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高校動漫專業(yè)與AI技術(shù)結(jié)合的教學(xué)改革路徑研究

2025-03-07 00:00:00徐瓊
大觀 2025年1期
關(guān)鍵詞:動漫設(shè)計(jì)教學(xué)模式創(chuàng)新課程改革

摘 要:隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,動漫設(shè)計(jì)行業(yè)正經(jīng)歷深刻變革,對高校動漫專業(yè)教育提出了更高要求。AI技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)改革中具有關(guān)鍵作用,通過分析傳統(tǒng)課程模式在現(xiàn)代行業(yè)需求下的不足,提出一系列基于AI技術(shù)的創(chuàng)新路徑。通過創(chuàng)新與重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容、改革教學(xué)方法、創(chuàng)新教學(xué)模式、開發(fā)配套的教學(xué)資源,可以使學(xué)生深入理解和應(yīng)用AI工具,提升其學(xué)習(xí)效率與參與度,從而推動動漫設(shè)計(jì)教育緊跟時(shí)代步伐,深度融合AI技術(shù),為培養(yǎng)符合行業(yè)需求的高素質(zhì)動漫人才提供有力支撐。

關(guān)鍵詞:人工智能;動漫設(shè)計(jì);課程改革;職業(yè)教育;教學(xué)模式創(chuàng)新

注:本文系湖北省職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會教育科研課題“AI賦能下的高職動漫設(shè)計(jì)教育課程體系探索”(2024ZJGB083)研究成果。

一、高校動漫設(shè)計(jì)專業(yè)現(xiàn)狀

在中國的職業(yè)教育體系中,動漫設(shè)計(jì)專業(yè)以其獨(dú)特的定位發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。其屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇,強(qiáng)調(diào)藝術(shù)與技術(shù)的高度融合,要求學(xué)生不僅具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),還需精通數(shù)字媒體技術(shù),從而成為具備綜合素養(yǎng)的復(fù)合型人才。同時(shí),動漫設(shè)計(jì)專業(yè)作為應(yīng)用型專業(yè),致力于培養(yǎng)能夠迅速適應(yīng)動漫行業(yè)實(shí)際工作需求的人才,通過在動畫制作、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)等多個(gè)領(lǐng)域與行業(yè)企業(yè)深度合作,以滿足動漫產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)對人才的迫切需求。

然而,當(dāng)前高校動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的培養(yǎng)也存在一些問題。首先,課程體系過于側(cè)重于電腦軟件操作技能的訓(xùn)練,而在創(chuàng)意和創(chuàng)新能力培養(yǎng)方面顯得力不從心。學(xué)生往往更多地關(guān)注技術(shù)的掌握,而忽視了創(chuàng)意思維和設(shè)計(jì)理念的培養(yǎng),導(dǎo)致其在職業(yè)生涯中缺乏獨(dú)立創(chuàng)新的能力,難以在競爭激烈的動漫行業(yè)中脫穎而出。其次,高職院校動漫設(shè)計(jì)專業(yè)教學(xué)存在師資力量不足、教學(xué)設(shè)備和軟件更新滯后等問題。這些因素不僅影響了教學(xué)效果的提升,還不利于學(xué)生學(xué)習(xí)與行業(yè)接軌的先進(jìn)技術(shù)和知識[1]。

二、AI技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的背景下,AI技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛且深入。以《千秋詩頌》和《補(bǔ)天》為例,前者作為中國首部文生視頻AI動畫片,在AI技術(shù)的輔助下,從設(shè)計(jì)到后期成片各環(huán)節(jié)均得到優(yōu)化,制作周期從傳統(tǒng)流程的8個(gè)月縮短至4個(gè)月;后者作為國內(nèi)首部AI全流程微短劇,更是將AI技術(shù)應(yīng)用于美術(shù)、分鏡、視頻、配音、配樂等全鏈條,成為AI技術(shù)影視化應(yīng)用的先鋒實(shí)踐。AI憑借先進(jìn)的算法和海量數(shù)據(jù)的支持,能夠快速生成細(xì)節(jié)豐富、效果逼真的動畫,同時(shí)模擬多種風(fēng)格,為創(chuàng)作者提供無限靈感[2]。AIGC的賦能更是讓動畫開發(fā)制作流程產(chǎn)生了革命性變化,自動化工具和平臺讓場景設(shè)計(jì)、角色建模、動作捕捉等任務(wù)更加高效,極大地減輕了從業(yè)者的工作負(fù)擔(dān),提升了生產(chǎn)效率。

(一)角色生成

角色生成一直是設(shè)計(jì)師們傾注心血的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。而今,隨著生成對抗網(wǎng)絡(luò)(GANs)等前沿技術(shù)的崛起,AI技術(shù)正逐步滲透并重塑這一傳統(tǒng)領(lǐng)域。通過GANs,AI能夠精準(zhǔn)捕捉動漫角色的外觀特征、服飾風(fēng)格乃至細(xì)膩的表情變化,設(shè)計(jì)師僅需設(shè)定基礎(chǔ)參數(shù),如角色的基本形態(tài)、性格傾向及場景背景等,AI便能迅速生成一系列風(fēng)格統(tǒng)一卻各具特色的角色形象。這一過程不僅極大地減輕了設(shè)計(jì)師手工繪制的負(fù)擔(dān),更在效率與創(chuàng)意之間找到了完美的平衡點(diǎn)。在具體實(shí)踐中,AI技術(shù)通過深度學(xué)習(xí)算法,對海量動漫角色形象進(jìn)行細(xì)致入微的分析與學(xué)習(xí),從而精準(zhǔn)把握動漫角色的設(shè)計(jì)精髓。在此基礎(chǔ)上,AI能夠靈活組合并調(diào)整角色的各個(gè)細(xì)節(jié),從面部輪廓到發(fā)型設(shè)計(jì),再到服飾搭配,無不體現(xiàn)出AI技術(shù)的精妙與細(xì)膩。同時(shí),AI還能根據(jù)設(shè)計(jì)師的個(gè)性化需求,對生成的角色進(jìn)行微調(diào)與優(yōu)化,確保最終呈現(xiàn)的角色形象既符合創(chuàng)作預(yù)期,又充滿獨(dú)特的藝術(shù)魅力。

(二)自動動畫

AI技術(shù)能夠基于關(guān)鍵幀自動生成過渡幀,這一功能極大地提高了動畫制作的效率。傳統(tǒng)的動畫制作往往需要動畫師手動繪制每一幀,這不僅耗時(shí)耗力,而且難以保證每一幀之間的流暢性和連貫性。而AI能夠通過分析關(guān)鍵幀之間的變化,自動生成平滑的過渡幀,使動畫效果更加自然、生動。更為先進(jìn)的是,AI還能夠?qū)W習(xí)和模仿特定風(fēng)格的動畫序列。這意味著當(dāng)動畫師希望制作一部具有特定風(fēng)格的動漫時(shí),他們只需提供少量的示例或模板,AI便能夠自動生成符合該風(fēng)格的動畫。這不僅節(jié)省了動畫師大量的時(shí)間和精力,還使動漫設(shè)計(jì)更加多樣化,能夠滿足觀眾對于不同風(fēng)格動漫的需求。AI在自動動畫方面的應(yīng)用并非簡單的復(fù)制粘貼,而是通過對大量數(shù)據(jù)的深度學(xué)習(xí)和分析,實(shí)現(xiàn)對動畫風(fēng)格和動作規(guī)律的精準(zhǔn)把握。這使AI生成的動畫不僅具有高度的真實(shí)感,還能夠保持原始風(fēng)格,避免因技術(shù)不足而導(dǎo)致動畫質(zhì)量下降。

(三)場景生成

通過深度學(xué)習(xí)和機(jī)器學(xué)習(xí)算法,AI能夠高效分析海量場景素材,自動組合生成富有創(chuàng)意的全新場景,這在動漫創(chuàng)作中尤為關(guān)鍵。場景不僅是故事背景,更是營造氛圍、引導(dǎo)觀眾情緒的重要元素。傳統(tǒng)場景生成方式需設(shè)計(jì)師長時(shí)間精心雕琢,從草圖到細(xì)節(jié)完善均耗時(shí)費(fèi)力。AI技術(shù)的引入顯著改變了這一狀況,它能迅速生成城市街道、自然風(fēng)光等復(fù)雜場景,并根據(jù)劇情自動調(diào)整色調(diào)、光影,實(shí)現(xiàn)場景與故事的完美融合。AI的優(yōu)勢不僅在于快速,更在于其創(chuàng)造力和靈活性,能快速提供多個(gè)不同風(fēng)格的場景方案供設(shè)計(jì)師選擇,這在傳統(tǒng)動漫制作中幾乎不可想象。同時(shí),AI通過學(xué)習(xí)不同文化和歷史時(shí)期的場景特征,能生成具有鮮明時(shí)代特色的場景,使動漫場景設(shè)計(jì)更加多元化,吸引更廣泛的觀眾。AI技術(shù)的應(yīng)用讓設(shè)計(jì)師更專注于整體創(chuàng)意把控,而非細(xì)節(jié)繪制,極大地提升了動漫創(chuàng)作的效率。

三、動漫專業(yè)與AI技術(shù)結(jié)合的教學(xué)改革路徑

(一)課程內(nèi)容的創(chuàng)新與重構(gòu)

在課程內(nèi)容的創(chuàng)新與重構(gòu)過程中,不僅要保留傳統(tǒng)動漫設(shè)計(jì)的教學(xué)內(nèi)容,更要在此基礎(chǔ)上融入AI技術(shù)的精髓,形成二者相輔相成的全新教學(xué)模式。具體而言,AI基礎(chǔ)課程的引入,為學(xué)生鋪設(shè)了一條通往未來設(shè)計(jì)領(lǐng)域的橋梁。課程內(nèi)容不僅涵蓋了人工智能的基本概念、核心技術(shù),如機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理等,還包括這些技術(shù)在創(chuàng)意設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,引導(dǎo)學(xué)生理解AI如何重塑設(shè)計(jì)思維,優(yōu)化工作流程,提升作品質(zhì)量。通過實(shí)際案例分析,學(xué)生得以窺見AI在藝術(shù)創(chuàng)作中的無限可能,如生成獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格、實(shí)現(xiàn)復(fù)雜視覺效果等,從而激發(fā)其將AI技術(shù)融入創(chuàng)意設(shè)計(jì)的熱情。在此基礎(chǔ)上,生成式AI與動漫設(shè)計(jì)課程的設(shè)立,更是將動漫專業(yè)教學(xué)推向了一個(gè)全新的高度。該課程不僅系統(tǒng)介紹了生成式AI的基本原理,還深入探討了這些技術(shù)在動漫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)的應(yīng)用,包括角色生成、動畫制作、場景設(shè)計(jì)等。學(xué)生可以親手實(shí)踐如何利用AI自動生成角色形象、動作、表情,以及如何利用AI加速動畫制作流程,提升動畫的流暢性和表現(xiàn)力。同時(shí),智能場景設(shè)計(jì)的教學(xué),讓學(xué)生掌握了利用AI技術(shù)生成復(fù)雜場景布局、光影效果等高級技能,從而在動漫設(shè)計(jì)中更好地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意。這一系列課程內(nèi)容的創(chuàng)新與重構(gòu),不僅深化了學(xué)生對AI技術(shù)的理解,更培養(yǎng)了其在動漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用能力,為動漫專業(yè)的未來發(fā)展注入了強(qiáng)大的動力。

(二)教學(xué)方法的改革

以項(xiàng)目驅(qū)動學(xué)習(xí)與實(shí)際案例分析為核心,設(shè)計(jì)了“AI驅(qū)動的角色設(shè)計(jì)與動畫制作”和“智能場景設(shè)計(jì)與虛擬環(huán)境創(chuàng)作”兩大項(xiàng)目,旨在讓學(xué)生在實(shí)踐中深度掌握AI技術(shù),同時(shí)鍛煉團(tuán)隊(duì)合作與項(xiàng)目管理能力。在“AI驅(qū)動的角色設(shè)計(jì)與動畫制作”項(xiàng)目中,學(xué)生從零開始,經(jīng)歷從概念構(gòu)思到最終呈現(xiàn)的完整流程。他們需圍繞特定主題進(jìn)行角色和動畫的概念設(shè)計(jì),利用AI技術(shù)生成并優(yōu)化角色形象,再通過AI技術(shù)自動生成動畫片段,最終完成一部完整的動畫短片。這一過程不僅培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力,更讓他們在實(shí)踐中深刻體會到AI技術(shù)在提升工作效率和創(chuàng)作質(zhì)量方面的巨大潛力?!爸悄軋鼍霸O(shè)計(jì)與虛擬環(huán)境創(chuàng)作”項(xiàng)目則進(jìn)一步拓寬了學(xué)生的設(shè)計(jì)視野。他們需要設(shè)計(jì)一個(gè)完整的虛擬環(huán)境,并應(yīng)用AI工具生成場景的基礎(chǔ)布局和細(xì)節(jié),如地形、光影效果、材質(zhì)紋理等。在項(xiàng)目結(jié)束時(shí),通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備的展示,學(xué)生可以直觀感受到自己作品的魅力,進(jìn)一步激發(fā)創(chuàng)作熱情。教學(xué)方法的改革不僅體現(xiàn)在項(xiàng)目設(shè)置上,更貫穿整個(gè)教學(xué)過程[3]。教師要鼓勵學(xué)生主動探索、勇于創(chuàng)新,通過團(tuán)隊(duì)合作解決實(shí)際問題,同時(shí)不斷更新教學(xué)理念,采用啟發(fā)式、討論式等多樣化的教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力。這一系列改革為動漫專業(yè)與AI技術(shù)的深度融合提供了有力支撐,提升了學(xué)生的專業(yè)技能,更為培養(yǎng)未來動漫行業(yè)的領(lǐng)軍人才奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

(三)教學(xué)模式的創(chuàng)新

首先,構(gòu)建線上學(xué)習(xí)平臺,利用AI技術(shù)進(jìn)行個(gè)性化教學(xué)和智能輔導(dǎo)。學(xué)生可以在平臺上觀看視頻課程、參與在線討論并提交作業(yè),AI系統(tǒng)則根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和表現(xiàn),為其推薦個(gè)性化的學(xué)習(xí)資源和路徑。線下實(shí)踐環(huán)節(jié)則側(cè)重于工作坊和實(shí)踐活動,讓學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,應(yīng)用AI技術(shù)進(jìn)行動漫創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)理論與實(shí)踐的深度融合。其次,與行業(yè)企業(yè)合作,引入真實(shí)項(xiàng)目任務(wù),讓學(xué)生在參與動漫制作的過程中提升實(shí)際操作能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識。例如,與動畫工作室共同開發(fā)短片,讓學(xué)生在項(xiàng)目中扮演不同角色,通過解決實(shí)際問題來鍛煉專業(yè)技能和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。再次,多學(xué)科團(tuán)隊(duì)合作也是教學(xué)模式創(chuàng)新的重要方向。通過構(gòu)建藝術(shù)與科學(xué)、設(shè)計(jì)與美術(shù)、創(chuàng)作與理論的交叉融合體系,推動“藝術(shù)+CS”知識架構(gòu)的構(gòu)建,將設(shè)計(jì)思維與計(jì)算思維相融合,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和跨學(xué)科視野。這種合作模式不僅有助于拓寬學(xué)生的知識邊界,還能激發(fā)他們的創(chuàng)新思維。最后,利用VR、AR和仿真實(shí)訓(xùn)等前沿技術(shù),為學(xué)生提供沉浸式的學(xué)習(xí)環(huán)境和接近真實(shí)工作狀態(tài)的實(shí)踐條件。通過VR、AR實(shí)驗(yàn)室和仿真實(shí)訓(xùn)任務(wù),學(xué)生可以更加直觀地理解動漫設(shè)計(jì)流程,并在反復(fù)練習(xí)中提升自己的技能水平[4]。教學(xué)模式的創(chuàng)新促進(jìn)了動漫專業(yè)與AI技術(shù)的結(jié)合,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的動漫人才提供了有力支撐。

(四)開發(fā)配套的教學(xué)資源

首先,編寫針對動漫專業(yè)的AI課程教材。鑒于AI技術(shù)在圖像生成、動畫制作等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,教材應(yīng)涵蓋這些領(lǐng)域的最新技術(shù)進(jìn)展,并結(jié)合Blender插件、Unity AI擴(kuò)展等開源工具和平臺,詳細(xì)介紹AI技術(shù)在動漫制作中的具體應(yīng)用。其次,教材應(yīng)注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,通過案例分析,幫助學(xué)生理解AI技術(shù)的原理及其在動漫制作中的實(shí)際作用。在開發(fā)實(shí)踐教學(xué)包方面,應(yīng)注重貼近行業(yè)實(shí)際,設(shè)計(jì)層層遞進(jìn)的任務(wù)模板和數(shù)據(jù)集,以支持學(xué)生的分階段學(xué)習(xí)和綜合訓(xùn)練。這些實(shí)踐教學(xué)包應(yīng)涵蓋從基礎(chǔ)到高級的各個(gè)層次,讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中,逐步掌握AI技術(shù)的應(yīng)用。同時(shí),實(shí)踐教學(xué)包還應(yīng)兼顧創(chuàng)意與技術(shù),鼓勵學(xué)生在掌握技術(shù)的基礎(chǔ)上,發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)作出具有獨(dú)特風(fēng)格的動漫作品[5]。再次,引入AI工具并設(shè)計(jì)訓(xùn)練任務(wù)和項(xiàng)目實(shí)踐活動。教師應(yīng)結(jié)合常用AI工具,設(shè)計(jì)單技能訓(xùn)練任務(wù)和多工具協(xié)作任務(wù),以提升學(xué)生的實(shí)際操作能力。最后,通過創(chuàng)意競賽活動,鼓勵學(xué)生利用AI工具完成完整的創(chuàng)作過程,提升學(xué)生的綜合能力和就業(yè)競爭力。

四、結(jié)語

高校動漫專業(yè)與AI技術(shù)的結(jié)合不僅是教育教學(xué)改革的創(chuàng)新方向,還是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展、動漫人才培養(yǎng)的迫切要求。AI技術(shù)不僅為動漫創(chuàng)作帶來了創(chuàng)新,還深刻改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式和人才培養(yǎng)理念。高校動漫專業(yè)應(yīng)突破傳統(tǒng)教學(xué)的瓶頸,將智能化工具和創(chuàng)意實(shí)踐相結(jié)合,為學(xué)生提供更高效的學(xué)習(xí)方式和更廣闊的發(fā)展空間。這不僅能培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)能力和創(chuàng)新思維,更能增強(qiáng)其在行業(yè)中的競爭力,為社會輸送適應(yīng)新時(shí)代需求的復(fù)合型人才。未來,高校應(yīng)持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài)和技術(shù)發(fā)展,完善教學(xué)體系,深化產(chǎn)教融合,并通過動態(tài)評估與優(yōu)化機(jī)制,保證教學(xué)改革的先進(jìn)性與科學(xué)性,培養(yǎng)出更多適應(yīng)人工智能時(shí)代的動漫人才,為動漫行業(yè)的繁榮發(fā)展貢獻(xiàn)力量,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展和社會進(jìn)步注入新的活力。

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作者簡介:

徐瓊,碩士,長江職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副教授,研究方向?yàn)閿?shù)字藝術(shù)創(chuàng)作。

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