傅存詔
【摘 要】首部國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》宣告了CG時(shí)代的到來(lái)。隨后,三維動(dòng)畫如同雨后春筍般的蓬勃發(fā)展,如今,它已被應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域。三維動(dòng)畫延續(xù)了傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的一些模式,如造型夸張、動(dòng)作變形程度大、擬人手法表象主體、幽默風(fēng)趣等,但也有其獨(dú)特性。對(duì)于三維動(dòng)畫的色彩而言,它是在客觀事實(shí)的基礎(chǔ)上加入了主觀意識(shí)。它不會(huì)像傳統(tǒng)二維動(dòng)畫那樣簡(jiǎn)單平圖,而是將比較多的符號(hào)性的色彩轉(zhuǎn)換成客觀存在的顏色,從而使畫面與故事更加豐富與生動(dòng),進(jìn)而使觀眾看上去更加符合客觀事實(shí),更能吸引觀眾的目光。
【關(guān)鍵詞】三維動(dòng)畫 色彩 設(shè)計(jì)
隨著電腦技術(shù)與圖形圖像學(xué)的發(fā)展,電腦逐漸進(jìn)入了動(dòng)畫制作領(lǐng)域,并對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方式、動(dòng)畫形式甚至動(dòng)畫觀念都產(chǎn)生了深刻的影響,從動(dòng)畫片的制作材質(zhì)、傳播媒介與傳播方式也發(fā)生了根本性的改變。電腦技術(shù)帶動(dòng)動(dòng)畫高速發(fā)展的同時(shí),也隨之產(chǎn)生了新的動(dòng)畫藝術(shù)形式,那就是三維動(dòng)畫,即3D(three dimensions)動(dòng)畫。
一、色彩在三維動(dòng)畫中的作用
色彩在動(dòng)畫中一直是扮演著非常重要的成分,它體現(xiàn)在動(dòng)畫的風(fēng)格化、象征性、故事節(jié)奏氣氛的渲染以及環(huán)境的交代上。三維動(dòng)畫延續(xù)了傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的一些模式,如造型夸張、動(dòng)作變形程度大、擬人手法表象主體、幽默風(fēng)趣等,但也有其獨(dú)特性。對(duì)于三維動(dòng)畫的色彩而言,它是在客觀事實(shí)的基礎(chǔ)上加入了主觀意識(shí)。它不會(huì)像傳統(tǒng)二維動(dòng)畫那樣簡(jiǎn)單平面圖,而是將比較多的符號(hào)性的色彩轉(zhuǎn)換成客觀存在的顏色。其最突出的特點(diǎn)就是色彩明快、飽和度較高、色彩更富、對(duì)比強(qiáng)烈、過(guò)度柔和等,從而使畫面與故事更加豐富與生動(dòng),進(jìn)而使觀眾看上去更加符合客觀事實(shí),更能吸引觀眾的目光。
二、三維動(dòng)畫色彩基調(diào)
三維動(dòng)畫色彩基調(diào),是角色與場(chǎng)景中所有顏色的綜合。三維動(dòng)畫的色彩基調(diào)是指動(dòng)畫片中色彩綜合的傾向。三維動(dòng)畫色彩基調(diào)可以按照色彩的冷暖來(lái)劃分,也可按照明度、色相劃分。動(dòng)畫的主題表達(dá)、故事情節(jié)、象征意義、風(fēng)格表現(xiàn)與動(dòng)畫色調(diào)有著密不可分的聯(lián)系。它是制作者最有效的表現(xiàn)手法,使觀眾接觸到最直觀的印象,能夠生動(dòng)地表達(dá)各種感情,色調(diào)最主要的還是與主題聯(lián)系最大。但動(dòng)畫的基調(diào)在一部片子里并不是一成不變的,它可能是隨著故事的變化而變化的。三維動(dòng)畫中的色調(diào)它的色彩主要分為色相、明度、飽和度三部分基本屬性。而動(dòng)畫的主題決定著基調(diào),而基調(diào)又影響著主題?!稒C(jī)器人總動(dòng)員》講述的是在未來(lái)的世界里,人類對(duì)地球造成了嚴(yán)重的污染和破壞,地球滿目創(chuàng)傷,垃圾遍地,生活廢棄物堆積如山,而人類本身乘坐飛船去尋找另一個(gè)適于自己生存的星球,只留下了一個(gè)小機(jī)器人瓦力來(lái)清理垃圾,而瓦力用他對(duì)愛(ài)的追求打動(dòng)了觀眾。此片具有濃厚的環(huán)保主題,更加打動(dòng)了觀眾的情緒,從而使故事更加生動(dòng)與真實(shí)。可見(jiàn)色彩對(duì)人們的視覺(jué)沖擊是很大的。
三、三維動(dòng)畫中的角色設(shè)計(jì)
在三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的過(guò)程中,除了造型之外,最重要的就是色彩。色彩并不是單純的為了豐富效果,增加細(xì)節(jié)而采用的裝飾作用,而是依據(jù)長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)人們對(duì)不同色彩所產(chǎn)生的感情變化不同的特點(diǎn),設(shè)計(jì)師利用這個(gè)特點(diǎn),從而設(shè)計(jì)出角色的色彩,這讓觀眾對(duì)角色的認(rèn)知可以產(chǎn)生直接的影響。通過(guò)角色的色彩設(shè)計(jì),可以大致地明確角色的性格,所處陣營(yíng)。這樣一來(lái),就不至于讓動(dòng)畫含糊不清,難以理解,使角色有了準(zhǔn)確的定位。所以色彩對(duì)于角色設(shè)計(jì),有著至關(guān)重要的代表性意義。在皮克斯的三維動(dòng)畫《暴力云與送子鶴》中主角是一個(gè)脾氣有點(diǎn)暴躁,喜歡變出很多暴力小動(dòng)物的云,而其他的云則是性格溫和,能變出溫和動(dòng)物的云。主角的色彩被設(shè)計(jì)成了神秘的紫灰色調(diào),飽和度比較低,而配角的顏色被設(shè)計(jì)成了淡的粉紅色調(diào),飽和度比較高,這樣明度的一暗一明,色相上的一紫一灰,亮度上的一深一淺,使得色彩產(chǎn)生了大的反差,從而使角色產(chǎn)生反差,給人一種,不用看劇情就能知道人物的性格。這樣一來(lái),整個(gè)動(dòng)畫就會(huì)更加鮮明和生動(dòng)。
四、三維動(dòng)畫中場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)
故事發(fā)生的背景環(huán)境即是三維動(dòng)畫中的場(chǎng)景,它是為主題服務(wù)的,場(chǎng)景的存在為主題的存在提供了客觀的條件,角色必須要在場(chǎng)景中進(jìn)行動(dòng)作。因此,場(chǎng)景與主題就會(huì)產(chǎn)生密切的聯(lián)系,互相影響。場(chǎng)景的色彩在故事中也是有著豐富的變化的。很多種情緒都通過(guò)場(chǎng)景顏色的變化來(lái)傳達(dá),如激情四射,溫馨浪漫,陰森恐怖,悲傷痛苦。這樣一來(lái),場(chǎng)景的色彩與角色的色彩交叉變化,就會(huì)產(chǎn)生多種多樣的組合形式。但主題與場(chǎng)景都有著密切聯(lián)系,而不是相對(duì)獨(dú)立的。夢(mèng)工廠的三維動(dòng)畫《功夫熊貓》講述的是一個(gè)本性善良但好吃懶做的熊貓阿波,由笨笨的熊貓變?yōu)槭苋俗鹁吹纳颀埓髠b,使小鎮(zhèn)恢復(fù)了以往的平靜。在場(chǎng)景色彩方面,主角阿波出場(chǎng)的時(shí)候是在一個(gè)明亮的午后,它在自己的房間,場(chǎng)景清晰明快,給人一種陽(yáng)光明媚、灑滿大地的感覺(jué),使得場(chǎng)景非常溫馨和諧,與主角是正義的形象產(chǎn)生呼應(yīng)。而太郎出現(xiàn)的時(shí)候,是在一個(gè)監(jiān)獄里,場(chǎng)景的光線很暗,而且道具都為可怕的兵器,與角色的色彩相結(jié)合,使得場(chǎng)景非常壓抑與恐怖,讓人一看就知道這是一個(gè)反派人物,這樣就與角色的邪惡形象相呼應(yīng)。場(chǎng)景的對(duì)比與變化使得角色的性格更為突出,且使觀眾對(duì)角色的印象更為地深刻,使故事的進(jìn)行更為順利。
我們?cè)诹w慕國(guó)外三維動(dòng)畫電影成功的同時(shí),應(yīng)該更多地去審視自己的不足、分析別人的成功之處,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),重視技術(shù)的學(xué)習(xí)與開(kāi)發(fā),加強(qiáng)自身的文化內(nèi)涵,追求藝術(shù)的完美性,將藝術(shù)和技術(shù)并重,只有這樣,才能創(chuàng)作出觀眾所喜愛(ài)的三維動(dòng)畫電影來(lái)。
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