趙建明
摘 要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)強調(diào)體驗學(xué)習(xí),要求所有學(xué)生全面參與,以突出學(xué)生的教學(xué)主體地位。以小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)為內(nèi)容,從多方面探究提出體驗學(xué)習(xí)應(yīng)用方式,總結(jié)歸納了一些切實可行的體驗教學(xué)經(jīng)驗,切實促進學(xué)生的知識與能力全面發(fā)展,以提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)達成度,從而優(yōu)化教學(xué)方式,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);體驗學(xué)習(xí);實踐探索
一、小學(xué)數(shù)學(xué)體驗學(xué)習(xí)的教學(xué)作用
一直以來,灌輸教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的“主旋律”,學(xué)生缺少豐富的學(xué)習(xí)體驗。而引入體驗學(xué)習(xí)后,教師組織情境教學(xué)、實踐教學(xué)等,組織安排各種各樣的活動,為學(xué)生搭建體驗學(xué)習(xí)平臺。如此一來,課堂教學(xué)模式從灌輸式向體驗式轉(zhuǎn)變,學(xué)生的學(xué)習(xí)方式也發(fā)生相應(yīng)變化。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)體驗學(xué)習(xí)的教學(xué)要點
1.以個體經(jīng)驗作為體驗學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)
體驗學(xué)習(xí)的本質(zhì)是讓學(xué)生親身經(jīng)歷知識形成過程,這就決定了體驗教學(xué)以學(xué)生的個體經(jīng)驗為基礎(chǔ)。個體經(jīng)驗主要是一個人的生活、學(xué)習(xí)方面的經(jīng)歷,也包括獨有的思維方式等,教師把這些視作體驗學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),以便學(xué)生在體驗學(xué)習(xí)中充分發(fā)揮自身的能力、潛能與智慧,奠定體驗學(xué)習(xí)實施基礎(chǔ)。
2.以全面參與作為體驗學(xué)習(xí)的核心
教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容組織設(shè)計各種各樣的體驗式教學(xué)活動,讓學(xué)生全面參與其中,獲得豐富的感性認(rèn)識,教師指導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷體驗,在體驗的過程中獲得知識。
3.以主動參與作為體驗學(xué)習(xí)的目標(biāo)
體驗學(xué)習(xí)不同于接受學(xué)習(xí),它需要學(xué)生主動參與,要求學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)能動性,這樣學(xué)生才能通過主動構(gòu)建而理解掌握知識。所以,教師要把學(xué)生主動參與作為體驗學(xué)習(xí)的實施目標(biāo),使學(xué)生通過自身的積極主動參與來親歷知識形成過程,以獲得豐富體驗。
4.以合作交流作為體驗學(xué)習(xí)的手段
合作學(xué)習(xí)能夠讓學(xué)生和教師、同伴交流,相互討論、分享、質(zhì)疑、爭論等,促進知識的體驗學(xué)習(xí),以理解建構(gòu)知識。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師可以經(jīng)常組織小組合作學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)生通過合作交流進行體驗學(xué)習(xí),使合作學(xué)習(xí)成為學(xué)生體驗學(xué)習(xí)的重要手段。
5.以教師引導(dǎo)作為體驗學(xué)習(xí)的輔助
由于小學(xué)生欠缺較好的理解和自主學(xué)習(xí)能力,不能脫離教師而完成體驗學(xué)習(xí)過程,所以,學(xué)生體驗學(xué)習(xí)中,教師應(yīng)擺正自身位置,給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)、點撥、解惑、監(jiān)督等,發(fā)揮自身對學(xué)生的輔助作用,使學(xué)生有序開展具體的學(xué)習(xí)活動,保證體驗學(xué)習(xí)效果。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)體驗學(xué)習(xí)的教學(xué)策略
1.開展游戲,體驗數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣
學(xué)生對于沉悶、嚴(yán)肅的課堂有一定抵觸情緒,不愿意主動參與課堂,自然不能體驗學(xué)習(xí),更無法體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣。而游戲活動可以營造輕松愉悅的教學(xué)氛圍,緩解學(xué)生的負(fù)面情緒。因此,教師可以根據(jù)課程內(nèi)容組織設(shè)計游戲活動,改變課堂沉悶、嚴(yán)肅的氛圍,消除學(xué)生的抵觸情緒,提升學(xué)生的主動參與興趣。
例如,講“百分?jǐn)?shù)”時,教師設(shè)計“百分?jǐn)?shù)的轉(zhuǎn)化接龍游戲”,這樣的一個游戲既有趣又刺激,改變了課堂枯燥沉悶的氛圍,學(xué)生通過親身參與不僅練習(xí)了百分?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)、小數(shù)之間的轉(zhuǎn)化,更體會了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣。
2.巧設(shè)情境,體驗數(shù)學(xué)學(xué)科的價值
新課改明確要求學(xué)生體會數(shù)學(xué)學(xué)科的應(yīng)用價值,這就需要教師巧設(shè)情境,基于情境開展體驗學(xué)習(xí),使學(xué)生基于體驗學(xué)習(xí)切實感受數(shù)學(xué)價值。
例如,學(xué)生認(rèn)識人民幣并懂得簡單換算后,教師通過多媒體展示超市場景,讓學(xué)生扮演其中的有關(guān)角色。在角色扮演中,學(xué)生親身體驗人民幣的使用過程,學(xué)會不同幣值的人民幣換算,從而真正理解單位的換算。
3.結(jié)合生活,體驗數(shù)學(xué)的具體應(yīng)用
數(shù)學(xué)學(xué)科和生活之間的聯(lián)系十分密切,生活中隨處可見數(shù)學(xué)現(xiàn)象,這為體驗教學(xué)提供了條件。教師挖掘生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,讓教學(xué)變得生動有趣,既能降低知識理解難度,又能激活學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
4.自主探究,體驗數(shù)學(xué)問題的解決
為了讓學(xué)生主動、自主參與知識形成過程,教師鼓勵學(xué)生自主探究,讓學(xué)生自己探究數(shù)學(xué)問題,發(fā)現(xiàn)要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識,從而體驗數(shù)學(xué)問題的解決過程,透徹理解掌握問題涉及的知識點。教師作為學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)相信學(xué)生,放手讓學(xué)生去探究,還要注意引導(dǎo)學(xué)生在解決問題的過程中掌握知識。
例如,講“圓的面積”時,教師提問:“同學(xué)們知道哪些圖形的面積計算方式?”學(xué)生紛紛回答:“長方形、正方形、三角形?!苯處熢賳枺骸斑@些圖形面積計算方式和圓相關(guān)嗎?”引導(dǎo)學(xué)生自主探究問題,讓學(xué)生進行體驗學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
總之,體驗學(xué)習(xí)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),促使學(xué)生從接受學(xué)習(xí)變?yōu)轶w驗學(xué)習(xí),學(xué)生不再機械化學(xué)習(xí),而是更多地參與課堂,親身體驗數(shù)學(xué)的樂趣、價值、應(yīng)用、方法及思維等,切實學(xué)好數(shù)學(xué),并做到學(xué)以致用。
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