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如何在Scratch教學中提高學生的創(chuàng)新能力

2024-11-11 00:00:00王雪
幸福家庭 2024年16期
關(guān)鍵詞:編程創(chuàng)作游戲

在信息化時代,創(chuàng)新能力是每個公民應(yīng)具備的重要能力。在信息科技教學中,學生是課堂的主角,教師應(yīng)以智慧點亮課堂,在學生心里播下創(chuàng)新的種子。隨著數(shù)字化時代的到來,編程教育已逐漸成為基礎(chǔ)教育中不可或缺的一環(huán)。Scratch作為一款專為青少年學生設(shè)計的編程工具,其直觀拖拽的編程方式極大地降低了學習門檻,為編程教育的普及創(chuàng)造了條件。

一、Scratch簡介

Scratch編程軟件主要面向8~16歲的學生,其核心設(shè)計理念為“想象—編程—分享”,旨在通過編程讓學生表達自己的創(chuàng)意思維,提高他們的問題解決能力。Scratch不僅適用于教授學生數(shù)學、邏輯和設(shè)計流程等知識,還提供了高度可視化的界面與積木式的編程方法,極大地降低了代碼錯誤的可能性,使學生能輕松創(chuàng)作出具有故事情節(jié)的動畫或交互式游戲。

將Scratch編程軟件引入中小學信息技術(shù)課堂,旨在培養(yǎng)學生的編程技能,讓學生通過使用Scratch創(chuàng)作動畫、游戲,激發(fā)創(chuàng)作靈感和學習興趣。在此過程中,學生會面臨多種問題和挑戰(zhàn),這要求他們不斷進行測試、調(diào)試,以最終實現(xiàn)其創(chuàng)意。這一過程不僅能有效提高學生的問題分析能力與問題解決能力,還能在潛移默化中培養(yǎng)他們的創(chuàng)意計算思維。

二、Scratch在信息科技教學中的理論基礎(chǔ)

Scratch編程教育融合了多種學習理論,以促進學生全面發(fā)展。這些理論的綜合運用使Scratch成為一個有效的編程教育工具,能滿足不同學生的興趣和需求,促進他們的知識建構(gòu)能力、問題解決能力和創(chuàng)新思維能力的提高。

(一)建構(gòu)主義學習理論

建構(gòu)主義認為學習是學生主動建構(gòu)知識的過程,而非被動接受。Scratch通過拖拽積木式編程,讓學生在實踐中不斷建構(gòu)和鞏固編程知識。建構(gòu)主義強調(diào)學習過程中的社會互動,認為互動可以促進知識的理解和消化。Scratch鼓勵學生合作編程,通過交流和討論加深思維深度。

(二)多元智能理論

霍華德·加德納的多元智能理論提出,人類具有多種獨立的智能,包括邏輯數(shù)學智能、空間智能、人際交往智能等。Scratch編程活動可以同時鍛煉學生的多種智能,如邏輯數(shù)學智能(編程邏輯)、空間智能(角色設(shè)計)和人際交往智能(合作學習)。該理論強調(diào)由于每名學生的智能組合不同,因此學習內(nèi)容應(yīng)當個性化和多樣化。Scratch支持學生的個性化創(chuàng)作,以滿足不同學生的興趣和需求。

(三)游戲化學習理論

游戲化學習能有效激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生學習的積極性。Scratch將編程學習變?yōu)楦挥腥の缎缘挠螒蚧顒?,使學生在輕松愉快的環(huán)境中自主學習,學生可以在創(chuàng)作動畫和游戲的過程中享受樂趣,從而增強學習積極性。同時,游戲化學習強調(diào)互動性,Scratch的分享機制允許學生互相體驗和評價作品,有助于促進學習共同體的建立。

三、Scratch在信息科技教學中的實踐應(yīng)用

Scratch在信息科技教學中的實踐應(yīng)用主要體現(xiàn)在課程設(shè)計、教學方法和評價機制等方面。這些實踐不僅能使Scratch成為信息科技教學中一個有效的工具,還能讓學生在輕松愉悅的氛圍中掌握編程技能,并提高學生終身學習的能力。以下是具體分析。

(一)課程設(shè)計

1.案例選取。教師要精心挑選符合學生興趣和實際生活的案例,如“鯊魚吃小魚”“小貓打招呼”等,通過案例展示激發(fā)學生的學習興趣。

2.創(chuàng)意引導(dǎo)。教師要引導(dǎo)學生進行創(chuàng)意性思考,將編程與動畫、游戲創(chuàng)作相結(jié)合,讓學生在實際操作中體驗編程的樂趣。

3.步驟分解。教師要通過展示案例,引導(dǎo)學生理解復(fù)雜問題的邏輯關(guān)系,逐步建立編程思維。

(二)教學方法

1.任務(wù)驅(qū)動。教師要采用任務(wù)驅(qū)動法,設(shè)置明確的編程任務(wù),鼓勵學生自主探究和解決問題,提高其自主學習能力。

2.合作學習。教師要鼓勵學生進行小組合作,共同探討和解決編程問題,促進學生之間的知識交流和合作精神。

3.流程圖繪制。教師要引導(dǎo)學生在編程前繪制流程圖,明確編程邏輯和步驟,從而提高程序設(shè)計和執(zhí)行的效率。

(三)評價機制

1.過程評價。教師要注重學生編程過程中的表現(xiàn),包括問題解決能力、合作精神和創(chuàng)新思維,進行全面評價。

2.作品評價。教師要通過學生作品的展示和互評,提高學生的觀察力和表達能力,同時提供反饋,幫助學生改進和完善作品。

3.自我評價。教師要鼓勵學生進行自我評價,反思自己在編程過程中的收獲和不足,提高自我監(jiān)控和調(diào)整能力。

四、Scratch提高創(chuàng)新能力的實踐路徑

(一)興趣的激發(fā)為創(chuàng)新能力提供了可能

興趣是創(chuàng)新能力的催化劑。當學生對學習充滿熱情時,他們會從被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習。Scratch憑借其可視化、積木式的編程環(huán)境能迅速吸引學生的注意。通過拖拽和組合代碼塊,學生能創(chuàng)作出生動有趣的作品,這不僅能點燃學生創(chuàng)新的火花,讓他們體驗成功的喜悅,還能讓信息技術(shù)課堂變得充滿樂趣。

(二)想象力為創(chuàng)新能力插上了飛翔的翅膀

在當前信息科技教育的課堂實踐中,部分學生的想象力受到了限制。在教授畫圖軟件應(yīng)用的環(huán)節(jié)時,筆者注意到學生的作品往往呈現(xiàn)出高度的相似性,缺乏鮮明的原創(chuàng)特色。Scratch平臺如同一座橋梁,為學生構(gòu)建起了一個能充分展現(xiàn)其創(chuàng)意與想象力的平臺。在用Scratch進行創(chuàng)作前,學生要先運用其思維能力,在腦海中精心描繪出整個場景的藍圖,這一過程正是他們釋放想象力的寶貴契機。

在用Scratch進行編程的過程中,學生通過對既有知識的篩選、整合與創(chuàng)新,同時融合日常生活中的經(jīng)驗,進行深入的想象與創(chuàng)作,從而構(gòu)思出別具一格的“故事腳本”。該平臺提供的多樣化命令組合,為學生開啟了一扇通往無限創(chuàng)意與可能性的大門。學生只需通過簡單的拖拽與排序操作,就可輕松調(diào)整命令塊的位置與順序,進而改變程序的運行軌跡,最終在屏幕上呈現(xiàn)出獨一無二的視覺杰作。這一過程不僅鍛煉了學生的編程技能,還在潛移默化中提高了他們的創(chuàng)新思維能力與問題解決能力。

(三)問題分析和問題解決能力是創(chuàng)新的手段

任務(wù)驅(qū)動教學法是信息科技教學中常用的方法,它與Scratch編程教學完美契合。為了完成特定任務(wù),學生必須分析任務(wù)要求,利用已有知識對作品結(jié)構(gòu)進行分解和重組。在這一過程中,學生不僅可以梳理思路,拓寬思維,還會發(fā)現(xiàn)許多解決問題的不同途徑。這種既追求共識又尊重差異的思考模式,突破了傳統(tǒng)的思維框架,為創(chuàng)造性思考注入了源源不斷的動力。在這樣的環(huán)境中,每名學生的思維都可以自由翱翔,釋放出無限的創(chuàng)造潛力。

(四)合作能力與交流能力是創(chuàng)新的不竭源泉

相關(guān)研究顯示,合作學習作為一種教學策略,對于挖掘?qū)W生的潛力具有顯著效果。在Scratch編程教學的實踐中,小組合作模式尤為重要。該模式能為學生營造寬松自由的學習氛圍,使他們能無拘無束地分享自己的見解,進而增強他們的自主性,培養(yǎng)其創(chuàng)新思維。這種開放的學習環(huán)境鼓勵學生自由表達,通過思想交流和相互學習,實現(xiàn)知識與技能的互補,促進了學生問題思考的全面性和邏輯性,為學生的創(chuàng)新提供了不竭的源泉。

五、案例分析與實證研究

Scratch以其可愛的小貓形象和拼搭積木式的操作方式,簡化了編程過程,使學生能快速制作出多樣化的動畫、游戲。這不僅滿足了學生的好奇心,還為他們開啟了一個充滿無限可能的創(chuàng)意世界。筆者以蘇科版小學信息技術(shù)五年級(全一冊)第1課“初識Scratch”為例,談?wù)勅绾瓮ㄟ^Scratch教學讓學生創(chuàng)作出一個Scratch作品,并在此過程中提高學生的創(chuàng)新能力。

(一)設(shè)計思想

1.學情分析。本課程面向五年級學生,他們通過此前的學習,已對信息技術(shù)有了一定的了解,但對程序設(shè)計尚屬陌生。因此,教師在教學中應(yīng)努力消除編程的神秘感,充分利用各種資源激發(fā)學生的學習熱情,采用循序漸進的方式,從簡單到復(fù)雜地引導(dǎo)學生學習,讓學生體會到編程并非難事,反而充滿樂趣,并有目的地提高學生的創(chuàng)造力,讓學生在Scratch的世界里自由探索。

2.設(shè)計意圖?!俺踝RScratch”一課主要分為三個教學部分:認識Scratch、構(gòu)建腳本、保存和打開腳本。本課程以Scratch的標志性小貓作為課堂導(dǎo)入,通過這只小貓的自我介紹來開展教學活動。

(二)教學步驟

第一步,認識Scratch。這一步驟旨在讓學生熟悉Scratch的開發(fā)背景、界面和功能。為了避免單一介紹的枯燥,課程將Scratch的小貓吉祥物擬人化,創(chuàng)造一個可愛的卡通形象,并通過表演節(jié)目的方式吸引學生的注意,激發(fā)他們的學習興趣。這種方法不僅使學習過程變得輕松有趣,而且符合Scratch軟件開發(fā)的初衷,讓學生在輕松愉快的氛圍中了解Scratch,同時掌握軟件的開發(fā)背景和界面布局。

第二步,構(gòu)建腳本。教師先引導(dǎo)學生初步學習控件的使用,并通過這些控件加深對Scratch的編程理念和工作方式的理解。其中,對小貓節(jié)目表演中控件組合的分析至關(guān)重要,它不僅是學生理解編程流程的直接途徑,還是學生在后續(xù)開發(fā)自己的Scratch作品時充分發(fā)揮創(chuàng)意的基礎(chǔ)。教師應(yīng)通過分析和比較不同的控件組合,指導(dǎo)學生學會利用這些控件創(chuàng)作多樣化的作品,如詩歌朗誦、成語接龍、對聯(lián)創(chuàng)作、自我介紹和猜謎游戲等。

第三步,保存和打開腳本。當學生制作了自己的Scratch作品并希望保存時,教師應(yīng)抓住這一契機,教授學生如何保存和再次打開項目文件。對于優(yōu)秀的作品,教師應(yīng)鼓勵學生在班級進行分享,并適時介紹Scratch官方網(wǎng)站作為學生展示和交流的平臺。

通過采用以上教學步驟,教師能更有效地引導(dǎo)學生進入編程世界,不僅能讓學生掌握基本操作,還能提高學生的創(chuàng)造力和問題解決能力。

(三)教學反思

Scratch通過其圖形化的界面和互動性強的特點,能有效激發(fā)小學生的學習興趣,使他們在愉悅的環(huán)境中學習編程。在信息科技課程中,促進學生創(chuàng)新思維發(fā)展可以重點從以下幾個方面入手。

1.注重創(chuàng)作引導(dǎo)。本課的課題是“我的第一個Scratch作品”,它建立在教材中“初識Scratch”這一單元的基礎(chǔ)之上。為了讓學生順利完成自己的第一個Scratch作品,教師要引導(dǎo)他們初步了解Scratch程序。然而,Scratch程序界面豐富,功能繁多,要想通過一節(jié)課就讓學生完全掌握幾乎是不可能的,尤其對學生而言Scratch程序還是一個全新的領(lǐng)域。教師可以先通過“自編自演”的游戲?qū)耄瑢W生帶入課堂,再通過小貓的自我介紹讓學生認識Scratch,最后引導(dǎo)學生根據(jù)游戲內(nèi)容進行作品創(chuàng)作。整個教學過程應(yīng)一脈相承,以一條主線貫穿始終。

2.重視創(chuàng)作過程。在信息技術(shù)教學中,教師應(yīng)基于不同層次學生的學習能力,借助開課時的導(dǎo)入游戲,吸引學生的注意,并在此基礎(chǔ)上組織學生進行小組合作學習,指導(dǎo)學生以小組合作方式完成自己的第一個Scratch作品。教師要確保創(chuàng)作過程流暢且高效,不流于形式。同時,教師可以通過讓小組長統(tǒng)計組內(nèi)的創(chuàng)作內(nèi)容,了解學生的學習和創(chuàng)作情況。

3.強調(diào)創(chuàng)作分享。對于學生而言,每一件作品都承載著他們的勞動與智慧,他們期待分享自己的成果。學生在分享自己作品的過程中,不僅可以展示自我,還能通過相互間的交流與探討,實現(xiàn)知識的互補與技能水平的提高,不斷精進自己的作品,使之日臻完善。這一互動過程可以潛移默化地培養(yǎng)學生分享的精神與意識,使他們深刻理解“創(chuàng)課”的真正價值——分享與共贏。

結(jié)語

Scratch編程教學在信息技術(shù)課程中的應(yīng)用,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的邏輯思維能力,還能有效促進學生創(chuàng)新思維的發(fā)展。通過模擬創(chuàng)新、任務(wù)驅(qū)動、合作學習等教學實踐,Scratch編程教學為學生構(gòu)建了一個充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力的學習平臺。教師在教學實踐中應(yīng)不斷探索和實踐Scratch編程教學的方法,以更好地發(fā)揮Scratch編程教學在提高學生創(chuàng)新能力方面的重要作用。

(作者單位:江蘇省宿遷市泗洪縣太平實驗學校)

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