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游戲化教學提升幼兒繪本教學有效性

2021-09-10 07:22徐庶尹
名師在線·上旬刊 2021年1期
關(guān)鍵詞:繪本教學游戲化教學

摘 要:幼兒的天性決定了將游戲融入繪本閱讀能起到激趣、助讀、深化的作用。幼兒教師可以采取利用與閱讀內(nèi)容匹配的游戲?qū)?、結(jié)合懸疑點引發(fā)合理的猜想、組織同步表演等多元方式提升繪本閱讀的有效性。

關(guān)鍵詞:繪本教學;游戲?qū)?懸念猜想;同步表演;游戲化教學

中圖分類號:G420? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:2095-9192(2021)01-0038-02

引 言

《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出,教師要珍視游戲和生活的獨特價值,營造豐富的教學環(huán)境。課程游戲化要求游戲和課程的內(nèi)容結(jié)合在一起,用適合幼兒身心發(fā)展特點的活動提升教學有效性。繪本是圖文并茂的作品,在引導幼兒閱讀繪本時,教師要基于課程游戲化的思想,將豐富多彩的游戲融入閱讀教學,激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

一、匹配導入,整體感知

在引導幼兒進入閱讀情境時,教師要注意選擇合適的游戲進行匹配導入。合適的游戲能帶給幼兒整體體驗,有助于他們理解繪本內(nèi)容[1]。在游戲情境中,幼兒能夠更具體、更真實地體會畫面表達的含義,從而激發(fā)學生閱讀興趣,為其后續(xù)閱讀打下堅實的基礎(chǔ)。

例如,在閱讀《捉迷藏》之前,教師可以組織幼兒開展捉迷藏的游戲,并鼓勵幼兒說一說參與游戲的感受。幼兒爭先恐后地說:“捉迷藏很好玩,要想讓別人找不到,就要藏在夠隱蔽的地方?!贝藭r,教師可以導入繪本:“小狗戈迪跑丟了之后,小波和小凱都很難過,為了讓自己的心情愉快一點,他們來到了森林中玩捉迷藏的游戲。這時候又發(fā)生了什么有趣的事情呢?我們一起來閱讀一下這本書吧?!边@樣便促使幼兒進入繪本場景中。在幼兒觀察繪本圖片的過程中,教師也要引導幼兒回顧捉迷藏時的經(jīng)歷。幼兒結(jié)合自己的游戲經(jīng)歷和生活經(jīng)驗表示:“小凱不想讓姐姐找到,這樣他就能贏得游戲了,但是同時他也希望姐姐找到,因為他渴望自己被關(guān)愛?!庇捎谟辛擞螒蚱ヅ洌變罕粠胩囟ǖ膱鼍爸?,能夠更好地感知人物的內(nèi)心活動。

二、懸念猜想,激發(fā)興趣

不少精彩的繪本故事具有懸疑性,所以在教學中,教師可以利用這一點,引導幼兒展開猜謎游戲,鼓勵幼兒結(jié)合懸疑點猜想后續(xù)會發(fā)生什么故事。這樣能調(diào)動學生的閱讀積極性,促使他們主動閱讀繪本。

例如,《海馬先生》是科普類的繪本,為了讓幼兒更好地吸收生物知識,教師可以采取設(shè)置懸念的方法將幼兒一步步引入知識探究中。首先,教師可以引導幼兒觀察圖片并思考:“海馬太太要生小寶寶了,它為何要將魚卵生在海馬先生的育兒袋里呢?這樣,小海馬就能長大了嗎?大家還知道哪種動物是將寶寶藏在育兒袋中的呢?”有的幼兒提出:“袋鼠的身上也有育兒袋,會將寶寶藏在里面。可是,海馬太太放的是魚卵,海馬先生能將魚卵孵出小海馬嗎?”這促使幼兒展開自主閱讀,想要探究故事的后續(xù)發(fā)展。在幼兒閱讀繪本的過程中,教師要鼓勵幼兒結(jié)合繪本內(nèi)容提出疑問,并猜想故事的后續(xù)發(fā)展。比如,有的幼兒提出:“海馬爸爸為什么要躲開珊瑚呢?是不是怕碰傷了肚子里的小寶寶呢?”有的幼兒提出:“羅非魚為什么要將寶寶含在嘴里呢?它不怕一不小心吃掉寶寶嗎?”隨著閱讀的不斷深入,幼兒發(fā)現(xiàn)神奇的海洋動物養(yǎng)育寶寶的方式各有不同,如鉤魚將寶寶粘在頭上。最后,幼兒看到小海馬從海馬先生的肚子里鉆出來后,感到十分欣喜,也品嘗到了探索的快樂。

《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》提出,在閱讀教學中,教師要和幼兒一起觀察畫面,結(jié)合畫面討論故事的內(nèi)容,有條理地說出故事的大致內(nèi)容。教師還要引導幼兒結(jié)合畫面線索大膽推測故事發(fā)展或改編故事情節(jié),續(xù)編故事結(jié)局。結(jié)合懸疑展開猜想的游戲不僅活潑、有趣,能夠激發(fā)幼兒的閱讀興趣,還能促使幼兒主動想象,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力。

三、同步表演,豐富體驗

幼兒比較活潑,有很強的表演欲望。所以在教學中,教師可以引導其結(jié)合繪本內(nèi)容,開展同步表演活動。在角色扮演游戲中,幼兒和故事中的主人公融為一體,豐富了幼兒的閱讀體驗。教師還可以引導幼兒結(jié)合生活經(jīng)歷說一說自己的感悟,從而啟發(fā)他們獲得人生啟迪,起到德育教育的作用。

例如,在閱讀繪本《兩只小貓》時,教師可以引導幼兒展開同步表演活動,將自己想象成小貓,思考它們的生活遇到了怎樣的麻煩,最后怎樣解決問題。在幼兒自編自演之前,教師要幫助幼兒搞清楚小貓的遭遇:“兩只小貓中,一只喜歡干凈,另一只很邋遢,它們是鄰居。有一天,一群老鼠把它們的生活弄得一團糟。”然后,教師設(shè)計問題,引導幼兒回憶繪本內(nèi)容:“兩只小貓采用了什么方法才將老鼠趕走了呢?你能將這個過程演繹出來嗎?”幼兒分工合作,有的扮演小老鼠,將房子里的食物一掃而空,還搬進了貓的家里;有的幼兒扮演小貓,演繹兩只小貓原本因為生活習慣不一樣而鬧矛盾,但是在遭遇鼠患后齊心協(xié)力,和老鼠斗智斗勇。表演結(jié)束后,教師要引導幼兒結(jié)合故事內(nèi)容思考:“兩只小貓的差別那么大,但是最后成了好朋友,你從中收獲了什么呢?”幼兒認識到:任何人身上都會有缺點,要正視朋友的缺點,和他們一起迎接生活的挑戰(zhàn)。

《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提到,教師可以鼓勵幼兒用表演等形式表達對繪本故事的理解。在引導幼兒表演時,教師要鼓勵他們加入自編的劇情,還要嘗試加入個性化的理解和認識,這樣的閱讀才能精彩紛呈。

結(jié)? 語

《幼兒園教育指導綱要(試行)》提出,幼兒教育要以游戲為基本活動,將教育和各種活動融合在一起。學者陳鶴琴認為,游戲是兒童的心理特征,是兒童的“工作”,也是兒童的生命。所以,在幼兒繪本教學中,教師也要將閱讀和游戲結(jié)合在一起,構(gòu)筑游戲化課程,促使幼兒提升閱讀興趣,進而提高教學有效性。

[參考文獻]

佘美紅.淺談課程游戲化背景下繪本與區(qū)域游戲的有效融合[J].名師在線,2020(7):89-90.

作者簡介:徐庶尹(1993.4-) ,女,江蘇南通人,本科學歷,幼兒園二級教師,研究方向為幼兒繪本教學游戲化。

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