翁錦琳 福建省寧德市古田縣第一中學(xué)
開源硬件在高中信息技術(shù)課程中占有重要地位,它屬于高中信息技術(shù)選擇性必修課程,同時也是創(chuàng)客教育課程的重要組成部分,可作為校本選修或興趣小組活動課程開展。課程基于STEAM教學(xué)理念,適合采用項目教學(xué)模式,學(xué)生在完成項目的過程中,能夠迅速提升綜合素養(yǎng)。然而,項目教學(xué)屬于一種“開放式教學(xué)”,對學(xué)生的現(xiàn)有知識水平、自主學(xué)習(xí)能力以及解決問題能力均有較高要求,現(xiàn)有的信息技術(shù)課堂項目教學(xué)預(yù)設(shè)的學(xué)生“潛在發(fā)展水平”往往比實際偏高,學(xué)生難以超越“最近發(fā)展區(qū)”到達“潛在發(fā)展水平”。
為了解決上述問題,筆者建議在開源硬件課程中采用“漸近開放”的教學(xué)模式,遵循循序漸近的原則,將開源硬件課程劃分為四個階段(如表1)。
表1
在課程之初,學(xué)生普遍缺乏項目學(xué)習(xí)經(jīng)驗,信息素養(yǎng)水平參次不齊,對開源硬件掌握程度也不同,此時教師需根據(jù)實際情況,做好初高中的過渡銜接,并盡可能降低課程難度。教師可先講授開源硬件基礎(chǔ)知識,演示元器件的基本使用方法,通過小任務(wù)驅(qū)動來完成基礎(chǔ)知識的教學(xué),采用“布置任務(wù)—學(xué)生探究—教師演示—學(xué)生實踐”的模式開展,如圖1所示。
圖1
此階段教學(xué)內(nèi)容可包括:①開源硬件基礎(chǔ)知識介紹,如開發(fā)板、開發(fā)環(huán)境介紹等。②基本元器件的使用。③開源硬件基本編程語句。教師需重點介紹幾種典型的元器件(如LED燈、按鍵開關(guān)等)的使用、開源硬件程序基本指令、三種基本程序結(jié)構(gòu)等。任務(wù)要求明確,較為“封閉”,學(xué)生按提示要求完成即可達成教學(xué)目標(biāo)。任務(wù)難度落在剛?cè)腴T學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)中,由易及難,學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,能夠迅速入門。
在“微項目”階段,教師主要采用基于給定選題的微項目教學(xué)。與“小任務(wù)”階段不同,本階段需要完成一個簡單的微項目,同時具有一定的開放性。項目過程包括確定選題、規(guī)劃設(shè)計、項目實施、展示評價四個步驟。
在“微項目”階段,教師介紹微項目背景并給定微項目選題。首先,微項目選題宜小不宜大,時長控制在2~3課時為宜。該階段仍屬于“打基礎(chǔ)”階段,教學(xué)目的在于讓學(xué)生通過微項目學(xué)習(xí),掌握基本知識技能和解決問題的方法。其次,微項目選題應(yīng)當(dāng)基于真實情境。
在給出項目情境和選題后,教師要引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計項目實現(xiàn)方案。當(dāng)學(xué)生不知從何入手時,教師可以使用問題導(dǎo)向法,給出不同的假設(shè)方案讓學(xué)生分析可行性,經(jīng)過師生共同討論,得出合理的解決方案。教師需要變知識傳授型課堂為學(xué)習(xí)引導(dǎo)型課堂,切忌采用“教師直接講授,學(xué)生原樣照搬”的傳統(tǒng)式教學(xué)。
項目實施過程遵循“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”的原則。在項目實施過程中,教師可以充分利用問題、圖示、數(shù)字化資源等教學(xué)支架,給學(xué)生適當(dāng)?shù)膸椭鸵龑?dǎo)。當(dāng)學(xué)生完成項目的基本要求后,教師可提出一些開放性問題,引導(dǎo)學(xué)有余力的學(xué)生對作品進行優(yōu)化。此外,在項目實施后需提交項目學(xué)習(xí)記錄表。
在學(xué)生完成項目后,教師可抽取部分小組進行成果展示和交流,以驗證學(xué)生的項目學(xué)習(xí)成果。
當(dāng)學(xué)生對開源硬件的基本元件有了一定的認(rèn)識,且能獨立完成一些小項目后,即可進入“主題項目”階段。該階段主要采用的是基于自主選題的主題項目教學(xué),這是真正意義上的項目教學(xué)。主題項目綜合性強,一般整個課程只要求設(shè)計一個,放在課程最后,作為該課程的“畢業(yè)項目”(課程項目),是課程考核的重要部分。主題項目實施過程與微項目類似,但要求應(yīng)有所提升,且采用的是完全開放式的教學(xué),各小組在教師的適當(dāng)引導(dǎo)下,獨立完成項目。筆者以“智能飲水機”項目為例做具體分析(如下頁表2,限于篇幅表格中僅列出選題和方案)。與微項目相比(如下頁圖2),主題項目主要有以下特點。
圖2
表2
在選題階段,教師僅給出主題,具體選題由學(xué)生根據(jù)主題自行選定。教師需要對學(xué)生的選題做出審核,如果選題過大或過小,教師應(yīng)當(dāng)提出修改建議。
由于每個小組選題均不同,在規(guī)劃設(shè)計階段需要由小組成員自主設(shè)計方案。在學(xué)生討論設(shè)計方案的過程中,教師需要巡視并解決小組提出的問題,保證方案的科學(xué)性。
在項目實施階段教師應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生查找存在的問題,不斷優(yōu)化作品,實現(xiàn)從“嘗試模仿”到“自我創(chuàng)新”的轉(zhuǎn)變,產(chǎn)生高質(zhì)量的項目成果,為下一階段“競賽項目”做準(zhǔn)備。同時,學(xué)生應(yīng)當(dāng)撰寫項目報告。項目報告是項目學(xué)習(xí)的重要成果,也是評價項目質(zhì)量好壞的重要載體。
在展示評價階段,可采用類似論文答辯的方式,由每個小組上臺展示成果,教師及其他小組成員可以提問。答辯式評價,能夠檢驗學(xué)生的項目完成情況、知識技能掌握情況,鍛煉學(xué)生的表達能力。答辯的成績應(yīng)作為課程成績的重要組成部分。
“競賽項目”階段要求進一步提高,需要將課程所學(xué)應(yīng)用到實踐中,設(shè)計、制造出應(yīng)用于實際生活的產(chǎn)品原型,并以創(chuàng)客、科技創(chuàng)新等比賽為契機,選擇一部分優(yōu)秀作品參賽。
教師根據(jù)學(xué)生平時的課堂表現(xiàn)、課程成績,結(jié)合學(xué)生興趣,選拔學(xué)生參加創(chuàng)客興趣小組活動。教師可收集興趣小組成員在第三階段產(chǎn)生的符合競賽主題的優(yōu)秀成果,鼓勵學(xué)生在此基礎(chǔ)上繼續(xù)改進,也可以讓學(xué)生重新選題,設(shè)計出更好的參賽作品。
此階段的作品不應(yīng)只停留在模擬、調(diào)試階段,而應(yīng)當(dāng)是能夠解決實際問題的產(chǎn)品原型。以“智能飲水機”項目為例,可從以下兩方面加以改進。第一,制造合適的外殼。在上一階段,它的外殼只要求使用紙板制作即可,但作為參賽作品是不夠的。此時,可利用激光切割技術(shù)制作飲水機外殼和桶裝水支架,用3D打印技術(shù)制作接水盤,可放在桶裝礦泉水中供日常生活使用。第二,作品功能還需要不斷優(yōu)化、改進、創(chuàng)新,如可改進出水量計算算法,結(jié)合重力傳感器,提升出水量計算的精準(zhǔn)度,也可增設(shè)電磁閥,提高控制水流進出的靈敏度等。
基于“小任務(wù)—微項目—主題項目—競賽項目”四階段的漸近開放式項目教學(xué),遵循“最近發(fā)展區(qū)”理論,能夠在一定程度上解決目前高中信息技術(shù)課堂中開展項目教學(xué)難度大的問題。當(dāng)然,不同學(xué)生的最近發(fā)展區(qū)是不同的,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生實際水平,合理調(diào)整四階段的教學(xué)時間和教學(xué)內(nèi)容,或者進行必要刪減。在項目教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)以培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)為目的,以優(yōu)化作品、解決實際問題為導(dǎo)向開展教學(xué),提升項目教學(xué)效率。