解植超
摘要:組織開展趣味體育游戲是提高體育課堂教學質(zhì)量的必然途徑,但在當前的初中體育課堂中,體育游戲存在較多的問題,體育游戲與體育教學目標脫節(jié),游戲種類單一,導致學生的學習興趣降低,這樣很難發(fā)揮體育游戲的作用。因此,初中體育教師應積極探索更加高效的教學策略,促進體育游戲在體育教學中的有效應用。
關鍵詞:體育游戲;初中體育;教學策略
前言:游戲教學是一種能夠很好地調(diào)動學生學習積極性的方式,讓學生參與到自己喜歡的游戲活動中來,可以有效地激發(fā)學生的求知欲。體育課程本身就具有娛樂性質(zhì),與語文、數(shù)學等學科不同,體育學科相對比較輕松,學生也喜歡利用體育課程來調(diào)節(jié)和放松自己。在體育教學過程中組織游戲活動本身就有利于課堂教學效率的提高,初中教師應重視游戲教學方法在課堂中的合理應用。在初中體育教學中組織體育游戲,能夠使體育教學內(nèi)容變得更加豐富,教師設計不同類型的體育游戲也能夠促進體育教學質(zhì)量的提高,讓學生愿意主動參與到體育教學活動當中。
一、設計差異性體育游戲活動
每個學生都有自身的差異性,其身體機能、身體素質(zhì)、體質(zhì)等都存在不同之處,所以在體育游戲的內(nèi)容和難度設置上,教師要對學生的差異性進行分析,確保游戲的難度和學生的差異性結(jié)合在一起。具體到初中體育游戲教學中,在身體發(fā)育方面,男生要略勝于女生,體力方面男生也比較強,所以體育游戲中,運動能力方面要體現(xiàn)出性別的差異。例如,在進行“耐久跑”體育項目的教學中,教師可以結(jié)合男女生的不同特征,將教學項目設置成追逐跑等游戲性質(zhì)的運動,來調(diào)動學生參加體育鍛煉的熱情。游戲中設置兩個小組,每個小組中男女生穿插在一起,要保證每個小組人數(shù)的相同以及整體運動能力的相近。在游戲中,每兩次為一局,第一次女生站在男生前面十米的位置,教師說“開始”后,男女生一起向前跑,奔跑的過程中男生追逐女生;第二次,男生站在女生前面相距三米的地方,教師發(fā)出口令,兩方人員一起向前跑,女生追逐男生。這樣的游戲可以調(diào)動學生參與的熱情,且考慮到了學生性別角度的體力差異,在保證體育游戲趣味性的同時也保證了科學性。
二、設計課前熱身游戲
在初中體育課堂中,課前教師要設置熱身游戲,通過有效的熱身可以讓學生做好活動準備,讓身體適應運動的狀態(tài),減少正式活動給身體帶來的傷害。為了讓學生可以全身心投入到熱身運動中,熱身環(huán)節(jié)教師可以設置紅綠燈游戲,將學生分成人數(shù)相同的兩個小組,分別代表紅燈與綠燈,教師喊綠燈的時候,綠燈小組的學生以走的方式快步向前,而紅燈小組則停在原地;教師喊紅燈,綠燈小組的學生停止前行,而代表紅燈的學生開始向前走。游戲的過程中,對于走的方式,教師要不設置任何限制,學生可以選擇高抬腿動作或者蛙跳的方式進行,最大程度上延長走的距離,這樣的游戲可以調(diào)動學生的參與,還可以讓學生為正式的體育活動做好準備。
三、結(jié)合體育教學目標設計游戲
初中體育教師要圍繞體育教學目標進行體育游戲的設置,確保游戲內(nèi)容的科學性,通過體育游戲提高體育教學質(zhì)量。比如,在籃球教學中,對學生進行籃球訓練,重難點在于讓學生在更短的時間里啟動、急停,促進學生身體敏捷性的強化。假如教師以傳統(tǒng)的教學方式進行籃球教學,則不僅需要付出大量的時間,且教學效果也不顯著。對此,教師可以設置“摸球追人”的游戲,教師現(xiàn)在訓練場地畫一個等邊三角形,邊長為三米,每個角上放一個籃球,將學生分成人數(shù)相同且能力相近的三個小組,小組以縱隊的方式站立在距離籃球兩米的位置。教師發(fā)出指令,每個小組成員逐次派出一名成員根據(jù)畫好的路線快速跑去摸籃球,且抓旁邊小組的成員,然后繞著跑一圈回到自己的小組,按照規(guī)定完成一次的,獲得一分,整個小組都完成后,統(tǒng)計成績,得分最高的獲勝。這樣的游戲可以讓每個學生認真對待,積極參與,有利于學生耐力、敏捷程度的提高,同時還可以讓學生有效掌握快速啟動與急停的方式。
四、創(chuàng)設游戲教學情境,激發(fā)學生積極性
創(chuàng)設游戲情境是達到體育教學目的的方法之一,巧妙創(chuàng)設游戲情境,進行適宜的體育游戲,可以激發(fā)學生參與體育運動的興趣,讓體育課堂煥發(fā)活力。那些身體嬌弱,協(xié)調(diào)性較弱的同學,在體育課的學習中經(jīng)常遇到較大困難,這會使這部分學生失去學習的信心和興趣。因此,在體育教學過程中,教師要通過切合學生實際情況的游戲教學情境構(gòu)建,激發(fā)學生積極性。例如,在“快速跑+負重練習”的教學中,教師應用了多種游戲情境開展教學。首先,教師可以引入快速集合游戲,創(chuàng)設游戲教學情境“雷鋒具有的時間觀念”,要求學生聽清哨聲,盡快集合,鍛煉學生的反應能力。其次,教師可以引入快速起跑游戲,創(chuàng)設游戲教學情境“雷鋒第一時間到達現(xiàn)場幫助別人”,教師通過情境啟發(fā)學生練習各種起跑方法,讓學生展開想象,自主練習,體會哪種起跑方式是最快的。最后,教師可以引入快速接力跑的游戲,創(chuàng)設“以接過雷鋒助人為樂的接力棒”的游戲教學情境進行練習。
五、豐富體育游戲活動形式
傳統(tǒng)的體育教學內(nèi)容枯燥且教學形式缺乏多元性,在新時期的初中體育課堂中,教師應該設置多元化的體育游戲活動形式,賦予游戲趣味性、新穎性和豐富性。比如,在“立定跳遠”體育項目的教學中,教師可以設置豐富的體育游戲,比如“鴨子競走”、“袋鼠寶寶回家”、“鯉魚跳龍門”。在“鴨子競走”游戲過程中,教師讓每個學生以成排的方式站立,然后模仿鴨子行走的方式向前運動,讓每個學生開開心心地排著隊伍像鴨子一樣競走,教師可以播放有節(jié)奏且輕松愉悅的音樂,調(diào)動學生的參與熱情,提高學生的競走速度;在袋鼠寶寶回家的游戲中,教師可以指導學生模仿袋鼠跳躍的方式,讓學生邊走邊跳,在音樂的帶動下不斷向前,來鍛煉學生的腰腹力量、腳踝力量;在“鯉魚跳龍門”游戲中,為了保證學生的身體安全,教師要現(xiàn)在場地放置一塊面積夠大且一定厚度、彈性理想的墊子,然后根據(jù)學生的運動能力、身高等,將軟桿提高到適應的高度,指導學生用盡全力繞過桿子跳躍到墊子上,促進學生彈跳能力的提高。經(jīng)過三種游戲之后,再展開立定跳遠的教學,這樣教學難度就大幅降低,學生在之前的游戲中,初步掌握了起跳、落地的動作技巧,初步學會了蹬腿和擺臂的方式,在立定跳遠的學習中,可以取得事半功倍的效果。
結(jié)語:綜上所述,在初中體育課堂中應用體育游戲,能夠激發(fā)學生參與體育訓練的興趣,培養(yǎng)學生的集體意識、合作精神、責任意識,能夠提升熱身效果,提升教學效率,促進學生身心健康發(fā)展。體育游戲在初中體育教學中的應用,還需要體育教師在教學中更加深入研究和實踐。筆者堅信,只要深入落實新課改理念,堅持不懈地努力,就一定可以取得體育教學的成功。
參考文獻:
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