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漫談如何在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力

2021-11-25 19:08:34邵文瓊
科學(xué)與生活 2021年16期
關(guān)鍵詞:游戲活動(dòng)培養(yǎng)策略

邵文瓊

摘要:隨著人民群眾創(chuàng)新意識(shí)的提升,對于幼兒創(chuàng)新意識(shí)以及創(chuàng)造力的培養(yǎng)也被日益的重視起來。由于幼兒還未形成健全的思維以及思考問題的模式,因此在具體的教學(xué)過程中應(yīng)當(dāng)更偏重于趣味性。以游戲活動(dòng)的角度出發(fā),更能促進(jìn)有幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)力,在潛移默化中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力?;诖?,相關(guān)的工作人員應(yīng)當(dāng)旨在實(shí)際的教學(xué)過程中,學(xué)會(huì)制定生動(dòng)活潑的游戲活動(dòng)。并且,在實(shí)際的教學(xué)過程中,相關(guān)工作人員應(yīng)當(dāng)意識(shí)到幼兒的思維與成年人的思考方式的不同。從幼兒的角度出發(fā),去制定相關(guān)的游戲活動(dòng)。用樂趣吸引幼兒的目光,通過小游戲鍛煉幼兒的創(chuàng)造思維。

關(guān)鍵詞:游戲活動(dòng);幼兒創(chuàng)造力;培養(yǎng)策略

引言:隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步與發(fā)展,國家對于人才的需求,不再僅僅局限于理論性知識(shí)人才,而是綜合素質(zhì)全方面發(fā)展的創(chuàng)造型人才。在大多數(shù)企業(yè)從勞動(dòng)密集型轉(zhuǎn)為資金密集型,再到現(xiàn)階段大力倡導(dǎo)高新技術(shù)企業(yè)發(fā)展的背景下,對于幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)已經(jīng)迫在眉睫。一方面,對于幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)是響應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要,為國家的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的人才基礎(chǔ)。另一方面,對于幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)是為今后孩子的發(fā)展注入新的動(dòng)力,在面對今后激烈的社會(huì)競爭,可以有突出的優(yōu)點(diǎn)。本篇文章就對目前在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的方法進(jìn)行分析,并充分的研究幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),制定出科學(xué)合理的游戲活動(dòng)方案。

一、在活動(dòng)游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的具體實(shí)施方案

(一)通過游戲環(huán)境來培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

相關(guān)工作人員需要營造活躍的課堂氛圍,使得幼兒可以在輕松的環(huán)境中完成自身對于創(chuàng)造力的培養(yǎng)。相關(guān)工作人員想要使游戲活動(dòng)可以充分的發(fā)揮自身的效力,就需要?jiǎng)?chuàng)造適宜幼兒自身創(chuàng)造力發(fā)展的環(huán)境。游戲環(huán)境的科學(xué)合理,直接影響到整體教學(xué)質(zhì)量的開展以及整體活動(dòng)的順利進(jìn)行。例如:在日常的活動(dòng)中,相關(guān)工作人員會(huì)直接告訴學(xué)生吸管的使用方式。去教導(dǎo)學(xué)生去使用吸管進(jìn)行喝水,或者當(dāng)作游戲玩耍的工具。這就使得幼兒不會(huì)主動(dòng)的去發(fā)現(xiàn)吸管的其他用途,不會(huì)通過自身的實(shí)踐去發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。此時(shí),相關(guān)工作人員營造游戲環(huán)境氛圍的重要性就體現(xiàn)出來了??梢詫⑽艿母鞣N用途,通過圖示以及動(dòng)畫的形式展示出來。啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,在展示過后,鼓勵(lì)幼兒自己動(dòng)手操作。充分的發(fā)揮自身的動(dòng)手能力,以鼓勵(lì)或者引導(dǎo)的方式,去促進(jìn)游戲互動(dòng)的進(jìn)行。通過這種環(huán)境的建設(shè),可以有效的使幼兒發(fā)現(xiàn)吸管的各種用途。

(二)通過游戲材料來培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的同時(shí),在游戲活動(dòng)的設(shè)定環(huán)節(jié)需要學(xué)會(huì)借助相關(guān)的游戲材料來完成整體的教學(xué)。一方面,游戲環(huán)境對于創(chuàng)造力的培養(yǎng)具有核心的推動(dòng)作用。另一方面,游戲材料的使用可以使得相關(guān)工作人員的教學(xué)效果最優(yōu)化。幼兒對新鮮的事物通常保持著高度的好奇心,因此借助新奇的游戲材料以及工具,可以很好的吸引幼兒的興趣。使得整體的教學(xué)進(jìn)度可以平穩(wěn)的推進(jìn),強(qiáng)化幼兒的學(xué)習(xí)能力。例如:在日常的教學(xué)生活中,可以借助半成品的材料,通過教學(xué)演示去引導(dǎo)幼兒自己動(dòng)手進(jìn)行組裝。鍛煉幼兒動(dòng)手能力的同時(shí),可以有效的培養(yǎng)其創(chuàng)造思維。而對于游戲材料的選擇,應(yīng)當(dāng)遵循以下幾點(diǎn)要求,首要的就是游戲材料的選擇必須與幼兒的發(fā)展相符合。在進(jìn)行材料的選擇時(shí),需要相關(guān)工作人員充分的了解幼兒的學(xué)習(xí)興趣、性格特點(diǎn)、生長環(huán)境等,將這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析與整合,選擇最適宜幼兒發(fā)展的材料。只有這樣,才能對幼兒的探索力、創(chuàng)造力產(chǎn)生積極的推動(dòng)作用。例如:對于年級(jí)稍大的幼兒,有一定的讀寫能力后,可以在活動(dòng)區(qū)域放一些圖文并茂的圖書。掌握圖文的比例,避免生疏文字過多,幼兒失去閱讀興趣。防止圖片過多,對幼兒的創(chuàng)造性思維培養(yǎng)失去幫助的同時(shí),使幼兒感到乏味。由此可見,對于幼兒游戲活動(dòng)材料的選擇,必須與幼兒的發(fā)展特點(diǎn)緊密的聯(lián)系起來。其次,需要利用游戲材料進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)。在具體的工作中,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力中的核心因素就是工作者的正確引導(dǎo)。在日常的活動(dòng)中,就需要相關(guān)的工作人員為學(xué)生提供異向思維的刺激。不進(jìn)行千篇一律的游戲模式,而是打破傳統(tǒng)的游戲方法,進(jìn)行獨(dú)特的情境設(shè)計(jì)。因此,需要用心發(fā)現(xiàn)有趣的事物,依據(jù)這些的啟發(fā),設(shè)計(jì)出幼兒喜聞樂見的游戲活動(dòng)。

(三)游戲過程中因材施教培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力

每名幼兒都有自身的發(fā)展特點(diǎn),以及興趣愛好。在面對不同的幼兒時(shí),應(yīng)當(dāng)采取不同的游戲方式。針對不同的情況,學(xué)會(huì)應(yīng)用啟發(fā)的方法,在具體的游戲過程中將幼兒的積極性調(diào)動(dòng)起來。使得幼兒可以充分的發(fā)揮自身的學(xué)習(xí)能動(dòng)性,在不斷的游戲?qū)嵺`中鍛煉自身的創(chuàng)造能力。在幼兒時(shí)期,幼兒之間的個(gè)性特點(diǎn)會(huì)更加的鮮明。不同的環(huán)境成長的孩子,會(huì)擁有不同的習(xí)慣與愛好。此時(shí),如果忽略幼兒自身的行為特點(diǎn),就會(huì)激發(fā)幼兒對游戲活動(dòng)的抗拒心理。采用傳統(tǒng)的填鴨式的游戲方式,不僅會(huì)抑制幼兒的天性,還會(huì)阻礙幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。因此,在游戲活動(dòng)的過程中,應(yīng)當(dāng)以幼兒的發(fā)展為主體,構(gòu)建符合幼兒自身特點(diǎn)的游戲活動(dòng)。采用啟發(fā)式思維活動(dòng)模式,從側(cè)面積極的暗示幼兒。采取語言鼓勵(lì)的方式,使得幼兒在活動(dòng)的過程中,可以獲得充足的參與感、成就感。用肯定的態(tài)度,去對待每位幼兒的成長。

二、游戲活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的重要性

首先,需要正確的認(rèn)識(shí)創(chuàng)造力的重要性。創(chuàng)造力是一種能力特質(zhì)或者思維特點(diǎn)。對于幼兒來說,創(chuàng)造力的培養(yǎng),可以充分的將其學(xué)習(xí)的熱情調(diào)動(dòng)起來。游戲活動(dòng),作為培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的載體。對其的應(yīng)用,充分的考慮到幼兒活潑好動(dòng)的性格特點(diǎn)。有利于創(chuàng)造力培養(yǎng)的順利推進(jìn),使得幼兒的創(chuàng)造力可以充分的表現(xiàn)出來。養(yǎng)成幼兒探索與想象的習(xí)慣,在面對難題時(shí)勇于挑戰(zhàn)。

結(jié)語

現(xiàn)階段,對于幼兒在游戲活動(dòng)中的創(chuàng)造力培養(yǎng),還處在萌芽階段。其中還存在許多的不足需要去解決,但以游戲活動(dòng)為載體發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力已經(jīng)被證明是正確的方向。因此,相關(guān)的工作人員應(yīng)當(dāng)在實(shí)踐中,不斷的去完善游戲活動(dòng)體系。用科學(xué)規(guī)范的游戲活動(dòng),去引導(dǎo)幼兒的創(chuàng)造力發(fā)展。并且,這是一項(xiàng)需要長期進(jìn)行的工作。相關(guān)的人員應(yīng)避免急功近利,立竿見影的方式,過于迅速必然會(huì)對幼兒今后的創(chuàng)造力發(fā)展帶來損害。在教育改革的不斷進(jìn)步中,去建立游戲活動(dòng)培養(yǎng)創(chuàng)造力的教學(xué)模式。

參考文獻(xiàn):

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