顏明
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,筆者經(jīng)過反復(fù)實(shí)踐和認(rèn)真研究,認(rèn)為只要合理地運(yùn)用游戲輔助教學(xué),就能收到事半功倍的效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中,教師科學(xué)地借助游戲輔助教學(xué),能夠激活學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在啟發(fā)中學(xué)到知識(shí)。
一、主動(dòng)改變,教學(xué)效果明顯
小學(xué)生年齡小,注意力集中時(shí)間較短,因此,教師要主動(dòng)改變,提高課堂教學(xué)效果。教師不以單純講授知識(shí)為主,而是以游戲教學(xué)為主,適時(shí)引導(dǎo)其學(xué)習(xí)知識(shí),他們的學(xué)習(xí)活動(dòng),興趣起著主導(dǎo)作用。例如筆者在教學(xué)關(guān)于“人民幣的認(rèn)識(shí)”這部分內(nèi)容時(shí),采用“灌輸式”的教學(xué)方式,再布置與此相關(guān)的課堂作業(yè),發(fā)現(xiàn)學(xué)生做作業(yè)時(shí)存在的問題比較多。為此,筆者改變教法,研究如何調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,并利用游戲輔助教學(xué),在后來的課堂教學(xué)中,這種方法真正收到了事半功倍的功效。
二、創(chuàng)設(shè)游戲情境,提高數(shù)學(xué)興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)如何利用游戲輔助?筆者想到了與生活相結(jié)合,情境化教學(xué)。在教學(xué)人民幣相關(guān)的知識(shí)時(shí),筆者動(dòng)員全班學(xué)生把自己的玩具、文具、作業(yè)本等都放在桌子上,讓學(xué)生將所有物品標(biāo)價(jià),并把學(xué)生分成五組,將一組成員設(shè)定為售貨員,其余四組的成員為采購(gòu)員。筆者分發(fā)給學(xué)生一樣多的“錢”,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組的學(xué)生搶購(gòu)的“物品”最多,而且在交易中不出錯(cuò)。在這場(chǎng)“搶購(gòu)”物品活動(dòng)中學(xué)生對(duì)人民幣中的元角分概念更加清晰了。單純的講授教學(xué)中沒有解決的貨幣單位換算問題,竟然在這場(chǎng)游戲中不知不覺地解決了,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到了提高,所學(xué)知識(shí)得到了鞏固,并為今后的教學(xué)打下了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
通過科學(xué)地利用游戲輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐,筆者更加明白,我們要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)條件,營(yíng)造濃厚的教學(xué)氣氛,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,把游戲和教學(xué)內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生在“玩”的實(shí)踐中獲得知識(shí),運(yùn)用知識(shí)。同時(shí)還能培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情、集體協(xié)作精神和解決實(shí)際問題的能力,增進(jìn)了師生之間的友誼。
三、游戲輔助教學(xué),要注重雙向或者多向互動(dòng)
筆者在教學(xué)中重視游戲輔助教學(xué)的活動(dòng)。如在教學(xué)“數(shù)的順序、比較大小”時(shí),筆者首先請(qǐng)部分學(xué)生到講臺(tái)前排成一排,每個(gè)學(xué)生代表相應(yīng)的數(shù)字。然后,讓學(xué)生分別站出隊(duì)列觀看,弄清自己所在的位置及自己前后左右的數(shù)字(學(xué)生),這時(shí)學(xué)生就十分明白自己所站的位置,無論是按數(shù)字由小到大的排列,還是由大到小的排列,或者是交叉數(shù)位,學(xué)生都十分清楚。
通過這樣的游戲輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)激情,讓學(xué)生在數(shù)字游戲中認(rèn)識(shí)事物,獲得知識(shí),運(yùn)用知識(shí),從而增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手動(dòng)腦能力,拓寬思維空間,豐富想象力,以此促使學(xué)生由簡(jiǎn)單的數(shù)到掌握比較復(fù)雜的數(shù),理解相鄰的數(shù)、相近的數(shù)、前五個(gè)數(shù)、后五個(gè)數(shù)等概念。利用游戲輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),增強(qiáng)了師生、生生的互動(dòng)性,教師教有所獲,學(xué)生樂有所學(xué)。通過游戲活動(dòng),學(xué)生在不知不覺中學(xué)到了知識(shí),提高了動(dòng)手動(dòng)腦的能力;教師在輕松愉快中提高了教育教學(xué)質(zhì)量。這樣既有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,又有利于教師提升教學(xué)質(zhì)量。
因此,科學(xué)地利用游戲輔助教學(xué)不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且能夠提高學(xué)生的實(shí)踐能力和思維能力,從而全面提高教育教學(xué)質(zhì)量。同時(shí),這種雙邊活動(dòng)的游戲教學(xué),能夠激發(fā)學(xué)生的潛能、拓寬學(xué)生的思維空間,開發(fā)學(xué)生的智力,發(fā)揮學(xué)生的想象力,豐富他們的知識(shí)。另外,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),在游戲中促使學(xué)生相互了解,從而提高學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),使教學(xué)收到較好的效果。
總之,運(yùn)用游戲輔助小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),能使教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。同時(shí),它讓教育回歸生活,也是全面實(shí)施教育生態(tài)化的一條有效捷徑。