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小學信息技術課堂中有效教學策略的運用

2013-04-29 00:44:03周健
小學科學·教師版 2013年9期
關鍵詞:指法小猴子信息技術

周健

新課程標準下的信息技術教學提倡活躍的課堂氣氛,鼓勵學生大膽發(fā)言,敢于質(zhì)疑,但是學生往往沒有達到預期的學習效果,教學也就沒有達到預期目標。因此如何讓我們的課堂教學在新課程理念下既精彩又高效,值得我們?nèi)ニ伎?、探索?/p>

一、游戲激趣,寓教于樂

愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師?!惫湃艘嘣疲骸爸卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦分??!迸d趣被激發(fā)了,學習就會積極主動,輕松而有成效??紤]到小學生的年齡特點,好奇心強但同時也好動,自制力較差,教學應盡可能具有趣味性,適當?shù)貙⒂螒蛞氲秸n堂教學中,激發(fā)學生學習興趣,使其在游戲中獲取新知識,掌握新技能,從而培養(yǎng)他們的觀察能力、動手能力等。

例如:小學生練習指法,如果單純地去練習指法,會覺得索然無趣,枯燥無味,而且剛開始練習速度慢,準確率低,學生很快就會失去信心,沒有興趣。那么通過在教學中引入游戲的方法,利用《金山打字通》軟件,學生之間或師生進行比賽,并且讓學生在《青蛙過河》、《警察抓小偷》等游戲中體會到運用正確指法的重要性,另外通過賽車總動員、拼圖、簡易加法等游戲,讓學生在游戲中不知不覺地練熟指法,游戲中設置的障礙和關卡,巧妙地引導學生掌握了空格鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、光標鍵的作用與使用方法。又如通過七巧板、掃雷、打地鼠、救救小兔子、拼地圖等小游戲讓學生熟練掌握了鼠標的使用方法。他們在玩中學,學中玩,興趣盎然,樂在其中,比我們單純地去講解鍵盤、鼠標的功能好得多。

“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話不無道理,通過游戲培養(yǎng)學生動手實踐、探究能力。當然了,選擇的游戲一定要健康、向上,具有益智、學習、趣味等功能。

二、故事教學,意猶未盡

正所謂“心有所思,情有所感,而后有所撰作”。利用小學生喜歡聽故事的特點,以故事化教學方法開展教學內(nèi)容,創(chuàng)設貼近生活的情境,培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,從而提高課堂實效。在課堂上選用的故事,最好能貼近學生生活,這樣容易進入到情境中去,也就激發(fā)了學生探索新知的欲望。

如教學《修改文字》一課時,給學生們講了一段“我的電腦老師”的故事,學生一邊聽著故事,一邊與自己心里的電腦老師做著比較,故事簡短,卻能讓學生飽含對老師真摯的情感。聽完故事后,再告訴學生,已經(jīng)將這段故事輸入到Word文檔中,可是還有不妥的地方,請同學們幫忙改正一下,學生們馬上迫不及待,一個個躍躍欲試。

在信息技術課堂上開展故事教學,既要內(nèi)容精彩,又要形式多樣,這樣才能讓學生融入到故事情境中,將他們的“胃口”吊起來,那么在操作實踐時必定會完全投入進去。

如在教學《在幻燈片中插入圖片》一課時,采用分段講的方法給同學們講故事,利用PPT播放小松鼠過生日的故事——小松鼠正在歡迎森林中小伙伴們的故事情節(jié),它剛準備拿出生日大蛋糕分給小伙伴,卻發(fā)現(xiàn)小猴子還沒有來,小猴子此時在干什么呢?原來它還在家里打扮,正不知如何搭配衣服呢,同學們一起來幫幫它,從衣服文件夾里挑出一套,利用插入圖片的方法,幫小猴子打扮一下,讓它早點出門。此時同學們便立即給小猴子裝扮起來,由于他們想快點看到如何分這個大蛋糕,操作起來完全投入,學習效率很高。大家在完成操作之后,老師再接著往下講故事,學生根據(jù)故事情節(jié)需要,動手操作。 在老師的故事講完時,同學們已經(jīng)利用插入剪貼畫的方法幫助小動物們裝飾小松鼠的房間,用插入圖片的方法完成了生日蛋糕的分發(fā)。最后同學們還自己設計故事情節(jié),利用插入剪貼畫或圖片的方法完成了生日篝火晚會的綜合訓練。學生完全進入故事情節(jié)中去,邊思考邊做,學在其中,樂在其中。

三、學科融合,相輔相成

新課程目標“要以學生的生活、學習經(jīng)驗為基礎,鼓勵學生創(chuàng)造性地應用信息技術,解決學習和生活中的實際問題。”這段話可以看出新課程倡導和鼓勵學生運用信息技術解決實際問題。因此,注重教學方法的靈活應用,將信息技術充分運用到各門學科的學習活動中去,使學生感受到日常的學習生活與信息技術的密切關系,從而體驗到學習和應用信息技術的樂趣,感覺到“學有所用”。

例如:讓學生用word軟件寫日記、制作課程表、制作班級電子小報等;邀請美術老師在計算機教室上美術課或進行電腦繪畫比賽;讓學生通過E-mail電子郵箱給好朋友寫一封信;結合語文、數(shù)學、科學、品德與社會等學科,查找自己需要了解的知識;讓學生圍繞某一主題利用PPT做一個演示文稿,開展一場演講比賽。

通過將信息技術融合到其他學科,讓學生認識到運用信息技術處理信息的重要性和實用性,激發(fā)學生學習信息技術的興趣,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力;既提高他們的信息素養(yǎng),也促進了全面發(fā)展。信息技術這門課程也成為學生改進學習方式的信息化學習平臺。

當然,為了提高課堂教學效率,探索的有效教學策略并不僅僅包括上述幾種方法,還需要我們從教學實際出發(fā),不斷地探索,反思,總結,這樣才能探索出行之有效的教學模式、教學策略。

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