摘要:隨著我國(guó)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,社會(huì)對(duì)于信息化技術(shù)型專(zhuān)業(yè)人才需求也越來(lái)越大,作為培養(yǎng)技術(shù)人才的中職學(xué)校應(yīng)發(fā)揮好帶頭引領(lǐng)作用,把計(jì)算機(jī)信息化教學(xué)發(fā)展好落實(shí)好。計(jì)算機(jī)文化應(yīng)用基礎(chǔ)是關(guān)于計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識(shí),是一門(mén)引導(dǎo)學(xué)生了解計(jì)算機(jī)基本概念與基本操作的課程。把計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)落實(shí)好,帶領(lǐng)學(xué)生了解計(jì)算機(jī)知識(shí),打開(kāi)計(jì)算機(jī)大門(mén)。在中職院校教育的過(guò)程中,學(xué)生性格特點(diǎn)多樣,叛逆心強(qiáng),不利于教師進(jìn)行良好的教學(xué),這就需要合理運(yùn)用教學(xué)方法靈活教學(xué),從而提高學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程學(xué)習(xí)興趣,在課堂中將教學(xué)游戲化,在游戲中學(xué)好計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),集中學(xué)生注意力,提高學(xué)習(xí)效率。游戲化教學(xué)模式在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課堂中融入運(yùn)用,可以更好地培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力,促進(jìn)學(xué)生綜合素養(yǎng)發(fā)展,也為中職教育注入發(fā)展動(dòng)力。
關(guān)鍵詞:中職教育;計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程;游戲化;教學(xué)探究
中圖分類(lèi)號(hào):G642 ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2022)05-0152-02
在教育政策引領(lǐng)下,很多中職院校跟隨時(shí)代步伐,優(yōu)化了教室內(nèi)的信息教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)備,河池市職業(yè)教育中心學(xué)校也不例外,建立了專(zhuān)門(mén)多元化的微機(jī)教室來(lái)助力游戲化計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)。教師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)時(shí),運(yùn)用“微課”現(xiàn)代教育技術(shù)來(lái)助力學(xué)生學(xué)習(xí)能力培養(yǎng),帶領(lǐng)學(xué)生融入計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)游戲中,指引學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)鞏固知識(shí)。例如教師在電腦上利用圖畫(huà)技術(shù)描繪基礎(chǔ)信息技術(shù)知識(shí)、采用多種變換的游戲化圖形囊括知識(shí)吸引學(xué)生眼球,利用流媒體播放引導(dǎo)學(xué)生制作游戲化信息知識(shí)PPT等。在中職學(xué)校基礎(chǔ)計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)教學(xué)中,利用好游戲化教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生積極游戲?qū)嵺`,從而培養(yǎng)學(xué)生發(fā)散性思維,提高學(xué)生實(shí)踐創(chuàng)新能力。
1 計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程游戲化教學(xué)模式的有效性
游戲化教學(xué)模式在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)中的應(yīng)用是促進(jìn)中職院校培養(yǎng)技術(shù)與知識(shí)雙優(yōu)勢(shì)信息化人才的動(dòng)力與源泉。中職教育計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課中利用游戲化方法,對(duì)學(xué)生而言,有利于中職院校學(xué)生培養(yǎng)對(duì)計(jì)算機(jī)課程良好的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而學(xué)生把學(xué)習(xí)過(guò)的理論知識(shí)很好地運(yùn)用到職能技術(shù)實(shí)踐中,在微機(jī)教室中運(yùn)用自身的豐富理論知識(shí)順利進(jìn)行實(shí)際操作,從而為自身專(zhuān)業(yè)技能注入發(fā)展活力,為以后工作打好基礎(chǔ),學(xué)生在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課堂中認(rèn)真聽(tīng)課,在實(shí)訓(xùn)中努力提升自己專(zhuān)業(yè)技能,成為一個(gè)全方位多方面發(fā)展的技能人才,從而更好地為國(guó)家為社會(huì)做貢獻(xiàn);對(duì)于老師而言,可以很好地幫助中職院校教師進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),以最短的時(shí)間把知識(shí)有效地傳授給學(xué)生,且在學(xué)生擁有良好學(xué)習(xí)態(tài)度前提下,教師積極性更高,更愿意投入教學(xué)。計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)課堂效率提高,兩者形成良性循環(huán)。
2 中職信息應(yīng)用基礎(chǔ)課游戲化教學(xué)常見(jiàn)問(wèn)題
2.1 教師自身素養(yǎng)低,引導(dǎo)力不足
“好榜樣才能起到一個(gè)好的引領(lǐng)作用”。作為中職院校老師,首先要擁有良好的素質(zhì)與專(zhuān)業(yè)的計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,能夠認(rèn)識(shí)到中職教育利用游戲化教學(xué)模式的重要性,從而更好地引導(dǎo)學(xué)生、管理學(xué)生。而在實(shí)際生活中,許多中職院校教師自身素養(yǎng)較低,對(duì)游戲化教育教學(xué)沒(méi)有深入了解與探究,在教授學(xué)生計(jì)算機(jī)應(yīng)用理論知識(shí)時(shí),運(yùn)用的教學(xué)方法僵化,不懂得利用游戲化模式靈活教學(xué),在引導(dǎo)學(xué)生參與計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)應(yīng)用技能實(shí)訓(xùn)時(shí)沒(méi)有精湛的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與游戲化思維,從而無(wú)法解決學(xué)生在實(shí)訓(xùn)中遇到的問(wèn)題。學(xué)生與教師之間沒(méi)有建立良好的信任機(jī)制,學(xué)生對(duì)老師的教育教學(xué)產(chǎn)生疑問(wèn),由此中職計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程教學(xué)過(guò)程受阻。
2.2 學(xué)生缺乏游戲化教學(xué)認(rèn)同意識(shí)
“思想決定行為,行為決定成敗”,名言中體現(xiàn)了意識(shí)的重要性。在中職計(jì)算機(jī)信息課堂中缺乏游戲化教學(xué)認(rèn)同會(huì)影響學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,影響中職教育的進(jìn)程。教師在教學(xué)中無(wú)法把計(jì)算機(jī)教學(xué)與培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力有效結(jié)合,教學(xué)將缺乏活力。
2.3 在游戲中參與過(guò)多,學(xué)生無(wú)法很好地融入
學(xué)校與教師作為教學(xué)的主體在課堂中應(yīng)該發(fā)揮主體作用,但在計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課堂教學(xué)中運(yùn)用游戲的方法進(jìn)行教學(xué)時(shí)應(yīng)該把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓他們自主進(jìn)行游戲溝通,更好地學(xué)習(xí)游戲中的信息知識(shí)。在實(shí)際中許多中職教師教學(xué)方法僵化,雖然他們?cè)诮虒W(xué)過(guò)程中運(yùn)用了游戲教學(xué),但過(guò)度地干涉了學(xué)生在游戲中的角色與擔(dān)任的職能。例如,在學(xué)習(xí)掌握計(jì)算機(jī)基本組成知識(shí)時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了關(guān)于計(jì)算機(jī)結(jié)構(gòu)的接龍游戲,本應(yīng)該由學(xué)生自主進(jìn)行思考,自主搶答,但教師給予學(xué)生思考時(shí)間很短,未等學(xué)生思考完計(jì)算機(jī)結(jié)構(gòu)知識(shí)時(shí)就給出正確答案,此過(guò)程學(xué)生未能很好地融入游戲中,也無(wú)法從教學(xué)游戲中真正獲得計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí)。
2.4 選擇游戲不恰當(dāng),與計(jì)算機(jī)知識(shí)聯(lián)系不密切
在教學(xué)過(guò)程中游戲選擇是否恰當(dāng)至關(guān)重要,恰當(dāng)?shù)挠螒蚋?培養(yǎng)中職學(xué)生的發(fā)展思維,更好地將應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí)融入課堂教學(xué)中,將計(jì)算機(jī)知識(shí)鞏固到學(xué)生心中。而在實(shí)際生活中,許多游戲選擇不正確,缺乏針對(duì)性和指導(dǎo)性,不僅耽誤上課時(shí)間還會(huì)影響學(xué)生的聽(tīng)課效果,游戲化教學(xué)方式不能很好地落實(shí),無(wú)法與計(jì)算機(jī)知識(shí)良好地聯(lián)系起來(lái)。
3 中職信息課游戲化教學(xué)的應(yīng)對(duì)措施
3.1 提高教師素養(yǎng),加強(qiáng)引導(dǎo)管理能力
中職信息教師要認(rèn)識(shí)到中職計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)中利用游戲化教學(xué)模式重要性,并在自身教學(xué)與計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)技能操作實(shí)踐中積極引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立自我約束能力,應(yīng)根據(jù)中職學(xué)生的性格特點(diǎn)運(yùn)用靈活多樣的游戲化教學(xué)方法與教學(xué)模式,積極引導(dǎo)學(xué)生培養(yǎng)計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)興趣,把素質(zhì)養(yǎng)成教育培養(yǎng)作為教學(xué)目的,從而更好地助力學(xué)生發(fā)展成長(zhǎng),在計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)過(guò)程中及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)改正,更好地提升自身教育能力。例如,在計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程掌握Windows XP文件與文件夾操作與系統(tǒng)維護(hù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,此過(guò)程理論與實(shí)踐性結(jié)合較強(qiáng),在教學(xué)時(shí)可采用合理的教學(xué)方法,利用游戲化教學(xué)模式靈活教學(xué)。首先教師明確本節(jié)課的過(guò)程,前半部分進(jìn)行課本理論知識(shí)學(xué)習(xí),后半部分進(jìn)行計(jì)算Windows以及文件夾實(shí)際操作,前半部分教師利用現(xiàn)代技術(shù)短視頻游戲化形式向?qū)W生展現(xiàn)Windows操作知識(shí),讓學(xué)生對(duì)知識(shí)有一個(gè)簡(jiǎn)單了解,而后運(yùn)用接龍排隊(duì)游戲化教學(xué)模式指引學(xué)生分階段閱讀課本,學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí),在合理有效的游戲化教學(xué)下學(xué)生進(jìn)行深入知識(shí)學(xué)習(xí),后半部分課堂教師利用微機(jī)課堂引導(dǎo)學(xué)生實(shí)際操作來(lái)更好地鞏固計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí),理論與實(shí)踐相結(jié)合,學(xué)習(xí)與游戲相對(duì)接,運(yùn)用有效的游戲化教學(xué)方法帶領(lǐng)學(xué)生合理學(xué)習(xí),提高效率。
3.2 培養(yǎng)學(xué)生游戲化教學(xué)認(rèn)同意識(shí),提高學(xué)習(xí)能力
在中職信息課堂中培養(yǎng)游戲化教學(xué)認(rèn)同意識(shí)來(lái)提高學(xué)生在信息知識(shí)學(xué)習(xí)中的積極性,助推中職計(jì)算機(jī)教育進(jìn)程。引導(dǎo)學(xué)生摒棄不正確的心理,讓他們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)信息知識(shí)在生活實(shí)踐中的意義,明確游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)習(xí)習(xí)慣的價(jià)值,從而在游戲化計(jì)算機(jī)課堂中能夠更好地融入進(jìn)去。教師在教學(xué)中也應(yīng)把計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí)與游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力有效結(jié)合,在教學(xué)中滲透實(shí)踐思維與活力。例如,在學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)表格信息加工與電子表格的制作與編輯時(shí),教師應(yīng)采用多種變換的游戲化圖形展現(xiàn)電子數(shù)據(jù)表格的知識(shí),帶動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,然后帶領(lǐng)學(xué)生在微機(jī)教室中進(jìn)行表格建立、數(shù)據(jù)計(jì)算等實(shí)際訓(xùn)練,鍛煉學(xué)生實(shí)踐動(dòng)手能力,課后為學(xué)生布置“微課”類(lèi)型作業(yè),讓學(xué)生融會(huì)貫通。創(chuàng)設(shè)游戲化主題課堂,引導(dǎo)學(xué)生制作關(guān)于表格拓展游戲思維小視頻在下節(jié)課中展示,游戲思維小視頻有利于提高學(xué)生完成課后作業(yè)積極性,以游戲思維來(lái)制作計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)知識(shí)課后作業(yè),既可以提高學(xué)生完成作業(yè)的效率,又在有效的作業(yè)協(xié)助下幫助學(xué)生鞏固了計(jì)算機(jī)知識(shí),由此很好地利用了微課教學(xué),也鞏固了學(xué)生的計(jì)算機(jī)信息知識(shí)。學(xué)生“微課”認(rèn)同意識(shí)融入內(nèi)心,并且在計(jì)算機(jī)實(shí)訓(xùn)中鞏固了信息理論知識(shí),提高了學(xué)習(xí)能力。
3.3 在游戲過(guò)程中把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生
課堂教學(xué)中教師是主體,但在課堂游戲教學(xué)過(guò)程中應(yīng)把主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生在游戲過(guò)程中的參與度更高,很好地融入角色中,游戲化教學(xué)模式也落實(shí)到位。例如,在學(xué)習(xí)幻燈片的制作時(shí),動(dòng)畫(huà)設(shè)置與放映的過(guò)程中,教師創(chuàng)設(shè)情景教學(xué)游戲模式,利用情景的融入將計(jì)算機(jī)教學(xué)游戲化。創(chuàng)設(shè)幻燈片制作操作情景游戲模式,教師把幻燈片制作者的角色交給學(xué)生,把監(jiān)督者的角色也交給學(xué)生,教師自身只負(fù)責(zé)維持秩序的工作,幻燈片制作者根據(jù)自身所學(xué)知識(shí)與制作要求在講臺(tái)上利用多媒體進(jìn)行制作,其余學(xué)生作為監(jiān)督者認(rèn)真觀察制作者的每一步操作,及時(shí)指出制作者的錯(cuò)誤所在,制作者也及時(shí)改正,從而課堂氛圍變得輕松活躍,在此情景中很好地將計(jì)算機(jī)教學(xué)游戲化,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給了學(xué)生,把計(jì)算機(jī)應(yīng)用知識(shí)也融入進(jìn)去。
3.4 選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞?,更好地與計(jì)算機(jī)知識(shí)聯(lián)系起來(lái)
游戲方式選擇得好,學(xué)生融入教學(xué)游戲化的發(fā)展過(guò)程將會(huì)更順利。中職學(xué)校落實(shí)好游戲化教學(xué)政策,積極開(kāi)展主題會(huì)議等來(lái)助力教師提高對(duì)游戲化教學(xué)模式的認(rèn)識(shí),從而教師在教學(xué)中更好地滲透游戲化教學(xué)。例如,在掌握五筆輸入法、拼音輸入法的計(jì)算機(jī)知識(shí)學(xué)習(xí)中,經(jīng)過(guò)深思熟慮與研究選擇一個(gè)適當(dāng)?shù)挠螒蚍绞剑C(jī)電腦上輸入法系統(tǒng)自帶的小游戲就是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)打字知識(shí)的游戲方式,在利用微機(jī)進(jìn)行打字練習(xí)后,教師把游戲時(shí)間交給學(xué)生,由學(xué)生靈活選擇打字游戲,可以上網(wǎng)根據(jù)網(wǎng)頁(yè)游戲來(lái)進(jìn)行輸入法練習(xí),也可利用系統(tǒng)自帶的輸入游戲來(lái)鞏固知識(shí)。利用游戲帶動(dòng)課堂教學(xué),在此過(guò)程中培養(yǎng)了學(xué)生的計(jì)算機(jī)思維與獨(dú)立思考的能力,很好地帶動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)課程的興趣。
3.5 運(yùn)用多種教學(xué)游戲化方式
中職計(jì)算機(jī)教學(xué)過(guò)程應(yīng)靈活運(yùn)用教育游戲化的方式,可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇,教師在教課過(guò)程中靈活變通,根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)與課堂的實(shí)際情況選擇合適的計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)教學(xué)游戲化模式,從而為中職計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)游戲化教學(xué)發(fā)展注入新力。
4 結(jié)束語(yǔ)
總而言之,運(yùn)用游戲化教學(xué)模式是提高學(xué)生計(jì)算機(jī)素養(yǎng)的有效保證,貫徹落實(shí)了我國(guó)重視技術(shù)與知識(shí)人才培養(yǎng)教育發(fā)展的新規(guī)劃,在未來(lái)教學(xué)與生活中,中職學(xué)校需根據(jù)實(shí)際情況繼續(xù)努力,教師與學(xué)生作為課堂學(xué)與教的主體都應(yīng)認(rèn)可游戲化課堂,提高計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)技能素養(yǎng),為應(yīng)用基礎(chǔ)課堂注入靈魂,為計(jì)算機(jī)知識(shí)學(xué)習(xí)注入活力。
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【通聯(lián)編輯:代影】
收稿日期:2021-05-14
作者簡(jiǎn)介:藍(lán)萍(1993—),女(壯族),廣西都安人,助理講師,本科,主要研究方向?yàn)橛?jì)算機(jī)應(yīng)用。