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莆田佛像泥塑藝術(shù)研究

2022-05-30 23:10:35鄭偉超方建發(fā)
東方收藏 2022年7期
關(guān)鍵詞:應(yīng)用

鄭偉超 方建發(fā)

摘要:莆田佛像泥塑藝術(shù)與莆田木雕一樣,為古老的傳統(tǒng)手工藝,在全國(guó)享有盛名。莆田佛像泥塑藝術(shù)伴隨著宗教和民俗文化的傳播而發(fā)展起來(lái)。當(dāng)下,隨著數(shù)字雕塑技術(shù)的出現(xiàn),對(duì)佛像泥塑藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了重大的影響,不僅擴(kuò)寬了佛像泥塑藝術(shù)的發(fā)展空間,而且也使其生產(chǎn)效率得到了有效的提升。

關(guān)鍵詞:數(shù)字雕塑;佛像泥塑;造像;應(yīng)用

莆田佛像泥塑藝術(shù)作為當(dāng)?shù)匾豁?xiàng)古老的傳統(tǒng)民間雕塑工藝,屬于宗教雕塑。同時(shí),也是打制木雕、石雕等其他材質(zhì)雕刻藝術(shù)品的重要模具。近年來(lái),隨著科技的不斷發(fā)展進(jìn)步,出現(xiàn)了數(shù)字雕塑技術(shù),通過(guò)利用數(shù)字原創(chuàng)建模、逆向建模、3D打印的方式,為傳統(tǒng)雕塑制作提供了極大的便利性。因此,數(shù)字雕塑技術(shù)在佛像泥塑藝術(shù)的應(yīng)用中成為可能。

一、莆田佛像泥塑藝術(shù)

1.1莆田佛像泥塑的背景

“莆田佛像泥塑起源于漢武帝時(shí)期。南朝陳永定二年(558),隨著金仙庵(后改名為金仙寺、廣化寺)的修建,泥塑菩薩的技藝傳入莆田黃石?!盵1]莆田四大名寺——廣化寺、光孝寺、龜山寺、囊山寺,以及眾多的大小寺廟等,都可以見(jiàn)到莆田佛像泥塑藝術(shù)?!爱?dāng)代莆仙泥塑以荔城蒲洋神佛泥塑造像技藝為代表,其技藝特點(diǎn)是工序規(guī)范,把每一件成品都視為藝術(shù)品來(lái)創(chuàng)造,賦予泥土成像以生動(dòng)的藝術(shù)生命,造型神態(tài)栩栩如生”。[2]

1.2莆田佛像泥塑的特點(diǎn)

莆田佛像泥塑塑像技藝精湛,具有鮮明的造型特征。莆田佛像泥塑根據(jù)功能需求,按尺寸規(guī)格分為大型泥塑和小型泥塑。莆田佛像泥塑的人物題材種類(lèi)繁多,有四大天王、羅漢、佛、觀音等,其中佛與菩薩塑像制作較多,按照組像分,又可分為三世佛(現(xiàn)在佛、過(guò)去佛、未來(lái)佛)、東方三圣、華嚴(yán)三圣、西方三圣、佛與二弟子(釋迦牟尼佛與迦葉尊者、阿難尊者)等。佛像的泥塑制作技藝精湛、比例協(xié)調(diào)、造型生動(dòng)、以形傳神。以莆田龜山寺的四大天王為例(圖1),神將威武兇猛、比例合理、動(dòng)態(tài)生動(dòng),在制作中對(duì)人體結(jié)構(gòu)進(jìn)行主觀化處理,服飾衣紋線條自然流暢、隨風(fēng)飄動(dòng),頗有“吳帶當(dāng)風(fēng)”的影子,特別是其精美絕倫的彩繪,使塑像更加栩栩如生。莆田佛像泥塑中的佛和觀音造像(圖2),融入了明清時(shí)期造像的特點(diǎn),其中佛像面相方圓、豐潤(rùn)飽滿,螺旋狀發(fā)髻,細(xì)長(zhǎng)柳葉眉,雙目半開(kāi)下垂,服飾衣紋線條流暢。

1.3發(fā)展現(xiàn)狀

隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,數(shù)字雕塑技術(shù)的出現(xiàn),其生產(chǎn)效率高、質(zhì)量高等優(yōu)點(diǎn),對(duì)雕塑這一行業(yè)提供了極大的便利。據(jù)調(diào)查發(fā)現(xiàn),當(dāng)下的佛像泥塑造像藝術(shù)制作始終保留著一套固定的制作工序,雖然出現(xiàn)一些新的材料,如玻璃鋼、金屬等,但與數(shù)字雕塑相比,生產(chǎn)效率低、成本高。

二、數(shù)字雕塑技術(shù)在佛像泥塑藝術(shù)中應(yīng)用的意義

數(shù)字雕塑是一項(xiàng)新興的雕塑形式,“數(shù)字雕塑是將數(shù)字造型技術(shù)與傳統(tǒng)雕塑藝術(shù)相結(jié)合”[3]。利用計(jì)算機(jī)的虛擬空間來(lái)制作雕塑,它可以創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)世界中存在或不存在的物體,具有強(qiáng)大的表現(xiàn)性。數(shù)字雕塑常用的設(shè)備有3D掃描和3D打印機(jī)。“在數(shù)字雕塑創(chuàng)作中,常用軟件包括 3dsMax、Maya、Zbrush以及 Mudbox等”[4],其中,Zbrush是現(xiàn)在較為流行的,深受廣大年輕人的喜愛(ài),并且也是最為適合雕塑制作的一款數(shù)字雕塑軟件。

在數(shù)字化背景下,數(shù)字雕塑的出現(xiàn),將為傳統(tǒng)雕塑的發(fā)展帶來(lái)前所未有的好處,它將豐富佛像泥塑的制作方法,解決許多人工無(wú)法做到位的一系列問(wèn)題。在制作佛像泥塑藝術(shù)過(guò)程中,制作者對(duì)佛造像對(duì)稱性和比例的把控要非常準(zhǔn)確,然而受場(chǎng)地、光線等客觀因素的影響,有些時(shí)候未能夠做到十分精確。數(shù)字雕塑造像則是在虛擬世界中制作的,不會(huì)受到客觀因素的影響,具有時(shí)效性和經(jīng)濟(jì)性。

三、數(shù)字雕塑在佛像泥塑藝術(shù)中的應(yīng)用

3.1數(shù)字原創(chuàng)建模

數(shù)字雕塑原創(chuàng)建模,是在Zbrush軟件上結(jié)合數(shù)繪板制作佛像造像,解決佛像造像對(duì)稱性、場(chǎng)地、修光的問(wèn)題。佛造像特別注重造型上的對(duì)稱性,例如:造像的頭部、軀干、蓮花座、須彌座等。在傳統(tǒng)的塑造過(guò)程中,通常遵循的是從左到右的原則,要反反復(fù)復(fù)多次調(diào)整造像的對(duì)稱性,這就要浪費(fèi)許多時(shí)間和精力在其中,再加上場(chǎng)地環(huán)境因素的間接影響,更難以保證造像的對(duì)稱性。利用數(shù)字雕塑Zbrush軟件中的對(duì)稱功能進(jìn)行雕刻,可以提高這方面的效率,它對(duì)造像的一半面進(jìn)行雕刻,另外一半面也會(huì)同步雕刻。以作品《覺(jué)行》為例(圖3),其入選“第二屆大學(xué)生美術(shù)作品展”。作品融入了古代佛像的造像特征,以圓為構(gòu)圖,并且結(jié)合作者對(duì)佛像塑像的感受創(chuàng)作而成。作品使用Zbrush軟件制作,采用軟件中的對(duì)稱軸,對(duì)佛臉等一些對(duì)稱部位進(jìn)行塑造,提高制作效率。作品完成后,結(jié)合Keyshot軟件對(duì)作品進(jìn)行渲染。

在佛像泥塑造像的制作中需要用到場(chǎng)地,大小取決于造像尺寸大小,對(duì)于制作大型造像極為不便,還需要搭建骨架、上泥巴等。而Zbrush不需要占用場(chǎng)地,它存在于虛擬世界中,肉眼看得到,但無(wú)法觸摸,不需要搭建骨架,所用到的泥巴為虛擬的,雕刻者只需利用軟件自帶的虛擬雕刻工具在上面進(jìn)行雕刻塑造即可。“數(shù)字化技術(shù)利用其虛擬化的基本特征使得雕塑能夠在虛擬的環(huán)境中創(chuàng)作”[5],極大節(jié)省了傳統(tǒng)雕塑制作的時(shí)間和人力。

佛像造像注重工藝性,與現(xiàn)代雕塑有著明顯的區(qū)別,對(duì)細(xì)節(jié)上的處理要求特別高。佛像泥塑造像塑造過(guò)程的最后一步為修光,指對(duì)造像進(jìn)行深入刻畫(huà)。佛像泥塑以線造型,從上往下調(diào)整造像的線條流暢度,并把整個(gè)造像進(jìn)行拋光,使造像更具完整性與美觀。由于較大的造像都是固定好的,無(wú)法像小型泥塑造像可以在轉(zhuǎn)臺(tái)上進(jìn)行無(wú)死角的修光。Zbrush軟件中的黏土拋光功能,能夠?qū)υ煜癖砻孢M(jìn)行拋光處理,避免傳統(tǒng)修光的過(guò)程中出現(xiàn)誤將修好的地方破壞掉的情況。

3.2逆向建模

“逆向建模,是將基于現(xiàn)實(shí)中存在的人、物品、建筑等進(jìn)行掃描或拍照,將所獲取數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算,從而逆向生成模型的一種建模方式”。[6] 3D掃描技術(shù)具有速度快、精確度高、速度快等優(yōu)點(diǎn),我們可以先用3D掃描技術(shù)掃描后,在計(jì)算機(jī)上用數(shù)字建模軟件對(duì)造像進(jìn)行調(diào)整。佛像泥塑造像塑造完成后,由于是用泥巴制作,在保存中存在許多問(wèn)題,容易開(kāi)裂,需要人工定期噴水保濕,并且還會(huì)占用場(chǎng)地。利用3D掃描儀設(shè)備對(duì)塑造像進(jìn)行掃描,轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù),存放于計(jì)算機(jī)中,可以方便長(zhǎng)期保存,數(shù)據(jù)還可以進(jìn)行復(fù)制使用。

以作品《覺(jué)者》為例(圖4),其參加“第七屆中國(guó)泥塑造像技藝大賽”現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)作。作品融入北魏時(shí)期佛像的造型特征,結(jié)合對(duì)佛像塑像的感受進(jìn)行創(chuàng)作。作品前期進(jìn)行了線稿圖繪制,在參賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行泥塑制作,依據(jù)線稿的圖樣搭建骨架,再上泥巴制作。最后泥塑制作完成后,主辦方進(jìn)行掃描,筆者后期在電腦中對(duì)該作品的線條、表面調(diào)整,直至完整。

同樣,逆向建模的方法還可以應(yīng)用于佛像塑像的修復(fù)。例如,寺廟中的古塑像,因年代較為久遠(yuǎn),受自然環(huán)境等諸多因素的影響,造像多少有些破損,利用3D掃描技術(shù)和數(shù)字雕塑建模軟件相結(jié)合使用,可以起到有效的復(fù)原作用。

3.3打印

3D打印技術(shù)是將虛擬世界的模型轉(zhuǎn)換為現(xiàn)實(shí)中可觸摸的實(shí)物,3D打印技術(shù)在多個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,例如汽車(chē)、醫(yī)療、食品、科研等領(lǐng)域?!暗袼軇?chuàng)作的三維立體空間與3D打印技術(shù)有本質(zhì)的相同”[7],在傳統(tǒng)雕塑的制作工序中,泥塑造像通常需要通過(guò)翻模進(jìn)行保存,在翻模的過(guò)程中,特別是翻制大型造像,耗時(shí)間和精力,人工合模難以做到模型橫線的準(zhǔn)確性,極易導(dǎo)致模型錯(cuò)位等問(wèn)題出現(xiàn),給后期修模增添許多工作量。利用3D打印技術(shù)省去翻模的步驟,將泥塑造像完整轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),在電腦上調(diào)整,待完成后把模型數(shù)據(jù)送至打印工廠打印,材質(zhì)不受限制。目前,3D打印技術(shù)佛像造像中的應(yīng)用,正處于發(fā)展階段?!?D打印技術(shù)對(duì)于打制大型造像,需要材料成本高,并且精度低、形體受高溫影響等一些技術(shù)問(wèn)題,都是未來(lái)需要解決的”。[8]

四、數(shù)字雕塑技術(shù)在佛像泥塑藝術(shù)中的發(fā)展趨勢(shì)

在如今飛速發(fā)展的時(shí)代背景下,數(shù)字雕塑技術(shù)的出現(xiàn),無(wú)疑為傳統(tǒng)泥塑的發(fā)展注入了新的血液,不但提高制作流程的效率,而且也改變我們的創(chuàng)作觀念,為我們提供了新的創(chuàng)作思路,拓寬了佛像泥塑藝術(shù)的市場(chǎng),給佛像泥塑的發(fā)展帶來(lái)了無(wú)限的可能。數(shù)字雕塑技術(shù)在佛像泥塑中的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)雕塑制作流程及塑造方法的改進(jìn),“同時(shí)也能發(fā)揮數(shù)字雕塑區(qū)別于傳統(tǒng)雕塑的優(yōu)勢(shì),使數(shù)字雕塑擺脫傳統(tǒng)雕塑的束縛,創(chuàng)造出新的表現(xiàn)形式” [9]。例如:藝術(shù)家林琨皓創(chuàng)作的作品“未來(lái)仏”系列極具代表性,改變傳統(tǒng)佛像造型的固定思維,運(yùn)用3D技術(shù)創(chuàng)作具有未來(lái)科技感的虛擬佛像,佛像造型融入了機(jī)械元素,虛擬佛像的造型符合大眾的審美,作品的創(chuàng)新性思維值得我們學(xué)習(xí)。

近年來(lái),莆田當(dāng)?shù)卦S多從事佛像泥塑的手藝人在生產(chǎn)佛像泥塑中開(kāi)始結(jié)合使用數(shù)字雕塑技術(shù),多應(yīng)用于模型打印與材料轉(zhuǎn)換這兩方面。但是,從事佛像泥塑造像藝術(shù)的手藝人大多數(shù)只具備深厚的手頭功夫,缺乏數(shù)字雕塑軟件的操作能力。當(dāng)然,隨著數(shù)字雕塑的普及以及相關(guān)技術(shù)的進(jìn)一步提高,未來(lái)必將涌現(xiàn)出一大批既會(huì)傳統(tǒng)雕塑又會(huì)數(shù)字雕塑的藝術(shù)家。

五、結(jié)語(yǔ)

數(shù)字雕塑技術(shù)在莆田佛像泥塑造像藝術(shù)中的應(yīng)用,數(shù)字雕塑技術(shù)與其制作工序的有效結(jié)合,不僅能夠提高制作工序的效率,而且也符合時(shí)代的發(fā)展潮流。數(shù)字雕塑技術(shù)作為輔助工具,應(yīng)用到造像制作中,不僅可以讓佛像泥塑藝術(shù)得到保護(hù),而且也讓佛像泥塑造像藝術(shù)煥發(fā)青春。

參考文獻(xiàn):

[1]《中國(guó)國(guó)家人文地理》編委會(huì)編.中國(guó)國(guó)家人文地理:莆田[M].北京:中國(guó)地圖出版社,2019.

[2]宋曉建編.莆仙文化概論[M].北京:中國(guó)文史出版社,2020.

[3]陳克.邁向未來(lái)的數(shù)字雕塑[J].雕塑,2018(z2):16-17.

[4]劉卓.數(shù)字雕塑——雕塑藝術(shù)的新語(yǔ)言闡述[J].美術(shù)教育研究,2021(13):48-49.

[5]徐力.淺析三維數(shù)字技術(shù)在雕塑創(chuàng)作中的應(yīng)用策略[J].大眾文藝,2018(15):75-76.

[6]梁天勇.逆向建模在雕塑創(chuàng)作中的應(yīng)用[D].景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué),2021.

[7]李清波.淺談3D打印技術(shù)對(duì)現(xiàn)代雕塑創(chuàng)作的影響[J].傳播力研究,2019,3(28):271.

[8]石火賽,萬(wàn)吉欣.3D數(shù)字技術(shù)對(duì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)[J].山海經(jīng):教育前沿,2021(7):2.

[9]鄧威.數(shù)字雕塑發(fā)展現(xiàn)狀分析[J].美術(shù)大觀,2013(03):71.

作者簡(jiǎn)介:

鄭偉超,碩士研究生在讀,研究方向:美術(shù)雕塑

方建發(fā),碩士研究生在讀,研究方向:美術(shù)雕塑

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