畢朝林
摘要:作為一線資深小學(xué)數(shù)學(xué)老師,筆者對于小學(xué)數(shù)學(xué)計算方面的教學(xué)策略有自己的經(jīng)驗,也就是先對小學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),對于課堂所要講授的知識點進(jìn)行歸納總結(jié),引發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)知識點的興趣,再讓小學(xué)生根據(jù)剛剛所了解到的數(shù)學(xué)知識進(jìn)行實戰(zhàn)練習(xí),更加熟練地運用知識點解決數(shù)學(xué)問題,最后通過數(shù)學(xué)計算比賽來使得課堂學(xué)習(xí)到達(dá)一個新的高度,激發(fā)小學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決問題的興趣,鞏固所學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:教學(xué)策略;小學(xué)數(shù)學(xué);計算中圖分類號:A ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ?文章編號:(2021)-18-158
計算這一模塊在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中占有極其重要的地位,計算是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),而如何在數(shù)學(xué)課堂中合理培養(yǎng)小學(xué)生的計算能力需要廣大的數(shù)學(xué)老師進(jìn)行深入思考,在新的教育背景下,不能照本宣科地采用舊的教學(xué)模式,而是應(yīng)該創(chuàng)新教學(xué)策略,使得同學(xué)們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)計算的熱情提高,而“導(dǎo)——練——賽”的數(shù)學(xué)教學(xué)策略也就為我們提供了一個比較好的數(shù)學(xué)教學(xué)語境。
一、合理導(dǎo)入,引發(fā)興趣
興趣為先,創(chuàng)造契機。興趣是最好的老師,沒有興趣一切無從談起。不要緊盯著分?jǐn)?shù)不放,多關(guān)注分?jǐn)?shù)背后的東西,那才是最有教育價值的,興趣是其中之一。孩子的數(shù)學(xué)興趣培養(yǎng)方法也較多,筆者列舉一二。教師可以給同學(xué)們滲透數(shù)學(xué)家或者是相關(guān)的數(shù)學(xué)故事,使得同學(xué)們對于將要講授的計算知識產(chǎn)生濃厚的興趣,繼而使得計算知識的學(xué)習(xí)進(jìn)入一個較好的學(xué)習(xí)環(huán)境中,同學(xué)們可以帶著興趣集中精力去學(xué)習(xí)。
例如,筆者在講授加減運算時,就向同學(xué)們講了,人類初期的計算方式是計數(shù),計數(shù)所借助的工具可以是人類的各個器官或者是身邊的石頭或者繩子等,而這正好也可以讓教師回憶起在幼兒園時期老師教學(xué)生先用自己的手指頭計數(shù)的原因。教師說道:“同學(xué)們知道嗎,在美國的博物館里面收藏了一件叫做‘基普’的古代文物,‘基普’的意思就是打了結(jié)的繩子,波斯國王在征戰(zhàn)中曾經(jīng)讓一個部隊守著一座橋,并交給了他們打著結(jié)的繩子,讓他們一天解開一個結(jié),當(dāng)所有的結(jié)都解完了,軍隊才可以撤退?!蓖瑢W(xué)們的興趣被充分地提高了,對于新的數(shù)學(xué)計算方式有了深入探索的興趣,于是筆者在這樣濃厚的學(xué)習(xí)氛圍中交給了學(xué)生加減乘除的運算定律。
如此一來,在數(shù)學(xué)興趣的導(dǎo)向下同學(xué)們跟隨教師學(xué)習(xí)計算知識,使得學(xué)生對于數(shù)學(xué)運算知識的印象更加深刻,而學(xué)習(xí)的效率也有所提高,所以教師要巧用問題導(dǎo)向,培養(yǎng)同學(xué)學(xué)習(xí)知識的興趣。先入為主,多種形式學(xué)習(xí),如繪本教學(xué)、故事講學(xué)、身體數(shù)學(xué),思維體驗等等,先聲奪人,先入為主。教師一旦將學(xué)生的興趣點燃。
二、培訓(xùn)練習(xí),鞏固知識
在數(shù)學(xué)的世界,光學(xué)不練的后果就是勞而無獲,在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)之后,它的實際運用方法也非常重要,因為數(shù)學(xué)運算題千變?nèi)f化,它所套用知識的角度也不同,只有接觸過不同的題目之后,學(xué)生對于知識的運用以及題型的變化才會了然于心,而相關(guān)的練習(xí)模式也同樣需要創(chuàng)新。
例如,筆者在讓學(xué)生進(jìn)行自主練習(xí)時,就曾經(jīng)使用“算式連連續(xù)”的練習(xí)題,創(chuàng)建四個方格,每個方格有十六個數(shù)學(xué)計算式子,難度依次增加,且每套練習(xí)題所涉及的加減乘除運算定律也不一樣,讓同學(xué)們學(xué)會運算定律的實際運行規(guī)律,比如“2×10×3×9”與“2×9×3×10”運用了乘法交換律,而懂得乘法交換律可以知道兩個式子算出來的結(jié)果是一樣的,就節(jié)約了解題時間。
即除了良好的數(shù)學(xué)知識教學(xué),數(shù)學(xué)練習(xí)也同樣很重要,且不同于以往死板的數(shù)學(xué)練習(xí)方式,新的練習(xí)題模式安排應(yīng)該有所創(chuàng)新,讓學(xué)生們在練習(xí)中體驗到數(shù)學(xué)的趣味,從而愿意去運用知識解決問題。
三、組織比賽,活躍氣氛
組織比賽,人人皆有競爭意識,關(guān)鍵在如何調(diào)動全體同學(xué)的興趣。題目簡單些,讓大多數(shù)學(xué)生感受到成功,同學(xué)們在老師帶領(lǐng)下,急需一次贏的體驗。只有贏,才能讓同學(xué)感受到成功,唯有經(jīng)歷贏的過程,付出努力,才可體悟與教師一起的那份凝聚。練習(xí)課一定要勾著孩子興趣往下走,如果想上得輕松有趣又高效,利用好孩子的好勝心就可以。
比如筆者經(jīng)常組織小組競賽或者男女生競賽,每組隨機抽取或開火車的形式來做題競賽,在黑板上簡單記錄比賽結(jié)果,孩子們?yōu)榱粟A得比賽會非常盡力,注意力也會很集中。還比如把某個學(xué)生的練習(xí)答案投影展示,找個同學(xué)來當(dāng)小老師批改,這是學(xué)生們會很努力地看其它同學(xué)的答案來糾錯,自己把題目做對或者成功糾正別人的錯誤都可以得分,并且鼓勵同學(xué)們像老師一樣講出自己的想法,鍛煉表達(dá)能力。當(dāng)然獎勵的措施也很重要,及時的,具體的語言鼓勵很能讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
即巧用學(xué)生的勝負(fù)欲,在班級上開展數(shù)學(xué)競賽,既可以讓同學(xué)們體驗到數(shù)學(xué)知識為自己帶來榮譽的那份樂趣,又可以拉近師生關(guān)系,使得課堂氛圍更加融洽,從而為未來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)做好鋪墊,并且也提高了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效率。
結(jié)語:
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的計算教學(xué)策略中,要掌握“導(dǎo)——練——賽”的基本順序,優(yōu)先導(dǎo)入所要教學(xué)的知識,激起同學(xué)學(xué)習(xí)本節(jié)課知識的興趣,其次充分重視課堂練習(xí)的重要性,并且創(chuàng)新練習(xí)的形式,最后在數(shù)學(xué)比賽中鞏固知識,創(chuàng)建良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍。
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