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游戲精神視角下幼兒自主游戲的探析

2023-11-23 13:14:22查婷婷
基礎(chǔ)教育研究 2023年15期
關(guān)鍵詞:游戲精神自主游戲幼兒

查婷婷

【摘 要】游戲被視為一種有效的學(xué)習(xí)方式,它能夠幫助幼兒更好地理解和探索周圍的環(huán)境。幼兒園已經(jīng)意識(shí)到自主游戲不僅可以激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,而且可以培養(yǎng)他們的責(zé)任感,促進(jìn)他們形成獨(dú)立、創(chuàng)新的個(gè)性,是幼兒學(xué)習(xí)的重要途徑。文章從游戲精神的視角觀察幼兒的自主游戲,發(fā)現(xiàn)存在一定問題,進(jìn)而基于游戲精神的內(nèi)涵提出改進(jìn)策略,促進(jìn)幼兒更好地開展自主游戲。

【關(guān)鍵詞】游戲精神 幼兒 自主游戲

【中圖分類號(hào)】G61? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? 【文章編號(hào)】1002-3275(2023)15-86-04

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出:幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲與生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境。游戲是幼兒的天性,也是幼兒園活動(dòng)的重要組成部分。自主游戲是一種有別于傳統(tǒng)的教學(xué)游戲,逐漸成為幼兒園中重要的游戲形式。[1]自主游戲遵循幼兒內(nèi)心需求、發(fā)揮幼兒自主性,給予幼兒充分的游戲決定權(quán)[2],自主游戲適應(yīng)幼兒發(fā)展的特點(diǎn)也要求教師不斷地深入學(xué)習(xí),認(rèn)識(shí)自主游戲內(nèi)在的價(jià)值,發(fā)現(xiàn)實(shí)施存在的問題,不斷改進(jìn),促進(jìn)幼兒自主游戲的開展。

一、游戲精神視角下對(duì)自主游戲的認(rèn)識(shí)

基于游戲精神的視角探討自主游戲的前提是要厘清游戲精神是什么。游戲精神是游戲本身的特征和特點(diǎn),是人們賦予游戲特定的價(jià)值和內(nèi)涵,其本質(zhì)是“自由、愉快、創(chuàng)造、體驗(yàn)”等精神特質(zhì)。有學(xué)者認(rèn)為游戲精神是游戲活動(dòng)的本體價(jià)值,是游戲稱其為游戲的標(biāo)志,是與兒童的本性相一致的,是兒童所需要的精神環(huán)境。[3]

自主游戲是幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程,這一過程也是幼兒興趣和需要得到滿足,天性自由表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全的過程。[4]從字面上理解,自主游戲是幼兒自己的游戲,他們能在游戲中自由地玩耍。

游戲精神視角下的自主游戲是幼兒自主自愿產(chǎn)生的、不受外界干擾或束縛的游戲,游戲過程中伴隨著愉悅的情緒,體現(xiàn)自由、愉快、創(chuàng)造、體驗(yàn)等特質(zhì)。游戲精神伴隨幼兒游戲全過程,是幼兒游戲的基礎(chǔ)。自主游戲可以有效地促進(jìn)幼兒與周圍的環(huán)境、材料進(jìn)行互動(dòng),促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展,充分激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。因此,從游戲精神的視角看幼兒的自主游戲,教師應(yīng)為幼兒提供更好的游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒自主游戲的開展。

二、游戲精神視角下幼兒自主游戲存在的問題

幼兒一日生活大部分時(shí)間都是在游戲中度過的,游戲是幼兒的基本活動(dòng),從游戲精神的視角觀察幼兒的自主游戲,發(fā)現(xiàn)存在以下兩個(gè)問題:

(一)模糊“自主”概念,絕對(duì)“自由”盛行

自主游戲是幼兒自主自愿產(chǎn)生的,但在幼兒自主游戲中存在模糊“自主”的概念,將“自主”與“自由”劃上等號(hào)的問題。幼兒的自主游戲等同于自由游戲嗎?自由是指不受限制和阻礙,按照自己的意愿做事,不受他人的強(qiáng)制干涉。自主是指自己主動(dòng),不受別人支配。[5]有學(xué)者提出自主性是自我依靠、自我控制和自我主張的有機(jī)統(tǒng)一。自主性是個(gè)體依靠自身做出符合社會(huì)規(guī)范的決定、并能自我調(diào)節(jié)以達(dá)成目標(biāo)的行為傾向。[6]從這里的論述中可以看出自由不等同于自主,自由只是自主游戲的特征之一。自主游戲應(yīng)是有限度的自由,是有邊界的自由游戲,是有“規(guī)則”的游戲。然而,在觀察中發(fā)現(xiàn)在自主游戲中,教師模糊“自主”游戲與“自由”游戲的界限。有研究者認(rèn)為游戲中的自由是建立在一定的規(guī)則約束之上的,即自主游戲中自由與規(guī)則是同步的。[7]幼兒自己主動(dòng)發(fā)起的游戲并不意味著幼兒是絕對(duì)自由的、想干什么就干什么。教師要時(shí)刻關(guān)注幼兒游戲的發(fā)展,當(dāng)幼兒自主游戲出現(xiàn)問題時(shí),要及時(shí)地介入,促進(jìn)幼兒自主游戲的繼續(xù)發(fā)展。

案例1:幼兒在區(qū)角里進(jìn)行繪本故事的角色扮演游戲。君君拿著國王的披風(fēng)和權(quán)杖,說道:“我是國王。”此時(shí),安安戴著皇冠,扮演起皇后的角色。安安說:“不好了,國王暈倒了,快叫醫(yī)生來?!笨】〈┲状蠊?,脖子掛著聽診器,走了過來,俊俊扒開國王的眼睛看了看,用聽診器聽了聽,說:“唉,國王這是太胖了,需要減肥。國王要運(yùn)動(dòng)起來,不能吃垃圾食品了。”于是君君跑起步來,過了一會(huì)兒,說:“不行了,堅(jiān)持不下去了?!卑舶舱f:“再堅(jiān)持一下。”俊俊也為國王打氣。這時(shí),星藝與依依爭(zhēng)執(zhí)了起來,依依看見星藝頭上戴的皇冠,表示也想當(dāng)公主。于是,依依對(duì)星藝說:“我不想當(dāng)廚師了,我也想當(dāng)公主。”星藝說:“不行,我們剛剛已經(jīng)安排好了,你后面再當(dāng)公主?!币酪勒f:“我就是想當(dāng)公主,我們換換?!眱扇藶榇藸?zhēng)論不休。

在這個(gè)案例中,星藝和依依為誰扮演公主的角色產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí),在案例的后續(xù)發(fā)展中,由于教師沒有及時(shí)地進(jìn)行干預(yù),依依直接動(dòng)手搶走了皇冠,導(dǎo)致幼兒發(fā)生肢體沖突。教師給予幼兒“絕對(duì)的自由”,幼兒發(fā)起角色扮演的游戲,自己分配角色。然而在游戲進(jìn)行過程中,幼兒由于缺少一定的規(guī)則意識(shí),在表演過程中對(duì)角色分配不滿,出現(xiàn)了搶奪的現(xiàn)象。

當(dāng)幼兒出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)時(shí),教師是否仍應(yīng)給予幼兒完全的自主,讓幼兒自己解決問題,還是應(yīng)適當(dāng)?shù)亟槿肫渲??這是教師經(jīng)常遇到的問題。需不需要介入,如何干預(yù),這都需要教師對(duì)幼兒的自主游戲進(jìn)行充分的判斷。幼兒在游戲的過程中,教師要把握好一個(gè)度,即妥善處理好教師與幼兒之間的關(guān)系。如果幼兒在自主游戲過程中出現(xiàn)問題,教師沒有干預(yù),那么幼兒可能會(huì)因?yàn)槔щy放棄繼續(xù)游戲,也有可能生成沖突,影響自主游戲的開展。因此幼兒的自主游戲沒有完全的自由,幼兒的自主游戲應(yīng)是在教師的關(guān)注下進(jìn)行的有限度、有一定規(guī)則的游戲。

(二)教師的控制性強(qiáng),幼兒的“自由”缺失,游戲愉悅性減少

自主游戲是以幼兒為主體的,是幼兒在探索過程中自發(fā)自愿生成的,是符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的。幼兒的自主游戲中存在著游戲的“泛化”問題,容易混淆自主游戲與教學(xué)游戲的概念,不清楚自主游戲的含義。部分教師認(rèn)為沒有教師參與的、幼兒自己玩的游戲就是幼兒自主游戲。其實(shí),這些教師忽略了游戲的發(fā)起主體,將教師組織的教學(xué)游戲歸納到幼兒的自主游戲中。實(shí)際上,教學(xué)游戲是教師為了更好地完成教學(xué)目標(biāo)而采取的游戲化教學(xué)方式,與幼兒自主自愿組織的游戲有很大的差別。教學(xué)游戲有明確的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)任務(wù),而自主游戲卻沒有明確的教學(xué)目標(biāo),自主游戲的本質(zhì)是讓幼兒自由自主地進(jìn)行游戲,在游戲中收獲愉悅體驗(yàn)。而教學(xué)游戲本質(zhì)上還是教學(xué),只是采取的方式是游戲化的教學(xué)方式。這種活動(dòng)是教師主導(dǎo)的,具有強(qiáng)烈的目的性和功利性,忽略幼兒的內(nèi)在動(dòng)機(jī),忽略幼兒游戲最本質(zhì)的追求——愉悅、快樂。如果在游戲過程中一味地追求游戲的目的性、教育性,會(huì)忽略幼兒的主體性、主動(dòng)性、愉悅性,使游戲成為教師控制的活動(dòng)。當(dāng)教師在幼兒游戲中處于主導(dǎo)地位時(shí),教師的意志強(qiáng)加給幼兒,幼兒會(huì)被教師的想法牽制住。幼兒想這樣玩,教師卻想那樣玩,幼兒的自主性得不到充分的體現(xiàn),幼兒的思維被教師的思維所固化,幼兒游戲的愉悅也得不到體現(xiàn),幼兒為了游戲而游戲,而不是發(fā)自內(nèi)心地進(jìn)行創(chuàng)造,收獲快樂。

案例2:建構(gòu)游戲區(qū),明明搭建了一座漂亮的城堡,但作品還沒有完成,第二天他繼續(xù)來到該區(qū)域想繼續(xù)搭建城堡。但是第二天教師要教大家認(rèn)識(shí)各種各樣的車,當(dāng)教師看見明明在搭建積木時(shí),想要明明搭建車子,以對(duì)今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行鞏固和深化。于是教師打斷明明的搭建,對(duì)明明說:“明明,今天我們學(xué)習(xí)了各種各樣的車子,你可以用積木搭建一輛車子嗎?”明明看了看教師,搭建起了車輛。

在這個(gè)案例中可以看到教師將自己的意志強(qiáng)加給幼兒,打斷幼兒的自主游戲,在該游戲中,教師的主觀性強(qiáng),已經(jīng)偏離幼兒自主的概念,幼兒的自主性在該游戲中沒有得到充分的體現(xiàn),幼兒的想法被教師的想法所限制,教師意圖用搭建的方式讓幼兒鞏固所學(xué)的知識(shí)。此時(shí),幼兒進(jìn)行的游戲已經(jīng)脫離了自主游戲的范圍,幼兒的思維被教師的思維所束縛,幼兒按照教師的要求進(jìn)行創(chuàng)造,脫離自主游戲的本質(zhì),遠(yuǎn)離自發(fā)自愿,遠(yuǎn)離愉悅體驗(yàn)的生成,幼兒在游戲中就不可能得到真正的發(fā)展。

三、游戲精神視角下對(duì)幼兒自主游戲的建議

自主游戲就是幼兒自由自在地玩耍、自由自在地創(chuàng)造,在游戲中體驗(yàn)和學(xué)習(xí),在游戲中收獲快樂。幼兒在自主游戲中沒有過多的限制,幼兒的想象力和創(chuàng)造力在這里得到盡情釋放。一根繩子、一塊石頭、一張紙都能成為幼兒玩耍的道具,讓幼兒收獲最純粹的快樂。如何保障幼兒的自主游戲,讓幼兒在游戲中獲得快樂?下面將基于對(duì)幼兒自主游戲的認(rèn)識(shí)和對(duì)現(xiàn)存問題進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,對(duì)幼兒的自主游戲提出以下四點(diǎn)建議。

(一)親身體驗(yàn)自主游戲,樹立正確游戲觀

自主游戲是幼兒自己的游戲,是出自幼兒內(nèi)心的需求,是幼兒真正需要的。在自主游戲中,幼兒是主體,是游戲的發(fā)起者和參與者,他們是游戲真正的主人。在游戲精神視角下,首先,要轉(zhuǎn)變教師的觀念。教師可以通過專題研討學(xué)習(xí)的方式明確自主游戲的概念、價(jià)值等,了解游戲精神視角下自主游戲的表現(xiàn)形式,能讓幼兒自由選擇游戲類型、游戲同伴,使幼兒自主創(chuàng)造游戲情境,自發(fā)創(chuàng)生游戲種類等。其次,教師要在游戲情境中轉(zhuǎn)變自己的觀念,在參與中體驗(yàn)和感悟。教師可以在區(qū)角中自由選擇游戲材料、自主創(chuàng)造游戲,體驗(yàn)自主游戲,以更好地給予幼兒引導(dǎo)。

案例3:剛開學(xué),班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)需要更換主題,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)自然有著濃厚的興趣,于是本次的環(huán)境創(chuàng)設(shè)與自然有關(guān)系。在投放游戲材料時(shí),教師選擇了一些自然材料,例如石子、樹葉、蓮蓬等。在投放材料時(shí)教師之間產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí):這些材料可以玩起來嗎?玩法是不是比較單一?于是教師自己試著玩一玩,創(chuàng)造游戲的多種玩法。石子可以拋接,可以數(shù)一數(shù),可以彈一彈,還可以將石子放進(jìn)蓮蓬里進(jìn)行匹配,在石子上作畫等。教師在游戲中發(fā)現(xiàn)玩法多樣,有很多新奇的體驗(yàn)。在這次體驗(yàn)中,教師充分理解了自主游戲是什么,也明白自主游戲會(huì)給予幼兒更多新奇的體驗(yàn)。

自由選擇玩伴、材料,自定規(guī)則的游戲讓幼兒擁有自主的空間、自主的權(quán)利。這樣的游戲能讓幼兒更喜歡、更投入,也能更積極地去創(chuàng)新玩法、更主動(dòng)地與同伴交流。教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變自己的觀念,樹立正確的游戲觀,相信幼兒在自主游戲中能夠與周圍的環(huán)境和材料積極互動(dòng),主動(dòng)建構(gòu)自己的世界,在自主游戲中全面發(fā)展。

(二)平衡好自由與限制,讓幼兒成為游戲的主人

自主游戲容易出現(xiàn)兩個(gè)問題:一是幼兒有著絕對(duì)的自由,教師給予幼兒最大的游戲權(quán)利,認(rèn)為自主游戲是屬于幼兒自己的,是幼兒自己選擇、自主參與的,錯(cuò)誤地認(rèn)為自主游戲是一種“放羊式”的游戲,教師不需要參與其中。二是在自主游戲中,教師越過“自由”的界限,成為幼兒自主游戲的掌控者。教師認(rèn)為需要為幼兒的自主游戲制訂一系列的規(guī)則,明確內(nèi)容和方式等,幼兒只是游戲的參與者。對(duì)此,教師要平衡好“自由”與“限制”的關(guān)系,避免陷入兩個(gè)極端之中。絕對(duì)的自由容易導(dǎo)致幼兒的自主游戲失控,陷入游戲時(shí)間短、主題多變、易出現(xiàn)沖突等問題。如果教師給予過多的限制,則容易陷入教師“高掌控”的局面中,幼兒的自主游戲成為教師掌控的游戲,幼兒的自主、自由、愉悅等特質(zhì)得不到體現(xiàn)。從游戲精神的視角出發(fā),自主游戲應(yīng)體現(xiàn)幼兒的愉悅性、自由性、創(chuàng)造性等。

案例4:毛毛在小廚房區(qū)角里進(jìn)行游戲,教師將這邊的游戲材料收在附近的材料柜中。毛毛看了看小廚房里的材料,發(fā)現(xiàn)沒有什么可以放在鍋里炒,于是到“娃娃家”中拿來了材料進(jìn)行翻炒。過了一會(huì)兒,毛毛又跑進(jìn)“娃娃家”里進(jìn)行翻找。毛毛看見齊齊在擺弄娃娃,于是立刻跟了過去,與齊齊交談了起來。

在這個(gè)案例中,幼兒有完全的自由,可以自由取放材料、自由選擇同伴、自由決定玩什么。但是在幼兒充分的自由下,毛毛存在游戲時(shí)間短、游戲主題變化快、游戲規(guī)則混亂等情況??梢?,完全自由不能促進(jìn)幼兒的發(fā)展。因此教師要設(shè)置一定的規(guī)則,讓幼兒在規(guī)則下自由地玩耍。但是,過多的限制也會(huì)降低幼兒的游戲興趣。例如教師為了維持幼兒游戲的秩序,禁止幼兒與其他區(qū)域幼兒互動(dòng)。當(dāng)幼兒出現(xiàn)與其他區(qū)域的幼兒互動(dòng)的情況時(shí),教師大聲提醒:“老師剛剛說過,請(qǐng)小朋友們?cè)谧约旱膮^(qū)域進(jìn)行游戲,不要跑到別的區(qū)域里進(jìn)行游戲,現(xiàn)在我看見有些小朋友拿著小廚房的東西跑向了‘娃娃家,老師講的規(guī)則是怎么樣的?這些小朋友再亂跑,就不要玩了?!苯處熤朴喌膹?qiáng)制性規(guī)則會(huì)限制幼兒的創(chuàng)造性,減少幼兒的愉悅性、自由性,讓幼兒在教師的想法中游戲。

因此在自主游戲中,教師既不能完全放手,也不能過度限制幼兒的活動(dòng),而是應(yīng)衡量?jī)烧咧g的關(guān)系,找到適合的度。在一定的規(guī)則下給予幼兒充分的自由,讓幼兒有序地進(jìn)行創(chuàng)造性游戲。

(三)提供充足的材料、時(shí)間和空間,解放兒童的頭腦、雙手、嘴巴

充足的材料、空間和場(chǎng)地是幼兒進(jìn)行自主游戲的重要前提,寬松的游戲環(huán)境會(huì)激發(fā)幼兒游戲的興趣,調(diào)動(dòng)他們探索和創(chuàng)造的欲望。時(shí)間、空間的限制導(dǎo)致幼兒對(duì)材料、環(huán)境探索不充分,會(huì)影響幼兒游戲的內(nèi)容、質(zhì)量和進(jìn)程等。如果教師未給予充足的游戲時(shí)間,那么游戲可能會(huì)在幼兒玩得最開心的時(shí)候強(qiáng)行結(jié)束,破壞幼兒的游戲興致,妨礙幼兒的成長(zhǎng)。游戲場(chǎng)地的大小、位置不同,也都會(huì)影響幼兒自主游戲的生成。

案例5:星星和年年在“甜品屋”里玩耍。但是“甜品屋”里只有做好的甜品材料和簡(jiǎn)單的材料,例如一些塑料的高腳杯、黏土、毛球。星星用黏土和毛球給年年做了一個(gè)甜品。年年拿著甜品假裝吃完后一直坐在桌子上,雙手托著臉頰,無所事事。教師看見后,選擇介入,說:“甜品屋里可以喝飲料嗎?”年年看了看說:“沒有飲料。”教師邀請(qǐng)年年去材料柜中尋找新的材料。

在這個(gè)案例中,由于甜品屋材料的不充足,幼兒在做完甜品后無所事事,游戲興致低。材料缺少會(huì)限制幼兒的想象力和創(chuàng)造力。因此,在幼兒的自主游戲中,教師要提供充足的材料、足夠的時(shí)間和多樣的空間場(chǎng)地,鼓勵(lì)幼兒自主生成不同的游戲。同時(shí),教師要尊重兒童的意愿,兒童奇特的思維賦予游戲多種玩法。例如貝貝在戶外玩球,除了拍球、投球等,他發(fā)現(xiàn)有一塊斜坡,貝貝將球放在高處讓它滾下來。同時(shí),貝貝還邀請(qǐng)其他幼兒一起來玩耍,告訴他們他發(fā)現(xiàn)的秘密。從這里可以看出,場(chǎng)地會(huì)影響幼兒的游戲興致。讓幼兒在游戲中動(dòng)起來,解放幼兒的雙手、頭腦、嘴巴,不多說、不多管,在自主游戲中成長(zhǎng)。

(四)深度觀察幼兒,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)里選擇適宜的支持方式

自主游戲強(qiáng)調(diào)幼兒的自由探索,但是這并不意味著教師脫離幼兒。在自主游戲中,教師的支持也起到非常重要的作用。但是如何支持,如何發(fā)揮支持的作用是值得思考的。教師支持的前提是教師全方位、深入觀察幼兒的自主游戲,在幼兒遇到困難時(shí)選擇適宜的方式支持。這個(gè)支持可以是語言、動(dòng)作、材料等。

案例6:可兒一個(gè)人坐在數(shù)學(xué)區(qū)角里進(jìn)行顏色拼圖游戲。朵朵將所用的圖塊放在桌子上,隨機(jī)拿起一塊進(jìn)行比對(duì)。但是,可兒拿的圖塊都不是正確的圖塊。在不停的試錯(cuò)中,可兒逐漸表現(xiàn)出不耐煩,手上的動(dòng)作也逐漸加快了起來。教師注意到可兒的情況后來到她身旁,仔細(xì)觀察可兒的動(dòng)作后,問可兒:“是這塊嗎?”可兒拿起這塊圖塊進(jìn)行比對(duì),發(fā)現(xiàn)是正確的,明顯高興起來了。教師繼續(xù)引導(dǎo):“你看看這塊圖塊有什么特點(diǎn),為什么可以放在這里呢?”可兒聽了教師的話后看了看拼圖,思考了一會(huì)兒,她將所有紅色的圖塊找了出來,在這里進(jìn)行一一比對(duì)。

在這個(gè)案例中,教師在仔細(xì)觀察幼兒的情況后選擇用提問的方式對(duì)幼兒進(jìn)行支持,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察和思考。幼兒也從混亂的試錯(cuò)中學(xué)到方法,將拼圖的范圍縮小,選擇一種顏色進(jìn)行試錯(cuò)。由此可見,教師支持在可兒的自主游戲中發(fā)揮重要作用,能支持她繼續(xù)探索拼圖的奧秘。一句話、一個(gè)材料都能引導(dǎo)幼兒繼續(xù)開展游戲,引發(fā)幼兒的深入探索。何時(shí)提供支持,提供什么樣的支持,教師要觀察幼兒的情況,發(fā)現(xiàn)幼兒在自主游戲中存在的問題,如果是缺少材料的問題,教師的支持應(yīng)當(dāng)是提供材料;如果是其他的問題,那么教師的支持應(yīng)當(dāng)是能解決幼兒當(dāng)前的問題。何時(shí)選擇支持,也要觀察幼兒的狀態(tài),當(dāng)幼兒出現(xiàn)煩躁、畏難的情緒和動(dòng)作或者出現(xiàn)放棄的行為時(shí),教師就要介入其中。

幼兒是富有探索精神的探索者,他們?cè)诩姺钡氖澜缋飳ふ覍儆谧约禾煨缘耐寥?,在這里開花結(jié)果。教師要做的是尊重幼兒的天性,讓幼兒能在游戲中盡情地玩耍,在游戲中成長(zhǎng)。正如蘇霍姆林斯基在他的《把整個(gè)心靈獻(xiàn)給孩子》中寫道:“兒童就其天性來講,是富有探求精神的探索者,是世界的發(fā)現(xiàn)者。那么就讓那個(gè)絕妙的世界在鮮明的色彩中、在嘹亮顫動(dòng)的音響中、在童話和游戲中、在自己的創(chuàng)作中、在激動(dòng)他的美景中、在為人們做好事的意愿中展現(xiàn)吧。通過童話、幻想和游戲,通過兒童獨(dú)特的創(chuàng)作——這才是通向孩子心靈的正確道路?!保?]教師要讓幼兒真正成為自己的主人,在自主游戲中成長(zhǎng)。

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探究分組自主游戲促進(jìn)同伴關(guān)系和師生關(guān)系
未來英才(2016年3期)2016-12-26 22:50:20
論蘇教版小學(xué)語文教科書中的游戲精神
讓幼兒的每一天充滿陽光——論幼兒自信心的建立和培養(yǎng)
新課程(2016年3期)2016-12-01 05:55:23
導(dǎo)游戲精神促使幼兒園課程游戲化
東方教育(2016年16期)2016-11-25 03:17:24
游戲精神下英語詞匯學(xué)教學(xué)策略探究
指導(dǎo)幼兒參與戶外自主游戲的策略研究
成才之路(2016年18期)2016-07-08 17:22:52
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