蔣長(zhǎng)清
(長(zhǎng)江師范學(xué)院 音樂學(xué)院,重慶 408102)
電腦音樂作品創(chuàng)作的人性化問題研究
蔣長(zhǎng)清
(長(zhǎng)江師范學(xué)院 音樂學(xué)院,重慶 408102)
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們的生活變得越來越豐富多彩。伴隨著科技的發(fā)展,人們經(jīng)常會(huì)提到一個(gè)新的名詞——人性化。如何解決音樂作品的人性化是每一個(gè)音樂愛好者和音樂制作人所關(guān)心的焦點(diǎn)。文章將對(duì)運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作的人性化問題進(jìn)行研究與探索。
人性化;電腦音樂作品;演奏法
人性化這個(gè)詞在很大程度上是指讓科學(xué)技術(shù)和人類生存、生活的關(guān)系相協(xié)調(diào),并互為補(bǔ)充,也就是讓科學(xué)技術(shù)的發(fā)展一直圍繞著人的發(fā)展、人的生存生活需求來展開。圍繞著人性化的一系列活動(dòng)都在悄然興起,企業(yè)管理要人性化,整個(gè)企業(yè)在管理過程當(dāng)中要充分注意人性要素,以充分開發(fā)人的潛能為己任。在人性化管理的過程中最重要的就是管理者要承認(rèn)人所具有的自然屬性,人具有情感、思維,故不能像管理機(jī)器一樣。除了人性化管理還有設(shè)計(jì)的人性化,在產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,設(shè)計(jì)者要根據(jù)人的生活、學(xué)習(xí)等行為習(xí)慣、以及人體的生理結(jié)構(gòu)、人的心理情況、人的思維方式等等,在原有設(shè)計(jì)基本功能和性能的基礎(chǔ)上,對(duì)建筑和展品進(jìn)行優(yōu)化,使觀眾參觀起來非常方便、舒適。設(shè)計(jì)的個(gè)性化是在設(shè)計(jì)中對(duì)人的心理生理需求和精神追求的尊重和滿足,是設(shè)計(jì)中的人文關(guān)懷,是對(duì)人性的尊重,也就是說,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)不僅要美觀還要舒適,不僅要耐用還要用起來方便。當(dāng)科學(xué)技術(shù)手段運(yùn)用到音樂創(chuàng)作上的時(shí)候,一個(gè)關(guān)鍵的問題就出現(xiàn)了,那就是運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作時(shí)的人性化問題。
在傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程當(dāng)中,首先是作曲者在鋼琴或其他樂器上進(jìn)行最初的音樂創(chuàng)作,然后記錄在樂譜上,有些作曲者會(huì)直接將音樂直接完成,然后交給管弦樂隊(duì)進(jìn)行排練,最后在音樂廳等演出地點(diǎn)進(jìn)行演奏。在這一系列的過程當(dāng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),所有的活動(dòng)都是圍繞著人的活動(dòng)進(jìn)行的。在以上的活動(dòng)當(dāng)中,如果哪一環(huán)的活動(dòng)出現(xiàn)問題,創(chuàng)作活動(dòng)都不能進(jìn)行下去。而運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂的創(chuàng)作過程是人與硬件及軟件的協(xié)同工作,共同完成音樂的創(chuàng)作及演奏的過程,在這個(gè)過程中,人所充當(dāng)?shù)慕巧仁亲髑?,又是樂器演奏者,還負(fù)責(zé)指揮的工作。運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作容易而快捷,同時(shí)還有很多不足,其中之一就是容易導(dǎo)致音樂作品的人性化缺失。影響音樂作品人性化的因素大致有如下幾個(gè)方面:
“所謂采樣就是從一個(gè)連續(xù)變化的模擬信號(hào)取出若干個(gè)有代表性的樣點(diǎn),來代表這個(gè)連續(xù)變化的模擬信號(hào)。”音色的采樣首先要了解采樣器的工作原理。采樣器的工作原理簡(jiǎn)單來說就是首先對(duì)采集來的真實(shí)樂器的聲音樣本進(jìn)行編輯整理,并將編輯整理過的樂器聲音樣本進(jìn)行儲(chǔ)存。在運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行制作的時(shí)候,使用軟件采樣器將儲(chǔ)存起來的音色進(jìn)行調(diào)用。當(dāng)真實(shí)樂器進(jìn)行演奏發(fā)出聲音,是聲音的模擬信號(hào),采樣器將樂器發(fā)出的模擬信號(hào)儲(chǔ)存在軟件中的過程是將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)的過程,在運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行制作的時(shí)候,在內(nèi)部運(yùn)算的都是真實(shí)樂器的數(shù)字化聲音,最后,當(dāng)我們聽到音樂技術(shù)制作的音樂作品時(shí),樂器的聲音又從數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成模擬信號(hào)。但是由于每個(gè)軟件音源的生產(chǎn)廠商所采取的采樣手段不同,音色的色彩及優(yōu)劣也不盡相同。有的廠家生產(chǎn)的軟件音源音色逼真到幾乎可以聽到小提琴的弓子同琴弦摩擦?xí)r的細(xì)微聲音,這樣的音源在音樂制作當(dāng)中如果進(jìn)行運(yùn)用就會(huì)得到好的聽覺效果。
音樂作品在進(jìn)行演奏時(shí),傳統(tǒng)樂器的演奏在音色的變化上有很大的空間,音色會(huì)隨著樂器的質(zhì)地、音樂風(fēng)格、演奏的不同空間而發(fā)生改變。很多時(shí)候相同作品的相同音樂片段再重新演奏的時(shí)候也會(huì)有所不同,恰恰是這種可變性、不穩(wěn)定性才讓欣賞者感到音樂的真實(shí)性,也即人性化。對(duì)虛擬樂器進(jìn)行音色的包絡(luò)處理可以讓虛擬音色更加人性化,對(duì)虛擬音色進(jìn)行包絡(luò)處理是使虛擬樂器音色更具人性化的手段之一?!奥曇舻陌j(luò),就是指樂音(或聲音)中的每個(gè)頻率(振幅)周期巔峰間的連線。”
除了音色的優(yōu)劣之外,影響音樂作品人性化的另一個(gè)因素就是樂器演奏法的運(yùn)用。我們知道,每件真實(shí)樂器的音色其實(shí)是很單一的,單單就樂器的音色來說是沒有很多變化的余地的,然而為什么我們會(huì)聽到變化萬千的音色呢,那是因?yàn)樽饔糜跇菲餮葑嗌系谋姸嘌葑喾?。由于演奏法的加入使樂器的音色富于變化,正是由于樂器在演奏法上面的變化才使得音樂在進(jìn)行制作的時(shí)候缺少人性化。在音樂作品中,每件樂器的演奏法都各有不同,每位演奏員的演奏方法都有各自的特點(diǎn)。對(duì)于現(xiàn)在的軟件音源來說,進(jìn)行演奏法的切換在音樂制作軟件當(dāng)中雖然很方便,但如果音樂制作者對(duì)傳統(tǒng)樂器的樂器法不夠熟悉,將很難在虛擬樂器音源中進(jìn)行調(diào)制。所以,要想使運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作的作品更加具有人性化,就應(yīng)該熟悉每件傳統(tǒng)樂器的構(gòu)造、發(fā)聲特點(diǎn)、演奏方法等。
傳統(tǒng)的管弦樂隊(duì)在歷史的長(zhǎng)河中已經(jīng)逐步形成了比較成熟的樂器擺放位置,在實(shí)際演奏當(dāng)中一直保持著相對(duì)穩(wěn)定的狀態(tài),簡(jiǎn)單來說即每件樂器發(fā)聲所具有的空間感?!奥曇舻目臻g感英文稱作Localization或Spatialization。它是聲學(xué)中很普遍的現(xiàn)象,有人將其稱為聲音的第五屬性,它與音高、音量、音長(zhǎng)和音色屬性共同構(gòu)成聲音的基本面貌?!毙√崆俚奈恢迷谥笓]的左前方,大提琴在右前方,小號(hào)在中后方等等。這些樂器不同的擺放位置直接決定了樂器的發(fā)聲位置,也就是不同樂器在聲場(chǎng)當(dāng)中聲向是不同的。虛擬聲場(chǎng)在音樂作品中的人性化方面主要體現(xiàn)在混響、聲向、聲部平衡等方面。以聲向的設(shè)置為例,在真實(shí)的管弦樂隊(duì)當(dāng)中,如果整個(gè)樂隊(duì)按正規(guī)的排列方式在舞臺(tái)上進(jìn)行演奏的話,大體上應(yīng)該是下圖所示的隊(duì)形:
由于每件樂器在舞臺(tái)上所處的位置不同,它發(fā)出聲音的聲向也就不同。這些不同樂器的不同聲向位置在音樂軟件中呈示的方式就是具體的聲向參數(shù)。下圖是Edirol HQ Orchestral VSTi v1.03管弦樂音源的聲像參數(shù):
在圖中畫線的區(qū)域可以看到音源為每件、每組樂器都進(jìn)行了聲向的調(diào)制。數(shù)值當(dāng)中的L代表左面,R代表右面,左和右的數(shù)值都是0-64。
另外,對(duì)虛擬樂器進(jìn)行音色包絡(luò)的調(diào)制,以及對(duì)演奏法的熟練制作,還有混響效果器的使用都會(huì)直接或間接的影響到音樂作品的人性化。
音樂技術(shù)的發(fā)展速度是飛快的,并且是可持續(xù)發(fā)展的。過去束縛音樂作品人性化的諸多問題如音色缺少真實(shí)樂器采樣、很多音色沒有太多的演奏方法的切換等等,在今天都在很大程度上得以解決。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,硬盤存儲(chǔ)技術(shù)的加強(qiáng),越來越多種類的音色不斷出現(xiàn),采樣技術(shù)的不斷成熟使制作者可以很容易制作出富于人性化的音樂作品。盡管現(xiàn)階段運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作過程中還存在著諸如虛擬樂器演奏時(shí)的表現(xiàn)力問題、與制作者之間的互動(dòng)問題、虛擬樂器演奏的像與不像等問題,但這些問題都會(huì)隨著音樂制作技術(shù)的不斷提高與發(fā)展得以解決,同時(shí)也期望人們正確地看待運(yùn)用音樂技術(shù)進(jìn)行音樂創(chuàng)作的人性化問題。
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J60-02
A
1673-2014(2011)01-0073-03
2010—11—18
本論文系長(zhǎng)江師范學(xué)院教改項(xiàng)目,[項(xiàng)目名稱:《歌曲分析與寫作》課程與電腦音樂技術(shù)相結(jié)合的研究與實(shí)踐,項(xiàng)目號(hào):200924]部分成果。
蔣長(zhǎng)清(1976— ),男,黑龍江齊齊哈爾人,碩士,主要從事作曲、電腦音樂研究。
(責(zé)任編輯 柴廣育)