李 忠
(江蘇南通啟東市大江中學(xué) 江蘇南通 226000)
新時期,學(xué)生的計算機素養(yǎng)需要滿足互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展要求,因此,初中計算機教師需要加強教學(xué)方式的改變和創(chuàng)新,重視教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)計算機課程的主動性和積極性,促進學(xué)生計算機應(yīng)用能力的提高,促使計算機教學(xué)能夠達到良好的教學(xué)效果。新時期增強初中計算機教學(xué)的趣味性是值得探究的課題,具有現(xiàn)實意義。
初中學(xué)生有著較強的好奇心 ,在計算機教學(xué)當(dāng)中教師要善于激發(fā)學(xué)生的好奇心 ,培養(yǎng)學(xué)生對計算機的學(xué)習(xí)興趣 ,需要在教學(xué)當(dāng)中加強趣味教學(xué)法的有效運用 ,為學(xué)生營造輕松和諧的教學(xué)氛圍 ,加強師生間良好的溝通和交流 ,拉近師生間的距離 ,避免學(xué)生因教師而產(chǎn)生的抵觸情緒 ,在教師的引導(dǎo)下 ,讓學(xué)生對計算機課程的知識和技能感興趣[1]。興趣教學(xué)法的運用能夠激發(fā)學(xué)生的潛能,讓學(xué)生去自主地思考、探究知識,有助于學(xué)生思維能力的鍛煉,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的能力,讓興趣教學(xué)與計算機基礎(chǔ)知識相結(jié)合,同時注重學(xué)生實踐的操作能力,讓學(xué)生更好地去探究計算機知識,促進學(xué)生計算機素養(yǎng)的提升。
為了更好地集中學(xué)生的注意力,教師可以運用趣味導(dǎo)入的方式來吸引學(xué)生的眼球,讓學(xué)生盡快地進入到計算機教學(xué)的學(xué)習(xí)當(dāng)中,趣味導(dǎo)入還能引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生產(chǎn)生對計算機知識的求知欲,進而讓學(xué)生能夠更好地接受新知識,趣味導(dǎo)入之后教師要充分利用接下來的時間,加強重難點知識的有效傳授。比如,在學(xué)習(xí)Excel 篩選功能時,教師可以進行趣味導(dǎo)入的設(shè)計,用Excel列出一個學(xué)生比較喜歡的歌曲點擊排行榜,學(xué)生對于這些流行的熱歌都比較感興趣,借助這個歌曲點擊排行榜教師可以提出導(dǎo)入的問題,在這么多歌曲當(dāng)中,怎么才能知道哪個歌曲的點擊率最高?這個問題一下就激發(fā)了學(xué)生探究的欲望,讓接下來的內(nèi)容講解變得非常順暢。課程導(dǎo)入的設(shè)計要從學(xué)生的興趣入手,趣味性的導(dǎo)入成為課堂的催化劑,讓課堂變得生動,讓學(xué)生帶著興趣更好地進行計算機知識的學(xué)習(xí)[2]。
愛玩是學(xué)生的天性和本能,教師在初中計算機教學(xué)當(dāng)中運用趣味性教學(xué)法可以開展有趣的活動來激發(fā)計算機課程的興趣,恰當(dāng)、合理的小游戲能夠增加計算機課堂的趣味性和挑戰(zhàn)性,電腦游戲的運用能夠帶動學(xué)生的計算機學(xué)習(xí),在寓教于樂當(dāng)中培養(yǎng)學(xué)生計算機興趣,提高教學(xué)效率。比如,在學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作時,這個過程相對比較乏味,直接操作不易引發(fā)學(xué)生的興趣,這時可以引入拼圖的游戲,讓學(xué)生在運用鼠標(biāo)移動當(dāng)中給學(xué)生講解使用鼠標(biāo)的正確方法,這使得學(xué)生在游戲當(dāng)中能夠很自然地掌握使用鼠標(biāo)的要點[3]。
初中計算機課程與新時期的發(fā)展有著重要的聯(lián)系,互聯(lián)網(wǎng)時代,初中計算機教學(xué)要與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進行結(jié)合,利用豐富的互聯(lián)網(wǎng)資源,促使圖片、視頻等能夠和計算機教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來,創(chuàng)設(shè)出更加生動,更加有趣的計算機教學(xué)情境,讓學(xué)生能夠更好地發(fā)現(xiàn)計算機的魅力,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下進行計算機教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,促進學(xué)生的個性發(fā)展。比如,在學(xué)習(xí)圖像處理軟件時,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,教師在備課中先制作出精美的圖像作品,創(chuàng)設(shè)出趣味的教學(xué)情境,讓學(xué)生從觀看作品中獲得不同角度的計算機學(xué)習(xí)體驗。教師要為學(xué)生提供豐富的素材,激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的計算機素養(yǎng)。
計算機技術(shù)得到了廣泛的普及,成為人們生活的一部分,初中計算機教師要注重計算機與生活實際的聯(lián)系,加強趣味教學(xué)來促進學(xué)生計算機應(yīng)用能力的提高。教師可以讓學(xué)生利用所學(xué)的計算機知識來幫助班級進行相關(guān)表格的建立,幫助父母進行生活費用的計算,給自己制訂學(xué)習(xí)計劃等,讓學(xué)生從各種計算機與生活實際應(yīng)用相結(jié)合當(dāng)中,體會到計算機的重要作用,增強學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,提高學(xué)生的計算機應(yīng)用能力[4]。
初中計算機教學(xué)在新時期需要學(xué)生掌握更多的計算機知識和能力,計算機能力對學(xué)生未來的發(fā)展有著巨大的影響。因此,需要重視初中計算機課程,增強計算機教學(xué)效率的提高,加強趣味性教學(xué)的運用,要善于設(shè)計趣味性的導(dǎo)入,運用游戲來增強計算機課堂的趣味性,創(chuàng)設(shè)趣味性教學(xué)情境,計算機知識與生活聯(lián)系來增加教學(xué)的趣味性,從而增強學(xué)生的計算機能力,促進計算機教學(xué)質(zhì)量的提升。