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空間生產(chǎn)視域下沉浸式戲劇的社交模式

2022-07-07 00:12高子棋周雪瀾
現(xiàn)代藝術(shù) 2022年7期
關(guān)鍵詞:社交活動娛樂戲劇

高子棋 周雪瀾

2022年5月11日,紅星新聞網(wǎng)發(fā)布消息:“為了再現(xiàn)革命年代的成都,紀(jì)念在成都綻放光芒、燃燒星火的共產(chǎn)黨人,全國首個落地在黨群服務(wù)中心的紅色主題沉浸式戲劇《微光》即將亮相”。同日,隸屬《人民日報社》的人民數(shù)字聯(lián)播網(wǎng)發(fā)文《探索黨建加沉浸式文化新業(yè)態(tài) 原創(chuàng)沉浸式戲劇<微光>將在成都上演》。次日,央視網(wǎng)發(fā)表《沉浸式戲劇<微光>解鎖紅色教育新模式》一文,肯定了該劇在創(chuàng)新紅色教育亟待破題的當(dāng)口走在了時代前沿,發(fā)揮了示范作用。

一、沉浸式戲劇的由來

沉浸式戲劇在我國娛樂業(yè)中的興起并非偶然,其雛形可追溯到20世紀(jì)90年代由歐美國家傳入中國的以“謀殺”為主題的派對游戲。這種游戲以搜證、推理、復(fù)盤為主要形式和內(nèi)容,但剛?cè)胫袊鴷r并未盛行。2016年,明星推理真人秀《明星大偵探》的開播,使推理游戲一夜成為國內(nèi)的娛樂和消費(fèi)時尚。此時的游戲空間已經(jīng)超出了桌面,發(fā)展為戲劇空間下的沉浸式游戲。在國內(nèi)資本的助推下,中國的劇本殺娛樂迅速發(fā)展。直到2021年3月31日《光明日報》發(fā)文《“劇本殺”是如何俘獲年輕人的》,文章指出這種“新興文化娛樂方式”正處于“無序發(fā)展階段”,存在諸多社會隱患。這些憂患集中在毒殺、槍殺等作案手法和工具的推理分析以及巫術(shù)、詛咒等神秘、驚悚情節(jié)對青少年世界觀、心理健康構(gòu)成的威脅。我國劇本殺娛樂業(yè)隨即轉(zhuǎn)入完善行業(yè)規(guī)范、建立監(jiān)管機(jī)制的發(fā)展階段。2022年4月初,文旅部等五部門擬定《關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動的通知》,向社會公開征求意見。與此同時,沉浸式娛樂行業(yè)內(nèi)部也在積極探索有利于自身持續(xù)發(fā)展的道路。怎樣才能既充分發(fā)揮沉浸式娛樂方式的優(yōu)勢,又能助力引導(dǎo)正能量的社會風(fēng)尚?正是這一命題促動了成都市京劇院的藝術(shù)工作者們。他們大膽思考、積極探索,將紅色文化注入沉浸式戲劇,不僅為黨建工作創(chuàng)新了模式,也為匡正沉浸式娛樂的時下弊病拓寬了路子。

二、沉浸式戲劇的定義

那么如何定義沉浸式戲劇呢?還要從劇本殺游戲說起。潘源在《劇本殺游戲:沉浸式體驗中的空間敘事、身體感知與社交互動 》一文指出:“劇本殺游戲是一種旨在推理真相的社交游戲”。陳依凡在《“劇本殺”手機(jī)游戲:敘事、互動與時間的三維研究》中將劇本殺歸納為“糅合角色扮演、邏輯推理和社交元素的游戲”。以上兩則定義強(qiáng)調(diào)了劇本殺的游戲?qū)傩砸约霸谟螒蚧A(chǔ)上產(chǎn)生的社交功能。而李韻亭則指出:“這是一種發(fā)生在真實物理環(huán)境中的戲劇性和敘事性的游戲形式,玩家通過交流和互動扮演他們親自描繪的角色”。這個定義的不同之處在于同時強(qiáng)調(diào)了游戲、社交和戲劇三大要素??梢姀摹皠”練ⅰ钡健俺两綉騽 钡姆Q謂迭代,其實質(zhì)是這一娛樂形式的內(nèi)涵正在發(fā)展中趨于豐富。

三、沉浸式戲劇的基本特征

沉浸式戲劇的基本特征體現(xiàn)在戲劇體驗的整個流程里。一般而言,沉浸式戲劇的體驗流程可分為:組局、開場、搜證、推理和復(fù)盤等五大環(huán)節(jié)。(一)組局是沉浸式戲劇開展的前提。每個本子都會在簡介中明確體驗者的數(shù)量,通常需要10人左右。體驗者或自行組局,或在劇務(wù)人員協(xié)助下組局。(二)開場是沉浸式戲劇的準(zhǔn)備階段。主持人會宣講劇情梗概和游戲規(guī)則、分發(fā)個人劇本和線索卡;劇務(wù)人員也會協(xié)助完成服化道,并指引體驗者進(jìn)入戲劇空間。(三)搜證是沉浸式戲劇展開推理的第一步,也是整個體驗中最核心的游戲內(nèi)容。體驗者根據(jù)劇本內(nèi)容的順序展開社交行為,通常是獲取資源、換取情報以及辨識陣營,盡可能多地積累線索以便進(jìn)入推理。(四)推理不僅是沉浸式戲劇的游戲內(nèi)容也是游戲目標(biāo),除非這一經(jīng)典機(jī)制被替代。根據(jù)已掌握的線索,各陣營的體驗者可以公聊或私聊形式開展推理,投出最大嫌疑人。(五)復(fù)盤是沉浸式戲劇的求證環(huán)節(jié),由主持人還原故事、揭示真相、印證推理。這一環(huán)節(jié)非常重要,它涉及體驗者推理是否成功及其最終體驗感??梢姵两綉騽〉捏w驗流程環(huán)環(huán)相扣,基于游戲機(jī)制的社交活動始終貫穿于戲劇空間。

四、空間生產(chǎn)下的沉浸式戲劇社交模式

亨利·列斐伏爾在《空間與政治》中提出“人們由在空間中的物品生產(chǎn),過渡到了對這樣的空間的直接生產(chǎn)”,戲劇本身就是一種空間生產(chǎn),沒有空間,敘事將不能成立。沉浸式戲劇首先是空間生產(chǎn),在空間下演進(jìn)劇情,在劇情中構(gòu)建游戲,在游戲中實現(xiàn)交往。在空間生產(chǎn)中,沉浸式戲劇主要衍生出兩大社交模式:游戲社交模式和劇透社交模式。

(一)游戲社交模式

游戲社交主要指體驗者在敘事空間下,圍繞著游戲劇本、流程和規(guī)則展開的社交活動。這種社交活動在敘事空間下存在兩個層級:第一層級是體驗者在敘事空間下的情節(jié)體驗,其本身帶有游戲性質(zhì)。由于沉浸式娛樂自源起時就選擇了“推理”的經(jīng)典敘事模式,這使沉浸式戲劇的社交活動也是基于“搜證-推理-復(fù)盤”的敘事模式來進(jìn)行的?!段⒐狻芳床捎么藬⑹履J?,推理目標(biāo)在于找出隱藏在人民群眾中的革命破壞者。第二層級則是體驗者在某個情節(jié)內(nèi)容之下的游戲體驗,這種游戲體驗主要集中在搜證環(huán)節(jié)。通常體驗者根據(jù)劇本或線索在戲劇空間下連續(xù)展開游戲行為,目標(biāo)則是搜集證據(jù)或線索?!段⒐狻肪驮谒炎C情節(jié)中連續(xù)設(shè)計了模仿京劇手勢、擊鼓傳花、古詩詞串燒、欣賞經(jīng)典革命街頭劇橋段等能體現(xiàn)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的游戲。無論哪個層級的游戲都無法脫離戲劇的空間生產(chǎn)而獨(dú)立存在;而戲劇的空間生產(chǎn)主要取決于情節(jié)下的符號系統(tǒng),主要是人物和場景兩大系統(tǒng)。這決定了沉浸式戲劇的游戲社交模式是以共建敘事空間為前提,并在敘事模式的演進(jìn)和情景規(guī)定下由體驗者和助演人員共同參與完成的。

(二)劇透社交模式

劇透社交主要指發(fā)生在游戲前、后,圍繞著透露部分劇情而展開的交往活動,目前主要有三種模式:測評模式、攻略模式和實況模式。

第一,測評模式的社交,主要指依托沉浸式戲劇的測評而產(chǎn)生的社交活動。此類社交活動圍繞測評的內(nèi)容和形式展開,是劇透社交模式中專業(yè)性、權(quán)威性最高的模式。

第二,攻略模式的社交,主要指依托沉浸式戲劇的攻略而產(chǎn)生的社交活動。在攻略的創(chuàng)作者和閱讀者之間,顯然存在一種“對話關(guān)系”,構(gòu)成了二者間的交往活動。此類交往活動圍繞著攻略的內(nèi)容和形式展開,是劇透社交模式中信息最全面的模式。

第三,實況模式的社交,主要指依托社交平臺空間和實況視頻產(chǎn)生的社交活動。此類交往活動圍繞著沉浸式戲劇的情景體驗展開,是劇透社交模式中最直觀、最具營銷功能的模式。

綜上所述,游戲社交是沉浸式戲劇社交活動的核心內(nèi)容,但劇透社交也起到了至關(guān)重要的作用。因此二者相輔相成,不可分割。在沉浸式娛樂業(yè)的營收目標(biāo)下,戲劇的空間生產(chǎn)成為根本??臻g生產(chǎn)為游戲性以及相關(guān)的非游戲性的社交活動提供了必需的資源,這也促使在空間生產(chǎn)視域下探討沉浸式戲劇及其社交活動成為一種必然。5A8DB4EB-735A-4A72-BE36-985E6BA3DD25

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