劉淵
摘要:隨著初中數(shù)學教學改革深入開展,為了全面提高初中數(shù)學教學質量,教師要重視科學地運用信息技術手段,通過實踐分析,文章總結了信息技術與數(shù)學教學整合的重要性,探索了具體的整合措施,希望分析能進一步為學生數(shù)學能力提高奠定基礎。
關鍵詞:信息技術;初中數(shù)學;整合
隨著現(xiàn)代科技的快速發(fā)展,信息技術與課堂教學相融合已經初步成為一種教學新常態(tài)。利用信息技術開展教學活動的優(yōu)勢較多,它可以融入學生的課前、課中、課后學習,也可以使學生通過動態(tài)畫面感知數(shù)學知識的形成過程,有助于學生理解數(shù)學知識,提高學生的數(shù)學知識理論理解能力及實際運用能力。
一、信息技術在初中數(shù)學教學中的作用
其一,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣。相較于傳統(tǒng)“灌輸式”教學而言,信息技術教學能夠通過視頻、圖片、聲音等多種方式,實現(xiàn)人機互動,讓課堂更加生動有趣,學生的感官也能被很好地調動起來,學習興趣和積極性也隨之提升,有利于學生以后的學習和發(fā)展。
其二,能夠豐富教學內容。傳統(tǒng)教學模式中,教師的教學資源大多局限于課本,內容單一、枯燥,學生學習的主動性不強。引入信息化教學之后,教師可以利用豐富的信息資源,對教學內容進行補充,使課堂更加豐富有趣,學生的積極性和主動性更強,知識結構也會更加完善,更有利于學生以后的學習和發(fā)展。
二、信息技術在初中數(shù)學教學中的應用策略
(一)開展整合教學,揭示數(shù)形關系
對初中階段的數(shù)學教育來說,數(shù)字和形狀是最為重要的兩個教學焦點。而所謂的數(shù)形結合,指的是通過數(shù)字來解決圖形問題,或使用圖形解決數(shù)學問題,這也是整個初中數(shù)學的教學難點、重點,而借助信息技術的作用,能夠將這一相對較為抽象的知識點轉化為更為簡單、直接的內容,激發(fā)學生的思考與判斷,這樣的方式能夠極大程度上幫助學生更好地展開學習。
例如,在“反比例函數(shù)的圖像”的課堂教學中,有兩個難點需要突破:一是雙曲線是如何形成的,二是如何讓學生理解雙曲線與兩坐標軸是無限逼近的。傳統(tǒng)教學往往采用“教師示范—學生模仿—師生討論”的教學模式,教學效果不佳。通過信息化技術的使用,能夠將傳統(tǒng)相對較為刻板的圖形,在計算機上使用繪圖軟件,將其函數(shù)所相對應的雙曲線展露出來,學生通過操作、體驗和觀察的方式,歸納出反比例函數(shù)的特點與性質。這樣的數(shù)形結合教學不僅更為直觀,以動態(tài)化的方式展開學習,也能夠更進一步加深學生的理解,學習效果也更強。
(二)構建數(shù)學模型,發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律
幾何畫板是目前我國初中數(shù)學教學中,最為常用的信息技術科技力量之一。在平常的教學過程之中,教師可利用幾何畫板的作用,實現(xiàn)最為簡單的測量功能,并且將傳統(tǒng)板書中無法體現(xiàn)的圖形動態(tài)變化所呈現(xiàn)出來。作為學生也能夠通過幾何畫板的作用,實現(xiàn)幾何規(guī)律的探究,也能夠相對較為刻板、固化的知識內容轉變?yōu)樯鷦有蜗笥志唧w的內容,最大程度上挖掘學生的空間想象力,在原有的基礎上幫助學生提升自己的思維能力與分析能力。
例如,等腰三角形的探究學習過程之中,教師即可采用幾何畫板進行等腰三角形的繪畫構建,其具體方式是畫出三角形底邊的中線、頂角的角平分線,測量出三條線的長度后,并且以頂點為端點進行左右的擺動。教師要讓學生專注觀察兩條線的位置變化,不難發(fā)現(xiàn)二者會出現(xiàn)相互重合,這也是所謂等腰三角形的三線合一性質。而這一教學活動之中,教師并沒有直接將最終答案直接告訴學生,每一個步驟都是學生自己驗證、自己觀察所得到的結論,能夠幫助學生提升自己的邏輯思維能力。
(三)引導學生參與學習過程,主動獲取知識
針對初中階段的數(shù)學課程教學而言,其最大的價值在于,能夠以數(shù)學知識為方法,幫助學生提升自己的思考創(chuàng)造性,更好地參與到學習中去,挖掘學生的學習主觀能動性。同時,教師要利用好信息化的技術,設置多元化豐富的教學情境,讓學生通過操作計算機的方式探究數(shù)學知識點,探索更多學習的方式與觀點,從而系統(tǒng)性地加強學生知識學習能力。
例如,針對課程《一次函數(shù)的圖像及其性質》教學過程之中,教師即可引導學生進行計算機的自動繪圖,將一次函數(shù)的y=kx+b的圖像拖動,并觀察每一次圖形變化時候所對應的函數(shù)值變化,了解到不同圖像情況與函數(shù)性質之間的k、b關系。即:k決定著一次函數(shù)的增減性,b決定著一次函數(shù)圖像與y軸的交點位置。這樣的數(shù)學學習活動,已不再是單純地模仿與記憶,而是學生自己通過動手實踐、自主探索,積極主動實現(xiàn)自主猜測、自主分析、自主探究的學習全流程,學生也能夠根據(jù)自己的興趣愛好,進一步展開自主探究與分析,實現(xiàn)長期意義上的良性學習循環(huán)。
(四)營造學習環(huán)境,培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維
信息化技術的出現(xiàn),讓數(shù)學課程的內容更為豐富,能夠為教師、學生之間的討論互動奠定扎實的基礎。當下絕大多數(shù)的信息技術載體,不僅能夠幫助學生的學習效率進一步提升,也能夠通過不同的平臺、方法,營造一個熱烈的學習氛圍,拓展學生的討論空間。
以問題“順次連接任意四邊形的四邊中點,圍成一個中點四邊形,則四邊形是什么四邊形?”為例,教師要靈活運用好信息化技術的幾何畫板,展開如下方式的探究,首先,教師要讓學生根據(jù)自己的喜好,繪制一個四邊形,四邊形的每一個頂點都可以隨意拖動。通過測試不難發(fā)現(xiàn),即使是拖動一個頂點,整個四邊形的形狀也會出現(xiàn)變化和調整。而此時,教師要鼓勵學生進行猜測,即四邊形的性狀和性質是什么決定的?最后,則需要學生進行討論與探究,并最終以此了解到四邊形的性質。這樣借助信息技術的方式展開教學,能夠更好加深學生的學習認知,并且在潛移默化間幫助學生提升自己的邏輯判斷能力。
三、結語
在初中數(shù)學課堂教學環(huán)節(jié),教師應與現(xiàn)代信息技術進行有機融合,以此提高學生的數(shù)學知識學習能力。教師可以利用信息技術多元化、形象化的特點,直觀形象地展示抽象復雜的數(shù)學知識。此外,教師也應借助信息技術打通時空壁壘的優(yōu)勢,對學生進行全方位、多角度的數(shù)學引導,使學生能夠充分吸收、內化、運用數(shù)學知識,以此提高學生的數(shù)學知識綜合學習能力,使學生感受數(shù)學知識的學習魅力,增強學生的數(shù)學自主意識。
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