2021年4月,由彼得·杰克遜執(zhí)導(dǎo)的《指環(huán)王》系列電影重新登陸中國(guó)院線,為該月電影市場(chǎng)增添了一抹難得的亮色。此時(shí),距離第一部《指環(huán)王1:護(hù)戒使者》(彼得·杰克遜,2001)上映已經(jīng)過(guò)去了20年。20年來(lái),《指環(huán)王》的魅力卻歷久彌新。在內(nèi)容上,《指環(huán)王》系列電影可以說(shuō)是魔幻電影中人文和技術(shù)的集大成者,從小說(shuō)到電影,托爾金筆下的中洲世界被“移植”,被“翻譯”,也被“再創(chuàng)造”,其有關(guān)宗教、神話、文學(xué)等靈魂,在改編中以電影獨(dú)有的方式被保存?!吨腑h(huán)王》系列,從《指環(huán)王1:護(hù)戒使者》到《指環(huán)王2:雙塔奇兵》(2002),再到《指環(huán)王3:王者無(wú)敵》(2003),即使放置于在茫茫影史長(zhǎng)河中審視,其光彩依然閃耀不息。無(wú)論是龐大完整的人物故事體系,還是瑰麗奇絕的異世界景觀,抑或恢弘雄渾的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,甚至于絲絲入扣的音樂(lè),都為觀眾和電影學(xué)者所認(rèn)可和稱道。從商業(yè)的角度出發(fā),《指環(huán)王》的市場(chǎng)表現(xiàn)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,它的成功也成為世界魔幻電影領(lǐng)域首屈一指的典范,為世界電影的市場(chǎng)探索提供了新的思路,值得深入探究。
一、文化奇觀:中洲世界的歷史人文版圖
早在大眾以電影觀眾的身份接觸到《指環(huán)王》之前,作為20世紀(jì)最重要的長(zhǎng)篇魔幻小說(shuō)之一,《指環(huán)王》就以其文學(xué)讀本的初始形態(tài)在讀者中建立了不可撼動(dòng)的地位。自1929年的小說(shuō)《霍比特人》開(kāi)始,小說(shuō)作者約翰·羅納德·瑞爾·托爾金歷經(jīng)《指環(huán)王》三部曲和《精靈寶戒》《胡林的兒女》《努門(mén)諾爾與中洲之未完的傳說(shuō)》《剛果林的陷落》的不斷擴(kuò)張和興建,逐步建立了完整的中洲世界,也造就了屬于自己的“托爾金神話”。如果說(shuō)《霍比特人》的定位更偏向于奇幻類兒童文學(xué)、以兒童為主要受眾的話,那么《指環(huán)王》顯然跳出了兒童文學(xué)的限制,彰顯出托爾金更大的創(chuàng)作野心和與之相匹配的深厚學(xué)養(yǎng)、文學(xué)造詣。正如托爾金創(chuàng)作過(guò)程中所說(shuō):“這部作品超出了我的預(yù)期……它可能適合任何人,但很不適合兒童……”[1]“我想《指環(huán)王》應(yīng)該比《霍比特人》更好”[2]。自1937年始,《指環(huán)王》的成書(shū)歷時(shí)16年之久,其間修改無(wú)數(shù),最終成書(shū)三部,即《護(hù)戒同盟》《雙塔奇兵》《王者歸來(lái)》,系列電影故事也承襲了小說(shuō)的時(shí)間線索和敘事結(jié)構(gòu)。事實(shí)的確如托爾金所言,《魔戒》以更深邃、更宏大的奇幻文字,突破了兒童文學(xué)的壁壘,進(jìn)一步喚起了成年人心中關(guān)于奇幻世界的向往與探索欲,當(dāng)讀者細(xì)細(xì)品讀這部820萬(wàn)字的鴻篇巨著時(shí),無(wú)一不為其深深吸引和震撼。
奇幻文學(xué)作為文學(xué)創(chuàng)作的重要支流,它的血脈中融入了神話、浪漫文學(xué)、悲喜劇、諷刺文學(xué)等最為原始的文學(xué)原型,形式雖為虛構(gòu),實(shí)則有著深厚的歷史人文土壤。而作為奇幻文學(xué)的中興之地,英國(guó)奇幻文學(xué)歷史悠久,建樹(shù)頗豐——從維多利亞時(shí)期的《愛(ài)麗絲漫游奇遇記》,到1937~1949年間的《指環(huán)王》,1950~1956年間的《納尼亞傳奇》(C·S·劉易斯),直到《哈利·波特》(J·K·羅琳)系列出版,掀起了另一個(gè)奇幻文學(xué)的高潮。一方面,置身其中的托爾金擁有源于生長(zhǎng)環(huán)境的英國(guó)奇幻文學(xué)土壤,更重要的是,作為學(xué)者的托爾金有著與奇幻文學(xué)相契合的知識(shí)結(jié)構(gòu)和學(xué)養(yǎng)深度。從牛津大學(xué)畢業(yè)后,他輾轉(zhuǎn)利茲大學(xué)、牛津大學(xué)任教,長(zhǎng)期從事英國(guó)語(yǔ)言文學(xué)、北歐神話的研究,成績(jī)斐然。小說(shuō)中的中洲世界來(lái)源于北歐神話中人類居住的中土世界;“魔戒”鍛造的歷程變形自北歐神話中矮人鍛造的魔法戒指“德羅普尼爾”。在《指環(huán)王》的設(shè)定中,精靈和矮人都是非常重要的族群,其中出彩的角色也層出不窮,精靈中有英俊飄逸、視力超群、戰(zhàn)斗力爆表的精靈王子萊戈拉斯、洛斯羅瑞恩的精靈領(lǐng)袖加拉的瑞爾夫人等;而矮人中也有英勇作戰(zhàn)、性格可愛(ài)的吉姆利作為擔(dān)當(dāng),始終與護(hù)戒同伴并肩戰(zhàn)斗。而無(wú)論是精靈、矮人或是巨人,都起源于北歐神話。在北歐神話中,冰霜巨人伊米爾死后,身體被扔進(jìn)鴻溝,“當(dāng)諸神忙著創(chuàng)造天地、裝飾天地的時(shí)候,有一大群蛆一樣的東西從伊米爾的肉里生出來(lái)了。這些小家伙引起了諸神的注意,諸神乃給他們以形狀及超人的智慧,并將他們分為兩種。那些黑皮膚的、詐譎狡猾的,諸神逐之于地下的斯瓦塔爾法海姆(意為侏儒之國(guó)),不許他們白天到地面上來(lái),如果違犯了這條禁令,就要化成石頭。這些家伙被稱為矮人(Dwarfs)、魔怪(Trolls)、侏儒(Cnomes)或小鬼(Kobolds),他們的職務(wù)是搜集地下秘藏的寶物。他們把金、銀、寶石,都藏在隱秘的地方,不讓人們隨便找到。而另外一種都是長(zhǎng)得白皙的,性格也溫和,諸神稱之為仙子(Fairy)或精靈(EIf),送他們住在空中的阿爾弗海姆,他們可以隨意飛來(lái)飛去,照料花草,和鳥(niǎo)雀蝴蝶們游戲,或是在月夜綠草上跳舞?!盵3]也許正是基于此,托爾金在《魔戒》中暗暗地建構(gòu)了矮人和精靈的對(duì)立關(guān)系,兩個(gè)族群的生活環(huán)境和能力習(xí)性也由此生發(fā)而來(lái)——精靈白皙閃耀,生活的洛斯羅瑞恩森林,如夢(mèng)似幻;矮人則精于鍛造手藝,并且在魔戒的驅(qū)使下,矮人對(duì)金銀珠寶的貪欲被釋放出來(lái),在地國(guó)建立了七座寶庫(kù),收斂世上的金銀珠寶。第一部中,護(hù)戒同盟一行,為了躲避薩茹曼的追捕,轉(zhuǎn)向墨瑞亞礦坑,這一礦坑的形成就來(lái)源于矮人的貪欲。在托爾金的一眾研究中,尤其值得關(guān)注的當(dāng)屬《貝奧武夫:怪物與批評(píng)家》。《貝奧武夫》作為古英國(guó)方言英雄敘事長(zhǎng)詩(shī),來(lái)源于安德魯撒克遜人,其詩(shī)長(zhǎng)達(dá)3182行。所描寫(xiě)的故事發(fā)生在斯堪的納維亞半島,瑞典英雄貝奧武夫來(lái)訪丹麥,并幫助丹麥國(guó)王洛斯格斬殺怪物哥倫多及其母,詩(shī)歌有明顯的羅馬史詩(shī)的風(fēng)韻,其中也融入了很多北歐神話的元素。而在《指環(huán)王》中,重要的人類力量——洛汗王國(guó)及其種族伊奧西奧德人就是以安德魯撒克遜人為原型創(chuàng)造的??梢哉f(shuō),北歐神話為《指環(huán)王》世界的構(gòu)成提供了重要的文化養(yǎng)料,這些來(lái)源于北歐神話的設(shè)定也內(nèi)化為《指環(huán)王》的內(nèi)容核心,建立了中洲奇幻世界“神、魔、人、獸”的關(guān)系框架,其中善惡欲念、仁義奉獻(xiàn),也被最大程度地還原到了電影之中,使《指環(huán)王》成為一部蘊(yùn)含文學(xué)性、思想性、歷史性甚至宗教性的多維著作,其人文價(jià)值自成體系。
二、視聽(tīng)奇觀:技術(shù)主義下奇觀電影的當(dāng)代演繹
奇觀電影在影史初現(xiàn)端倪,可以追溯到第一次世界大戰(zhàn)之前的意大利,盡管尚處于默片時(shí)期,但兼具歷史和文學(xué)屬性的意大利史詩(shī)片依然為觀眾貢獻(xiàn)了留名青史的奇觀化電影,以《特洛伊的陷落》(喬瓦尼·帕斯特洛納,1911)、《暴君焚城錄》(恩里科·瓜佐尼,1913)、《卡比利亞》(喬瓦尼·帕斯特洛納,1914)為代表的一眾意大利史詩(shī)片,或以歷史小說(shuō)為藍(lán)本,或直接取材于羅馬神話、傳說(shuō)、歷史戰(zhàn)役等,且均以古裝為主。為了展現(xiàn)宏偉的歷史場(chǎng)面,電影在置景、道具、服裝等方面大下功夫,使之整體呈現(xiàn)出華麗壯觀的奇觀景象。戰(zhàn)后,德國(guó)出現(xiàn)了大規(guī)模的通貨膨脹,德國(guó)制片廠另辟蹊徑,根據(jù)當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)形勢(shì)適時(shí)承襲了意大利史詩(shī)片的創(chuàng)作思路,奇妙的是,這一電影類型恰恰契合了當(dāng)時(shí)服化道成本低、勞動(dòng)力成本低[4]的德國(guó)電影工業(yè)現(xiàn)實(shí)境況。史詩(shī)趨勢(shì)與德國(guó)素有的幻想類型電影傳統(tǒng)相反應(yīng),形成了戰(zhàn)后德國(guó)的奇觀電影潮流。這一時(shí)期,恩斯特·劉別謙成為最重要的導(dǎo)演,創(chuàng)作了包括《杜巴里夫人》(1919)、《老法王的妻子》(1922)在內(nèi)的奇觀電影,更憑借《杜巴里夫人》蜚聲國(guó)際。
當(dāng)我們回顧分析這些奇觀電影時(shí)可以發(fā)現(xiàn),初期的奇觀電影及其奇觀性、史詩(shī)感的造就,主要依靠既有的人和物來(lái)創(chuàng)造——靠龐大的群眾演員群擴(kuò)充軍隊(duì),打造大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,比如《杜巴里夫人》中革命群眾沖擊政權(quán)的場(chǎng)景,靠精美的服裝、發(fā)飾等打造華麗感;又如《杜巴里夫人》中精美的宮廷服飾、夸張的妝容、各樣的珠寶,完美地體現(xiàn)了18世紀(jì)末法國(guó)貴族的浮華與腐敗,放大、堆砌、鮮明凸顯,成為早期奇觀電影的畫(huà)面構(gòu)造邏輯。不可否認(rèn)的是,發(fā)展至今,這種直觀的“奇觀創(chuàng)造法”依然在奇觀電影的創(chuàng)作中發(fā)揮著重要作用。在《指環(huán)王》系列中,最值得稱道的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面當(dāng)屬第二部《雙塔奇兵》中的海爾姆深谷之戰(zhàn)以及第三部《王者歸來(lái)》中的佩蘭諾平野之戰(zhàn)。正邪雙方的對(duì)戰(zhàn)也是聯(lián)盟的對(duì)戰(zhàn)、群體的對(duì)戰(zhàn)。海爾姆深谷之戰(zhàn)中,洛汗國(guó)三百勇士對(duì)戰(zhàn)薩茹曼一萬(wàn)奧克鐵騎,導(dǎo)演用了大量的遠(yuǎn)景、俯拍鏡頭展現(xiàn)敵方軍隊(duì)的浩浩蕩蕩,兼以幾個(gè)特寫(xiě)、中近景,強(qiáng)調(diào)奧克丑陋可怖的外貌,為前期戰(zhàn)斗奠定了悲壯、恐怖的基調(diào),特別是電影中的原創(chuàng)情節(jié):精靈射手增援——當(dāng)永生的精靈們整齊劃一、劍拔弩張,最后為了保護(hù)人類幾乎全軍覆沒(méi)之時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)的悲壯感達(dá)到頂峰。另外,奧克攻上號(hào)角堡、西奧頓率騎而出、甘道夫與伊奧梅爾破長(zhǎng)毛陣、背陽(yáng)絕殺等,都體現(xiàn)了“人海戰(zhàn)術(shù)”奇觀化。
盡管如此,從歷時(shí)的角度分析,技術(shù)的發(fā)展為想象賦能是不變的真理。相比實(shí)景創(chuàng)造和人海戰(zhàn)術(shù),如今的奇觀電影更為現(xiàn)代性的特點(diǎn)就是更依賴于數(shù)字技術(shù)打造視覺(jué)奇觀。數(shù)字技術(shù)簡(jiǎn)稱CG(Computer Graphics),即計(jì)算機(jī)繪制技術(shù)。該技術(shù)被引入電影制作領(lǐng)域,電影奇觀的創(chuàng)造也進(jìn)入了新紀(jì)元。一方面,這一技術(shù)推進(jìn)了“實(shí)景的虛構(gòu)化”,它能夠使傳統(tǒng)電影工業(yè)中需要斥資興建的宏大實(shí)景簡(jiǎn)化為一個(gè)數(shù)字模型,這背后是一種利用技術(shù)打造幻覺(jué)、追求最終呈現(xiàn)的視覺(jué)邏輯。《指環(huán)王》中被薩茹曼占據(jù)的歐爾??怂鳛閷?shí)體建筑,其高聳雄偉并帶有陰森氣息的外形極具視覺(jué)沖擊力。在傳統(tǒng)的電影之作中,這樣的建筑或使用實(shí)體搭建,或使用平面轉(zhuǎn)化,總之是“以實(shí)體替代實(shí)體”,而CG技術(shù)則是通過(guò)“虛體替代實(shí)體”,歐爾??怂ㄟ^(guò)技術(shù)構(gòu)建出來(lái),并未實(shí)際存在。另一方面,CG技術(shù)推進(jìn)了“幻境的現(xiàn)實(shí)化”,奇幻瑰麗的中洲世界始終只是托爾金的想象,而技術(shù)卻最大程度地將這種想象變成了電影世界的一個(gè)個(gè)現(xiàn)實(shí)。在《指環(huán)王》中,從第一部中的風(fēng)云頂、迷霧山脈、艾森加德工業(yè)區(qū),到第二部中的精靈王國(guó)羅斯洛瑞恩森林,第三部中的白城米亞斯提里斯……其風(fēng)格各異、奇絕魔幻,超脫現(xiàn)實(shí)世界之外。不管是霍比特人、精靈、半獸人,技術(shù)都賦予了這些想象中的種族以實(shí)體,更有全數(shù)字化的虛擬角色咕嚕成為一個(gè)影視符號(hào),視覺(jué)奇觀一再升級(jí)——《指環(huán)王》的奇觀化似乎進(jìn)一步證明,電影真正成為了“一種純粹的依賴想象力的創(chuàng)造行為”[5]。
三、市場(chǎng)神話:歷史性電影案例的商業(yè)作用
從2001年到2003年,《指環(huán)王》三部曲相繼上映,席卷全球?;仡櫋吨腑h(huán)王》三部曲的票房成績(jī)——第一部《護(hù)戒使者》:北美票房331.47億元,全球票房87億余元;第二部《雙塔奇兵》,北美票房34億余元,全球票房92億余元;第三部《王者歸來(lái)》,北美票房37億余元,全球票房近112億元,系列累計(jì)票房達(dá)29億余元。更值得一提的是,三部電影的成本僅僅控制在2.8億美元,這使《指環(huán)王》成為魔幻史詩(shī)電影中的“性價(jià)比之王”。這些成績(jī)得益于導(dǎo)演彼得·杰克遜的拍攝策略:采用連拍分段的方式一次拍攝完成三部,并分集上映,一方面規(guī)避了演員片酬上漲、取景地、置景變化等不確定因素造成的成本上漲,保障了影片質(zhì)量;另一方面,分集上映能夠最大限度地培養(yǎng)和拓展觀眾群,為影片的整體票房作出戰(zhàn)略布局,更為影片的宣發(fā)節(jié)約了大量成本。然而,《指環(huán)王》2021年重映的市場(chǎng)表現(xiàn),卻不盡人意。截至目前,《護(hù)戒使者》重映票房累計(jì)僅5620萬(wàn)元。不容否認(rèn),經(jīng)過(guò)大量的新的魔幻奇觀電影不斷洗禮,《指環(huán)王》系列電影對(duì)新觀眾的沖擊力大大減弱,在魔幻文學(xué)領(lǐng)域,新的熱點(diǎn)不斷涌現(xiàn),掌控了讀者的興趣,新一代的觀眾并不是先天具有《指環(huán)王》的觀影土壤,這無(wú)疑影響了《指環(huán)王》新一輪的市場(chǎng)表現(xiàn)。電影本身宏達(dá)的故事結(jié)構(gòu)和復(fù)雜的人物種族關(guān)系,甚至平均每部接近3個(gè)小時(shí)的電影時(shí)長(zhǎng),都成為影響新觀眾接受的因素。
這樣的情況下,眾多媒體興起“《指環(huán)王》已死”的論調(diào),認(rèn)為曾經(jīng)的市場(chǎng)神話也被當(dāng)今市場(chǎng)所淘汰了,甚至某些觀眾認(rèn)為,《指環(huán)王》只是技術(shù)上的巨人,一旦技術(shù)的光彩被時(shí)間洗滌,就只剩本身的平庸。這樣的觀點(diǎn)不免過(guò)于片面。首先,對(duì)于《指環(huán)王》這樣的里程碑式的電影而言,它們的價(jià)值絕不僅限于市場(chǎng)評(píng)價(jià)體系?!吨腑h(huán)王》系列電影共獲得國(guó)際獎(jiǎng)項(xiàng)351項(xiàng),提名284項(xiàng),包括17項(xiàng)奧斯卡金像獎(jiǎng),其藝術(shù)價(jià)值可見(jiàn)一斑。電影發(fā)展到今天,歸根究底是內(nèi)容至上的藝術(shù),從這個(gè)意義上分析,《指環(huán)王》深刻詳實(shí)的內(nèi)容決定了它依然具有強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力。其次,新冠肺炎疫情形勢(shì)下,電影行業(yè)受到波及,電影市場(chǎng)也一度萎靡。經(jīng)典電影的重映不只是為了振奮電影市場(chǎng),更是為了振奮電影制作。經(jīng)典之作凝結(jié)著電影人的心血與探索,也蘊(yùn)含了一代電影觀眾的情懷與記憶。無(wú)論是對(duì)創(chuàng)作者還是對(duì)電影觀眾,都傳遞著雙重的文化意義。近幾年,“重映”成為中國(guó)電影界的關(guān)鍵詞之一,僅2021年,已經(jīng)上映者從《阿凡達(dá)》(詹姆斯·卡梅隆,2009)到《指環(huán)王》、《情書(shū)》(巖井俊二,1995),亟待上映者如《入殮師》(瀧田洋二郎,2008)。重映機(jī)制在世界其他地區(qū),特別是亞洲的日本、韓國(guó)等地已經(jīng)具有成熟的周期性運(yùn)作機(jī)制,與之對(duì)應(yīng)的,是國(guó)民對(duì)電影藝術(shù)的認(rèn)知度不斷提高。近年來(lái),我國(guó)的經(jīng)典電影重映啟動(dòng),從《泰坦尼克號(hào)》到《大話西游之大圣娶親》,從《一代宗師》到《千與千尋》,從《誤殺》到《哈利·波特與魔法石》,從《龍貓》到《星際穿越》,這些重映的影片一方面能賺取第二波票房,另一方面可以填補(bǔ)票房淡季的盈利空缺[6]。在后疫情時(shí)代,這當(dāng)然是重要的,而經(jīng)典的引領(lǐng)作用則更為長(zhǎng)遠(yuǎn),更為深刻。
結(jié)語(yǔ)
從小說(shuō)到電影,從文學(xué)到視覺(jué)藝術(shù),再?gòu)乃囆g(shù)到商業(yè)產(chǎn)品,《指環(huán)王》的多層次身份折射了其全方位的典型性成就。如今,不管是奇幻文學(xué),還是奇幻電影,其發(fā)展都進(jìn)入了全新的階段。時(shí)代的浪潮沖擊著創(chuàng)作者和受眾,但經(jīng)典的力量也許就在于大浪淘沙之后的光芒如新。從視覺(jué)奇觀到人文載體,從商業(yè)神話到影史符號(hào),《指環(huán)王》的蛻變,正是世界電影的蛻變,也是世界電影的方向之一。
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【作者簡(jiǎn)介】? 馬麗萍,女,甘肅定西人,西安外國(guó)語(yǔ)大學(xué)英文學(xué)院講師。
【基金項(xiàng)目】? 本文系2020年度西安外國(guó)語(yǔ)大學(xué)校級(jí)教學(xué)改革研究項(xiàng)目“英語(yǔ)專業(yè)視聽(tīng)說(shuō)課程智慧教學(xué)模式
創(chuàng)新與實(shí)踐”(編號(hào):20BY05)、2013年度陜西省教育科學(xué)十二五規(guī)劃項(xiàng)目“構(gòu)建我國(guó)高校生涯教育體系——基于美國(guó)高校生涯教育實(shí)施策略的比較研究”(編號(hào)SGH13179)階段性成果。