述幾點(diǎn)思考。

一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣

小學(xué)生普遍喜歡聽故事,因而教師可以抓住學(xué)生的這一特點(diǎn),在傳授學(xué)生美術(shù)知識時結(jié)合實(shí)際情況創(chuàng)設(shè)故事情境,將要講的內(nèi)容融入故事中,通過有趣的故事激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣[1]。例如,低年級學(xué)生喜歡一些有趣的童話故事,因此,教師在授課時可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)故事情境。比如,在教學(xué)“漂亮的包裝紙”時,筆者給學(xué)生創(chuàng)設(shè)這樣一個故事情境:“在一個美麗的森林里住著很多小動物,它們相處得非常友好。今天是周末,也是森林之王老虎的生日,它舉辦了生日晚宴,希望森林里的所有小動物都去參加,包括小白兔。小白兔給老虎準(zhǔn)備了一頂特別好看的帽子,但是小白兔現(xiàn)在卻很發(fā)愁,因?yàn)樗鼪]有好看的包裝紙。同學(xué)們,我們能不能幫一下小白兔,給它設(shè)計一個漂亮的包裝紙,讓它將帽子包裝起來送給老虎呢?”聽完這個故事,學(xué)生的學(xué)習(xí)興致很高,立即給出肯定的回答。接著,筆者拿出事先準(zhǔn)備好的彩紙,然后將它們分發(fā)給學(xué)生,鼓勵學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,通過涂涂畫畫的方式給彩紙增加花紋、圖案,讓原本單調(diào)的彩紙變得更加漂亮。在學(xué)生設(shè)計結(jié)束后,筆者再讓學(xué)生展開評比,選出最好看的包裝紙,并讓被選出的學(xué)生闡述自己的設(shè)計思路。這個有趣的童話故事,充分調(diào)動了學(xué)生的主觀能動性,讓原本枯燥的美術(shù)課堂變得充滿生機(jī)。學(xué)生在此過程中既學(xué)習(xí)了美術(shù)知識,又體驗(yàn)到了設(shè)計的快樂。此外,這樣的故事情境教學(xué)法,在無形之中滲透了德育教育,有助于培養(yǎng)學(xué)生樂于助人的精神和品質(zhì)。

二、運(yùn)用游戲教學(xué)法,增強(qiáng)美術(shù)教學(xué)的趣味性

愛玩是孩子的天性。在美術(shù)教學(xué)中,教師可以抓住這一契機(jī)運(yùn)用游戲教學(xué)法,增強(qiáng)美術(shù)教學(xué)的趣味性。教師通過游戲活動的方式展開美術(shù)教學(xué),能夠充分調(diào)動學(xué)生的能動性,使學(xué)生在樂中求真,玩中求知[2]。例如,“魔幻的顏色”的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生認(rèn)識三原色,并且讓學(xué)生通過觀察兩個原色融合之后的色彩變化認(rèn)識到兩種顏色可以調(diào)出第三個顏色,并且掌握調(diào)配三間色的方法。教師若在課堂上直接給學(xué)生講解理論,則很難激發(fā)學(xué)生的興趣,教學(xué)效果也會大打折扣。為了吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生留下深刻的印象并對這節(jié)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,教師可以給學(xué)生表演“魔術(shù)”,通過“變魔術(shù)”的游戲達(dá)到寓教于樂的目的。首先,筆者利用紅色、藍(lán)色、黃色三種顏色的水彩顏料調(diào)成三種原色的彩色水,然后,將它們分別倒進(jìn)三個透明的玻璃瓶中,再拿出事先準(zhǔn)備好的三個透明玻璃瓶。接著,筆者指著臺上的這些道具對臺下的學(xué)生說道:“同學(xué)們,老師現(xiàn)在想要畫紫色的葡萄,但是現(xiàn)在并沒有紫色的顏料,你們相信老師能用這些材料變出紫色來嗎?”學(xué)生瞪大眼睛,陸陸續(xù)續(xù)給出否定的答案。于是,筆者拿出裝有藍(lán)色顏料水的瓶子和裝有紅色顏料水的瓶子,然后從各自的瓶子里取出一點(diǎn)水倒入另外一個空的玻璃瓶,瓶子里的水逐漸變成了紫色,臺下的學(xué)生發(fā)出一陣陣驚呼聲。同樣,筆者又用紅色和藍(lán)色的水調(diào)出了橙色的水,用黃色和藍(lán)色的水調(diào)出了綠色的水。雖然這個游戲操作比較簡單,但是形式新穎,學(xué)生在看“魔術(shù)”的過程中完成了“三間色”知識的學(xué)習(xí)。這樣寓教于樂的教學(xué)方式既促進(jìn)了學(xué)生對知識的理解和吸收,又讓學(xué)生獲得了快樂的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

三、采取生活情境教學(xué)法,縮短學(xué)生與美術(shù)的距離

在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師若能夠適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用生活場景、生活實(shí)例,就會使學(xué)生感到溫暖、親切,有效縮短學(xué)生與美術(shù)之間的距離,從而有效突破教學(xué)難點(diǎn),完成教學(xué)重點(diǎn)任務(wù)[3]。因此,在實(shí)際教學(xué)過程中,教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容采取生活情境教學(xué)法,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的美術(shù)課堂,充分調(diào)動學(xué)生的能動性,大幅度降低學(xué)生的理解難度。例如,在教學(xué)“對稱的美”時,筆者結(jié)合學(xué)生在生活中經(jīng)??吹狡嚨那闆r,用多媒體設(shè)備給學(xué)生展示出雪鐵龍、奔馳、大眾等汽車的標(biāo)志圖,讓學(xué)生觀察這些圖形,說一說它們有哪些特點(diǎn)。這些熟悉的汽車標(biāo)志瞬間就吸引了學(xué)生的眼球。學(xué)生將注意力完全集中到標(biāo)志圖上面,對不同的標(biāo)志進(jìn)行對比、分析。最終,學(xué)生總結(jié)出這些汽車標(biāo)志具有對稱性??磿r機(jī)成熟,筆者繼續(xù)說道:“這些圖形就是對稱圖形,我們在數(shù)學(xué)課上一定也學(xué)過,那你們還能從生活中舉出一些具有這樣特點(diǎn)的物體嗎?”在這個問題的啟發(fā)下,學(xué)生陷入了思考,不一會兒就給出了多種答案,如風(fēng)箏、鼠標(biāo)、蝴蝶、故宮、花瓶等。接著,在學(xué)生基本掌握“對稱”的概念并且發(fā)現(xiàn)對稱的美之后,筆者給學(xué)生布置學(xué)習(xí)任務(wù):運(yùn)用對稱知識設(shè)計一只風(fēng)箏。學(xué)生在任務(wù)的驅(qū)動下積極動手,通過繪畫、裁剪、粘貼等方式設(shè)計風(fēng)箏,突出了風(fēng)箏的對稱性。生活情境教學(xué)法的有效運(yùn)用,能夠讓學(xué)生與美術(shù)的距離大大縮短,而這對提升學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)具有重要意義[4]。

四、有效利用多媒體技術(shù),營造輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境

小學(xué)生的形象思維較強(qiáng),所以,相較于純文字的文本,他們更喜歡圖文并茂的文本;相較于靜態(tài)的畫面,他們更喜歡動態(tài)的畫面[5]。在美術(shù)教學(xué)中,教師可以抓住這一契機(jī),高效利用多媒體技術(shù),給學(xué)生創(chuàng)設(shè)可視化情境,從而營造輕松、愉悅的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生在習(xí)得美術(shù)知識的同時感受學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣[6]。例如,在教學(xué)“快樂的節(jié)日”時,筆者利用多媒體設(shè)備給學(xué)生播放了關(guān)于春節(jié)的視頻。視頻中,大街小巷放著鞭炮,人們穿著新衣、新鞋,視頻的背景音樂是《歡歡喜喜過大年》,課堂氣氛瞬間被激活,有的學(xué)生甚至跟著音樂哼唱起來。視頻播放結(jié)束后,筆者問學(xué)生:“同學(xué)們,你們知道這是什么節(jié)日嗎?”“知道,是春節(jié)?!睂W(xué)生異口同聲地回答。“我們一年要過很多個節(jié)日,如春節(jié)、端午節(jié)、中秋節(jié),那有沒有單獨(dú)屬于你們的節(jié)日呢?”“有,兒童節(jié)就是我們的節(jié)日?!惫P者的話音剛落,立即有學(xué)生舉手回答。通過這樣的課堂導(dǎo)入,筆者成功地將學(xué)生引入接下來的課堂主題。在此基礎(chǔ)上,筆者繼續(xù)提問:“那在六一兒童節(jié)這天,你們都是怎么過的呢?”學(xué)生給出各種各樣的答案。“現(xiàn)在請大家大膽想象,把歡慶兒童節(jié)的方式、環(huán)境、地點(diǎn)等用畫筆畫出來?!睂W(xué)生的熱情非常高,他們積極地進(jìn)行思考與創(chuàng)作。除了利用多媒體技術(shù)營造快樂的教學(xué)氛圍,教師還可以利用多媒體設(shè)備帶領(lǐng)學(xué)生欣賞各種各樣的美術(shù)作品,這樣既能開闊學(xué)生視野,又能提升學(xué)生的審美鑒賞能力。

五、開展創(chuàng)意性美術(shù)活動,滿足小學(xué)生心理需求

美術(shù)是一門理論性與實(shí)踐性較強(qiáng)的學(xué)科,在實(shí)際教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)科特點(diǎn)開展具有創(chuàng)意性的美術(shù)實(shí)踐活動,既培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)實(shí)踐能力,又滿足小學(xué)生好動、好玩的心理需求,讓他們通過美術(shù)活動獲得快樂的學(xué)習(xí)體驗(yàn)[7]。例如,在教學(xué)完“愛護(hù)家園”后,教師可以組織學(xué)生開展“變廢為寶”的創(chuàng)意美術(shù)活動。首先,教師提前讓學(xué)生從家中收集一些廢舊材料,如不穿的衣服、舊雜志、易拉罐、礦泉水瓶子、用過的紙杯等,將它們帶到課堂上。接著,在課堂上,教師采取小組合作學(xué)習(xí)法,讓學(xué)生以小組為單位,對所帶來的廢舊材料進(jìn)行處理,將這些原本無用的物品轉(zhuǎn)變?yōu)橛袃r值的新物品,如將易拉罐做成筆筒,將不穿的衣服做成一個荷包,將洗衣液的瓶子做成一個灑水壺等。在這個“變廢為寶”的過程中,學(xué)生不僅體驗(yàn)到創(chuàng)新、創(chuàng)造的快樂,其動手能力、創(chuàng)新能力均得到有效培養(yǎng),這對提升學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)具有積極的作用。

結(jié)? ? 語

綜上所述,趣味教學(xué)法在美術(shù)課堂上的運(yùn)用,能夠讓課堂趣味橫生、活潑有趣,使課堂充滿活力和新意。在充滿生命力的美術(shù)課堂上,學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力、審美能力會得到更好的挖掘與提升。由此可見,趣味教學(xué)方法不僅可以提升學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng),還能幫助學(xué)生塑造健全的人格。在本文中,筆者分享了一些自己在課堂上常用的趣味教學(xué)法,希望能為廣大教師提供參考。

[參考文獻(xiàn)]

老小航.激發(fā)興趣,收獲精彩:小學(xué)美術(shù)教學(xué)中趣味性教學(xué)模式的應(yīng)用研究[J].文化創(chuàng)新比較研究,2020(06):108-109.

劉彩霞.淺析如何有效開展小學(xué)美術(shù)趣味化教學(xué)[J].學(xué)周刊,2019(13):141.

楊萍.小學(xué)美術(shù)課堂開展趣味化教學(xué)的有效策略研究[J].課程教育研究,2018(52):209.

楊飛.趣味教學(xué)在美術(shù)課堂中的應(yīng)用策略探究[J].成才之路,2018(31):65.

鄭擁軍.創(chuàng)設(shè)趣味課堂,實(shí)現(xiàn)小學(xué)美術(shù)高效教學(xué)[J].江西教育,2016(30):88.

王紅蕾.開展興趣教學(xué),構(gòu)建小學(xué)美術(shù)高效課堂[J].學(xué)周刊,2016(30):225-226.

韓賽金.淺談如何構(gòu)建充滿趣味性的小學(xué)美術(shù)課堂[J].學(xué)周刊,2018(34):117.

作者簡介:林艷(1978.10—),女,山東日照人,本科學(xué)歷,一級教師,日照市東港區(qū)小學(xué)美術(shù)學(xué)科帶頭人。

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