江蘇省蘇州市虎阜實驗幼兒園 高 虹
游戲是促進幼兒在所有領(lǐng)域獲得適宜性發(fā)展的媒介。為了讓幼兒能積極主動地參與游戲活動并獲得發(fā)展,教師對其的指導(dǎo)尤為重要。然而,在目前幼兒園的區(qū)域游戲活動中,教師指導(dǎo)存在著種種問題,無法真正滿足幼兒自主、個別化的學(xué)習(xí)需要。對此,本文嘗試分析原因,并提出改進建議。
建構(gòu)區(qū)里有幾位小朋友在搭建。吳老師走過來問:“你們要搭什么呀?”“我們要搭公園?!薄澳窃趺礇]把設(shè)計圖先做好呢?”經(jīng)吳老師提醒,孩子們放下手中的“工作”,圍在一起選擇圖片拼擺設(shè)計圖。終于設(shè)計圖做好了。吳老師說:“你們準(zhǔn)備先搭什么?”孩子們意見不統(tǒng)一了。吳老師提醒說:“先把圍墻搭好,這樣公園有多大就知道了。再把公園的游樂設(shè)施搭好。最后要搭什么呢?”“小花、小草?!焙⒆觽儺惪谕暤卣f?!皩α?,還可以搭一些椅子,讓游人休息?!眳抢蠋燑c頭說。
案例中的教師在指導(dǎo)幼兒時可謂面面俱到,從建構(gòu)主題,到搭建的步驟都進行了指導(dǎo)。但這種“積極指導(dǎo)”更多的是規(guī)定,要求幼兒按規(guī)定進行游戲。教師用自己的理解去解讀幼兒游戲行為,并對幼兒的想法置之不理,教師在區(qū)域游戲活動指導(dǎo)中處于一種發(fā)號施令的狀態(tài)。而幼兒長期處于這樣的指導(dǎo)下,會把區(qū)域游戲活動當(dāng)成任務(wù)要求,無法引發(fā)深度的學(xué)習(xí)體驗。此時這樣的游戲已經(jīng)不是真正意義上的幼兒游戲。
天天在科學(xué)區(qū)玩“光影游戲”,他用電筒照著墻壁。一會兒,他發(fā)現(xiàn)了美術(shù)區(qū)材料“小兔圖片”,于是他擺弄著圖片配合電筒在墻上展示出了“小兔”的影子。天天說:“沈老師,小兔子為什么沒有眼睛?我想給它做個眼睛?!鄙蚶蠋焼枺骸霸鯓硬拍苡醒劬δ??”一旁的圓圓說:“我知道,在小兔子臉上(在圖片上比畫)挖兩個洞,光照到兔子臉上就有眼睛出現(xiàn)了。我在家里和姐姐玩過。”天天一臉向往:“老師,我想試試?!鄙蚶蠋煟骸皥D片剪壞,游戲就缺少材料了。明天老師準(zhǔn)備兔子紙片給你們。剪刀在美術(shù)區(qū),你們可以去那做哦?!?/p>
案例中的教師面對幼兒臨時生成的活動意愿和想法未能及時地、有效地進行反應(yīng)。教師的關(guān)注點更多地在于對于提供的材料幼兒是否按原計劃進行操作,不接受改變。同時教師要求幼兒的剪貼活動要在美術(shù)區(qū)進行,可見對活動區(qū)域的理解也很模式化。幼兒在這樣的指導(dǎo)下,很容易被扼殺思維的火花,無法進行個性化的學(xué)習(xí)。
莉莉在生活區(qū)玩“為娃娃穿鞋”的游戲。她用鞋帶一頭逐一穿過鞋孔,鞋孔全部穿完后發(fā)現(xiàn)鞋帶一頭長一頭短。她抬頭向錢老師用眼神求助。錢老師說:“不著急,看看旁邊的流程圖再試試?!庇谑抢蚶蜷_始研究“穿鞋帶流程圖”,再次開始嘗試。但是她仍然沒有發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵因素——當(dāng)鞋帶兩頭穿入鞋兩邊第一個孔時,需要比一比鞋帶兩頭,調(diào)整成一樣長。第二次的嘗試又失敗了。她開始向錢老師用語言求助。錢老師說:“沒事,我們不怕失敗。自己再試試,看著圖一步一步慢慢做?!笨墒抢蚶蜻€是沒有明白要領(lǐng),在第三次嘗試失敗后,她把材料收好,離開了生活區(qū)。
案例中的教師在孩子遇到困難時始終保持了鼓勵的態(tài)度,給了幼兒很好的心理支持。但她并沒有抓住問題癥結(jié),缺少應(yīng)有的“技術(shù)支持”,美其名曰“放手讓幼兒探索”。而幼兒正是在這種“放手”帶來的失敗中喪失了探索的興趣。
案例:亮亮今天一直都在益智區(qū)和小朋友玩“九宮格棋”。在游戲講評時,他積極舉手要向教師表達?!澳憬裉焱媪耸裁??”“我今天玩了九宮格棋?!薄澳闶窃趺赐娴模俊薄拔蚁群亡┩?,后來雯雯走了,我又和方方玩,還和飛飛玩……”“看來你很喜歡這個棋,是嗎?”“嗯,是的,我還都贏了呢!”“小朋友你們看,亮亮今天都在玩這種棋,很有幫助。所以他越玩越厲害,每次都贏,是玩棋小擂主。我們表揚他。”亮亮在小朋友的掌聲中高興地坐回座位,嘴里嘟囔著:“我贏棋是有秘訣的……”
案例中的教師在講評幼兒活動情況時更多的是進行了簡單的總結(jié)和表揚。表揚亮亮表現(xiàn)好,鼓勵大家向他學(xué)習(xí)。僅總結(jié)了活動呈現(xiàn)的表面現(xiàn)象,并未帶領(lǐng)孩子深入地探討游戲中的所得。評價敷衍,“蜻蜓點水”,無法推動幼兒經(jīng)驗的提升,也無法帶動游戲的深入開展。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。但是在實際活動中,教師或多或少地還是會呈現(xiàn)出“控制者”的角色定位。表現(xiàn)在區(qū)域活動中,教師會把重心放在預(yù)設(shè)的游戲目標(biāo)、內(nèi)容和結(jié)果上,而對幼兒在游戲中的興趣意愿和游戲節(jié)奏關(guān)注不夠。其實在強調(diào)幼兒自主、個別化的學(xué)習(xí)需要的區(qū)域游戲活動中,教師的角色定位更應(yīng)是“支持者、合作者、引導(dǎo)者”。
幼兒園游戲活動區(qū)域劃分通常為:美術(shù)區(qū)、科學(xué)區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、生活區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。教師對區(qū)域的理解“往往順其自然地按照集體教學(xué)的理念和思路,將區(qū)域活動的目標(biāo)、內(nèi)容對應(yīng)于領(lǐng)域目標(biāo)、內(nèi)容”。如美術(shù)區(qū)和表演區(qū)對應(yīng)藝術(shù)領(lǐng)域,科學(xué)區(qū)和益智區(qū)對應(yīng)科學(xué)領(lǐng)域,語言區(qū)對應(yīng)語言領(lǐng)域,生活區(qū)對應(yīng)健康領(lǐng)域,建構(gòu)區(qū)與幼兒的建構(gòu)能力相聯(lián)系。在教師的意識里每個區(qū)域的功能劃分都很明確,“涇渭分明,互不侵犯”。這樣理解區(qū)域活動,就容易忽略幼兒發(fā)展的整體性?!吨改稀分赋觯皟和陌l(fā)展是一個整體,要注重領(lǐng)域之間、目標(biāo)之間的相互滲透和整合,促進幼兒身心全面協(xié)調(diào)發(fā)展”。在區(qū)域游戲活動中,幼兒與活動材料發(fā)生著互動,這種互動中會體現(xiàn)出多個領(lǐng)域的培養(yǎng)目標(biāo)。如科學(xué)區(qū)的“制作影子鏡子”,幼兒把黑色輪廓圖貼在鏡子上,通過光照出輪廓形象。幼兒探索的是光和影的原理,屬于科學(xué)領(lǐng)域,同時制作圖案表現(xiàn)的是幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)能力,屬于藝術(shù)領(lǐng)域。由此可見,區(qū)域與區(qū)域之間并不是割裂的,而是有內(nèi)在相互聯(lián)系的。
我們經(jīng)常說要尊重幼兒、要給幼兒探索的自由。因此教師在指導(dǎo)中,由于擔(dān)憂“扼殺自由”,常常不能準(zhǔn)確把握幼兒游戲的介入尺度。其實對“自由”的解讀,應(yīng)是教師不支配、控制幼兒游戲,而不是教師對幼兒的游戲隨其自然、放任不管。在區(qū)域游戲活動中,教師和幼兒的互動必不可少,只有通過良好的師幼互動、適宜的指導(dǎo)才能真正達成幼兒在區(qū)域游戲活動中的個性化學(xué)習(xí)。在區(qū)域游戲活動中,教師更應(yīng)關(guān)注的是如何準(zhǔn)確把握教師介入的時機、方式和適宜度。
“蜻蜓點水”的評價交流,說明教師無法敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒活動中的價值點,無法準(zhǔn)確抓住幼兒的發(fā)展需要,同時也無法有效找到阻礙區(qū)域游戲活動發(fā)展的問題。而這些都是因為教師對幼兒、對游戲缺乏有效的觀察和分析,從而不知道分享交流什么。教師只有明確了分享交流的指向,才能審視觀察的內(nèi)容并加以分析思考,從而真正了解幼兒的內(nèi)在需求和個別差異,進而采取正確的方法來配合幼兒的成長需要。
在區(qū)域游戲活動中,教師要對自己的角色有正確的定位?!敖處熀蛢和餐螒?,體現(xiàn)的是一種真正平等的精神以及對生活的真實熱愛,這樣的游戲?qū)處熀蛢和瘉碚f都是享受的,又是發(fā)展性的?!睂τ變憾?,教師應(yīng)該是他們游戲活動中的“游戲伙伴”。只有堅持這樣的認(rèn)知和定位,才能讓區(qū)域游戲活動的開展不再是教師預(yù)設(shè)、幼兒照辦的模式,才能真正地體現(xiàn)和滿足幼兒的個性需要。教師則能成為幼兒區(qū)域游戲活動中的“智囊團”。在活動中,教師時而幕前引領(lǐng),時而幕后支持,為幼兒的區(qū)域游戲活動提供幫助,以引導(dǎo)活動向縱深層次進展。
在兒童立場的指導(dǎo)下,作為“游戲伙伴”的教師在區(qū)域游戲活動的指導(dǎo)中要實現(xiàn)兩個轉(zhuǎn)變。
一是從急于解決“怎么辦”到深入了解“是什么”。教師要摒棄主觀判斷,不要急著“貼標(biāo)簽”“求解答”,而是要通過聽、看、問,把幼兒的行為置于具體環(huán)境中,用幼兒視角觀察和體會問題產(chǎn)生的原因,然后去思考解決之法,這樣的指導(dǎo)才能讓幼兒獲得更自主的發(fā)展。
二是從琢磨“孩子學(xué)會了什么”到反思“能為孩子改變什么”。這個轉(zhuǎn)變不再要求幼兒在區(qū)域游戲活動中的學(xué)習(xí)行為符合教師的期望和要求,從關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果轉(zhuǎn)為關(guān)注學(xué)習(xí)過程。順應(yīng)兒童的身心發(fā)展規(guī)律,主張教師對教學(xué)行為進行反思,尋找貼近童心的、促進幼兒發(fā)展的做法。“設(shè)身處地”的思維方式正是教師“兒童立場”的體現(xiàn)。
在區(qū)域游戲活動中教師要把關(guān)注重點從關(guān)注各區(qū)域的活動轉(zhuǎn)變到關(guān)注幼兒的發(fā)展上來。及時抓住幼兒的興趣點,不受區(qū)域劃分的限制,根據(jù)每個幼兒表現(xiàn)出的不同的興趣、經(jīng)驗、需要和發(fā)展速度加以引導(dǎo)和幫助。在幼兒在各區(qū)域與材料互動的過程中,教師還要積極鼓勵幼兒開拓思維,加強區(qū)域之間游戲材料的聯(lián)系。如生活區(qū)“疊衣服”游戲,當(dāng)幼兒有了經(jīng)驗后,教師啟發(fā)孩子利用折紙的方式制作“疊衣服”流程圖,將折衣服的經(jīng)驗傳遞給更多的小朋友。這一做法就加強了生活區(qū)和美術(shù)區(qū)的聯(lián)系,也促進了幼兒從原有水平向更高水平發(fā)展。
教師適時、適宜的介入能幫助幼兒更好地認(rèn)識游戲中的問題、嘗試解決問題,提高幼兒對游戲的興趣和參與積極性,提升幼兒游戲水平。
1.需要指導(dǎo)的時機:游戲出現(xiàn)困難或一再重復(fù)時
指導(dǎo)方法:抓住認(rèn)知沖突,手段融合。
當(dāng)觀察到幼兒在活動中出現(xiàn)困難或長時間維持現(xiàn)狀時,就需要教師進行指導(dǎo)。教師要善于分析幼兒無法用已有的經(jīng)驗解決認(rèn)知沖突的原因,從幼兒全面發(fā)展的角度出發(fā),思考多領(lǐng)域整合的多維度解決方向。明確了解決方向后,教師就要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)方式提供材料或經(jīng)驗上的支持,以此幫助幼兒積累感性經(jīng)驗。
如中班的建構(gòu)區(qū),孩子們在搭建停車場。搭完一層后,有孩子提出還有很多車子沒法停。立刻有孩子根據(jù)生活經(jīng)驗提出可以搭個兩層的停車場。但是孩子們在搭建方法方面遇到了困難。教師通過聆聽,發(fā)現(xiàn)認(rèn)知沖突點在于沒有此類的相關(guān)經(jīng)驗。教師一反以往直接指導(dǎo)的方法,引導(dǎo)和幫助幼兒通過電腦上網(wǎng)查找多層停車場的圖片,讓幼兒利用柱子的架空完成構(gòu)想。此次指導(dǎo)讓幼兒初步了解和嘗試了電腦“技術(shù)運用”,激發(fā)其“信息意識”的形成,同時也發(fā)展了建構(gòu)能力。
2.需要指導(dǎo)的時機:幼兒有發(fā)現(xiàn)時
指導(dǎo)方法:接納自發(fā)探索,追隨有度。
當(dāng)幼兒游戲表現(xiàn)積極時,教師及時適宜的鼓勵和肯定除了能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)探索的興趣,更促進了其非智力因素的發(fā)展。教師要善于發(fā)現(xiàn)、接納、鼓勵和幫助幼兒推進自發(fā)游戲探索,讓幼兒玩出花樣,促進其多種素養(yǎng)的發(fā)展。
如大班益智區(qū)的套筒游戲,教師原先的設(shè)計是按九宮格游戲方法進行。幼兒游戲時,自創(chuàng)了新的游戲玩法:比比誰的筒留在棋盤上的多。教師及時抓住幼兒這一發(fā)明,和孩子一起討論規(guī)則。孩子在之后的游戲中不斷地完善自己的游戲規(guī)則,興趣和多種能力得到了大幅提高。
要提高區(qū)域游戲活動的講評分享環(huán)節(jié)的有效性,教師應(yīng)該關(guān)注講評分享的內(nèi)容和方式。在此之前,教師首先要提高觀察的敏銳度,在幼兒的行為中看到幼兒正在發(fā)生的學(xué)習(xí),同時看到活動設(shè)計、材料提供的各種可能性。其次教師要提升問題反思能力,并明確哪些內(nèi)容和問題需要向幼兒講評分享。
講評分享的內(nèi)容要有指向性,指向幼兒問題解決和經(jīng)驗提升。形式可以是作品分享類、經(jīng)驗交流類、問題探討類。在“作品分享”中,教師要充分肯定幼兒的成果,在分享的過程中讓幼兒大膽表達,幫助幼兒梳理游戲經(jīng)驗,提升認(rèn)知和能力,也讓幼兒感受到成功的愉悅,為下次的游戲提供情感的支持。在“經(jīng)驗交流”中,教師要讓全體幼兒參與交流,通過集體中的經(jīng)驗互補和思維碰撞,讓幼兒遷移經(jīng)驗,獲得成長。在“問題探討”中,教師可以針對活動中出現(xiàn)的共性、代表性問題組織幼兒進行討論,如通過討論規(guī)則,提升幼兒的自我管理能力、問題協(xié)商能力、學(xué)習(xí)能力等。
總而言之,在幼兒區(qū)域游戲活動中,教師應(yīng)該站在“兒童立場”之上,認(rèn)可幼兒的自主學(xué)習(xí)能力,厘清區(qū)域功能,不受區(qū)域劃分牽絆,從幼兒的視角分析幼兒的游戲行為,追隨幼兒的游戲,保持合適的距離,給予必要的指導(dǎo),讓幼兒在和材料的充分互動中自主探索學(xué)習(xí),獲得情感、技能和能力的多重提升,支持和引導(dǎo)幼兒在原有基礎(chǔ)上實現(xiàn)富有個性的發(fā)展。