黃繼紅
摘 要:在新媒體環(huán)境下,我國(guó)的影視動(dòng)畫發(fā)展迅速,新媒體的特點(diǎn)對(duì)于影視動(dòng)畫的發(fā)展產(chǎn)生了重要的促進(jìn)作用。影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)活動(dòng)中,需要融合新媒體的特性,完成個(gè)性化的角色、場(chǎng)景、造型設(shè)計(jì),并通過(guò)適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)形式進(jìn)行表現(xiàn)。在影視動(dòng)畫相關(guān)領(lǐng)域,需重視對(duì)新技術(shù)的積極融合,主動(dòng)適應(yīng)于新平臺(tái)的要求,并持續(xù)促進(jìn)理念的更新與創(chuàng)新,以此增加影視動(dòng)畫作品以及影視動(dòng)畫行業(yè)的文化價(jià)值與影響力。為此,需關(guān)注新媒體時(shí)代影視動(dòng)畫的發(fā)展演變狀況,對(duì)影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)進(jìn)行說(shuō)明?;诖?,本文展開探討。
關(guān)鍵詞:新媒體時(shí)代;影視動(dòng)畫;設(shè)計(jì)與表現(xiàn)
中圖分類號(hào):J954文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2023)33-00-03
新媒體時(shí)代,影視制作人員需要適應(yīng)于新的信息傳播環(huán)境,持續(xù)關(guān)注自我的專業(yè)技術(shù)水平與文化素養(yǎng)提升。具體來(lái)看,在影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)活動(dòng)中設(shè)計(jì)者會(huì)應(yīng)用到大量的新型設(shè)備、制作軟件等,積極關(guān)注工作工具的更新?lián)Q代情況,持續(xù)參與相關(guān)的技術(shù)學(xué)習(xí),才能夠確保設(shè)計(jì)者的基本工作能力與工作要求相適應(yīng),從而設(shè)計(jì)出更為出色的角色。文化素養(yǎng)的提升是一種具有內(nèi)在傾向的提升,有助于拓寬設(shè)計(jì)者的文化審美視野,提升文化審美的能力,并以深厚的文化素養(yǎng)積淀參與到影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)的文化創(chuàng)新中。這對(duì)于優(yōu)化影視動(dòng)畫作品的質(zhì)量,獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)具有推動(dòng)作用。此外,立足文化發(fā)展趨勢(shì)轉(zhuǎn)變和技術(shù)更新的背景,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)既要追求內(nèi)容形式的創(chuàng)新,也要與我國(guó)的文化發(fā)展政策、國(guó)家文化交流政策有機(jī)銜接,在強(qiáng)化本土文化本土影響力的同時(shí),提高我國(guó)影視動(dòng)畫作品的國(guó)際影響力,將之打造為一張新的國(guó)際名片,促進(jìn)有效的文化輸出。
一、新媒體時(shí)代影視動(dòng)畫的發(fā)展演變
(一)制作方式的發(fā)展演變
新媒體時(shí)代影視動(dòng)畫作品的制作方式出現(xiàn)了顯著的變化。傳統(tǒng)動(dòng)畫的媒介為各類的實(shí)物媒介,在動(dòng)畫作品的制作中可以進(jìn)行單獨(dú)應(yīng)用或者組合應(yīng)用,如賽璐珞膠片、剪紙、木偶和沙子等,就可通過(guò)組合應(yīng)用的方式制作作品。動(dòng)畫道具的制作水平以及畫師的手繪水平對(duì)于作品的質(zhì)量會(huì)產(chǎn)生直接的影響。整體來(lái)看,影視動(dòng)畫作品的制作周期長(zhǎng),且需要應(yīng)用到大量的人力、物力,投入的整體成本較高。例如,在《莫高霞光》這部動(dòng)畫短片的制作中,僅僅不到7分鐘的作品就耗時(shí)9個(gè)月,且其創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)達(dá)30余人。新媒體背景下影視動(dòng)畫的制作逐漸擺脫了以往的純?nèi)斯な掷L與真實(shí)道具工作模式,可由計(jì)算機(jī)完成動(dòng)畫作品的全部制作過(guò)程,其中的各類信息,包括畫面信息以及聲音信息,均可以以數(shù)據(jù)的形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)內(nèi)部,內(nèi)容的復(fù)制、更改極為便利。因此,在計(jì)算機(jī)軟件的支持下,動(dòng)畫作品的制作速度得到了顯著的提升,且作品的表現(xiàn)力也得到增強(qiáng)[1-2]。
(二)市場(chǎng)狀況的發(fā)展變化
在新媒體時(shí)代中,影視動(dòng)畫作品的市場(chǎng)狀況也發(fā)生了變化。在作品的發(fā)行中,傳統(tǒng)的影院、電視媒體等僅作為發(fā)行渠道之一,各類新媒體終端成了更為主要的發(fā)行渠道。作品的創(chuàng)作也更多地受到市場(chǎng)因素的影響,如部分作品采取創(chuàng)作播出結(jié)合的模式,創(chuàng)作者可以根據(jù)觀眾的反饋進(jìn)行作品的更改,甚至可以根據(jù)觀眾的意愿設(shè)計(jì)安排相應(yīng)的角色與劇情。
二、新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)
(一)提升角色的構(gòu)想設(shè)計(jì)的整體性
在影視動(dòng)畫作品中,角色對(duì)于觀眾的吸引是極為重要的,提升角色的鮮明程度可以吸引到更多觀眾,強(qiáng)化觀眾的角色印象與角色關(guān)注度是極為重要的。可以說(shuō),角色是影視動(dòng)畫作品的主體,設(shè)計(jì)者創(chuàng)作的動(dòng)畫角色可以使觀眾在觀賞的過(guò)程中產(chǎn)生諸多共鳴,需要用角色推動(dòng)作品的劇情發(fā)展變化,并闡釋作品的實(shí)際文化內(nèi)涵。提升角色的鮮明程度,需分別做好角色的視覺(jué)形象、聽(tīng)覺(jué)形象、文化形象等設(shè)計(jì),還需根據(jù)觀眾的接受模擬完成角色的感受形象設(shè)計(jì)。為此,需結(jié)合整體的作品文化背景,確定角色的性格特點(diǎn),并根據(jù)其性格特點(diǎn)完成角色的草圖設(shè)計(jì)。在這一過(guò)程中,要求設(shè)計(jì)者掌握3D建模設(shè)計(jì)的基本操作技巧,用建模設(shè)計(jì)軟件構(gòu)建出角色的草創(chuàng)模型,再運(yùn)用色彩渲染技術(shù),完善角色的五官神態(tài)和服飾妝造,增加表現(xiàn)力,要求角色造型既有鮮明的辨識(shí)度,又能夠真實(shí)、貼切地表現(xiàn)出符合性格的行為能力。人物的聽(tīng)覺(jué)形象需要與視覺(jué)形象相統(tǒng)一,可通過(guò)聲音調(diào)節(jié)技術(shù)、合成技術(shù)等,完成特殊的角色聲音處理。另外,創(chuàng)作者需要站在觀眾的角度,體驗(yàn)角色的感受形象。在必要的情況下,可以通過(guò)他者協(xié)助的模式,由創(chuàng)作者以外的人員提供感受信息,由創(chuàng)作者根據(jù)感受反饋進(jìn)行后續(xù)的調(diào)整。在信息技術(shù)支持下,角色設(shè)計(jì)中的持續(xù)調(diào)整是較為便利的。
(二)關(guān)注角色的道具與服裝、表情設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)
角色的道具與服裝設(shè)計(jì),需符合角色的基本設(shè)定、角色性格特點(diǎn)與具體的劇情。為了優(yōu)化其中的細(xì)節(jié),可以結(jié)合場(chǎng)景信息審視設(shè)計(jì)的合理性,并進(jìn)行后期的調(diào)整。如可從色彩和諧的角度對(duì)角色的服裝、道具等進(jìn)行調(diào)整,提升畫面整體的和諧性。在表情的設(shè)計(jì)中,需注意到表情設(shè)計(jì)是豐富游戲角色人物內(nèi)在性格的核心部分,是呈現(xiàn)人物角色內(nèi)心世界可視化的表達(dá)。人物角色的喜、怒、哀、樂(lè)需要通過(guò)設(shè)計(jì)者的細(xì)微觀察,才能通過(guò)固定的表情設(shè)計(jì)符號(hào)設(shè)計(jì)出來(lái)。人物角色的主觀意識(shí)活動(dòng)通過(guò)表情的猶豫、呆滯、調(diào)皮、悲傷等去體現(xiàn)感染力,受眾會(huì)在角色的表情變化中產(chǎn)生共鳴[3]。
三、新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)
(一)精準(zhǔn)定位作品的世界觀
在以往的影視動(dòng)畫作品展示中,場(chǎng)景受到的關(guān)注較少。如觀眾僅通過(guò)影院、電視等進(jìn)行影視作品的觀看,觀看次數(shù)是較為有限的,角色是觀眾關(guān)注的重點(diǎn),許多觀眾僅通過(guò)余光觀看場(chǎng)景,而目光則始終聚焦角色。這意味著,場(chǎng)景設(shè)計(jì)出現(xiàn)的問(wèn)題或者場(chǎng)景設(shè)計(jì)中隱藏的信息,難以被多數(shù)的觀眾發(fā)掘。因此,設(shè)計(jì)人員對(duì)于非重要場(chǎng)景的設(shè)計(jì)可能并不重視。新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫作品觀眾,會(huì)通過(guò)新媒體終端反復(fù)地觀看影視作品,場(chǎng)景的合理性與場(chǎng)景的細(xì)節(jié)成為觀眾審視作品水平的關(guān)鍵。為此,要求創(chuàng)作人員精準(zhǔn)地定位作品的世界觀,在較為特殊的情況下,如影視動(dòng)畫作品帶有想象與玄幻色彩時(shí),創(chuàng)作人員在現(xiàn)實(shí)中積累的觀念與作品世界觀可能會(huì)有所出入。為此,可代入不同的角色身份中,通過(guò)角色之眼審視動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的需求,并保持世界觀定位的精準(zhǔn)性。
(二)把握?qǐng)鼍芭c時(shí)間的關(guān)系
影視動(dòng)畫作品中的時(shí)間要素包括兩個(gè)層面的時(shí)間,分別為年代時(shí)間以及具體的一日時(shí)間,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中要把握與時(shí)代時(shí)間以及具體時(shí)間兩種時(shí)間的關(guān)系。在相關(guān)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需考慮大眾對(duì)于不同時(shí)代的印象以及大眾對(duì)于每日時(shí)間的印象,應(yīng)用場(chǎng)景幫助觀眾感受時(shí)間切換。首先,時(shí)代時(shí)間的界定以及場(chǎng)景要素的選擇。例如,在唐代這一時(shí)代背景的時(shí)間界定中,場(chǎng)景的色彩選取需要符合大眾對(duì)于唐代代表色的一般印象。通過(guò)這種方式,觀眾在觀看場(chǎng)景的信息的過(guò)程中就會(huì)產(chǎn)生文化共鳴。其次,在具體時(shí)間的界定中,可借助于重要的時(shí)間標(biāo)識(shí)物,如月亮、太陽(yáng)等,幫助觀眾實(shí)現(xiàn)時(shí)間的迅速轉(zhuǎn)化。場(chǎng)景設(shè)計(jì)中對(duì)于各類時(shí)間細(xì)節(jié)的把控,對(duì)于作品的持續(xù)傳播以及影響力擴(kuò)大同樣有著積極作用。
四、新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)
(一)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)與作品相適應(yīng)
在影視動(dòng)畫作品中,造型設(shè)計(jì)需要符合角色的基本定位,并與具體的場(chǎng)景保持和諧,把握好整體的平衡性。首先,可以對(duì)作品的風(fēng)格進(jìn)行確定,確保角色造型與作品風(fēng)格的和諧與統(tǒng)一。根據(jù)現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,創(chuàng)作者對(duì)于作品主角以及各類的主要配角造型與作品風(fēng)格的統(tǒng)一是較為關(guān)注的,然而部分次要配角的受關(guān)注程度較低,可能會(huì)出現(xiàn)風(fēng)格不統(tǒng)一的現(xiàn)象。為此,需根據(jù)風(fēng)格的要求,對(duì)作品中全部的角色形象進(jìn)行審視與調(diào)整[4]。其次,在具體的人物造型設(shè)計(jì)中,需要關(guān)注到角色身份特質(zhì)對(duì)于造型設(shè)計(jì)的影響。例如,在兒童形象的設(shè)計(jì)中,可以突出其頭部形象,整體的造型為頭大身小,這種造型可以突出兒童的可愛(ài),適應(yīng)于人們的習(xí)慣印象。另外,陰影、色彩等在人物造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,對(duì)于適應(yīng)于人物性格與情節(jié)內(nèi)容有著重要作用,需要重視相關(guān)細(xì)節(jié)的調(diào)整。
(二)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)與觀眾審美相適應(yīng)
動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)與觀眾審美相適應(yīng),并不意味著動(dòng)畫造型需要完全符合觀眾的審美需求。事實(shí)上,當(dāng)代觀眾在審美趣味、審美水平上呈現(xiàn)出較為顯著的差異,動(dòng)畫中的造型設(shè)計(jì)在適應(yīng)于大眾一般審美需求的同時(shí),還需起到一定的審美引導(dǎo)作用。新媒體時(shí)代的普通觀眾,能夠通過(guò)各類新媒體終端接觸各類的視聽(tīng)信息,然而信息的實(shí)際來(lái)源仍舊會(huì)受到觀眾主體性的影響。這意味著普通新媒體終端向大眾推送的信息中,會(huì)更多地迎合受眾當(dāng)前的具體審美需求,對(duì)于其審美能力的提升影響有限[5]。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)可通過(guò)多種文化元素的糅合,如通過(guò)我國(guó)不同歷史時(shí)期審美色彩元素的融合,打破觀眾在一般條件下的審美屏障,拓寬其審美的視野,促進(jìn)其綜合審美能力的提升。
(三)提升動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的個(gè)性化程度
在不同的劇情中,動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)的個(gè)性化程度均會(huì)影響到觀眾的關(guān)注點(diǎn)以及觀看印象。在新媒體時(shí)代,影視動(dòng)畫作品的收益途徑有所拓展,作品的發(fā)行不再是作品收益的唯一來(lái)源,且也并不是部分優(yōu)質(zhì)作品的主要來(lái)源。影視動(dòng)畫周邊產(chǎn)品、相關(guān)的主題活動(dòng)等,能夠帶來(lái)持續(xù)的經(jīng)濟(jì)收益。因此,部分影視作品中精彩的片段需要集中展示角色的個(gè)性,需提升其造型設(shè)計(jì)的個(gè)性化程度。在影視動(dòng)畫作品占有一定市場(chǎng)份額與粉絲基礎(chǔ)后,這類個(gè)性化程度較高的造型,有可能會(huì)轉(zhuǎn)化為后期收益,也會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)中廣泛傳播,以此來(lái)擴(kuò)大作品的知名度。要求創(chuàng)作者遵循整體的背景設(shè)置思維,結(jié)合自我的文化素養(yǎng)與想象力完成個(gè)性化的創(chuàng)作,并從形態(tài)、色彩、媒介等方面完成設(shè)計(jì)的深化。
五、新媒體時(shí)代影視動(dòng)畫的表現(xiàn)
(一)促進(jìn)表現(xiàn)形式的變化
在影視動(dòng)畫的表現(xiàn)形式中,三維表現(xiàn)形式與二維表現(xiàn)形式是兩種基礎(chǔ)的表現(xiàn)形式。其中,二維表現(xiàn)形式主要指二維動(dòng)畫,傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫即二維的表現(xiàn)形式,影視動(dòng)畫中的人物、場(chǎng)景等,均以二維的形式進(jìn)行表現(xiàn),影視作品整體會(huì)受到二維空間的限制。三維表現(xiàn)形式則是完全以計(jì)算機(jī)軟件完成的,動(dòng)畫的人物、場(chǎng)景以及各類道具等,均能展示出三維立體效果,作品的展示極為真實(shí)。應(yīng)用二維的表現(xiàn)形式也可以實(shí)現(xiàn)一定的三維效果,然而這類影視作品能夠帶來(lái)的真實(shí)感與視覺(jué)沖擊力是較為有限的,仍舊與三維表現(xiàn)形式有著顯著的差距[6]。
為促進(jìn)表現(xiàn)形式的變化,需重視設(shè)備的選擇,增加設(shè)備投入的預(yù)算。影視動(dòng)畫作品中并沒(méi)有真實(shí)的演員以及服化道,且其配音可以通過(guò)人工合成的模式,這意味著作品制作的全過(guò)程均需要應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)。設(shè)計(jì)人員在選擇高質(zhì)量設(shè)備的同時(shí),還需提升設(shè)備的應(yīng)用熟練度,不斷進(jìn)行技術(shù)的學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,根據(jù)表現(xiàn)需求選擇建模、渲染、合成、剪輯以及摳圖等各類技術(shù)。同時(shí),為保證影視動(dòng)畫作品的整體表現(xiàn)質(zhì)量與表現(xiàn)效果,需注意各類信息的深度交互應(yīng)用。
(二)促進(jìn)表現(xiàn)內(nèi)容的變化
與傳統(tǒng)媒體相比較,新媒體時(shí)代的信息傳播有著更為顯著的互動(dòng)屬性,會(huì)更多地關(guān)注影視動(dòng)畫觀眾,觀眾的需求對(duì)于影視動(dòng)畫的表現(xiàn)內(nèi)容會(huì)產(chǎn)生一定影響。例如,近年來(lái),我國(guó)出現(xiàn)了各類的文博熱現(xiàn)象,大眾對(duì)于我國(guó)不同時(shí)代的歷史文化、各種文物展品有著濃厚的興趣。與普通的影視作品相比較,應(yīng)用影視動(dòng)畫作品進(jìn)行歷史場(chǎng)景的想象性還原有著一定優(yōu)勢(shì),且可以構(gòu)建起符合作品主旨的新穎文化內(nèi)核。因此,在動(dòng)畫場(chǎng)景的表現(xiàn)中可融合相關(guān)的歷史文化信息,完成各類抽象文字信息的形象化轉(zhuǎn)化,適應(yīng)于觀眾的文化想象。當(dāng)前許多影視動(dòng)畫作品中,均選擇了這種方式。為適應(yīng)于觀眾的文化關(guān)注需求,在角色與造型的表現(xiàn)中,可以參考博物館中的真實(shí)文物。與此同時(shí),新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫創(chuàng)作參與人數(shù)增加,部分影視動(dòng)畫內(nèi)容也更加具有個(gè)性化的文化色彩。需關(guān)注當(dāng)代的日常生活細(xì)節(jié),提煉出生活細(xì)節(jié)中的當(dāng)代文化,將之應(yīng)用于影視文化作品中[7]。
(三)提升影視動(dòng)畫的整體表現(xiàn)力
可以通過(guò)對(duì)內(nèi)容、角色的持續(xù)打磨,提升影視動(dòng)畫的整體表現(xiàn)力。在完成框架的構(gòu)建后,需要關(guān)注框架中的細(xì)節(jié)狀況,對(duì)場(chǎng)景的細(xì)節(jié)、角色造型的細(xì)節(jié)進(jìn)行打磨,提升其真實(shí)性、視覺(jué)沖擊力以及各類視覺(jué)信息與劇情的融合程度,對(duì)作品整體表現(xiàn)力的提升會(huì)有所幫助。如在人物造型的打磨中,可根據(jù)預(yù)設(shè)的歷史文化背景信息觀察各類造型道具的合理性,并完成調(diào)整。通過(guò)這種方式,豐實(shí)作品的血肉。
六、結(jié)束語(yǔ)
在社會(huì)主義優(yōu)秀文化核心精神引領(lǐng)下,打造文化內(nèi)涵深刻、藝術(shù)價(jià)值豐富、科技表現(xiàn)力強(qiáng)大、文化傳播力深遠(yuǎn)的影視動(dòng)畫作品,助力我國(guó)影視文化實(shí)現(xiàn)“走出去”的戰(zhàn)略目標(biāo)。關(guān)注新媒體時(shí)代的影視動(dòng)畫作品創(chuàng)作,對(duì)于提升我國(guó)的影視動(dòng)畫作品創(chuàng)作水平有著積極意義。
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