張海南
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程當(dāng)中,由于學(xué)生認(rèn)知能力、邏輯思維水平發(fā)展都未完全,所以他們很難集中精力去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。在這一教學(xué)背景下,為了能夠讓學(xué)生更好的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),開展數(shù)學(xué)課堂情境教學(xué)模式就變得非常有必要。筆者結(jié)合實(shí)踐工作經(jīng)驗(yàn),在本文當(dāng)中對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的情境教學(xué)模式開展進(jìn)行了探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情境教學(xué);興趣激發(fā)
在素質(zhì)教育背景下,如何提高小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和應(yīng)用能力,已經(jīng)成為了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中的重要目標(biāo)。然而,由于小學(xué)生生理及心理發(fā)育的客觀條件制約,使得學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時(shí)很難提起自己的學(xué)習(xí)積極性,以至于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)很難達(dá)到預(yù)計(jì)的教學(xué)目標(biāo)。為了改變這一教學(xué)現(xiàn)狀,實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)及數(shù)學(xué)技能的雙重教育目標(biāo),情境教學(xué)模式逐漸成為了小學(xué)數(shù)學(xué)教育的主要模式。
一、以游戲情境激發(fā)學(xué)生興趣
愛玩是孩子的天性,尤其是對(duì)于小學(xué)低年級(jí)學(xué)生而言,他們?cè)诮邮芟到y(tǒng)教育的初期,很容易因?yàn)椴涣?xí)慣學(xué)校當(dāng)中的約束性而產(chǎn)生叛逆感。在這種背景下,想要實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué),其效果可想而知。然而適齡教育是孩子成長的必經(jīng)環(huán)節(jié),因此為了實(shí)現(xiàn)對(duì)小學(xué)生數(shù)學(xué)教育的基本目標(biāo),讓他們能夠喜歡上數(shù)學(xué)知識(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)出一些課堂游戲情境,將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)趣味化,寓教于樂讓學(xué)生在游戲當(dāng)中通過動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口來實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),從而更好的激發(fā)出他們的學(xué)習(xí)積極性,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)目標(biāo)。筆者在教學(xué)“可能性”的問題時(shí),就通過“石頭剪子布”的游戲來激發(fā)學(xué)生的興趣,并在此基礎(chǔ)上提問學(xué)生“誰會(huì)贏?”“誰能贏?”“一定是我贏嗎?”從而讓學(xué)生明白數(shù)學(xué)當(dāng)中的可能性概率。
二、以問題情境激活學(xué)生思維
在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,問題是一切知識(shí)的基礎(chǔ),除此之外,問題還能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)學(xué)生思維的激活,從而讓他們能夠更好的進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),并實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)能力的提高,所以想要讓學(xué)生學(xué)懂?dāng)?shù)學(xué),問題情境的創(chuàng)設(shè)必不可少。所以在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,為了實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),教師必須要結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)及學(xué)生的成長特點(diǎn),精心為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出帶有引導(dǎo)性的問題情境,讓學(xué)生在問題情境當(dāng)中去探索和求知,并最終實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的收獲。
例如筆者在進(jìn)行《圓的周長》內(nèi)容教學(xué)時(shí),為了讓學(xué)生能夠更好的掌握和運(yùn)用周長計(jì)算公式,筆者提出了硬幣的周長、足球的周長、電風(fēng)扇護(hù)網(wǎng)的周長、汽車輪胎的周長等多個(gè)實(shí)際事物的周長計(jì)算例子來讓學(xué)生進(jìn)行探究,并在筆者的引導(dǎo)下讓他們從中尋找到圓形周長的計(jì)算公式,并讓他們進(jìn)行實(shí)際計(jì)算與驗(yàn)證,從而讓他們?cè)趯W(xué)會(huì)圓形周長計(jì)算公式的基礎(chǔ)上,讓他們加深對(duì)該部分內(nèi)容的記憶,使圓形周長的計(jì)算公式真正成為他們的知識(shí)體系當(dāng)中的一部分。
三、以動(dòng)態(tài)情境激發(fā)學(xué)生潛能
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過中,如果僅僅依靠教師的口傳心授,那么對(duì)于剛剛步入學(xué)校校門不久的小學(xué)生而言,其是很難達(dá)到基本教學(xué)效果的。這是由于小學(xué)生邏輯思維能力尚未發(fā)育完全而導(dǎo)致的,其是學(xué)生正常的必經(jīng)階段。相對(duì)而言,他們更喜歡動(dòng)態(tài)的、有趣的、色彩豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容,并且這些內(nèi)容還必須要具有易操作、易懂、逼真等特點(diǎn),這樣更利于學(xué)生的思維鍛煉。因此,教師在教學(xué)過程中,適時(shí)的利用多媒體等技術(shù)來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出動(dòng)態(tài)情境,讓他們能夠在自身接受范圍內(nèi),主動(dòng)地去進(jìn)行知識(shí)的接收,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生思維的鍛煉,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。之所以筆者選用多媒體,是因?yàn)槎嗝襟w能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)學(xué)生全方位感官刺激,這在很大程度上彌補(bǔ)了傳統(tǒng)“口傳心授”教學(xué)模式的不足,讓學(xué)生能夠通過自身感官的刺激來實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)的接收。例如筆者在進(jìn)行“年月日”的知識(shí)教學(xué)時(shí),筆者就利用多媒體課件來讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際觀察,并將問題拋給他們“何為日?何為月?何為年?”經(jīng)過多對(duì)多媒體課件的觀察,學(xué)生發(fā)現(xiàn)“地球自轉(zhuǎn)一周為日,月亮繞地球一圈為月,而地球繞太陽一圈為年”,在此基礎(chǔ)上學(xué)生就能夠真正感知到年月日的來歷與規(guī)律。通過在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中攢射動(dòng)態(tài)情境,不僅能夠幾種學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的注意力,還能夠提高他們的理解能力,在調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時(shí),讓學(xué)生的思維水平得到鍛煉,從而為他們創(chuàng)造性思維的發(fā)展提供條件。
四、以實(shí)踐情境培養(yǎng)學(xué)生能力
在《新課標(biāo)》當(dāng)中,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用知識(shí)的能力已經(jīng)成為了現(xiàn)代素質(zhì)教育的主要目標(biāo),因此傳統(tǒng)理論知識(shí)為主的教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足學(xué)生的實(shí)際需求。因此,教師所要做的不僅是讓學(xué)生掌握知識(shí),還有更為重要的內(nèi)容就是讓學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用知識(shí),從而讓學(xué)生能夠依靠所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)去解決日常生活當(dāng)中遇到的問題,從而讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)的可用之處及其魅力所在。例如在進(jìn)行《三角形面積公式推導(dǎo)》的知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí),筆者組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐學(xué)習(xí),讓他們通過自己的辦法,來測(cè)量出自己手中兩個(gè)紙質(zhì)三角形的面積。學(xué)生有的剪、有的拼、有的畫、有的量,最終都得出了自己手中三角形的面積。之后筆者與學(xué)生一同進(jìn)行三角形面積公式的推導(dǎo),大家相互討論、相互補(bǔ)充、相互提問解答,并在筆者的引導(dǎo)下最終得出了三角形面積推導(dǎo)的方法。在這一次教學(xué)過程中,學(xué)生不僅學(xué)會(huì)了三角形面積的推導(dǎo)方法,還深刻意識(shí)到了學(xué)習(xí)過程當(dāng)中動(dòng)手實(shí)踐的重要性,讓他們意識(shí)到無論是在學(xué)習(xí)還是生活當(dāng)中勤于動(dòng)手的好處,進(jìn)而在實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)及生活習(xí)慣,可謂是事半功倍。
總結(jié):綜上所述,情境教學(xué)模式作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式當(dāng)中的一種,其無論是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還是實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)及技能的培養(yǎng),都有著重要的作用。由于小學(xué)生的認(rèn)知水平和邏輯思維能力尚未發(fā)育完全,所以面對(duì)看上去繁瑣的數(shù)學(xué)理念及公式,學(xué)生難免會(huì)出現(xiàn)畏難心理。這時(shí)教師必須要發(fā)揮出自己教學(xué)引導(dǎo)者的身份,讓學(xué)生在情境教學(xué)模式當(dāng)中找到數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的樂趣,從而讓他們喜歡上數(shù)學(xué),為實(shí)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平的提高打下良好而又堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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