王金芬
摘要:小學(xué)低年級學(xué)生處在數(shù)學(xué)科目的啟蒙階段,對數(shù)學(xué)的認(rèn)知還處在十分幼稚的階段,尚未建立數(shù)學(xué)邏輯思維,興趣是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主要動力,因此怎樣把數(shù)學(xué)教學(xué)趣味化,讓學(xué)生保持對數(shù)學(xué)科目的好奇心就尤為重要?;诖?,對小學(xué)低年級數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)的實(shí)施策略進(jìn)行研究,僅供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué);趣味化教學(xué);實(shí)施策略
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2021)-5-084
引言
小學(xué)低年級學(xué)生是以形象思維為主,所以對于知識的理解是建立在豐富形象的基礎(chǔ)上,興趣點(diǎn)也在于此。越形象、有趣的課堂,低年級學(xué)生越感興趣。根據(jù)低年級學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),在數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師應(yīng)適當(dāng)?shù)匾萌の缎栽?,開展“趣味性教學(xué)”,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣和積極性,讓學(xué)生在玩的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
一、創(chuàng)設(shè)趣味情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)活動,特別是課堂教學(xué)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。低年級學(xué)生掌握的數(shù)學(xué)知識少,集中注意力的時間相對較短,如果數(shù)學(xué)課堂過于枯燥、乏味、單一,他們就沒有興趣學(xué)習(xí)了。趣味性情境有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以考慮為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味性情境,營造有趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。例如:在教學(xué)人教版二年級數(shù)學(xué)“100以內(nèi)的加法”時,我給學(xué)生講了一個故事:“從前有個牧羊人在山上養(yǎng)了17只羊,每天都給這些羊非常好吃的青草?!辈⒃诤诎迳袭嫵?7只羊。繼續(xù)講故事:“有一天,這個牧羊人發(fā)現(xiàn)青草變少了,仔細(xì)尋找后得知,原來這些青草被另外的21只羊吃掉了。牧羊人非常善良,把這21只無家可歸的羊也收到了羊圈里?!边@時,我提問:“這個故事里一共有多少只羊?”學(xué)生不假思索地回答:“17只羊?!蔽矣謫枺骸罢娴闹挥?7只羊嗎?這個問題的答案就在數(shù)學(xué)王國里,讓我們一起尋找吧!”低年級的學(xué)生都喜歡聽故事,把復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識變?yōu)閷W(xué)生感興趣的故事,這就激發(fā)了學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣。
二、加強(qiáng)師生互動,融入學(xué)生群體
趣味化教學(xué)課堂的方式是多樣的,在師生間建立親切的關(guān)系,消除隔離感是基礎(chǔ)步驟。小學(xué)低年級階段的學(xué)生活潑好動,好奇心強(qiáng),情緒敏感,若是教師嚴(yán)肅苛刻的對待學(xué)生,那么學(xué)生會懼怕的情緒,疏遠(yuǎn)教師,若是教師放低姿態(tài),嘗試去和學(xué)生溝通玩耍,那么學(xué)生會以加倍的熱情回應(yīng)你,從而建立起和諧的師生關(guān)系。師生互動可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生保持思考和活躍狀態(tài),遇到問題也能勇敢地向教師提問,把與學(xué)生互動和數(shù)學(xué)知識傳授結(jié)合起來是很好的思路。例如,可以把學(xué)生分為學(xué)習(xí)小組,進(jìn)行數(shù)學(xué)加減法速算互動,三個組游戲,一個組出題,快速說出一百以內(nèi)的五個數(shù)字,另一組學(xué)生和單為一組的老師要快速心算出答案,老師要在五個數(shù)字的基礎(chǔ)上再加由學(xué)生指定的某個數(shù),先算出答案者勝利,類似的游戲既能培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)算能力、競爭意識,又能拉近師生間的關(guān)系,結(jié)合教師在日常授課中,多詢問學(xué)生想法,課下多交流等互動行為,將極為有力地推動數(shù)學(xué)教學(xué)。
三、喚醒學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣
小學(xué)低年級的學(xué)生年齡小、認(rèn)知水平偏低,對于新鮮事物好奇心強(qiáng)烈,所以在日常教學(xué)中,注意力容易分散,思維能力較弱,經(jīng)常學(xué)一段時間就會走神,去做其他的事。在傳統(tǒng)教學(xué)模式禁錮下,學(xué)生的思維活躍度大大下降,被動式學(xué)習(xí)會導(dǎo)致學(xué)生逐步喪失數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)興趣,滋生抵觸情緒,甚至開始厭惡數(shù)學(xué)教師。故此,推行游戲教學(xué)法,便于喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)意識,在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中游戲,高效獲取數(shù)學(xué)知識,內(nèi)化知識結(jié)構(gòu)。諸如,在講解關(guān)于“數(shù)的加減法”內(nèi)容時,可能由于學(xué)生之前學(xué)習(xí)過此類內(nèi)容,較為抵觸和不耐煩。對此,教師可以先列舉一個數(shù)字“6”,然后在教室中尋找關(guān)于6以內(nèi)的加減法,通過算式說明,或是要求學(xué)生之間比賽,看看誰算得多、算得準(zhǔn)。有的學(xué)生說“教室中有很多窗戶,左邊有三扇,右邊有三扇,一共是6扇窗戶,列出算式3+3=6?!睂τ谟掠诎l(fā)言的學(xué)生,教師要予以肯定和表揚(yáng),吸引更多學(xué)生參與。通過此種方式,可以幫助學(xué)生認(rèn)識到生活中處處都有數(shù)學(xué)內(nèi)容,一些問題可以通過自身所掌握的內(nèi)容來解決問題。通過此種游戲活動設(shè)計(jì)方式,提升學(xué)生數(shù)學(xué)計(jì)算能力,便于后續(xù)學(xué)習(xí)和發(fā)展夯實(shí)基礎(chǔ)。
四、保持輕松氛圍,游戲化教學(xué)
小學(xué)學(xué)生精力旺盛,游戲心理極強(qiáng),教師可以借助這個特點(diǎn)促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)。數(shù)學(xué)科目知識的講解是比較枯燥沉悶的,這與學(xué)生想要的學(xué)習(xí)環(huán)境背道而馳,因此想方設(shè)法營造輕松的課堂氛圍,將數(shù)學(xué)授課游戲化是教師必須思考并實(shí)行的策略。需要注意的是活躍氛圍,游戲化教學(xué)的目的在于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生保持對數(shù)學(xué)的好奇心、探索心,游戲化教學(xué)的方式和頻率應(yīng)當(dāng)結(jié)合具體授課情況進(jìn)行,把握好度。比如數(shù)字拼圖游戲,教師可采購一些一百以內(nèi)的數(shù)字拼圖,將數(shù)字順序完全打亂,分好小組,假如是十個組,那么每個組分配對應(yīng)數(shù)量的數(shù)字,每個組分別用最快的時間將手中的數(shù)字拼到對應(yīng)位置,輪流進(jìn)行,用時短的小組獲勝。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲玩法多樣,教師可根據(jù)授課情況具體采用。
結(jié)束語
綜上所述,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)優(yōu)化,需要教師結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲活動,解放學(xué)生天性,寓教于樂,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)素養(yǎng)。
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富源縣大河鎮(zhèn)白馬小學(xué)