童雯
摘 ? ?要:在幼兒教育階段,幼兒園游戲活動主題的生成、選擇、修改,增強(qiáng)了游戲的趣味性、可操作性,能夠讓幼兒根據(jù)自己的興趣自主參與、積極融入,真正讓幼兒在主題游戲中,潛移默化地提升自主學(xué)習(xí)的能力與素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;自主游戲;能力培養(yǎng);策略探究
在幼兒教育階段,幼兒園游戲活動拓展的主題要來源于幼兒的生活,符合幼兒的身心發(fā)展以及年齡的特點(diǎn),真正滿足幼兒的學(xué)習(xí)需求,能調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)動機(jī),能持續(xù)促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
一、捕捉“興趣點(diǎn)”,提升幼兒參與力
由于幼兒園場地的限制,不能完全做到讓幼兒自主選擇每天的游戲主題和區(qū)域材料。但是,興趣是行動的內(nèi)驅(qū)力,因此,游戲主題的生成和開展一定要建立在幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和興趣的基礎(chǔ)上。剛開始,幼兒也許不知道怎么生成游戲主題,但是在教師引導(dǎo)后,應(yīng)慢慢地讓幼兒成為主題生成的“主體”。他們不僅有生成主題的權(quán)利,同時也有拓展主題、生成新主題的權(quán)利。而教師需要做的,就是豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、提供豐富的游戲材料、創(chuàng)設(shè)有趣味的情境,支持幼兒拓展游戲主題。
比如,主題建構(gòu)游戲“特色公園”開展一段時間后,幼兒園開展了親子活動“參觀大橋”,幼兒對建構(gòu)大橋產(chǎn)生濃厚的興趣。于是,教師開展談話活動——“大橋”,引導(dǎo)幼兒把在參觀中獲得的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分享、交流,為深入了解大橋,生成新主題活動打下基礎(chǔ)。教師又在活動區(qū)增添了PVC管材、紙箱等材料,支持幼兒新主題的生成。幼兒在談話活動后,生成了“在公園邊上建大橋”的游戲主題,制訂了分組建大橋的計劃,再后來,幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)在大橋旁邊拓展出“加油站”“停車場”等游戲主題。
同時,教師要能夠利用周邊環(huán)境資源,開展社區(qū)體驗(yàn)活動。幼兒園周邊教學(xué)資源豐富,教師進(jìn)行了充分挖掘和利用,根據(jù)幼兒的興趣和需要開展了豐富多彩的社區(qū)活動。比如,教師可以帶領(lǐng)幼兒參觀博物館、消防大隊、汽車站、學(xué)校;公園寫生、游玩;廣場放飛風(fēng)箏、體育場親子運(yùn)動會、親子參觀農(nóng)田、收獲果實(shí)等。幼兒在活動中自由地接觸大自然、大社會,了解身邊的環(huán)境、歷史、人文?;顒咏Y(jié)束后,教師帶領(lǐng)幼兒開展一系列記錄、交流、分享等活動,讓幼兒把在社區(qū)活動過程中獲得的體驗(yàn)內(nèi)化為經(jīng)驗(yàn),并激發(fā)幼兒萌發(fā)出在生活和游戲中運(yùn)用這些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的意識,為生成游戲主題奠定基礎(chǔ)。
教師還要善于依據(jù)社區(qū)活動經(jīng)驗(yàn),生成游戲主題內(nèi)容。根據(jù)幼兒園的周邊資源和開展的社區(qū)活動,師幼共同商討,生成了特色主題戶外游戲活動,并根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)生成多個游戲主題。再將主題內(nèi)容融入各大游戲區(qū)域:建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、表演區(qū)、體育區(qū)、涂鴉區(qū)、泥沙水區(qū)、種植區(qū)、飼養(yǎng)區(qū)。有了游戲主題,幼兒的游戲有了明確的目標(biāo),有了任務(wù)意識,幼兒在游戲中持久性有所提高,游戲水平也得到了持續(xù)提高。
二、瞄準(zhǔn)“差異點(diǎn)”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)力
幼兒園戶外游戲主題設(shè)置,材料的提供是相對固定:不分年齡段的,很容易造成小、中、大班幼兒游戲主題相同、內(nèi)容相同,教師的指導(dǎo)策略相差不大,幼兒游戲水平的呈現(xiàn)也沒有明顯區(qū)別的結(jié)果。因此,教師要根據(jù)本班幼兒年齡特點(diǎn)、學(xué)習(xí)能力和游戲水平的不同,引導(dǎo)幼兒拓展出有新挑戰(zhàn)的主題游戲,激發(fā)幼兒新的學(xué)習(xí)愿望,支持幼兒自主學(xué)習(xí)能力的持續(xù)發(fā)展。
比如,戶外主題活動“草地娃娃家”。小班教師根據(jù)幼兒特點(diǎn)和游戲水平,運(yùn)用這樣的策略:開展主題談話“我的一家”,幫助幼兒調(diào)動已有的生活經(jīng)驗(yàn);教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)主題環(huán)境“幸福的一家”,支持幼兒參與游戲?qū)W習(xí)活動;開展歌唱表演、室內(nèi)娃娃家游戲,幫助幼兒積累了游戲經(jīng)驗(yàn);根據(jù)小班幼兒好模仿的特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)多個主題娃娃家,讓“家庭”的每一個成員都能滿足自己的游戲需求。
中班幼兒已積累了較多娃娃家的游戲經(jīng)驗(yàn),游戲水平有了一定的提高,單純的娃娃家游戲已不能滿足中班幼兒的游戲需求,中班教師的策略是:根據(jù)幼兒游戲的開展和幼兒水平發(fā)展的需要,創(chuàng)設(shè)情境、提供材料,激發(fā)幼兒拓展出“菜場”“超市”“銀行”等游戲主題,并引導(dǎo)幼兒根據(jù)新主題游戲需要制訂游戲計劃、選擇游戲材料和游戲伙伴,開展新主題游戲。
大班教師則完全放手,退到幼兒身后,做一個觀察者、支持者。引導(dǎo)幼兒利用生活中的學(xué)習(xí)契機(jī)生成主題,開展游戲:根據(jù)繪本故事改編主題游戲“狐貍和小兔”;根據(jù)音樂欣賞活動創(chuàng)編主題游戲“森林音樂會”;班級有幼兒過生日,生成主題游戲“生日派對”……并放手讓幼兒自主開展小組討論、制訂計劃、設(shè)置環(huán)境、準(zhǔn)備材料、招聘伙伴等自主學(xué)習(xí)活動。
再比如,在建構(gòu)區(qū),小班幼兒一般以簡單壘高、平鋪為主,能建構(gòu)簡單的家、房子、大橋等,多次觀察發(fā)現(xiàn),幼兒建構(gòu)的內(nèi)容都圍繞這幾個內(nèi)容,建構(gòu)水平也沒有明顯提高。生成特色游戲主題后,小班教師的指導(dǎo)和支持也有明確的目標(biāo),能有意識地引導(dǎo)幼兒觀察幼兒園的構(gòu)成,提供主要材料和輔助材料;大班的幼兒則能在游戲計劃中,繪制要建構(gòu)的圖紙,并選擇需要的材料,對照圖紙細(xì)致地用積木將幼兒園立體表現(xiàn)出來,并且建構(gòu)出滑梯、傳達(dá)室等元素。
三、聚焦“困惑點(diǎn)”,培養(yǎng)幼兒發(fā)展力
幼兒的發(fā)展是動態(tài)的、不均衡的,既有規(guī)律性,又有階段性;既有普遍性,又有個別差異。大班幼兒經(jīng)歷了小班平行式游戲,中班聯(lián)動式游戲后,他們需要開展水平更高、更具有挑戰(zhàn)性的游戲。作為幼兒教師,要追隨幼兒的發(fā)展,捕捉幼兒游戲過程中存在的普遍性問題,聚焦影響游戲的原因,退到幼兒的身后,成為幼兒游戲的追隨者、陪伴著、支持者。
比如,大三班幼兒在玩“草地娃娃家”區(qū)域時,這樣拓展游戲主題:“幼兒根據(jù)繪本故事、動畫故事、自身生活經(jīng)驗(yàn)”等,創(chuàng)作主題游戲的劇本。用競選的方法選出主題游戲的“老板”。當(dāng)游戲中遇到無法把握時間的問題時,教師追隨幼兒的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒簡單認(rèn)識時鐘,把教室的時鐘帶到游戲場地。雖然大班幼兒還不能完全認(rèn)識時鐘,但是大家共同約定長針走到哪個數(shù)字,就做什么,走到哪里就收拾玩具,游戲中加入認(rèn)識時鐘的內(nèi)容,幼兒對游戲的進(jìn)程和結(jié)束的時間有了自主掌控能力。新的主題、新的內(nèi)容、新的方法,在促進(jìn)游戲發(fā)展的同時,也促進(jìn)了幼兒的發(fā)展。
教師要能意識到游戲主題、材料、區(qū)域不是一成不變的,而是根據(jù)課程的推進(jìn)、社區(qū)活動的開展、游戲經(jīng)驗(yàn)的積累不斷生成新的游戲主題內(nèi)容、重組游戲區(qū)域。比如,在開展社區(qū)活動“逛超市”后,教師與幼兒商量生成新的游戲主題“特色超市”。幼兒有了設(shè)計游戲主題的經(jīng)驗(yàn),能主動在游戲中根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)生成新游戲主題。在生活小區(qū)游戲中,有的幼兒“錢幣”不夠用,由此產(chǎn)生新的游戲主題“特色銀行”,教師的支持策略是和幼兒一起想辦法、找材料,引導(dǎo)幼兒動手設(shè)計銀行卡、錢包等材料,推進(jìn)游戲的開展。
綜上所述,由于主題游戲的開展,幼兒游戲目標(biāo)明確、游戲過程更有意義,更為持久,游戲水平也隨著主題的推進(jìn)而不斷提高。幼兒在游戲中還會生成新主題內(nèi)容,使游戲從教師領(lǐng)著幼兒走,變成了教師跟著幼兒走。幼兒在參與主題游戲活動中,能潛移默化地提升自主學(xué)習(xí)能力與綜合素養(yǎng)。
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