戈全者
摘 要: 作者結(jié)合體育教學(xué)實(shí)踐,就信息技術(shù)運(yùn)用的實(shí)踐與體會(huì)與同行交流。信息技術(shù)的運(yùn)用不僅能有效提高學(xué)生理解、掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)的能力,而且有利于學(xué)生轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)態(tài)度,加快形成運(yùn)動(dòng)表象等,幫助學(xué)生增長體育基礎(chǔ)知識,掌握技術(shù)要領(lǐng),極大地提高學(xué)生的體育素養(yǎng)和運(yùn)動(dòng)水平。
關(guān)鍵詞: 信息技術(shù) 體育教學(xué) 應(yīng)用策略
信息技術(shù)的發(fā)展和普及對社會(huì)的發(fā)展產(chǎn)生了巨大影響,特別是信息技術(shù)運(yùn)用于教育教學(xué)中極大地促進(jìn)了教育教學(xué)的改革與發(fā)展。筆者從事體育教學(xué)多年,對此有很深刻的感受。將信息技術(shù)運(yùn)用于體育教學(xué)中,不僅能有效提高學(xué)生理解、掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)的能力,而且有利于學(xué)生轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)態(tài)度,加快形成運(yùn)動(dòng)表象等,幫助學(xué)生掌握體育基礎(chǔ)知識,掌握技術(shù)要領(lǐng),極大地提高學(xué)生的體育素養(yǎng)和運(yùn)動(dòng)水平。但是信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用要把握運(yùn)用的時(shí)機(jī)和技巧,只有適時(shí)、適機(jī)、適宜使用,才能收到意想不到的教學(xué)效果。
一、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,在加快形成運(yùn)動(dòng)表象時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)
在體育教學(xué)中,采用信息技術(shù)媒體教學(xué)方式,將聲、色、形、光等融于一體,對學(xué)生的心理產(chǎn)生一定程度的影響,進(jìn)而全面滿足學(xué)生的好奇心與求知欲,激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣。與此同時(shí),應(yīng)全面利用信息技術(shù)中的動(dòng)畫與圖形中的慢播、旋轉(zhuǎn)、閃爍、移動(dòng)、色彩變化等功能,有效表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)教學(xué)效果。比如,在講述“足球越位規(guī)則”時(shí),充分利用信息技術(shù)辨析,做一些有關(guān)足球交互性方面的練習(xí)。在練習(xí)過程中,讓學(xué)生觀看足球越位的演示事例,對在足球運(yùn)動(dòng)中是否應(yīng)該越位,讓學(xué)生思考后給出答案。如果學(xué)生回答正確,就給出一個(gè)“笑臉”或者一個(gè)“贊”;如果學(xué)生回答錯(cuò)誤,就給予一個(gè)“沮喪的臉”或者是“重新思考”的字樣,讓學(xué)生重新思考回答錯(cuò)誤的原因。學(xué)生在練習(xí)之后,會(huì)在較短的時(shí)間內(nèi)檢驗(yàn)對越位的理解情況。這一交互性與娛樂性相互結(jié)合的練習(xí)往往能取得較好的練習(xí)效果,讓學(xué)生在輕松的氛圍中掌握體育知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,轉(zhuǎn)變對體育知識學(xué)習(xí)的那種“無所謂”的態(tài)度,加快形成運(yùn)動(dòng)表象。
教學(xué)中,可以充分利用好信息技術(shù)媒體的動(dòng)畫與視頻,讓學(xué)生能做到從不同視角研究技術(shù)動(dòng)作的具體細(xì)節(jié),創(chuàng)建正確、完整的動(dòng)作表象。比如在進(jìn)行游泳教學(xué)的過程中,體育教師可以將游泳的動(dòng)作分成水上、水下兩個(gè)角度,采用動(dòng)畫的方式演示出來,讓學(xué)生親自觀察技術(shù)動(dòng)作的整個(gè)過程與結(jié)構(gòu)特點(diǎn),同時(shí)對技術(shù)要領(lǐng)進(jìn)行必要說明,讓學(xué)生快速創(chuàng)建動(dòng)作表象。
二、幫助學(xué)生理解和掌握體育基礎(chǔ)知識時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)
體育教學(xué)中的理論知識,讓學(xué)生掌握一些專業(yè)性的知識與概念,了解體育場地器材的外形、大小和一些專業(yè)性體育術(shù)語,每一條線的基本作用、器材的特點(diǎn)、性質(zhì)與使用的方式等,是比較枯燥的。例如在講解與足球場有關(guān)的體育知識時(shí),教師可以借助圖片與文字說明,讓學(xué)生直觀地了解一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的足球場地的長、寬,端線、中線及邊線,球門球、角球區(qū)的位置,中圈大小和作用等方面的知識,提升學(xué)生對體育專業(yè)知識的掌握水平。另外,教師可以借助圖片與文字,讓學(xué)生在了解足球體育場的知識后,“參觀”世界上著名的足球體育館,加深學(xué)生對足球的了解。
三、幫助學(xué)生理解和掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)
體育動(dòng)作如果正常播放,則學(xué)生不易掌握。信息技術(shù)媒體可以使體育教學(xué)內(nèi)容更具體,讓動(dòng)作由快變慢如果由動(dòng)變靜,便于學(xué)生快速理解抽象、復(fù)雜的體育知識,幫助學(xué)生理解和掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)。在體育教學(xué)中,信息技術(shù)的這一特性,充分彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)的不足,將抽象化為具體、變繁瑣為簡單,將很難理解的內(nèi)容生動(dòng)展示出來,全面調(diào)動(dòng)廣大學(xué)生多感觀,為體育綜合能力的提升創(chuàng)造良好條件。比如,在進(jìn)行示范性動(dòng)作講解的過程中,全面利用好圖形的旋轉(zhuǎn)、定格、移動(dòng)等將技術(shù)動(dòng)作展現(xiàn)運(yùn)動(dòng)軌跡、身體各個(gè)部位的空間位置及動(dòng)作的具體過程。并借助課件,分別展示錯(cuò)誤動(dòng)作和正確動(dòng)作,讓學(xué)生在比較的過程中,進(jìn)行全面思考,避免出現(xiàn)常規(guī)性錯(cuò)誤動(dòng)作,有利于提高學(xué)生理解并掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)的能力。
在體育運(yùn)動(dòng)中,有一些運(yùn)動(dòng)技術(shù)結(jié)構(gòu)復(fù)雜,有的還需要在瞬間就完成連一串的復(fù)雜動(dòng)作。比如體操中翻滾動(dòng)作,這類動(dòng)作為體育教學(xué)帶來一定困難。經(jīng)過認(rèn)真研究后發(fā)現(xiàn),這主要是兩個(gè)原因造成的:一方面,體育教師所示范的動(dòng)作,因?yàn)槭艿絺€(gè)人條件的制約,比如年齡、動(dòng)作領(lǐng)悟水平、心理因素、身體情況等,讓教師很難在短時(shí)間內(nèi)高質(zhì)量做好示范動(dòng)作。另一方面,教師在做一些示范性動(dòng)作時(shí),因?yàn)閷W(xué)生的觀察視角方面的局限性,所以學(xué)生很難對一瞬間就完成的動(dòng)作做到完全領(lǐng)悟,不能建立完整的動(dòng)作表象,這就會(huì)給學(xué)生的體育學(xué)習(xí)帶來一定困難。此時(shí),可以完全充分借助視頻、動(dòng)畫等將體育動(dòng)作的難點(diǎn)及新技術(shù)動(dòng)作,采用連續(xù)慢速播放的形式展現(xiàn)出來,讓學(xué)生從不同角度觀察細(xì)節(jié),進(jìn)而很好地掌握技術(shù)要領(lǐng),深化對動(dòng)作的認(rèn)知,創(chuàng)建動(dòng)作表象,提升學(xué)習(xí)效能,大大節(jié)省教學(xué)時(shí)間。
四、培養(yǎng)學(xué)生的體育文化素養(yǎng)時(shí)需要運(yùn)用信息技術(shù)
一般來講,使用信息技術(shù)教學(xué)呈現(xiàn)一定的交互性,利用課件將體育理論知識呈現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)人機(jī)對話,將體育知識學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)全部交給學(xué)生。那些具有一定代表性的動(dòng)畫、簡潔的文字、優(yōu)雅的造型,以及生動(dòng)的語音講解,能讓學(xué)生有更高的興趣了解有關(guān)體育知識,提升學(xué)生的體育水平。而體育教師在講解體育比賽的具體規(guī)則、裁判方法時(shí),可以充分利用好課件,對裁判方法、比賽規(guī)則進(jìn)行全面的分析與講解,讓學(xué)生采用交互式學(xué)習(xí)方式開展模擬練習(xí),并通過練習(xí)加深對內(nèi)容的理解,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,提高學(xué)生的體育文化素養(yǎng)。
總之,信息技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用要把握好時(shí)機(jī)和技巧,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,加快形成運(yùn)動(dòng)表象時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)媒體;在幫助學(xué)生理解和掌握體育基礎(chǔ)知識時(shí),運(yùn)用信息技術(shù)媒體;在幫助學(xué)生理解和掌握體育動(dòng)作要領(lǐng)時(shí)運(yùn)用信息技術(shù)媒體;在培養(yǎng)學(xué)生的體育文化素養(yǎng)時(shí),需要運(yùn)用信息技術(shù)媒體;只有適時(shí)、適機(jī)、適宜地使用,才能達(dá)到意想不到的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]周方林.信息技術(shù)媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國教育技術(shù)裝備,2012(2)102-103.
[2]董紅巖.基于體育信息技術(shù)媒體教學(xué)技術(shù)的體育教育[J].體育世界(學(xué)術(shù)版),2010(9):74-75.
[3]劉和剛.關(guān)于體育信息技術(shù)媒體教學(xué)的幾點(diǎn)思考[J].中國信息技術(shù)教育,2011(22):76-77.